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++T17編成書式++ 23:高原個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 (宰相府・涼州藩国との越境聨合許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12553) ■B.部隊情報 <高原個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。(+HQ+HQ)   *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #PLACEのみなしが質疑と開示によって変更され、ムラマサ2⇒3となった件が、太元では反映されていないため、 #以下のように定義の更新を行ないます。 #変更根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8345 L:父なる鋼一郎 = {  t:名称 = 父なる鋼一郎(PLACE)  t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない  t:周辺環境 = 憩いの我が家  t:評価 = 全能力28  t:特殊 = {   *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = ,,個人ACE。   *父なる鋼一郎の位置づけ = ,,PLACE。   *父なる鋼一郎のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<ミフネ>,<シオネ・アラダの守り手>,<ウォードレスダンサー>}。   *父なる鋼一郎の家族の絆能力 = ,条件発動,(家族と帯同する場合)帯同する家族と自分に<父なる鋼一郎の家族の絆>を付与する。  }  t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } L:父なる鋼一郎の家族の絆 = {  t:名称 = 父なる鋼一郎の家族の絆(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *父なる鋼一郎の家族の絆の定義カテゴリ = ,,能力補正。   *父なる鋼一郎の家族の絆の能力補正 = ,,全能力、評価+4。  } } #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 #!状況:家族を帯同している場合 #!個別付与:父なる鋼一郎の家族の絆,23-00442-01_高原鋼一郎 #!評価派生:体術を使った防御,装甲(白兵距離) #!有効条件:白兵(格闘)、白兵距離での ○歩兵 23-00442-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; #父なる鋼一郎(詳細):高原鋼一郎PLACE:HQ+HQ -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA#g29f0e72 -毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術) -体術:+HQ+HQ、個人所有:条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)体格、評価+5+6(HQ+HQ)(技術) -刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <通常時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:33:35:33:33:33:33:33 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 33:51:55:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 51:51:35:34 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:40 <家族帯同時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:39:37:37:37:37:37 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 37:55:59:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 55:55:39:38 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
++T17編成書式++ 23:高原個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 (宰相府・涼州藩国との越境聨合許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12553) ■B.部隊情報 <高原個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。(+HQ+HQ)   *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #PLACEのみなしが質疑と開示によって変更され、ムラマサ2⇒3となった件が、太元では反映されていないため、 #以下のように定義の更新を行ないます。 #変更根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8345 L:父なる鋼一郎 = {  t:名称 = 父なる鋼一郎(PLACE)  t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない  t:周辺環境 = 憩いの我が家  t:評価 = 全能力28  t:特殊 = {   *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = ,,個人ACE。   *父なる鋼一郎の位置づけ = ,,PLACE。   *父なる鋼一郎のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<ミフネ>,<シオネ・アラダの守り手>,<ウォードレスダンサー>}。   *父なる鋼一郎の家族の絆能力 = ,条件発動,(家族と帯同する場合)帯同する家族と自分に<父なる鋼一郎の家族の絆>を付与する。  }  t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } L:父なる鋼一郎の家族の絆 = {  t:名称 = 父なる鋼一郎の家族の絆(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *父なる鋼一郎の家族の絆の定義カテゴリ = ,,能力補正。   *父なる鋼一郎の家族の絆の能力補正 = ,,全能力、評価+4。  } } #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 #!状況:家族を帯同している場合 #!個別付与:父なる鋼一郎の家族の絆,23-00442-01_高原鋼一郎 #!評価派生:体術を使った防御,装甲(白兵距離) #!有効条件:白兵(格闘)、白兵距離での ○歩兵 23-00442-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; #父なる鋼一郎(詳細):高原鋼一郎PLACE:HQ+HQ -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA#g29f0e72 -毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術) -体術:+HQ+HQ、個人所有:条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)体格、評価+5+6(HQ+HQ)(技術) -刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <通常時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:33:35:33:33:33:33:33 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 33:51:55:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 51:51:35:34 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:40 <家族帯同時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:39:37:37:37:37:37 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 37:55:60:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 55:55:39:38 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t

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