アナザー・マインド

【あなざーまいんど】
ジャンル アドベンチャー
対応機種 プレイステーション
発売元 スクウェア
発売日 1998年11月12日
定価 5800円
分類 クソゲー扱いされやすい良作判定
  • 実写アドベンチャーゲーム。
    • 当時(現在も?)は「実写ゲー=クソゲー」という方程式が成り立っており、ゲーム画面を見ただけで拒絶反応を起こすユーザーもいたが、スクウェアはあえて実写を採用し、ファンタジーがさも現実世界で起きているように見せている。
    • 各所にスクウェアのゲームソフトの小ネタが散りばめられている。FFシリーズ、ゼノギアス、チョコボ、そしてなんと ライブ・ア・ライブ まで。
      • 鳴海健一の説明については「食いしん坊かどうかは…」といった表記まで。(鳴海健一役は山下真司氏。同氏は「食いしん坊万歳」という番組に出演していた)
    • 「つっこみシステム」で、ゲームキャラとコミュニケーションを取っている感覚を味わえる。
      • なお、このシステムは正式名。つっこむ個所はあらかじめ決まっているが、つっこむかはプレイヤーが決める。
    • アドベンチャーにありがちな選択肢も、用意された文法を組み立てて、キャラに指示する。
      • しかし、信頼度が低いと指示通り行動してくれない。
      • 信頼度が高くても、主人公キャラが温泉に入っている時に「目を開けろ」と指示しようが発狂しようが断固拒否される。
    • 主人公(プレイヤー)の設定(名前・職業)はストーリー上で固定されているが、好きな名前・職業を付けることが出来る。
      • ストーリー上の名前とプレイヤーが付けた名前とで矛盾が生じると思うが、ストーリー上では無難に消化されている。
    • 堅いストーリーかと思いきや、所々で笑いの要素も含まれている。
  • 文章やムービーのスキップ機能は無い(ムービーは基本的に短いものばかりだが)。
  • ストーリーは章立て。各章とも分岐ごとにテキストの変化は細かいが、結末自体はそれほどないので、中盤あたりは退屈だという声がある。
  • とはいえ、特にバグも無く、酷いゲームというわけではない。しかしバッドエンドが非常に後味の悪いものであり、しかもこの結末でもスタッフロールは普通に流れるため、マルチエンドだと気付かずに「オチが最悪のクソゲーだ」と誤解しているレビューが少なくなかった。なんとも不遇なゲームである。
    • 最後の章で、多少トラウマになるかもしれない鬱ムービーが流れる。非常にドギツイものであり、しかもスキップ不可。
  • しかしそれより問題なのは、この3年前に世に出た井上夢人のホラー小説「ダレカガナカニイル…」に内容がそっくりだということである。
    • 主人公の頭の中に記憶喪失のもう1人の人格が現れ、会話できる。
    • その別人格と会話する為、催眠術を用いる。
    • ヒロインの名字が同じ。
  • スタッフロールに井上の名は無いので、原作者や協力者というわけではないようだが、天下のスクウェアがそんなあからさまな盗作をやるだろうか?…と、なんとも謎な作品となっている。
    • 付記しておくが、当時スクウェアは『チョコボの不思議なダンジョン』など、他社のヒット作のスタッフを連れてきて似たようなゲームを作らせるという事を度々行っていた…。