新要素

舞台はSan VanelonaからPort Carvertonへ

Port Carvertonは海に面した港町。倉庫街や造船所、採掘場などを擁しています。
大学周辺にはスタジアムや展望台、巨大なスケートパークも併設。
ダウンタウンの一角には伝説的スケーターの像や慰霊碑なども確認できます。
「3」でプレイヤーが目指す目標はデッキを100万枚売り上げることです。

今回のテーマは“Team Up. Throw Down.”
  • 3人チームでの行動が基本
  • フレンドとチームを結成し、キャリアモードをCo-opプレイ可能
  • AIキャラクターとチームを組むことも可能
    • AIキャラクターもプレイヤー同様の方法でエディット可能
    • フレンドのプレイヤーキャラもAIキャラクターとして使用可能
  • 獲得報酬はチーム全員に同額を授与
  • skate.Reelでチームメイトの撮影が可能に

進化したシステム
  • ダークスライドやアンダーフリップなどの新トリックを追加
  • トリックに対する加点評価「CLEAN」、減点評価「SKETCHY」の追加
  • Hall of Meatがパワーアップ
    • 骨折した箇所が転倒中リアルタイムで表示・追加されていく仕様に変更
    • 採点基準の変更(高得点が出やすくなった模様)
    • 転倒中に追加操作(Push Off)することで転倒距離の延長が可能
    • 転倒中にスローモーションで操作可能
    • HoMチャレンジスポットの追加
  • EasyやHardcoreなどの難易度変更機能の追加
    • Easyモードでは滞空時間や飛距離、加速力が上昇
    • Hardcoreモードではより現実的な挙動に抑制
    • 難易度の変更はプレイ中いつでも可能(チャレンジ失敗後の画面でも可)
  • オフボード時の挙動を変更
    • 「小走り→ダッシュ」だったオフボード時の挙動を「歩行→ダッシュ」に変更
    • 歩行時のモーションをより自然なものに変更
    • 移動しながらデッキに乗るモーションの追加
    • ドロップイン(ハーフパイプのフチなどからエントリーする姿勢)の追加
    • 通行人への直接攻撃(デッキを使った殴打など)を追加
  • リプレイエディタを強化
    • ボタン一発でリプレイエディタを起動可能
    • 「2」ではDLCだったアドバンスドカメラを最初から実装
  • オブジェクトドロッパー機能搭載(どこでもオブジェクトの呼び出しが可能)搭載
  • スクリーンヘルプ(フリップやマニュアル入力の視覚表示)の実装
  • オンライン対戦に新ルールを追加(Domination、1UP、Own the Lot)
  • skate3をプレイしているフレンドがいるとフレンドのキャラがAIスケーターとして街に登場

進化したサービス
  • 進化したgraphics creator「skate.Create」
    • graphics creatorから仕様を変更(テキストを複数行に分けて入力可能etc…)
    • 製作したグラフィックは好きな位置・角度・大きさでTシャツに貼り付け可能
    • 製作したグラフィックをタトゥーとしてプレイヤーに貼り付け可能
    • デッキの先端近くまで画像を貼り付け可能
    • チームロゴの製作が可能
      • ゲームの進行状況に応じてチームロゴのステッカーやフライヤーが街中に貼られるようになる
  • skate.FeedというSNSのようなサービスがおこなわれる
    • フレンドやチームメンバーの進行状況やリプレイをいち早く確認可能
  • skate.Parkモードの追加(オリジナルスケートパークのエディットモード)
    • オンラインプレイする場合、招待された側は自動的にダウンロードする方式
    • オリジナルスケートパークではスポットバトルなどの対戦はいまのところ不可能
    • 移動可能なオブジェクトが増加
  • skate.Schoolと呼ばれるチュートリアルの追加

and more...


最終更新:2013年05月13日 02:20