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編集履歴:
110530:夜間戦闘行為の燃料が未払いだったのを訂正:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/906.html

++T17編成書式++
23:キノウツン藩国

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons
-hin-にゅーうささん:4
-ラビプラス:4
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html
-FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、
紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国
(宰相府・涼州藩国との越境聨合許可根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12553)

■B.部隊情報 <キノウツン藩国部隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
-国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技)
  *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。(+HQ+HQ)
  *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。
-パイロット養成学校の教育(パイロット養成学校)+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(技術)
  *パイロット養成学校の教育の操縦補正 = 搭乗,条件発動,操縦、評価+5。
  *パイロット養成学校の教育の搭乗攻撃補正 = 搭乗,条件発動,攻撃、評価+11。(+HQ+HQ)
  *パイロット養成学校の教育の搭乗回避補正 = 搭乗,条件発動,(回避での)防御、評価+5。
-バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)
  *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。
  *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。
-海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術)

(B-2) VCC未登録アイドレス欄:(太元の利便を考え、下記に掲載させていただきます)
(B-3) 部隊編成:
#!編成種別:重編成
#!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術)
#!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75%
#!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技)
#!補正HQ:国歌の特殊補正,2
#!個別付与:パイロット養成学校の教育,全隊員
#!個別付与:バックステップ,全隊員
#!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6
#!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ)
#!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2#高原
#!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4#高原
#!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑
#!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑
#!補正HQ:ヘビイチゴな指輪の外見補正,2#浅田
#!有効条件:着用したI=Dの
#!特殊無効:スペーススターソードウォリアーの防御補正 #根拠>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9569
#!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #hin-にゅーうささんは登場から3T以上経過しています。ラビプラスに適応しない根拠はこちら>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9083

#以下は個別に4つずつ装備すると対空修正がバグるため。
#hin-にゅーうささんの対空ミサイル:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A3%E8%A3%E9%A3%EE%A1%DD%A4%CB%A4%E5%A1%BC%A4%A6%A4%B5%A4%B5%A4%F3
#ラビプラスの対空ミサイル:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%E9%A5%D3%A5%D7%A5%E9%A5%B9
L:hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発 = {
 t:名称 = hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発の定義カテゴリ = ,,基本オプション。
  *hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発の装備時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-12万t。
  *hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
  *hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発の対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。100%制限。
  *hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発の初期AR修正 = ,,AR-8。
  *hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発の使用回数 = ,,使用回数(8回)。
 }


#搭乗しているhinーにゅーうささんに夜間戦闘行為はありませんが、機体が装備しているラビプラスには夜間戦闘行為があります。
#関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13000
L:ラビプラス = {
 t:名称 = ラビプラス(ウォードレス)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ラビプラスのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *ラビプラスの位置づけ = ,,{ウォードレス,兵器,兵装オプション}。
  *ラビプラスの着用条件 = ,,位置づけ(うささん系)。
  *ラビプラスのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
  *ラビプラスのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
  *ラビプラスの人機数 = ,,10人機。
  *ラビプラスの全能力補正 = ,,(着用したI=Dの)全能力、評価+4。
  *ラビプラスの局地活動能力 = ,,,宇宙。
  *ラビプラスの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
  *ラビプラスの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<ラビプラスのレーザー>1個を装備できる。
  *ラビプラスの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<ラビプラスの対空ミサイル>4個を装備できる。
  *ラビプラスの基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<ラビプラスのブースター>1個を装備できる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


#以下は恩寵の短剣を3人が持ち、沢邑のみSHQであるための処理。
L:恩寵の短剣(沢邑) = {
 t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)
 t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる
 t:周辺環境 = 地球への帰還軌道
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント)


_define_I=D:{RAB1_全て国有:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス,
-hin-にゅーうささんの増槽
-hin-にゅーうささんの白兵装備
-ラビプラスのブースター
-hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発
(P)23-00442-01_高原鋼一郎:高位西国人+コ・パイロット+宇宙の騎士+ベテランパイロット+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
-毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型)
-毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ)
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術)
-刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA
-詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html
(CP)23-00439-01_木材:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*幸運+1;
-恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00439-01%A1%A7%CC%DA%BA%E0
-詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html
};

_define_I=D:{RAB2_全て国有:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス,
-hin-にゅーうささんの増槽
-hin-にゅーうささんの白兵装備
-ラビプラスのブースター
-hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発
(P)23-00437-01_船橋鷹大:高位西国人+コ・パイロット+スペーススターソードウォリアー+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-国母空歌の加護:個人所有:<船橋鷹大>に<国母空歌の加護>を付与する。全能力、評価+7。(特殊)
-詳細:国母空歌(船橋空歌)の加護が付与される根拠。:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2368
-詳細:同上:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5324
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00437-01%A1%A7%C1%A5%B6%B6%C2%EB%C2%E7
-詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html
(CP)23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5;
-恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
-メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4
};

_define_I=D:{RAB3_全て国有:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス,
-hin-にゅーうささんの増槽
-hin-にゅーうささんの白兵装備
-ラビプラスのブースター
-hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発
(P)23-00449-01_比野青狸:高位西国人+コ・パイロット+法の神の僧侶+ベテランパイロット+法の司:敏捷+1*感覚+5*幸運+2;
-ドッカンボー:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。これで叩かれても爆発して退場するだけで死ぬわけではない。なお、この効果はボス敵には効果ない。(着用型/両手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-信仰呪文(法の守):個人所有:信仰呪文体系(法の守)を使えるようになる。1日に以下のいずれかを1個使える。(絶技)
-詳細:*信仰呪文(法の盾) = ,,,防御、評価+2。
-詳細:*信仰呪文(法の鉄塊 = ,,,(一つの対象の)白兵距離戦闘、評価+2。10ARの間有効。
-詳細:*信仰呪文(癒し) = ,,,軽傷を治す。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00449-01%A1%A7%C8%E6%CC%EE%C0%C4%C3%AC
(CP)23-00596-02_蓬莱山:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚;
-個人取得HQ根拠URL:なし
};

_define_I=D:{RAB4_全て国有:hin-にゅーうささん+SHQ対空戦闘+ラビプラス,
-hin-にゅーうささんの増槽
-hin-にゅーうささんの白兵装備
-ラビプラスのブースター
-hin-にゅーうささんとラビプラスの対空ミサイル8発
(P)23-00830-01_桜城キイチ:高位西国人+コ・パイロット+郵便配達人+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚;
-ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00830-01%A1%A7%BA%F9%BE%EB%A5%AD%A5%A4%A5%C1
(CP)23-00438-01_浅田:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1;
-恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-ヘビイチゴな指輪:個人所有:歩兵,,外見、評価+3+2(HQ)。(着用型/手先)
-メイドエプロン:個人所有:歩兵,条件発動,器用、評価+2。 , 歩兵,条件発動,(調理での)全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00438-01%A1%A7%C0%F5%C5%C4
};

_define_division:{高原と木材,RAB1_全て国有,};
_define_division:{船橋と沢邑,RAB2_全て国有,};
_define_division:{青狸と蓬莱山,RAB3_全て国有,};
_define_division:{桜城と浅田,RAB4_全て国有,};

#!状況:戦闘時
#!部分有効条件:戦闘する場合での

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:15(18 +5:増槽 -8:対空ミサイル*8)
(C-2) 航路:1
(C-3) 部隊評価

#増槽分離時全評価+5。
#国歌使用時は戦闘時にさらに全評価+5。
#対空評価は{(対空ミサイル使用数×2)-2}で増減(最大8発まで)。
#つまりミサイル未使用時は対空-2される。
#白兵攻撃はオプションにより1回のみ行える。
#条件:戦闘時の評価は別表記とするが、念のため通常時にも戦闘評価は記載する。(戦闘時に使わない戦闘行為評価などがあるかもしれないため)
#同調評価付記の()内数値は、同調判定時に自動成功できる最大値の目安。
#夜間戦闘行為は行わないものとして、数値は記載していません。(燃料は支払っています)
#念のため、宇宙戦で強制発動しても大丈夫なように75%制限を満たさないように(フルブースト対策)しています。

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:18:29:32:48:55:41:48
装甲(通常):17
敏捷による防御(通常):42
白兵戦:44 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):37
遠距離戦:68
対空戦闘:59
追跡(感覚):55 / 追跡(幸運):48
偵察:55

○操縦
 ・RAB1_全て国有:51
 ・RAB2_全て国有:55
 ・RAB3_全て国有:56
 ・RAB4_全て国有:51


○同調(個別)
 ・RAB1_全て国有:高原鋼一郎:15(35:同調最大値目安)
 ・RAB2_全て国有:船橋鷹大:17(43)
 ・RAB3_全て国有:比野青狸:16(39)
 ・RAB4_全て国有:浅田:15(35)

○同調
RAB1_全て国有:26

<本隊>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:36:47:50:66:73:59:66
装甲(通常):35
敏捷による防御(通常):60
白兵戦:62 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):55
遠距離戦:86
対空戦闘:77
追跡(感覚):73 / 追跡(幸運):66
偵察:73

○操縦
 ・RAB1_全て国有:69
 ・RAB2_全て国有:73
 ・RAB3_全て国有:74
 ・RAB4_全て国有:69


○同調(個別)
 ・RAB1_全て国有:高原鋼一郎:24(71)
 ・RAB2_全て国有:船橋鷹大:26(79)
 ・RAB3_全て国有:比野青狸:25(75)
 ・RAB4_全て国有:浅田:24(71)

○同調
RAB1_全て国有:44

(C-4) 評価値に反映される特殊
太元書式につき省略

■D.分隊情報<高原と木材>
(D-1) 分隊編成:太元書式
_define_division:{高原と木材,RAB1_全て国有,};
(D-2) 初期AR:15(18 +5:増槽 -8:対空ミサイル*8)
(D-3) 航路:1
(D-4) 分隊評価

#増槽分離時全評価+5。
#国歌使用時は戦闘時にさらに全評価+5。
#対空評価は{(対空ミサイル使用数×2)-2}で増減(最大8発まで)。
#つまりミサイル未使用時は対空-2される。
#白兵攻撃はオプションにより1回のみ行える。
#条件:戦闘時の評価は別表記とするが、念のため通常時にも戦闘評価は記載する。(戦闘時に使わない戦闘行為評価などがあるかもしれないため)
#同調評価付記の()内数値は、同調判定時に自動成功できる最大値の目安。

<高原と木材>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:11:12:23:26:40:42:29:38
装甲(通常):11
敏捷による防御(通常):36
白兵戦:42 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):35
遠距離戦:59
対空戦闘:53
追跡(感覚):42 / 追跡(幸運):38
偵察:42

○操縦
 ・RAB1_全て国有:51


○同調(個別)
 ・RAB1_全て国有:高原鋼一郎:15(35)

○同調
RAB1_全て国有:26

<高原と木材>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
29:29:30:41:44:58:60:47:56
装甲(通常):29
敏捷による防御(通常):54
白兵戦:60 / 装甲(白兵距離):38 / 移動(白兵距離):53
遠距離戦:77
対空戦闘:71
追跡(感覚):60 / 追跡(幸運):56
偵察:60

○操縦
 ・RAB1_全て国有:69


○同調(個別)
 ・RAB1_全て国有:高原鋼一郎:24(71)

○同調
RAB1_全て国有:44

(D-4) 評価値に反映される特殊
太元書式につき省略

■D.分隊情報<船橋と沢邑>
(D-1) 分隊編成:太元書式
_define_division:{船橋と沢邑,RAB2_全て国有,};
(D-2) 初期AR:15(18 +5:増槽 -8:対空ミサイル*8)
(D-3) 航路:1
(D-4) 分隊評価

#増槽分離時全評価+5。
#国歌使用時は戦闘時にさらに全評価+5。
#対空評価は{(対空ミサイル使用数×2)-2}で増減(最大8発まで)。
#つまりミサイル未使用時は対空-2される。
#白兵攻撃はオプションにより1回のみ行える。
#条件:戦闘時の評価は別表記とするが、念のため通常時にも戦闘評価は記載する。(戦闘時に使わない戦闘行為評価などがあるかもしれないため)
#同調評価付記の()内数値は、同調判定時に自動成功できる最大値の目安。

<船橋と沢邑>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10:11:22:25:43:47:32:39
装甲(通常):10
敏捷による防御(通常):35
白兵戦:34 / 移動(白兵距離):27
遠距離戦:61
対空戦闘:52
追跡(感覚):47 / 追跡(幸運):39
偵察:47

○操縦
 ・RAB2_全て国有:55


○同調(個別)
 ・RAB2_全て国有:船橋鷹大:17(43)

○同調
RAB2_全て国有:25

<船橋と沢邑>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:29:40:43:61:65:50:57
装甲(通常):28
敏捷による防御(通常):53
白兵戦:52 / 移動(白兵距離):45
遠距離戦:79
対空戦闘:70
追跡(感覚):65 / 追跡(幸運):57
偵察:65

○操縦
 ・RAB2_全て国有:73


○同調(個別)
 ・RAB2_全て国有:船橋鷹大:26(79)

○同調
RAB2_全て国有:43

(D-4) 評価値に反映される特殊
太元書式につき省略

■D.分隊情報<青狸と蓬莱山>
(D-1) 分隊編成:太元書式
_define_division:{青狸と蓬莱山,RAB3_全て国有,};
(D-2) 初期AR:15(18 +5:増槽 -8:対空ミサイル*8)
(D-3) 航路:1
(D-4) 分隊評価

#増槽分離時全評価+5。
#国歌使用時は戦闘時にさらに全評価+5。
#対空評価は{(対空ミサイル使用数×2)-2}で増減(最大8発まで)。
#つまりミサイル未使用時は対空-2される。
#白兵攻撃はオプションにより1回のみ行える。
#条件:戦闘時の評価は別表記とするが、念のため通常時にも戦闘評価は記載する。(戦闘時に使わない戦闘行為評価などがあるかもしれないため)
#同調評価付記の()内数値は、同調判定時に自動成功できる最大値の目安。

<青狸と蓬莱山>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:9:10:21:24:40:52:40:46
装甲(通常):9
敏捷による防御(通常):34
白兵戦:31
遠距離戦:63
対空戦闘:51
追跡(感覚):52 / 追跡(幸運):46
偵察:52

○操縦
 ・RAB3_全て国有:56


○同調(個別)
 ・RAB3_全て国有:比野青狸:16(39)

○同調
RAB3_全て国有:24

<青狸と蓬莱山>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:28:39:42:58:70:58:64
装甲(通常):27
敏捷による防御(通常):52
白兵戦:49
遠距離戦:81
対空戦闘:69
追跡(感覚):70 / 追跡(幸運):64
偵察:70

○操縦
 ・RAB3_全て国有:74


○同調(個別)
 ・RAB3_全て国有:比野青狸:25(75)

○同調
RAB3_全て国有:42


(D-4) 評価値に反映される特殊
太元書式につき省略

■D.分隊情報<桜城と浅田>
(D-1) 分隊編成:太元書式
_define_division:{桜城と浅田,RAB4_全て国有,};
(D-2) 初期AR:15(18 +5:増槽 -8:対空ミサイル*8)
(D-3) 航路:1
(D-4) 分隊評価
<桜城と浅田>

#増槽分離時全評価+5。
#国歌使用時は戦闘時にさらに全評価+5。
#対空評価は{(対空ミサイル使用数×2)-2}で増減(最大8発まで)。
#つまりミサイル未使用時は対空-2される。
#白兵攻撃はオプションにより1回のみ行える。
#条件:戦闘時の評価は別表記とするが、念のため通常時にも戦闘評価は記載する。(戦闘時に使わない戦闘行為評価などがあるかもしれないため)
#同調評価付記の()内数値は、同調判定時に自動成功できる最大値の目安。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9:9:10:21:24:39:43:23:29
装甲(通常):9
敏捷による防御(通常):34
白兵戦:31
遠距離戦:58
対空戦闘:51
追跡(感覚):43 / 追跡(幸運):29
偵察:43

○操縦
 ・RAB4_全て国有:51


○同調(個別)
 ・RAB4_全て国有:浅田:15(35)

○同調
RAB4_全て国有:24

<桜城と浅田>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:28:39:42:57:61:41:47
装甲(通常):27
敏捷による防御(通常):52
白兵戦:49
遠距離戦:76
対空戦闘:69
追跡(感覚):61 / 追跡(幸運):47
偵察:61

○操縦
 ・RAB4_全て国有:69


○同調(個別)
 ・RAB4_全て国有:浅田:24(71)

○同調
RAB4_全て国有:42

(D-4) 評価値に反映される特殊
太元書式につき省略

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:32万t
食料:8万t
燃料:36万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:342万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:藩国所有:燃料×0.31(HQxHQxHQ)

(E-5) 合計消費
資源:32万t
食料:8万t
燃料:117万t

人機数
hin-にゅーうささん*4=10*4
ラビプラス*4=10*4
40+40=80人機