2009-06-02更新

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2009-06-02更新

各種抵抗について


ギルド戦で必要な抵抗は、
  1. 呪い系抵抗
  2. 低下系抵抗
  3. 異常系抵抗
  4. ノックバック抵抗
  5. 致命打抵抗
  6. 属性抵抗(水抵抗・火抵抗等)

このほかに薬回復や自動リロードが必須のオプションです

各種の抵抗は、BISの補助やアーチにより上昇させることができますが、頼り過ぎることがないように可能な限り自分の装備で対応しましょう
BISさんは出来る限りの上書きをお願いします

参考 BISスキルと抵抗上昇量
  • ブレッシング(通称:ブレ)
 → 異常系抵抗150%(Slv50)
  • プロテクティングエビル(通称:エビ)
 → 低下系抵抗160%(Slv50)
  • プロテクティングエレメンタル(通称:エレメ)
 → 異常系抵抗50%、低下系抵抗35%、呪い系抵抗20%、全属性抵抗75%(Slv60)
  • ディバインアーチ(通称:アーチ)
 → 異常系抵抗95%、低下系抵抗90%、呪い系抵抗85%、全属性抵抗100%(Slv60)


1.呪い抵抗

  • 完備が望ましい
  • 毒舌(レベル低下)、狂気(難易度3↑スキル使用不可)、レクイエム(薬回復の減少効果のみ)等を防ぐ
  • 烈火を受ける確率を軽減する効果があると言われている
  • 主に冠と指で抵抗をそろえる
  • 全異常抵抗に含まれる
  • 死の香り(ネクロスキル)の抵抗低下は、最大-75%(Slv71)
  • 知恵とカリスマによる補正で、必要数値が変化する
  • 必要数値は、上記の計算機で算出することができる

2.低下系抵抗

  • 完備が望ましい
  • ダークネス(力と知識、敏捷と知恵をそれぞれ反転)、嫌味(命中率・回避率低下)、悪態(攻速・移速・攻撃力・防御力低下)、悪口(魔法抵抗低下)、ディスペによる補助はがし、知能低下(自動リロ・パッシブスキル・自動攻撃が発動しなくなる)等を防ぐ
  • 主に冠と指で抵抗をそろえる
  • 全異常抵抗に含まれる
  • 死の香り(ネクロスキル)の抵抗低下は、最大-75%(Slv71)
  • 知恵とカリスマによる補正で、必要数値が変化する
  • 必要数値は、上記の計算機で算出することができる

3.異常系抵抗

  • 完備が望ましい
  • 混乱、暗闇、石化、コールド、スタン等、様々な状態異常を防ぐ
  • 主に冠と指で抵抗をそろえる
  • 全異常抵抗に含まれる
  • 死の香り(ネクロスキル)の抵抗低下は、最大-75%(Slv71)
  • 知恵とカリスマによる補正で、必要数値が変化する
  • 必要数値は、上記の計算機で算出することができる

4.ノックバック抵抗

  • 完備が望ましい
  • 悪魔のドローやランサーのノックバックスキルを防ぐ
  • 主に足と指で抵抗をそろえる
  • 全異常抵抗に含まれない
  • 必要数値は、100%↑
  • 完備してない人は、集中的に攻撃を受ける

5.致命打抵抗

  • 完備が望ましい
  • 赤ダメ(クリ、ダブクリ)を防ぐ
  • 主に指とカラー系の首、帽子で抵抗をそろえる
  • 全異常抵抗に含まれない
  • 参考までに、ギルド戦において致命打はルートダメの2倍だが、決定打は決定打ダメをルートするため、決定打抵抗はギルド戦では不要と考えられる
  • 知恵とカリスマによる補正で、必要数値が変化する
  • 必要数値は、上記の計算機を利用して算出することができる
知恵・威厳を入力、死香・密教を0、全異常に致命打抵抗を入力し計算する
→計算結果の呪い・低下が致命打抵抗に相当します(異常の部分は別物)
致命打抵抗値=[装備による致命打抵抗]×[1+{(知恵+カリスマ)/1000}]

6.属性抵抗

  • ドラツイ・氷雨の水系が痛いので、水抵抗を優先して上げる
  • エンチャダメの軽減や火雨(DXUにより火弱化+速度SFが可能)対策のため、火抵抗も重要
  • 主にダブリン、リング、テッティングリングなど指の他、各装備のOPで抵抗をそろえる
  • ミニペットのスキルにより、フィールド低下のキャンセルや属性抵抗上昇(1匹最大50%)ができる
  • ギルド戦フィールドの属性抵抗低下ペナルティは、-30~-70%
  • 花投げの属性・異常抵抗低下は、Slv70で-23%
  • 属性弱化装備の最大は、合計-120%
  • アーチの全属性抵抗上昇は、Slv60で+100%、Slv70で+115%
  • ギルド戦のソロで、実質の属性抵抗90%↑を確保するためには、300%↑必要となり極めて難しい
  • アーチ込みで考えると属性抵抗200%↑程度で、実質抵抗90%↑を確保
  • ミニP自然系を考慮すると、装備分の属性抵抗180%↑程度で、実質抵抗90%↑を確保
  • アーチ込み+ミニP自然系を考慮すると、装備分の属性抵抗80%↑程度で、実質抵抗90%↑を確保
  • BISのミラータワーにより、個人が受けるダメージはさらに10%↓となりますが、その分BIS・WIZが苦しくなっていることを忘れないでください


その他ギルド戦に関する事項

薬回復

  • 抵抗ではありませんが、重要です
  • ギルド戦ではアスヒによる回復がメインとなりますが、WIZの負担を考えると、被ダメ時の時間稼ぎや知識範囲攻撃を受けている場合に積極的に薬回復を利用したいものです
  • 主に指と首飾りでそろえる
  • 目標数値は、250%↑

レクイエム

  • 最近のGvで非常に重要な役割を果たしている悪魔のオートスキル
  • ヒーリング、アースヒール、ブラッディークロスのような瞬間的に体力を回復するスキルと体力吸収アイテムによる体力吸収を持続時間中、無効にする
  • 呪い系抵抗がある場合、薬回復率の低下のみ抵抗可能
  • 瞬時回復の無効については、抵抗装備で回避不可
  • 5秒毎に地面から幽霊が沸きのぼってくるようなエフェクトが発生
対策
①万病を飲む ②レスト(BISオートスキル) ③ジャッジ(天使スキル)
1BISや知識範囲がいるPTの場合は、アーチとエレメを優先しレストをオンに出来ない場合があるので、基本的にレスト・ジャッジは補助と考えて個々に万病を飲むことが大切です

足止め

  • 武道・リトルからの足止めは、万病を飲むことで解除できる




最終更新:2009年06月02日 14:57