ゲームバランスがかなり不安定なゲーム一覧
ほとんどの作品に攻略法はあるが、難易度設定が非常に厳しい(或いはヌルい)ゲームの一覧。
ゲームそのものは爽快だけど敵の配置などが極悪無比、プレイヤーに不利過ぎてまともに遊ぶのが困難、逆にプレイヤー有利過ぎで遊んでる気にならない、など理由は様々である。
あくまでここは難易度が非常に高い(低い)作品を指す所でありゲームの出来は関係ないので、良作からクソゲー二歩手前まで様々な作品がある事に注意。
また、必ずしも「難易度が非常に高い=クソゲー」ではない事も忘れないでほしい。
なお対戦ゲームの場合、難易度やハードルの高さというよりは「強キャラと弱キャラの格差が極端」「一部の対戦カードがあまりにも一方に有利すぎる」「比較的再現性の高いハメ技もしくは無限コンボが横行」などの理由でまともな対戦にならない、としてここに掲載されていることが多い。
対戦アクション(対戦格闘)
ベルトスクロールアクション
横スクロールアクション
アクションシューティング
その他アクション
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Another Century's Episode:R - 最強の敵はラスボスか? 鳥の人か? バジュラを支配したグレイスか? いいえ、ムービーです。
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クロスソード - ネオジオ初期作の中ではまだ、まともな難易度の後方視点ACG。
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ケロケロ7 - まともに操作するためには腕が3本必要。Lボタンが使えさえすれば、こうはならなかった。
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ゴルゴ13 第一章神々の黄昏 - もはやスナイパーとしての自覚も忘れてしまったゴルゴ13の迷活躍劇。
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戦国無双 - 低レベル制限プレイが半ば必須のゲームバランス。これからプレイするなら『猛将伝』とセットで。
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ドラゴンボール 神龍の謎 - クリリアン?クリリンのことか…クリリンのことかー!!!!
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爆ボンバーマン - 普通の人間にとって、爆弾を足場とするのはあまりにも無理があった。
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爆ボンバーマン2 - N64最強のラスボス「ハドソンのプレイヤーキラー」。理不尽難易度の極み。ゲームそのものは良作。
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パックピクス - 厳しい1周目。胃に厳しい2周目。人類に厳しい2周目最終面。難しすぎていつまでも図鑑が埋まらない。
縦スクロールシューティング
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アーガス - 事実上は日本マイコン開発(NMK)の処女作。…なのにいきなりこの難易度。
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アクウギャレット - 当たり判定の大きさに比べ弾の量が多すぎ、遊べなくはない。
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イメージファイト - ひたすら連打の訓練。訓練で敵を90%殲滅できなければ「補習」という名の粛清が待っている。
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1944 THE LOOP MASTER - 外注による19最終作。欲張って色々な要素を詰め込みすぎて消化不良。
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ガンバード2 - 彩京弾に弾幕を足した結果がこれだよ!
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ガンフロンティア - タイトーシュー中興への序章。だが地味に難易度がやたら高い。
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グレート魔法大作戦 - 難易度の鬼畜さとシステムの意地悪さは確かにグレート。もはや大作戦どころではない。
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ゴーストパイロット - デカくて遅くて狭い。シューティングの地味な不便さが地味に凝縮された地味なゲーム。
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ストライカーズ1999 - X-36ゲー。難度もとっつきにくさもまさに「最強」シューティング。
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達人王 - シューティングゲーム史上、屈指の高難易度の先に待つのは、最高の称号。君は達人を超えて王となれるか!?
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怒首領蜂大往生 - ケイブが送りつけてきた、全世界のシューターへの最凶の挑戦状。そ れ で もプレイしますか?
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ドラゴンブレイズ - 彩京シューティングの最強難易度の極み。
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ネビュラスレイ - 敵はニュータイプ、自分はオールドタイプと例えられた。
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(良)バトルガレッガ - 絶望的なランク設定と突拍子のない攻略方法。10年以上も遊び継がれると同時に永遠に賛否両論なSTG。
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ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ - クセがありすぎ、お色気ゲーの皮を被ったドMゲー。バグによってはドSゲーにも。
横スクロールシューティング
ガンシューティング
その他シューティング
RPG
SRPG
レースゲーム
その他ジャンル