Big Rigs

【びっぐりぐす】

ジャンル レース
対応機種 Windows(具体的なver.は不明)
発売元 アクティビジョン
開発元 Stellar Stone
発売日 2003年11月20日
分類 神をも超えたクソゲー( というより商品として失格 )
※一覧では海外製のクソゲーとして扱う
ポイント もはや伝説級のクソゲーとも比べ物にならない
たけ挑、デス様、四八も真っ青
未完成状態で市場に排出
レースゲームとして破綻している
擁護不可能
とにかくゲームとしての問題点だらけ
スタート後すぐゴール
動かない敵トラック
斜面や建物はただの飾りです
無意味なパッチ
クソすぎてレビューサイトが評価を放棄
クソゲーマニアでも購入は危険
ただでも要らないくらい
ゲームとして評価すべきかすら怪しい
ていうかゲームとは言えない
クソゲーという言葉でも済まされない
これが楽しめた人は神を超えた存在

概要

CPUの相手トラックと競争し、パトカーとのカーチェイスをふりきって特定の"荷物"を目的地に運ぶという設定の単純なレースゲーム…らしいのだが、運搬すべき荷物もパトカーも見当たらず、相手トラックは微動だにしないため、完全にゲームとして成立していない前代未聞の出来。
文字通りの「空っぽ」のゲーム内容である。理由は面倒だからか?それとも、制作者がプログラムミスをホッタラカしたからか?真相は不明。本当にこれ、ゲームなんですよね?

問題点(というかこのゲームには問題点しかない)

  • タイトルロゴが傾いており、左が上がって右が下がっている。
  • とあるステージを選ぶとゲームがクラッシュする
  • ロードが長い。
  • スタート直後にゴール判定が発生し、マトモに走ることすら出来ないコースがある。
    • スタート地点とゴール地点が同じの周回コースである事が原因と思われる。
      というかこの時点で「荷物を目的地に運ぶ」という設定が崩壊しているのだがそんな事は些細な問題である。
  • 外部入力機器が一切使えず、操作性が悪いうえにキーの変更さえもできない。つまりキーボードしか使えない。
    • オプションで設定できる項目ですら一度ゲームを終了すると保存されておらずリセットされている。
  • 「カスタムレースモード(自由対戦モード)」でステージを選択する際、ステージの画像が表示されないことがある。
    • そしてレースが始まると選択したはずのステージではなく違うステージになっていることがある。
  • 物理法則という言葉をかなぐり捨てたかのような、おかしい挙動・仕様の数々。
    • 垂直に近い斜面やマップ外の空中でも普通に走れたり、障害物及びトラック同士に当たり判定がなく通り抜けてしまったりと物理法則も完全無視。つまり障害物は存在している意味がない。
    • 橋にも当たり判定なんて無いものだから、橋を渡ろうとすると橋の下に潜り込む。
    • ブレーキを長押しすると急にバックする。
    • 普通に進むよりもバックしたほうが速いスピードで進める。
    • どうやら「後退速度に上限がない」らしく、バックしながらステージ外へ行くとスピードメーターがあっという間に何周もして、3000km/hとか出る。
      • それに関係して、バックのまま旋回をしてもスピードが上がることに加えて、高速にもかかわらず小回りをしている。(小回りのスピードはとても遅いはずである。)
    • どれだけスピードがあってもブレーキひとつで一瞬で0km/hになる。謎の技術。
  • グラフィックは微妙なところだが、時々地面が透けている事もあったりする。
  • 物の縮尺がおかしく、トラックと民家のドアの大きさが同じ。
  • 時間表示部分の数字が枠からはみ出ている。
  • コースマップ表示がない。
  • ご丁寧にフリーズバグも完備。頻発します。
    • ゲーム終了後になんか動作がおかしいなとタスクマネージャを開いたら「このゲームが裏でCPUとメモリ喰っていた」なんてこともあるらしい。
  • Tabキーを押すと相手トラックを操作できる裏技があるとか。
  • BGMが流れない。そして効果音も無い。そのためクソゲーにありがちな「曲はいい」という抜け道すらなく、全方面擁護不可能といってよい。後述のGameSpotレビュー動画などで流れているBGMはあとから動画を作る際に付けられたものであり、このゲームのBGMではないようだ。
    • 後述の実況プレイ動画でも「音が出ない」と言われている。
  • 夜間ステージでは戦場でもないのにボロボロになった小さな戦闘ヘリがある。同じく道路の傍にあるライトの向きもおかしい。
  • ハイスコアの項目があるが、スコアが記録されない。スコアの存在感全く無し。
  • ほぼ難点だけで塗り固められている本作だが、一番の問題はアクティビジョンがこのような不良品を堂々と世に出すという詐欺まがいの行為をやらかした事であろう。商品回収があったかも不明である。

評価点

  • 決して負けることはない。勝てるかどうかはフリーズと要相談。

レビューサイト等での反応

  • あまりに常軌を逸した衝撃的な出来だったため返金騒動が起き、同時に海外レビューサイト各所で最低記録を更新し、全米クソゲーランキングで1位をとった。
    • GameSpotでは史上初の1.0点をマークした他、レビュアーがあきれ果ててついには道路に大の字に寝転がるという動画まで作成された(Gamespotのレビューページ)。
    • Netjakも同じく前人未踏の0.0。Morgan Webbにいたっては1~5の五段階評価に対して「0をつけるのも嫌だ」と採点を放棄した。

総評

  • 「史上最悪・世界最低・最凶のクソゲー」として悪名高く、明らかに未完成品の状態で出た本作はクソゲーを通り越して商品失格である。

その後

  • メーカーから公式にパッチが配布されたのだが、これによる改善点は『ステージ選択時に画像が出るようになる』、『効果音が鳴るようになる』、『CPUのトラックが動くようになる』、『ハイスコアに記録が載るようになる』の4つだけ。それでも意味不明なタイミングで勝利判定が出る、敵よりも後にゴールしたはずなのに自分が勝った事になるなど、相変わらずレースゲームとしての体をなしておらず商品未満ゲーのまま。パッチ内容を見るだけなら改悪パッチを充てられた四次元麻雀よりはマシかもしれないが、元が論外甚だしいので何の自慢にもならない。

余談

  • 「本来のコンセプトを再現したまともなゲームとしてPSPに移植する」というのはエイプリルフールネタだった(Gamesparkより)。

プレイ動画


添付ファイル