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    <title>BOHWiki</title>
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    <description>BOHWiki</description>

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    <dc:date>2009-06-07T13:28:10+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/11.html">
    <title>Win-Vistaβ2</title>
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    <description>
      **Windows-Vistaβ2によるMoEテストRunning(bysomeさん)

1.インストール 問題ない
2.ランチャー
-0.MS-Firewallの設定が必要（例外にランチャ(MoE.exe)を追加でok
-1.起動時に、ショートカットを叩くだけだと、「回線が混んでます。時間を置いて・・・」がでる。
-2.「管理者で実行」を選んで、パッチがあたるようになった
3.パッチクリアーの後
「開始」で、走り出すが、すぐに、「err回線速度の同期がとれない」とのメッセージが、でて、停止してしまう。
NetG.Relの問題のようである。
プログラムの調整は出来ないので中断。
ここまで２時間もかかたぁぁぁ。。
※someさんお疲れさまっす。。。

ネットゲは、Vistaで、走らせるのに工夫がいりそう
ってことより、ネトゲの提供元が、Win管理者権限でクライアント起動をユーザに「強制」してるのが問題ですよね。
このご時勢、「セキュリティ無視でクライアントプログラム走らせろ」って、言ってるみたいなもん？

#comment    </description>
    <dc:date>2009-06-07T13:28:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/8.html">
    <title>BOHキャラ表</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/8.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2007-06-27T05:16:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/16.html">
    <title>複製リスト</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/16.html</link>
    <description>
      *NAMIDAの複製リスト

覚書。あんま気にしないでください。

***究極奥儀の書
|ウォーリアー||||
|アルケミスト||||
|フォレスター||||
|ネクロマンサー||||
|クリエイター||||
|爆弾男||N||
|ブリーダー||||
|(テンプルナイト)||||
|ドルイド||||
|紺碧の賢者||||
|グレイトクリエイター||||
|傭兵||||
|サムライ||||
|マインビショップ||||
|厨房師||||
|アサシン||||
|海戦士||||
|ブレイブナイト||||
|イビルナイト||||
|コスプレイヤー||||
|物好き|2|||
|アスリート|2|||
|酔拳士||||
|荒くれ者|2|||
|(新人アイドル)||||
|ハウスキーパー|2|||

***破壊 
|60|バースト|NPC売りアリ||T|T|
|70|ストロングボルト|||T||
|80|メガバースト|||T||
||フローズンビーム|||T||
|90|メテオストライク|||T||
||カオスフレア|||T|| 

***回復 
|60|コンデンスマインド|NPC売りアリ||T||
|70|リジェネレイション|NPC売りアリ||T||
|80|ヒーリングオール|||○||
||リバイタルオール|||○|| 
|90|セイクリッドサークル|||○|| 
||リザレクション|||○||

***強化 
|50|マインドラッシュ|NPC売りアリ||T||
|60|インヴィジビリティ|NPC売りアリ||T||
||スティームブラッド|NPC売りアリ||T||
|70|ホーリーガード|NPC売りアリ||T||
||ディバインシールド|||T|| 
|80|ウルティメイトヘルス|||T|| 
||シーインヴィジブル|||T||
|90|エレメンタルアーマー|||T||
||トランスフォーム|||T||

***神秘 
|70|イリュージョンシールド|NPC売りアリ||T||
||リコールアルター|||○|| 
|80|テレポートオール|||T||
||テレポートクロース|||T||
|90|ライトニングブレイド|||T||
||イリュージョンソード|||T||

***召喚 
|70|サモンゾンビオルヴァン|||T||
|80|サモンクイーンオブヘル|||T||
||ファイナルオーダー|||T||
|90|サモンマブスアンバッサダー|||T||

***死 
|70|コープス ミーティング|||○||
|80|ヘルパニッシュ|||T||
||イーヴルオーメン|||T||
|90|リボーンワンス|||T||
||リープカーニバル|||T|| 

***複合 
||リコールインセクト|||T||
||リコールマーシーライト|||T||
||リコールエレメンタル|||T||
||ホーリーレコード|||○||

***戦技 
|70|カンフーソウル|||N|| 
|80|サムライハート|||N|| 
|90|センスオブワンダー|||N|| 

***魔熟 
|50|スペルエクステンション|NPC売りアリ||||
|60|ホールド|NPC売りアリ||||
|70|(ホーリーリカバー)|NPC売りアリ||||
|80|キャスティングムーブ|||N|| 
|90|ラピッドキャスト|||N||

***盾 
|40|インパクトステップ|NPC売りアリ||||
|60|カミカゼ|NPC売りアリ||||
|70|(リベンジガード)|NPC売りアリ||||
|80|マジックガード|||N||
|90|シールディングオーラ|||N||

***刀剣 
|60|エクセキューション|NPC売りアリ||||
|80|ヴァルキリーブレイド|||N||
|90|ソードダンス|||N|| 

***棍棒 
|40|スニークアタック|NPC売りアリ||||
|80|ディスロケーション|||N||
|90|クウェイクビート|||N|| 

***槍 
|80|ドラゴンフォール|||N||
|90|デドリーホロウ|||N||

***銃器 
|80|キャノンコントロール|||N||
|80|キャノンディスチャージ|||N||
|90|マッスルキャノン|||N||

***投げ 
|30|ミリオネアシャワー|||N||
|90|シャドウスティッチ|||N|| 

***弓 
|50|ソニックアロー|||N||
|70|ホークアイショット|NPC売りアリ||N||
|80|シールショット|||N||
|90|ゴルゴタショット|||N||

***酩酊 
|80|フレイムブレス|||N|| 
|90|キヨミズパッション|||N||

***暗黒 
|80|ギロチンコール|||N||
|90|フュージョン|||N||

***牙 
|80|バットフォーム|||N||
|90|ブラッドレイン|||N|| 

***調和 
|70|ファルコンウイング|NPC売りアリ||N||
|80|グレートエスケイプ|||○||
|90|リーシングスカイ|||N||

***調教 
|60|パフォーミングウィップ|||N|| 
|80|ドラゴン フェイタライズ|||N||
|90|ドミニオン|||N||

***罠 
|80|マインスウィープ|||N||
|90|バグズデリバリー|||N||

***取引 
|40|ハイアーボディガード|||N|| 
|50|マーチャントコール|||N|| 
|60|ハイアーマーシナリー|||N||
|90|バンカーコール|||N|| 

***物まね 
|30|マーメイドミミック|||N||
|80|シャドウハイド|||N||
|90|チャームダンス|||N||

***素手 
|50|ブラインドジャブ|||N|| 
|70|イリュージョンフィンガー|||N|| 
|80|スパルタンフィスト|||N||
|90|拳聖乱舞|||N|| 

***キック 
|60|シリアルシュート|||N||
|70|ドロップキック|NPC売りアリ||N||
|80|トルネード|||N||
|90|ムーンボヤージ|||N|| 

***パフォ 
|1|MAN|||T||
|10|TS|||T|| 
||NO|||T||
|20|ITE|||T||
||YSK|||T|| 
|30|MDL|||T||
||GIK|||T||
|40|NYA|||T||
||KYR|||T|| 
|50|MTR|||T||
||SSP|||T||
|60|ORA|||T|| 
||BKD|||T||
|70|HG|||○||
||HGver2|||○||
||HKD|||T||
||SPI|||T|| 
|80|YKS|||T||
||UKM|||T|| 
||PIC|||○||
|90|MOE|||T||
||KBK|||T||
||MBK|||T||

***ダンス 
|1|チアーダンス|||○|| 
|10|ルートダンス|||○|W|
|20|スワンダンス|||○|W| 
|30|ウェーブダンス|||○|W|
|40|ボンダンス|||○|W|
|50|■バンザイダンス（複製不可）|||○|W| 
|60|ツイスト|||○|W|
|70|タウントダンス|||○|W|
|80|レッツダンス|||○|W| 
|90|フーリガンダンス|||○|W|

***音楽
|1|ガード・キャロル|||○|W|
|6|ガトリング・キャロル|||○|W|
|11|ヒーリング・キャロル|||○|W|
|16|ワープ・キャロル|||○|W|
|21|キャノン・キャロル|||○|W| 
|26|サクリファイス・キャロル|||○|W|
|31|バリア・キャロル|||○|W|    </description>
    <dc:date>2007-06-13T12:41:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/17.html">
    <title>第5回モニイベ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/17.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2007-03-09T14:18:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/2.html</link>
    <description>
      *メニュー
***戦闘関連
-[[SGKデータ]]
-[[盾考察]]
***生産関連
-[[複製リスト]]
***イベント関連
-[[戦闘イベント]]
***マクロ関連
-[[便利マクロ一覧]]
***設定ファイル関連
-[[キャラの窓位置の固定]]
***パソコン関連
-[[Win-Vistaβ2]]
***メンバー専用
-[[BOH用語辞典]]
-[[BOHキャラ表]]
-[[第5回モニイベ]]

----

&amp;size(xx-small){(C)2005}
&amp;size(xx-small){HUDSON SOFT/GONZO Rosso Online Aｌｌ rights reserved.}
&amp;size(xx-small){株式会社ゴンゾロッソオンライン及び株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。}    </description>
    <dc:date>2007-03-05T15:14:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/10.html">
    <title>SGKデータ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/10.html</link>
    <description>
      *SGKデータ(byまさおさん)

基本パターン（ＨＰ５０％程度の場合）
メテオレイン→ウイングトレイン→カオスストーム→デモニックカース
　
-メテオレイン
ピンク色のＥＦ。詠唱はかなり長い。
ＥＦ直後は余裕で殴ってＯＫ。
盾、などのあわせるタイミングは、ＥＦでてしばらくすると、
必ずSGKが両手を前に出します（カメハメ波みたいな感じ）
SGKがかなり上気味で見難い場合もありますが、その場合も
足は見えます。足も動くのであわせれます。
慣れればタイミングは簡単。
周囲にスワン持ちがいれば被弾覚悟で殴り続けるのもあり。
　
-ウイングトレイン
唯一？の物理攻撃。左右のこぶし（翼？）で殴ります。
ウイングトレインって文字が見えたら即攻撃きます。
文字見えた瞬間に盾とかSDは有効。
というかSDはリアク＆アタック入ります。（タゲ前提）
ちなみにスタンとっても無意味。
　
-カオスストーム
上がってまわりながらタゲってるＰＣに突っ込んで範囲を
吹き飛ばし。
張り付きＰＣは複数飛ばされますが、ダメージはたいしたこと
ないです。
盾、ＳＤ無効の魔法ダメ。
ストーム中は殴りは当たりません。
くらったほうが安全。
　
-デモニックカース
カオスストーム発動後発動。
モーションは止まって胸をそり返す動作、硬直長。
効果は強制ＳＴ０。範囲は以外とせまい。
カース効果中はＳＴ回復無効。
メテオ詠唱にまた戻ることが一番多い。
ここでＳＴ０にならないってのが一個大事なことかと。

**対処
1.メテオはスワン持ちいれば恐れるに足らず
2.ウイングトレイン物理攻撃
3.ストーム中は殴りムリ。
　魔法ダメージのため盾もムリ。
　くらったほうが安全。
4.カース被弾はストームで飛ばされなかった
　中途半端な距離にいるＰＣ。
　ストームくらいそうにない位置にいるＰＣは、
　ストーム発動直後にとにかくSGKから距離を取ることが重要。
　これによってカース被弾の確率はかなりさがるハズ。　
　攻撃チャンスを示せば、カース発動直後の
　硬直時間～メテオ詠唱＆発動中～ウイングトレインまで。
　この中で各自最大ダメを出せれば効率UPにつながると思います。　あとカースくらうと体制の立て直しに時間かかります。
　カースを食らわないことがダメUPにつながる、
　つまりはストームの処理にかかっているといっても過言ではないかと。

**補足
ＨＰマンタンで人数多い場合はビッグバンブレイズとか
使ってくるみたいだけど人多いと検証とかムリなので
とりあえず無視してます。
あとストームのかわりにツイスターがくる場合があります。　
カオスツイスター：２回ふっとばし範囲、ダメ弱い
ストームと同じでくらったほうが安全。
運悪いと最上階まで飛ばされて戦線復帰にかなり時間かかります。

あとニューロン→ドレイン→ウイングトレインのコンボがありますが、
４５％あたりで使ってくる模様。


*カオスドレインについて
◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ！】 第20号より

&gt;最近、Chaos Age のサザンゲートキーパー(以下SGK)の討伐に
&gt;苦労しているようだが、俺が旅で得た知識から
&gt;役立つかもしれない情報を少々伝えてみよう。
&gt;
&gt;範囲内にいるペットを含むプレイヤーから、HPを吸収する
&gt;「 カオスドレイン 」についてだが、こいつは超長距離範囲の
&gt;特殊攻撃になっている。
&gt;こいつはSGKの持つ攻撃技の中でも、ずば抜けて攻撃範囲が広い。
&gt;いま一番厄介になっているのが、この「 広範囲 」の所であろう。
&gt;
&gt;「 攻撃をすると、その対象に対してターゲットを取る 」
&gt;というのが、モンスターが相手に対して取る行動であるが
&gt;SGKもそれに変わりはない。 ChaosAge のあの密集状態であっても
&gt;自分を攻撃した相手をしっかりと見極め、攻撃に移る。
&gt;もしSGKのターゲットした相手が「 全攻撃技の範囲外 」もしくは
&gt;「 カオスドレインしか攻撃が届かない 」という場合、
&gt;その相手へ直接攻撃する手段が選択出来ないために、
&gt;「 自分を中心とした広範囲技 」のカオスドレインを使用する
&gt;という流れになっているようだ。
&gt;
&gt;※身近なモンスターでいうと、ネオク高原にいるエゼイジアも
&gt;　SGKと同じく、直接攻撃する手段がない場合には
&gt;　「 ストロングアースクエイク 」を選択肢として使用している。
&gt;
&gt;ターゲットが「 カオスストーム 」や「 カオスツイスター 」で
&gt;範囲外に吹き飛ばされ、その後にカオスドレインが来てしまう事も
&gt;あるが、この事に注意すれば、ある程度は勝利への道が
&gt;開かれるかもしれないな。
&gt;
&gt;しかし必然的に遠距離攻撃になってしまう弓や銃器、魔法による
&gt;攻撃は欠かせない戦力であり、それを無くしてしまう事は、
&gt;逆に勝利から遠ざかってしまう事も考えられる。
&gt;SGKに対しても「 タウント 」等のテクニックは有効であるから、
&gt;近くにいるプレイヤーが、いかにターゲットを取れるかという事も
&gt;勝利への戦略の一つになるだろう。
&gt;
&gt;補足として、SGKの使用するテクニックにも、もちろんディレイが
&gt;設定されているので、そのディレイに基づいて攻撃を行ってくる。
&gt;ディレイを無視して、同じ攻撃を連続で行ってくることは無いので
&gt;覚えておいてくれ。
&gt;
&gt;最後に、かなり昔に出ている情報だが、各ゲートキーパー(神獣)の
&gt;守護する門内では、その名の冠する属性攻撃は、守護する神獣の
&gt;体力を僅かながらに回復させてしまう効果がある。
&gt;火の門を守護するSGKであれば、火属性の攻撃を使用するだけで
&gt;HP が 5 ずつ回復されていく。 これは門内に施された特殊な力で
&gt;防ぐことは出来ん。
&gt;
&gt;例として「 メガバースト 」を使用してSGKに30ダメージ与えても
&gt;門内の力でSGKは 5 回復し、結果は25ダメージ分となる。
&gt;威力のない「 マイナーバースト 」等で半端に攻撃し、5 以下の
&gt;ダメージしか与えられない場合は、ただ回復させてしまうだけで
&gt;無駄な攻撃となってしまう。火の門では「 アイスボール 」や
&gt;「 サンダーボルト 」「 フローズンビーム 」等を使うように
&gt;改めて注意するようにしてくれ。


#comment    </description>
    <dc:date>2007-02-22T16:54:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/12.html">
    <title>BOH用語辞典</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/12.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2007-02-08T16:57:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/15.html">
    <title>盾考察</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/15.html</link>
    <description>
      *盾考察

**盾装備の性能について

まず「回避率」という項目があると思いますが、
これは盾で相手の攻撃をガードした際に
ノーダメージでガード（完全回避AVOID）できる確率のことです。回避率は当然高いに越したことはありませんが、
これは最大で７０％です。（コダチ装備盾スキル８１）
さらに当然ですが相手の攻撃にあわせなければ意味がありません。
ちょっとでも遅れれば余裕で被弾します。
あとその他の防具と同じように盾自体の基本防禦力が表示されています。
これはスキルに見合った盾を装備しているだけで全体のAC（アーマークラス）に影響があります。　
そして回避率と高ACを両立している盾、というものはありません。
対人で盾をメインでつかう場合は回避率７０％のコダチが必須ですが、
コダチ自体のACはその下のランクのウォーシールドに比べるとかなり低いです。　
あと盾７０、８０の盾ワザは魔法を反射、あるいは吸収することが可能ですが
魔法を防禦する場合は当然AC判定は一切ありません。
これは純粋に回避率判定になります。
魔法を防ぐためにウォーシールドを使うのはありえないということです。
低スキル帯の盾で対人に使用する場合は、盾１で使用可能なウッドンバックラー、トレントバックラーが最適です。
これらは完全回避率が４５％となっており、完全回避率のみで考えるとコダチの次の性能になります。


**盾技について

1.シルガ
盾技の中でもっとも使用頻度が高い技
遠距離、近接ともに通常物理攻撃を防ぎます
回避型でも盾９でシルガ１００％発動ってのは保険に悪くない

2.バッシュ
近接通常攻撃のみ防禦、バッシュは対人ではメインでつかうことはほとんどないと思います。　しかしメリットとしてはバッシュで回避した場合、バッシュ使用者側のアタックはその一回のみクリティカル率がUPします。
バッシュ直後のアタックにだけ反映され、バッシュ直後に技は使用した場合は反映されません。　あと知ってる人は意外と少ないですが、相手のクリティカルアタックモーションキャンセCFを回避する盾技はこれ以外ありません。

3.スタンガード
盾スキルの中でもっともおいしく、またもっとも危険な技
盾技全般に言えることですが、盾が出ている時間が長ければそれだけ相手にブレイクされる危険が増え、短ければタイミングがシビアになります。盾を出している時間が短い＝ブレイクの危険が減る＝タイミングがシビア
となっています。スタガは盾をだしている時間が長く、スタンをとれば大ダメージを与えることが可能ですが、同時にブレイクされる危険があります。

4.インパクトステップ
盾で防禦した場合に相手を後方に飛ばします。盾のでている時間はスタガよりは少なく、さらに移動可能な点ですぐれています。
追撃されそうになったら出す、あるいは弓などの遠距離攻撃をもっている場合はメインでつかう、っといったことが可能です。

５、バンディッドガード
遠距離攻撃のみ防禦します。
移動可能に変更されました。　遠距離を防ぐのはシルガとバンディッドのみですので注意
銃、弓、投げなどを防禦

6.カミカゼ
移動可能で盾をだしている時間は最長です。
あてた場合は相手はスタンしますが、スタガと違って使用者側の技の発動時間がかなり長いため、追撃などはほぼ不可能といっていいでしょう。　追撃されているとき、乱戦でタゲ集中されているときに出す、のがセオリーですがブレイクの危険が相当高いです。

7.リベンジガード
近接通常物理攻撃、および魔法攻撃を反射します。グラは矢が出ていますが遠距離物理を反射することはできませんので注意。
足は止まりますのでメイジ相手に特攻するなら次のマジックガードのほうが足が止まらないのでおすすめです。盾技で唯一の攻撃技です。

8.マジックガード
魔法攻撃を防禦します。移動可能。
魔法対策としてはリベガとマジがのみです。
両者の違いとして、リベガ、マジガともに回避率はコダチの７０％が最大ですので、タイミングが合っていても被弾する場合はあります。ですがマジガの場合は抵抗が一時的にUPするため、被弾してもダメージは軽減されます。魔法に盾を合わせる場合は感覚で詠唱時間を覚える必要がありますが。マジガは発動時間が長いため比較的魔法に合わせやすいです。　

----
*コメント
#comment    </description>
    <dc:date>2007-02-05T17:52:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/1.html</link>
    <description>
      ＊＊BOHWiki
-いままでのみんなの知恵？をうもらせておくのは勿体無いと思い、
Wikiを設置しました。
-とりあえず、今までの遺産をサルベージしていきたいと思います。
-てきとーに編集してください。
-こんなんやってる暇があったら日記書けっ！っつー叫びは、ｷｺｴﾅｰｲ
-こんなん載せるなばかやろーってのがあったら、教えてください。

＊＊注意
-新しいページの作成で、ワープロモードとWikiモードのどちらか
を選択すると、後で変更できませんのであしからず。

＊＊Wiki編集方法など
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]
-[[@wikiプラグイン&gt;http://atwiki.jp/guide/category17.html]]
-[[@wiki便利ツール&gt;http://atwiki.jp/guide/category32.html]]
-[[@wiki構文&gt;http://atwiki.jp/guide/category16.html]]
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]

*メールフォーム
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    <dc:date>2007-02-05T17:38:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/13.html">
    <title>便利マクロ一覧</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/bohwiki/pages/13.html</link>
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      *便利マクロ一覧

目次
#contents()

*戦闘系

***杖、本、などを一個のボタンで持ち替える
１行目 /itembox 1(１はボックスの一番左上）
２行目 /equipitem 1
これでアイテムＢＯＸの左上のものを交互に持ち替えます。

***盾マクロ
/equipitem [* コダチ *]
/cmd [スタン ガード]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [カミカゼ]
/cmd [料理(焼く)]

**小ネタ

*生産系

＊＊＊コンバイン(バナミル専用)
/cmd [醸造]
/swapitembox [砂糖]
/pause 12
/swapitembox [ミルク]
/pause 6
/swapitembox [バナナ]

＊＊＊コンバイン(汎用)
/cmd [醸造]
/swapitembox 1
/pause 12
/swapitembox 2
/pause 6
/swapitembox 3    </description>
    <dc:date>2006-12-19T12:51:46+09:00</dc:date>
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