要強化記事
内容が薄く良作としての印象が伝わらない記事、「概要」だけで良点・難点・総評が整理されていないなど、
大規模な加筆を要する未完成状態のページの改善依頼はこちらへ。
できるだけ具体的に、強化して欲しい範囲を記してください。また、項目を追加した日の日付を添えてください。
目に余る不出来なページや、重大な問題が三ヶ月以上放置された要強化記事は、削除される可能性があります。
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部分的な間違いの検証、小規模の加筆などの依頼は、「修正依頼」まで。
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明らかに良作でないとして移転を希望する場合は、「修正依頼 - 移転提案」も併せて利用できます。
アーケード
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GUITARFREAKS & drummaniaシリーズ
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『GUITARFREAKS & drummania』という一つの作品の記事として結合する事を提案する。
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XG3等の不評点がかなり目立っているバージョンはともかく、バージョン毎の記事が出来たらキリがない。
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↑しかし修正依頼では『DDR』の記事に対して「ひとつの記事にバージョンごとの違いを列記するのはよくない、書くのならバージョンごとに個別記事を立てて欲しい」という、まったく逆の要望が出されている。果たしてどっちの方がいいのか、多くの人から意見を募って統一見解を求めたいところ。
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ダイナマイト刑事
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名作としての具体的な評価点が伝わって来ないので、その点を加筆して欲しい。
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本作の記事はかつて非合法マリオが執筆し有志が加筆した記事なので、クソゲー側の移植版との結合も検討を希望。
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マーブルマッドネス
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全体的に薄い。音楽やグラフィックに触れているのに、肝心のトラックボールの操作性に触れていないのも気になる。
任天堂据え置き機
ファミリーコンピュータ
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チップとデールの大作戦
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各項目の記述が簡素な箇条書きだけで簡素かつ「特にケチをつけるところの見当たらない程ゲームバランスがよい。」など記述も曖昧かつ適当。
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ゲームシステムなどの作品全般の概要やどの点が優れているのかをきちんと詳しく書いて、最低限の文量を確保して欲しい
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2013/5/30 依頼
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バットマン
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各項目の記述が簡素過ぎて薄っぺらくどういう点が名作足りうるのか伝わってこない。もう少し具体的に各項目を掘り下げて書いて欲しい。
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Newゴーストバスターズ2
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全てが薄っぺらい上に、映画視聴前提の紹介なのがいただけない。具体的なゲームシステムの記載、長所短所の掘り下げ、総評と、全体的な加筆が必要。
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一応ゲームシステムは概要に書かれているので、そこをじっくり読めばゲームシステムは分からなくもない。ひとおもいに記事を見やすく大幅改変した方が良いかも。
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ラグランジュポイント
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カタログにある記事ですが、良作移転の希望があります。 現段階ではプレイ経験者(判断材料)が少なすぎて、正確な判定が下せません。経験者は編集、意見をお願いします。
スーパーファミコン
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天地創造
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初期の頃に出来たからか薄い。もっと語れることが山程あるはず。
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ある程度は修正。
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ミスティックアーク
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内容が薄く、その内容も批判点ばかりで評価点が少ない。良点が詳しく書けないのであればカタログ行きも考慮すべき。
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本作は所謂雰囲気ゲーであるため、ただでさえ良い部分を伝えにくい。それに加えて記事の構成が特殊で修正が行い辛い。修正するなら一度大幅に構成を変更する必要がある。
ニンテンドウ64
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ぬし釣り64
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雑。特に総評がかなり酷い。
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総評は多少書き加えました。
ニンテンドーゲームキューブ
ソニー据え置き機
プレイステーション
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ぼくのなつやすみ
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名作扱いとはいえ、やはり不評点についても記した方が記事として充実するのでは。
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仮面ライダーV3
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登場キャラクターの紹介で記事を水増ししている印象。もう少しゲーム自体の内容に踏み込んだ記事にして欲しい。
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「ライダーマン編」のアツいストーリー以外の記述が相対的に不足。またプレイヤーの驚きを奪う「ネタバレ」となってる点も気になる。
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「原作を観ていなかった者への配慮が不足(キャラ図鑑のようなものがない)」「最終的には単純作業の繰り返しになる」など欠点もある。カタログへの移動も検討すべきでは?
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脇役・敵役は知らなくても「仮面ライダーV3」「風見志郎」くらいは誰でも知っている。このゲームをきっかけに、ビデオ等で初めて原作を視聴したファンも多いと聞く。
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同社の過去作に比べて圧倒的な進化を見せていることも事実。この点をどう評価するべきか……?
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夕闇通り探検隊
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その筋では有名な作品だけに、もう少し作品の魅力が分かるような表現・文章量を望めないものか。
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雪割りの花
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全体的に薄い。どこが評価点なのかイマイチ伝わってこない。
プレイステーション2
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ウミショー?(2013/7/11依頼)
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なぜ良作なのかの理由が全く説明されていない。記事自体薄すぎるし、このままなら削除が妥当。
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mk2やamazonなどのレビュー・通販サイトでも良作としては認知されていない模様。立て逃げなら削除もありかと。
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wiki統合に向けた共通書式である分類欄(良作)の表示は後回しにする。要強化を外れた上で良作wikiに存続していたら行う予定。
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グランド・セフト・オート・バイスシティ
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総評が総評になっていない。評価点になりえる部分を無理やり総評にした感じが見える。
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その後、編集されたようだが、今度は総評がわずか40文字と非常に簡潔で、他の部分とのバランスが悪くなっている。
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カタログや名作良作の場合、「概要」と「評価点」と「総評」を綺麗に書き分けることは、実際のところ難しい。ある事柄をどこに書くべきか迷ったり、同じ事の繰り返しになりがち。そういう点も踏まえて、ある程度は大目に見るべきなのかもしれない。
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テクニクティクス
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全体的に薄い。特に、続編の『テクニクビート』の情報があまりに希薄。
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BURNOUT
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内容が薄い。良作とするなら最低限長所・評価点の項目作って記述して欲しい。
プレイステーション3
セガ据え置き機
メガドライブ
ドリームキャスト
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サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
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記事の内容が薄く、ただの紹介にしかとどまっていません。評価点や問題点、総評などを詳しく加筆してください。
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本作に限らず、サクラ大戦シリーズの多くは初期に作られた項目のためテンプレに沿った書き方ではない事が多い。元記事の良さを削らず加筆できればいいのだが…
他機種
PCゲーム
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神採りアルケミーマイスター
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評価点が少なすぎる。キャラデザもシナリオも音楽も微妙ということで巷の評価は概ね一致している訳だし、ゲームシステムが前作から良くなっただけで名作扱いできるのか。
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そもそも、下記の姫狩りにしてから記事が薄いわけで、このままなら揃ってカタログ行きもやむなしでは?
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StarCraft
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文章が短すぎて「10年遊ばれてるから良作」と言ってるようにしか見えない。ゲームシステムの詳細を。
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物切れ状態だった文明特徴を少し強化。しかしどこが良作かはまだ捕らえ切れていないので熟練者の加筆求む。
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姫狩りダンジョンマイスター
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評価点が少なすぎる。このままではいつもとちょっとシステムが違うエウシュリーのゲームの記事になってしまうのでもう少し本作ならではの魅力の追記を求む。
PCエンジン
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ビックリマンワールド
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内容が薄く、しかも良作たらしめる評価点についての記述がほとんどない。良点が詳しく書けないのであればカタログ行きも考慮すべき。
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ゲームシステムの内容を中心に追記しました。
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ゲームの特徴は分かっても、そのどの辺りが名作に値する魅力があるのかがもう一つ見えてきません。「評価点」の項目を作ってその辺についてもう少し語ってください。
Xbox360
携帯機・総合
ゲームボーイ
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Shantae(13/08/05)
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ゲームシステムの説明に終始しているだけで、評価点の項目がなく、特徴に併記してあるわけでもなく、良作たる理由がまったく伝わってこない。記述量も少ない。
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HUNTER×HUNTER 禁断の秘宝(13/06/23)
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記事が薄く、特徴はシステムの説明だけで後は問題点ばかりで評価点がない。「悪魔城のようなゲーム」というのは評価点にならない。
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現状のままならカタログ行きも考慮すべき。
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評価点を追記、また特徴で書かれた中で評価できるであろうものはそちらに移動。
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ファニーフィールド
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評価点や問題点のあっさりした記述をどうにかしてほしい。全体的にも薄い。
ワンダースワン
ニンテンドーDS
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art styleシリーズ
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構成・文体・説明内容全てから適当・幼稚な雰囲気がにじみ出ている。個別紹介がくどすぎる上、話し言葉や個人の主観丸出しの部分はどうにかならないのか。
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以前ほどで無いにしろ幼稚な文体が残っている上に、全体的に個人の感想文の体裁が強い。それぞれどういうゲームか分かるような概説などの追記を求める。
プレイステーション・ポータブル
最終更新:2013年12月31日 01:13