北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ
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北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ
【北国人】
L:北国人 = {
t:名称 = 北国人(人)
t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪
t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
*北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)
}
t:名称 = 北国人(人)
t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪
t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
*北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)
}
- **【名パイロット】
L:名パイロット = {
t:名称 = 名パイロット(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
}
t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)
}
t:名称 = 名パイロット(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
}
t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)
}
【ガンスリンガーメード】
L:ガンスリンガーメード = {
t:名称 = ガンスリンガーメード(職業)
t:要点 = 軍用メード服,突撃銃,機関銃,拳銃
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚3,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*ガンスリンガーメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
}
t:→次のアイドレス = 特殊工作員(職業),宰相の養女(職業),銃を置いてお見合い(イベント),叶わない恋(イベント),松井いつか(ACE)
}
t:名称 = ガンスリンガーメード(職業)
t:要点 = 軍用メード服,突撃銃,機関銃,拳銃
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚3,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*ガンスリンガーメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
}
t:→次のアイドレス = 特殊工作員(職業),宰相の養女(職業),銃を置いてお見合い(イベント),叶わない恋(イベント),松井いつか(ACE)
}
【ホープ】
L:ホープ = {
t:名称 = ホープ(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
*ホープはコパイロット行為ができる。
*ホープはオペレーター行為ができる。
*エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。
}
t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業)
}
t:名称 = ホープ(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
*ホープはコパイロット行為ができる。
*ホープはオペレーター行為ができる。
*エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。
}
t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業)
}
【評価値】
内容 | 体格 | 筋力 | 耐久力 | 外見 | 敏捷 | 器 用 | 感覚 | 知識 | 幸 運 |
北国人 | 1 | 0 | -1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
名パイロット | -1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | -1 |
ガンスリンガーメード | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | -1 | 3 | 3 | 1 |
ホープ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 |
評価計 | 0 | 0 | -1 | 3 | 1 | 0 | 6 | 6 | 0 |
RD | -1 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 6 | 5 | 0 |
名パイロット
I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。
名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。
名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
ガンスリンガーメード
ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ホープ
特殊:
ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。
ホープはコパイロット行為が出来る。 ホープはオペレーター行為が出来る。
エステル、スイトピー、エノラが居る場合、 ホープの戦闘力は×3.38(評価3)される。
特殊:
ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。
ホープはコパイロット行為が出来る。 ホープはオペレーター行為が出来る。
エステル、スイトピー、エノラが居る場合、 ホープの戦闘力は×3.38(評価3)される。
【絵と設定】
(松井)
土場藩国には、歴史の浅い街がある。舞踏子の街として知られるグリード港。
軍艦を備えている以外はこれといって特徴がなく、高い山と針葉樹林に囲まれた土地柄から
ほとんど人のよりつかない土地であったが、
根源種族との戦闘に対して、ファンブル以外にも軍事基点をという世論に押され
何ターンもかけて徐々に開発されていった
そして、いまこの街に響くのは舞踏子の華麗な声ではない。
軍艦を備えている以外はこれといって特徴がなく、高い山と針葉樹林に囲まれた土地柄から
ほとんど人のよりつかない土地であったが、
根源種族との戦闘に対して、ファンブル以外にも軍事基点をという世論に押され
何ターンもかけて徐々に開発されていった
そして、いまこの街に響くのは舞踏子の華麗な声ではない。
「おかえりなさいませ、ごしゅじんさまー」
「そこ、もっとエレガントに!!!」
「おはようございます、ごしゅじんさまー」
「そこの”す”はもっと上げ気味にー」
「あ、そこ略帽がまがっていましてよ」
「アニキー」
「そこ、もっとエレガントに!!!」
「おはようございます、ごしゅじんさまー」
「そこの”す”はもっと上げ気味にー」
「あ、そこ略帽がまがっていましてよ」
「アニキー」
さわやかな朝であるというのに、野太い声が支配するカオス空間となっている。
一部何か違う音声が混じっている気がするが気にしてはいけない。
なお、朝から声を張り上げているのはただの変態ではなく、れっきとした国の戦士。
新たなる希望「ホープ」と呼ばれるメードガイ部隊である。
彼らは太陽系総軍軍服風に改造された軍用メード服の上に名 パイロットの証であるイエロージャンパーを羽織り、 藩王より直に授けられた航空用腕時計を持つ。
彼らのほとんどが腕時計の中には愛する人の写真が収められているというが、
誰もみたことがないので不明なままである。
一部何か違う音声が混じっている気がするが気にしてはいけない。
なお、朝から声を張り上げているのはただの変態ではなく、れっきとした国の戦士。
新たなる希望「ホープ」と呼ばれるメードガイ部隊である。
彼らは太陽系総軍軍服風に改造された軍用メード服の上に名 パイロットの証であるイエロージャンパーを羽織り、 藩王より直に授けられた航空用腕時計を持つ。
彼らのほとんどが腕時計の中には愛する人の写真が収められているというが、
誰もみたことがないので不明なままである。
これは、そんなホープの一日を取材した記録である。
ホープの一日はコクピットの掃除から始まる。
国の宝I=Dをのる身分として、いざというときに命を預けるI=Dを
大切にすることを教えられる。
ファンブルに勤務する整備士たちほどでもないが、ホープたちも機体の大切さを
知りその上で行動することが求められる存在である。
国の宝I=Dをのる身分として、いざというときに命を預けるI=Dを
大切にすることを教えられる。
ファンブルに勤務する整備士たちほどでもないが、ホープたちも機体の大切さを
知りその上で行動することが求められる存在である。
そのあとは戦場にでた時の戦闘訓練である。
己のI=Dに乗り戦闘訓練のある場所で。
町の周囲を囲むようにある、針葉樹林を抜けて豪雪対策された家の上をすべるように飛行し、
豊かな小麦畑を眺めてから、木もないような雪原、キリバン平原での戦闘訓練である。
この訓練は非常に厳しく、「武器をもぎ取られても戦え」
「I=Dが壊れたら白兵戦だ、独力で中距離戦だ」という教育を行うもので
I=Dに搭乗せずに独力で戦う。
各地にいる兵士たちと合同でチーム戦を行うわけだが、
ひらたくいうと雪合戦である。
普段の戦闘訓練では突撃銃から拳銃、機関銃まで幅広く使いこなす彼らが
雪玉を使って戦闘する様はかなり面白いらしい。
また、寒い時期に行われるので、少しでも温かい服装をしようと切実な努力をするのが
彼らである。
メード服の上にイエロージャンパーを羽織り、さらに
スカートの下にスラックスというさながらハニワのような姿になる。
せっかく北国人特有の白い肌で美しい人材であるにもかかわらず
優雅ではない無駄なことが大好きなのがホープ流である。
己のI=Dに乗り戦闘訓練のある場所で。
町の周囲を囲むようにある、針葉樹林を抜けて豪雪対策された家の上をすべるように飛行し、
豊かな小麦畑を眺めてから、木もないような雪原、キリバン平原での戦闘訓練である。
この訓練は非常に厳しく、「武器をもぎ取られても戦え」
「I=Dが壊れたら白兵戦だ、独力で中距離戦だ」という教育を行うもので
I=Dに搭乗せずに独力で戦う。
各地にいる兵士たちと合同でチーム戦を行うわけだが、
ひらたくいうと雪合戦である。
普段の戦闘訓練では突撃銃から拳銃、機関銃まで幅広く使いこなす彼らが
雪玉を使って戦闘する様はかなり面白いらしい。
また、寒い時期に行われるので、少しでも温かい服装をしようと切実な努力をするのが
彼らである。
メード服の上にイエロージャンパーを羽織り、さらに
スカートの下にスラックスというさながらハニワのような姿になる。
せっかく北国人特有の白い肌で美しい人材であるにもかかわらず
優雅ではない無駄なことが大好きなのがホープ流である。
ホープたちの生態はいまもって不明な部分が多い。
第七世界人であるとか、いろいろ諸説あるが、彼らの目的はただひとつ
世界に春を呼ぶヒーローを目指す。
それ以外のことはささいなことである。
第七世界人であるとか、いろいろ諸説あるが、彼らの目的はただひとつ
世界に春を呼ぶヒーローを目指す。
それ以外のことはささいなことである。
(あさぎ)