アナザー・マインド
【あなざーまいんど】
| ジャンル |
アドベンチャー |
| 対応機種 |
プレイステーション |
| 発売元 |
スクウェア |
| 発売日 |
1998年11月12日 |
| 定価 |
5800円 |
| 分類 |
クソゲー扱いされやすい良作判定
|
- 実写アドベンチャーゲーム。
- 当時(現在も?)は「実写ゲー=クソゲー」という方程式が成り立っており、ゲーム画面を見ただけで拒絶反応を起こすユーザーもいたが、スクウェアはあえて実写を採用し、ファンタジーがさも現実世界で起きているように見せている。
- 各所にスクウェアのゲームソフトの小ネタが散りばめられている。FFシリーズ、ゼノギアス、チョコボ、そしてなんと
ライブ・ア・ライブ
まで。
- 鳴海健一の説明については「食いしん坊かどうかは…」といった表記まで。(鳴海健一役は山下真司氏。同氏は「食いしん坊万歳」という番組に出演していた)
- 「つっこみシステム」で、ゲームキャラとコミュニケーションを取っている感覚を味わえる。
- なお、このシステムは正式名。つっこむ個所はあらかじめ決まっているが、つっこむかはプレイヤーが決める。
- アドベンチャーにありがちな選択肢も、用意された文法を組み立てて、キャラに指示する。
- しかし、信頼度が低いと指示通り行動してくれない。
- 信頼度が高くても、主人公キャラが温泉に入っている時に「目を開けろ」と指示しようが発狂しようが断固拒否される。
- 主人公(プレイヤー)の設定(名前・職業)はストーリー上で固定されているが、好きな名前・職業を付けることが出来る。
- ストーリー上の名前とプレイヤーが付けた名前とで矛盾が生じると思うが、ストーリー上では無難に消化されている。
- 堅いストーリーかと思いきや、所々で笑いの要素も含まれている。
- 文章やムービーのスキップ機能は無い(ムービーは基本的に短いものばかりだが)。
- ストーリーは章立て。各章とも分岐ごとにテキストの変化は細かいが、結末自体はそれほどないので、中盤あたりは退屈だという声がある。
- とはいえ、特にバグも無く、酷いゲームというわけではない。しかしバッドエンドが非常に後味の悪いものであり、しかもこの結末でもスタッフロールは普通に流れるため、マルチエンドだと気付かずに「オチが最悪のクソゲーだ」と誤解しているレビューが少なくなかった。なんとも不遇なゲームである。
- 最後の章で、多少トラウマになるかもしれない鬱ムービーが流れる。非常にドギツイものであり、しかもスキップ不可。
- しかしそれより問題なのは、この3年前に世に出た井上夢人のホラー小説「ダレカガナカニイル…」に内容がそっくりだということである。
- 主人公の頭の中に記憶喪失のもう1人の人格が現れ、会話できる。
- その別人格と会話する為、催眠術を用いる。
- ヒロインの名字が同じ。
- スタッフロールに井上の名は無いので、原作者や協力者というわけではないようだが、天下のスクウェアがそんなあからさまな盗作をやるだろうか?…と、なんとも謎な作品となっている。
- 付記しておくが、当時スクウェアは『チョコボの不思議なダンジョン』など、他社のヒット作のスタッフを連れてきて似たようなゲームを作らせるという事を度々行っていた…。