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    <title>ニュース速報XNA360</title>
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    <description>ニュース速報XNA360</description>

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    <title>希望、夢。朽ちて/お絵かき掲示板ログ/9</title>
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    <title>掲示板+絵/お絵かき掲示板ログ/24</title>
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    <title>掲示板/コメントログ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/70.html</link>
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      - ファイル置き場とかはないのかな？  -- (ところで)  &amp;size(80%){2006-12-20 00:37:16} 
- コメントは上のほうに表示しないと気付かない  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-20 00:39:51} 
- できるXNA&amp;br()http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/xna24.htm&amp;br()&amp;br()連載.NET＆Windows Vistaへ広がるDirectXの世界&amp;br()第4回 XNA Game Studio Expressを触ってみよう！&amp;br()http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld04/directxworld04_01.html  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-20 15:50:46} 
- スレ立ちました。&amp;br()http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166661989/l50  -- ((名無しさん))  &amp;size(80%){2006-12-21 12:19:07} 
- バンダイナムコゲームスのアーケードゲーム『アイドルマスター』が、2007年1月25日に&amp;br()Xbox 360向けに発売されるのを記念して、ゲームの収録曲が詰まったCDアルバム&amp;br()シリーズ&quot;アイドルマスター マスターワーク&quot;が発売される。第3弾まであるアルバムの&amp;br()第0弾として、2006年12月20日にXbox 360版に収録される新曲『私はアイドル』のシングル&amp;br()CDが発売。これを記念して、&quot;『私はアイドル』発売記念クリスマスイベント&quot;が2006年12月&amp;br()22日に秋葉原で行われた。&amp;br()&amp;br()（略）&amp;br()&amp;br()イベントの最後には、ビッグサプライズが発表された。2006年12月20日に発売された&amp;br()シングルCD『私はアイドル』が、発売当日付のオリコンデイリーランキングでなんと&amp;br()10位を獲得していたというのだ。&amp;br()&amp;br()これには、知らされていなかった中村と長谷川もびっくりして、3人はステージ上で抱き&amp;br()合って喜んでいたぞ。中村は、｢これで私たちオリコン歌手だよ。どうする？｣とはしゃぎ、&amp;br()ファンからは｢ドームを目指せ！｣とエールが。そのオリコン10位の楽曲をファンの皆さんに&amp;br()プレゼントしよう、というわけで、最後に『私のアイドル』を披露してイベントは幕を降ろした。&amp;br()http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/22/103,1166797894,64920,0,0.html&amp;br()&amp;br()&amp;br()狂気！アイドルマスターがオリコン10位&amp;br()http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166876373/  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-24 06:16:47} 
- 管理人さん、いますか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-25 00:45:31} 
- C#ってなに？　美味いの？  -- (C#講座からはじめようか・・・さぁ　は　や　く)  &amp;size(80%){2006-12-25 04:59:14} 
- ↑C#講座でもいる？&amp;br()必要なら書くよ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-25 09:14:14} 
    </description>
    <dc:date>2009-05-31T11:31:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/4.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/4.html</link>
    <description>
      **お知らせ
ニュース専門サイト[http://news4xbox.blogspot.com]はじめました。
このwikiも近日中にWikipedia互換の自前サーバーに移行し、まじめに更新を始める予定です。

**はじめに

[[XNA]]によるXBOX360とPCのゲーム開発情報を中心としたWiki。
[[XBOX360]]のゲームネタだろうが、[[Windows]]のゲームネタだろうが何でもおｋ。
ゲームネタは[[XBOX360ゲームタイトル一覧]]から辿ると便利。
　　　 Ｏ 

　　　 ∩　 
　　　 | |／￣＼ 
　　　 | |　^o^　|　＜ちきゅうのみなさん&gt;&gt;1にチカラをかしてください 
　　　 | l＼＿／ 
　　　 ＼＼|　|＿ 
　　　　　|　　　　| 
　　　　　|　　 |　| 
　　　　　|　　 |U 
　　　　　|　|　| 
　　　　　○○ 

&gt; 62 名前： 猪(巨乳) 投稿日： 2006/12/21(木) 12:21:41.78 ID:2X5fP7Xh0
&gt; SourceForge Project Approved 12:07 (12分前) 
&gt; 
&gt; Your project registration for SourceForge has been approved. 
&gt; 
&gt; Project Full Name: ニュース速報VIP 
&gt; Project Unix Name: news4vip 
&gt; CVS Server: cvs.sourceforge.jp 
&gt; Project Page: https://sourceforge.jp/projects/news4vip 
&gt; Project Admin Page: https://sourceforge.jp/project/admin/?group_id=2634 
&gt; 
&gt; 承認ｷﾀ━(ﾟ∀ﾟ)━(∀ﾟ )━(ﾟ　 )━(　　)━(　　)━(　 ﾟ)━( ﾟ∀)━(ﾟ∀ﾟ)━ !! 

&gt; 65 名前： イクラ 投稿日： 2006/12/21(木) 12:25:40.40 ID:kaVJcbXi0
&gt; どうするんだよ、これｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ 
&gt; http://news4vip.sourceforge.jp 

&gt; 開発者としてこのプロジェクトに参加したい、そこのあなた! 
&gt; 下のメンバーリストで太字になっているプロジェクト管理者に連絡してください。 
&gt; https://sourceforge.jp/project/memberlist.php?group_id=2634 

**本スレ
|BGCOLOR(#884444):ゲーム製作技術|BGCOLOR(#884444):[[ 【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】 &gt;http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166546373/]]|

**関連スレ
|BGCOLOR(#448844):ビジネスnews+                    |BGCOLOR(#448844):[[【ゲーム】MS、Xbox360用ゲーム開発ツールを無料提供…世界規模のコンテストも［12/15］&gt;http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1166177187/]]|
|BGCOLOR(#444488):同人ゲーム                       |BGCOLOR(#444488):[[XBOX360のゲームを作って一発当てるスレ&gt;http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162148782/]]|
|BGCOLOR(#448844):プログラム                       |BGCOLOR(#448844):[[［DirectX］［.NET］［XBOX360］［C♯C＃］XNA Game Studio&gt;http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/]]|
|BGCOLOR(#444488):ゲーム業界・ハードウェア         |BGCOLOR(#444488):[[XBOX360のソフト開発が簡単すぎて業界震撼&gt;http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166217622/]]|
|BGCOLOR(#448844):ゲーム業界・ハードウェア         |BGCOLOR(#448844):[[【ﾌｧﾐﾘｰ】 XBOX360 / XNA 正式ﾘﾘｰｽ 【ﾍﾞｰｼｯｸ】&gt;http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165898564/]]|
|BGCOLOR(#444488):ゲーム業界・ハードウェア(dat落ち)|BGCOLOR(#444488):[[【ﾈｯﾄ】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】&gt;http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162063002/]]|
|BGCOLOR(#448844):ゲーム業界・ハードウェア(dat落ち)|BGCOLOR(#448844):[[【XNA】開発ツールＸＮＡ無償公開 Part2【.NET】&gt;http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158456826/]]|
|BGCOLOR(#444488):ゲーム業界・ハードウェア(dat落ち)|BGCOLOR(#444488):[[【ﾜﾝﾀﾞｰ】XBOX360開発キット一般販売【ｳｨｯﾁ】&gt;http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155577808/]]|
|BGCOLOR(#448844):ニュース速報VIP(dat落ち)         |BGCOLOR(#448844):[[ ゲーム作ろうと思うが、同情するなら、、、 &gt;http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166030176/]]|
|BGCOLOR(#444488):ニュース速報VIP|BGCOLOR(#444488):[[ゲーム作ろうと思うが、同情するなら、、、 Part 2&gt;http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166661989/]]|



** ニュース

&gt;[[Microsoft]]は，PCやXbox 360で動作するゲームを開発するためのツール「[[XNA Game Studio Express]] 1.0」を，正式にリリースした。
&gt;
&gt;[[XNA Game Studio Express]]は，ゲーム開発環境をより広く一般の人達にも開放しようという目的でMicrosoftが開発している，開発用ツールだ。
&gt;本ツールで制作されたゲームはPCで動作し，配布や販売も可能だ。また，Microsoftが主催する「[[Creators Club]]」に99ドルの年会費を払って入会すると，Xbox 360上でも動作させられる。
&gt;
&gt;ダウンロードは，Microsoftの開発者向けサイトmsdnの公式サイト（英語）から行える。また，XNA Game Studio Expressの動作に必要なVisual C＃ Expressのダウンロードリンクは，同サイトの画面右端に用意されている。
&gt;http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061212122233detail.html

#news(XNA)

#news(XBOX)

#news(DirectX)

**更新履歴

#recent(10)    </description>
    <dc:date>2008-06-12T14:44:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/52.html">
    <title>プログラミングガイド/グラフィック/2Dグラフィック/How to: マスキングされたテクスチャの作り方</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/52.html</link>
    <description>
      **How to: マスキングされたテクスチャの作り方    </description>
    <dc:date>2007-05-23T22:28:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/91.html">
    <title>XBOX360ゲームタイトル一覧</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/91.html</link>
    <description>
      ***XBOX360のゲームタイトル一覧
[[XBOX360]]対応として日本国内で発売された[[ゲームソフト]]、または発売予定のゲームソフトを発売順に列挙する。

追加要素などを含まない廉価版は除く。価格表記は全て[[消費税]]込み。

***2005年（全10タイトル）
****12月10日 [[リッジレーサー|リッジレーサー6]]（[[バンダイナムコゲームス|ナムコ]]、7,140円）
****12月10日 [[エブリパーティ]]（[[マイクロソフト]]、6,090円）
****12月10日 [[パーフェクトダーク ゼロ]]（マイクロソフト、7,140円）
****12月10日 [[ニード・フォー・スピード|ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド]]（[[エレクトロニック・アーツ]]、7,140円）
****12月10日 [[FIFAシリーズ|FIFA06 ロード・トゥ FIFA ワールドカップ]]（エレクトロニック・アーツ、7,140円）
****12月10日 [[テトリス ザ・グランドマスター|テトリス ザ・グランドマスターエース]]（[[AQインタラクティブ]]、5,040円）
****12月22日 [[真・三國無双|真・三國無双4 Special]]（[[コーエー]]、8,190円）
****12月22日 [[レッスルキングダム]]（[[ユークス]]、8,190円）
****12月22日 [[PETER JACKSON&#039;S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー]]（[[ユービーアイソフト]]、7,140円）
****12月29日 [[デッドオアアライブ#DEAD OR ALIVE 4|DEAD OR ALIVE 4]]（[[テクモ]]、8,190円）
:本体と同時発売の予定から延期

***2006年（全60タイトル）
****01月12日 [[【eM】 -eNCHANT arM-]]（[[フロム・ソフトウェア]]、7,665円） - 本体と同時発売の予定から延期
****01月12日 [[プロジェクト ゴッサム|PGR3 －プロジェクト ゴッサム レーシング3－]]（マイクロソフト、7,140円）
****01月19日 [[NBAライブ06]]（エレクトロニック・アーツ、7,140円）
****01月26日 [[通信対戦麻雀 闘龍門]]（AQインタラクティブ、6,090円）
****02月02日 [[カメオ エレメンツ オブ パワー]]（マイクロソフト、7,140円）
****02月23日 [[タイガー・ウッズ PGA TOUR 06]]（エレクトロニック・アーツ、7,140円）
****03月23日 [[天外魔境|天外魔境 ZIRIA ～遙かなるジパング～]]（[[ハドソン]]、7,140円）
****03月23日 [[バーンアウト (ゲーム)|バーンアウト リベンジ]]（エレクトロニック・アーツ、7,140円）
****03月23日 [[真・三國無双|真・三國無双4 Empires]]（コーエー、4494円）
****03月30日 [[Over G]]（[[タイトー]]、7,140円）
****03月30日 [[ランブルローズ|ランブルローズXX]]（[[コナミ]]、7329円）
****03月30日 [[ゾイドインフィニティ|ゾイドインフィニティEX NEO]]（[[トミー]]）
****03月30日 [[ファイトナイト|ファイトナイト ラウンド3]]（エレクトロニック・アーツ、7,140円）
****03月30日 [[ザ・コンビニ|ザ・コンビニ200X]]（[[ハムスター (ゲーム会社)|ハムスター]]、6,090円）
****04月06日 [[プロ野球スピリッツ|プロ野球スピリッツ3]]（[[コナミデジタルエンタテインメント]]、7,140円）
****04月20日 [[ファイナルファンタジーXI|ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006]]（[[スクウェア・エニックス]]、8,190円）
****04月20日 [[NINETY-NINE NIGHTS|ナインティナインナイツ]]（マイクロソフト/[[Q ENTERTAINMENT]]、7,140円）
****04月27日 [[2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会 (ゲーム)|2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会]]（エレクトロニックアーツ、7,140円）
****04月27日 [[バトルフィールド2 モダンコンバット]]（エレクトロニックアーツ、7,140円）
****05月18日 [[LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡]]（[[バンダイナムコゲームス]]、7,140円）
****06月15日 [[コール オブ デューティ|コール オブ デューティ2]]（コナミデジタルエンタテインメント、7329円）
****06月29日 [[スペクトラルフォース|スペクトラルフォース3～イノセントレイジ～]]（[[アイディアファクトリー]]、7,140円）
****06月29日 [[クロムハウンズ]]（[[セガ]]/フロム・ソフトウェア）
****06月29日 [[ゴーストリコン アドバンスウォーファイター]]（ユービーアイソフト、7,140円）
****07月27日 [[バレットウィッチ]]（AQインタラクティブ/[[Cavia]]）
****07月27日 [[首都高バトル|首都高バトルX(TEN)]]（[[元気]]）
****07月27日 [[旋光の輪舞|旋光の輪舞 Rev.X]]（[[グレフ]]）
****07月27日 [[メジャーリーグベースボール2K6]]（[[スパイク (ゲーム会社)|スパイク]]）
****07月27日 [[ゼーガペイン (テレビゲーム)|ゼーガペインXOR]]（バンダイナムコゲームズ、7,140円）
****08月03日 [[ボンバーマン|ボンバーマン Act：Zero]]（ハドソン、3,129円）
****08月03日 [[トップスピン2]]（マイクロソフト、6,090円）
****08月17日 [[戦国無双|戦国無双2]]（コーエー、7,140円）
****08月31日 [[コンデムド サイコクライム]]（セガ、7,140円）
****09月07日 [[剣豪ZERO]]（元気、7,140円）
****09月14日 [[アクアゾーン ～LIFE SIMULATOR～]]（[[フロンティアグルーヴ]]、3990円）
****09月28日 [[デッドライジング]]（[[カプコン]]、8379円）
****09月28日 [[PROJECT SYLPHEED]]（スクウェア・エニックス/[[ゲームアーツ]]、7,140円）
****09月28日 [[フルオート]]（セガ、7,140円）
****10月05日 [[天誅|天誅 千乱]]（フロム・ソフトウェア）
****10月05日 [[トゥームレイダー|トゥームレイダーレジェンド]]（スパイク）
****10月12日 [[Moto GP|Moto GP 2006]]（THQジャパン）
****10月12日 [[Rockstar Games presents　テーブルテニス]]（マイクロソフト）
****11月02日 [[ザ・アウトフィット]]（THQジャパン）
****11月22日 [[X-MEN THE OFFICIAL GAME]]（スパイク）
****11月22日 [[カルドセプト|カルドセプトサーガ]]（バンダイナムコゲームス/[[大宮ソフト]]、7329円）
****11月22日 [[デッドオアアライブ|デッドオアアライブエクストリーム2]]（テクモ）
****11月22日 [[NBAライブ07]]（エレクトロニックアーツ）
****11月30日 [[スーパーロボット大戦GC#.E3.82.B9.E3.83.BC.E3.83.91.E3.83.BC.E3.83.AD.E3.83.9C.E3.83.83.E3.83.88.E5.A4.A7.E6.88.A6XO|スーパーロボット大戦XO]]（バンプレスト）
****12月07日 [[ブルードラゴン]]（マイクロソフト/[[ミストウォーカー]]/アートゥーン/[[バードスタジオ]]）
****12月07日 [[ゼーガペイン (テレビゲーム)|ゼーガペイン NOT]]（バンダイナムコゲームズ、7,140円）
****12月14日 [[THE 地球防衛軍|地球防衛軍3]]（D3パブリッシャー）
****12月14日 [[THE お姉チャンバラ|お姉チャンバラ vorteX ～忌血を継ぐ者たち～]]（[[D3パブリッシャー]]）
****12月14日 [[ファンタシースターユニバース]]（セガ）
****12月14日 [[ワールドサッカーウイニングイレブン|ワールドサッカーウイニングイレブンX]]（コナミデジタルエンタテインメント）
****12月21日 [[ロスト プラネット エクストリーム コンディション]]（カプコン）
****12月21日 [[ソニック・ザ・ヘッジホッグ|ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]（セガ）
****12月21日 [[A列車で行こう (ゲーム)|A列車で行こうHX]]（[[アートディンク]]）
****12月21日 [[ニード・フォー・スピード カーボン]]（エレクトロニック・アーツ）
****12月21日 [[NFL|MADDEN NFL07]]（エレクトロニックアーツ）
****12月28日 [[Prey]]（スパイク）

**2007年 (2007年は未発表のものを含め100タイトル程が発売予定)
****01月11日 [[あつまれ ! ピニャータ]]（マイクロソフト）
****01月18日 [[Gears of War]]（マイクロソフト）
****01月25日 [[THE IDOLM@STER (Xbox 360)|アイドルマスター]]（バンダイナムコゲームス）
****01月25日 [[ゴッドファーザー|ゴッドファーザー]]（エレクトロニックアーツ）
****01月25日 [[ヴァンパイア レイン]]（AQインタラクティブ）
****01月25日 [[WWE 2007 Smack Down!vs Raw]]（THQジャパン/ユークス）
****02月08日 [[ディアーリオ リバース ムーン レジェンド]]（アイディアファクトリー）
****02月08日 [[FuzionFrenzy|FuzionFrenzy2]]（ハドソン）
****02月22日 [[ライオットアクト]]（マイクロソフト/[[REALTIME WORLDS]]）
****02月22日 [[スプリンターセル|スプリンターセル二重スパイ]]（ユービーアイソフト）
****03月22日 [[アーマード・コア|アーマード・コア4]]（フロム・ソフトウェア）
****03月29日 [[アブソリュート ブレイジングインフィニティ]]（アイディアファクトリー）
****03月29日 [[コールオブデューティ3]]（スパイク）
****04月予定 [[Rainbow Six]] VEGAS（[[ユービーアイソフト]]）
****07月予定 [[ロストオデッセイ]]（マイクロソフト/ミストウォーカー）
****冬 [[オペレーション・ダークネス]]（[[サクセス (ゲーム会社)|サクセス]]）
****冬 [[機動戦士ガンダム|モビルスーツ・ガンダム オペレーション トロイ]]（バンダイナムコゲームス）
****春 [[Fatal Inertia]]（コーエー）
****春 [[ブレイドストーム -百年戦争-]]（コーエー）
****春 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon（[[ヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズ]]）
****[[インフィニット アンディスカバリー]]（[[トライエース]]/マイクロソフト）
****[[Forza Motorsport|フォルツァモータースポーツ2]]（マイクロソフト）
****[[マグナカルタ (ゲーム)|マグナカルタ2]]（仮）（[[バンプレスト]]）
****[[Halo　3|ヘイロー　3]]（マイクロソフト）
****[[ザ エルダーズスクロールズⅣ：オブリビオン]]（スパイク）

***発売日未定
**** [[バイオハザード5]]（カプコン）
**** [[ファンタシースターユニバース イルミナスの野望]]（セガ）
**** [[トラスティベル ショパンの夢]]（[[トライクレッシェンド (ゲーム会社)|トライクレッシェンド/バンダイナムコゲームス]]）
**** [[クライオン]]（AQインタラクティブ/ミストウォーカー）
**** [[ネオジオバトルコロシアム360]]（SNKプレイモア）
**** [[デッドオアアライブ|デッドオアアライブ コード：クロノス]]（仮称）（テクモ）
**** [[Project Progressive]]（テクモ）
**** [[セイントロウ]]（THQジャパン）
**** [[Sergenal Sense（仮）]]（[[メガサイバー]]）
**** [[テストドライブ:アンリミテッド]]（[[アタリジャパン]]）
**** [[三國封神]]（仮称）（アイディアファクトリー）
**** [[KOFマキシマムインパクト360]]（SNKプレイモア）    </description>
    <dc:date>2007-02-07T13:09:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/90.html">
    <title>ブルードラゴン</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/90.html</link>
    <description>
      {{コンピュータゲーム
|Title = BLUE DRAGON
|Genre = [[コンピュータRPG]]
|Plat = [[Xbox 360]]
|Dev = [[ミストウォーカー]]&lt;br /&gt;[[アートゥーン]]
|Pub = [[マイクロソフト]]
|Play = 1人用
|Media = [[DVD-ROM]]3枚組
|Date = [[2006年]][[12月7日]]
|Price = 7,140円(税込)
|Rating = [[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]:全年齢
}}

『&#039;&#039;&#039;BLUE DRAGON&#039;&#039;&#039;』（&#039;&#039;&#039;ブルードラゴン&#039;&#039;&#039;）は、[[マイクロソフト]]から発売された[[Xbox 360]]専用[[ゲームソフト]]、ジャンルは[[コンピュータRPG]]。制作は[[ミストウォーカー]]、共同開発は[[アートゥーン]]。略称は『&#039;&#039;&#039;BD&#039;&#039;&#039;』と『&#039;&#039;&#039;ブルドラ&#039;&#039;&#039;』。

==概要==
Xbox 360の発売前から制作が発表され、豪華なスタッフで話題となった。未完成にもかかわらず[[2005年]]末のXbox 360のテレビ[[コマーシャル]]でこの作品が使われ、[[坂口博信]]と[[鳥山明]]（顔は映っていない）本人も出演した。[[日本]]国内のみならず、海外においてもXbox 360の戦略タイトルとして期待されている。また、ゲーム本編とは異なったストーリーとなる[[漫画]]版も、[[週刊少年ジャンプ]]にて[[小畑健]]『[[BLUE DRAGON ラルΩグラド]]』、[[月刊少年ジャンプ]]にて[[柴田亜美]]『[[BLUE DRAGON ST]]』（ブルードラゴン シークレットトリック）としてほぼ同時に連載が開始され、[[メディアミックス]]作品としても展開する。

『BLUE DRAGON』発売を記念して、本体「Xbox 360 コア システム」とソフトが同梱された「Xbox 360 コア システム ブルードラゴン プレミアムパック」が発売される。価格は「Xbox 360 コア システム」と同額の29800円（税込）。発売日はソフト単体と同日の[[12月7日]]。ソフトと本体に加え、数量限定の初回限定版には特典として「鳥山明描き下ろしオリジナルフェイスプレート」と「オリジナルミニフィギア5体」がつき、さらに[[セブンイレブン]]で予約した場合はオリジナル予約特典として「飛行艇（メカット）オリジナル化粧箱」が付属する。[[2007年]]春､[[テレビ東京]]系列にて､[[ぴえろ]]制作により､TVアニメの放映が決定している｡

このほか、ソフト単体で購入する場合の予約特典として「オリジナルマウスパッド」と「フェイスプレート カスタマイズシール セット」がある。

==主なスタッフ==
*[[坂口博信]] - 総指揮、[[プロデューサー]]、[[シナリオ]]、ゲームデザイン
*[[植松伸夫]] - [[音楽]]
*[[鳥山明]] - [[キャラクターデザイン]]

==ゲームシステム==
[[サガシリーズ]]のようなシンボルエンカウントバトルである。独自の特徴として敵のシンボルは常時徘徊ではなく、近づくとポップする形式で出現する。バトルはコマンド式でオールドユーザーを意識した内容。

==ストーリー==
魔法と機械によって栄えた古代文明が滅んでから幾星霜、古代文明が何故滅んだのかも忘れ去られた時代。世界の片隅にあるタタの村では10年前から年に1度、紫の雲とともに災いが起こっていた。

==登場人物==
{{ネタバレ}}

===主役===
*&#039;&#039;&#039;シュウ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Shu&#039;&#039;&#039;)　声：[[井上麻里奈]]
*:16歳 ♂ 影：[[ドラゴン]]
*:数年前に両親を流行病で亡くし、今は祖父のフーシラと暮らしている。何事もあきらめない性格。
*&#039;&#039;&#039;ジーロ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Jiro&#039;&#039;&#039;)　声：[[宮田幸季]]
*:17歳 ♂ 影：[[ミノタウロス]]
*:シュウの１つ年上の同級生。頭が良く慎重派だが、少しズレている。クルックに思いを寄せている。
*&#039;&#039;&#039;クルック&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Kluke&#039;&#039;&#039;)　声：[[川澄綾子]]
*:16歳 ♀ 影：[[フェニックス]]
*:タタの村を襲う災厄によって１年前に両親を亡くし、独りで暮らしている。
*&#039;&#039;&#039;マルマロ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Marumaro&#039;&#039;&#039;)　声：[[小桜エツ子]]
*:人間換算で約14歳 ♂ 影：[[サーベル・タイガー|サーベルタイガー]]
*:声が大きく、感情を踊りで表現するデビー族の少年。
*&#039;&#039;&#039;ゾラ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Zola&#039;&#039;&#039;)　声：[[桑島法子]]
*:20歳 ♀ 影：[[コウモリ|キラーバット]]
*:クールな傭兵。今までに多くの人の裏切りなどを体験してるために誰も信じられなくなっている。

===悪役===
*&#039;&#039;&#039;ネネ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Nene&#039;&#039;&#039;)　声：[[若本規夫]]
*:年齢不詳 ♂ 影：[[キメラ]]
*:紫の雲に覆われた巨大メカットに住んでいる。古代の機械や、シュウ達よりも強力な影を操ることができる。人間を苦しめるのが大好き。
*&#039;&#039;&#039;デスロイ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Deathroy&#039;&#039;&#039;)　声：[[上田祐司]]
*:年齢不詳 性別不詳
*:ネネのペット。
*&#039;&#039;&#039;メカ将軍ザボ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Mecha General Szabo&#039;&#039;&#039;)　声：[[玄田哲章]]
*:年齢不詳 ♂
*:ネネに忠誠を誓うロボ。
*&#039;&#039;&#039;沈黙のクウ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Silent Ku&#039;&#039;&#039;)　声：Hideo Kazama
*:年齢不詳 ♂
*:ザボの部下。
*&#039;&#039;&#039;波乱のマイ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Turbulent Mai&#039;&#039;&#039;)　声：[[朝倉栄介]]
*:年齢不詳 ♂
*:ザボの部下。
*&#039;&#039;&#039;熱波のサイ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Heat-wave Sai&#039;&#039;&#039;)　声：Hiromu Kondo
*:年齢不詳 ♂
*:ザボの部下。
*&#039;&#039;&#039;怒涛のケス&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Raging Kes&#039;&#039;&#039;)　声：[[大須賀純]]
*:年齢不詳 ♂
*:ザボの部下。

===その他===
*&#039;&#039;&#039;フーシラ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Fushira&#039;&#039;&#039;)　声：[[緒方賢一]]
*:年齢不詳 ♂
*:シュウの祖父。タタの村で鍛冶職人として働いている。
*&#039;&#039;&#039;トリッポ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Torippo&#039;&#039;&#039;)　声：[[鳥山明]]
*:年齢不詳 ♂
*:自称、偉大なる冒険家。[[Dr.スランプ]]に登場する鳥山明（ロボ型）の姿をしている。集めたメダルを貴重品と交換してくれる。
*&#039;&#039;&#039;ジブラル王&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;King Gibral&#039;&#039;&#039;)　声：[[浪川大輔]]
*:年齢不詳 ♂
*:ジブラル王国を治める若き王。
*&#039;&#039;&#039;スラスラ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Sura-sura&#039;&#039;&#039;)　声：[[沢口千恵]]
*:年齢不詳 ♀
*:離れ離れになった恋人を想い、鐘を鳴らし続けるラーゴ族の女性。
*&#039;&#039;&#039;ジーララ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Jeelala&#039;&#039;&#039;)　声：[[山野井仁]]
*:年齢不詳 ♂
*:ゴーゴ族が住むアルマル村の村長。
*&#039;&#039;&#039;グルグル&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Guru-guru&#039;&#039;&#039;)　声：[[武藤正史]]
*:年齢不詳 ♂
*:ジブラルの宝玉を奪った罪で追放の森の洞窟に閉じ込められている。
*&#039;&#039;&#039;ヤサット&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Yasatt&#039;&#039;&#039;)　声：[[後藤敦]]
*:年齢不詳 ♂
*:御主人様を待ち続ける非戦闘用ロボ。やさしい。
*&#039;&#039;&#039;ヒネット&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Hinnett&#039;&#039;&#039;)　声：[[青山穣]]
*:年齢不詳 ♂
*:御主人様を待ち続ける非戦闘用ロボ。ひねくれている。

==その他関連==
*[[2006年]][[10月]]より、植松伸夫がパーソナリティをつとめる「BLUE DRAGON presents 三日月の散歩」というラジオ番組が[[エフエム東京|TOKYO FM]]で放送開始される。[[エフエム大阪]]、[[エフエム愛知]]などでもネットされる。
*2006年[[12月4日]]より、[[週刊少年ジャンプ]]にて『[[BLUE DRAGON ラルΩグラド]]』連載。漫画・[[小畑健]]。
*2006年12月4日より、[[月刊少年ジャンプ]]にて『[[BLUE DRAGON ST]]』（ブルードラゴン シークレットトリック）連載。漫画・[[柴田亜美]]。

==外部リンク==
*[http://www.bluedragon.tv/ BLUE DRAGON 公式スペシャルサイト]
*[http://www.bluedragon.vc/ BLUE DRAGON 公式攻略サイト Victory Club]
*[http://www.mistwalker.info/bd.html MISTWALKER - BLUE DRAGON]
*[http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/bluedragon/ Xbox.com - BLUE DRAGON]
*[http://bigshadow.jp/ BIG SHADOW PROJECT]

{{video-game-stub}}

[[Category:Xbox 360用ソフト]]
[[Category:マイクロソフトのゲームソフト]]
[[Category:2006年のコンピュータゲーム]]
[[Category:鳥山明|ふるうとらこん]]

[[en:Blue Dragon]]
[[es:Blue Dragon]]
[[fr:Blue Dragon]]    </description>
    <dc:date>2007-02-06T18:19:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/89.html">
    <title>ロストプラネット</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/89.html</link>
    <description>
      {{コンピュータゲーム
|Title = ロスト プラネット エクストリーム コンディション
|Genre = [[サードパーソン・シューティングゲーム|TPS]] &lt;br /&gt;[[アクションゲーム]]
|Plat = [[Xbox 360]]
|Dev = [[カプコン]]
|Pub = [[カプコン]]
|Play = オフライン：1人&lt;br /&gt;オンライン：2-16人
|Media = DVD-ROM
|Date = {{flagicon|Japan}}[[2006年]][[12月21日]]&lt;br /&gt;{{flagicon|Europe}}[[2007年]][[1月12日]]
&lt;br /&gt;{{flagicon|USA}}[[2007年]][[1月12日]]
|Price = {{flagicon|Japan}}7980円（税込み）
|Rating = [[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]: C (15歳以上対象)
|Device = 
|Spec = 
|Engine = 
|Sale = 
|etc = [[Xbox Live]]対応&lt;br /&gt;[[コンテンツ ダウンロード]]対応
}}

『&#039;&#039;&#039;LOST PLANET EXTREME CONDITION&#039;&#039;&#039;』（ロスト プラネット エクストリーム コンディション）は、[[カプコン]]が開発・販売した[[XBOX360]]用ゲームのこと。いわゆる[[サードパーソン・シューティングゲーム|TPS]]の形式に、ジャンプやワイヤー操作などアクションゲームの要素を組み込んでいる。[[Xbox Live]]にも対応しており、これを通じて複数人の通信対戦もすることができる。[[2006年]][[11月24日]]オンライン体験版が無料で世界同時配信された。

==ストーリー==
実験年代T.C.-80、人類は極寒の星『EDN-3rd』への入植実験を開始するも、原住生物エイクリッド（AK）の襲撃を受けて撤退を余儀なくされてしまう。しかしAKの体内から発見された未知のエネルギー『T-ENG（サーマルエナジー）』を諦めきれない人類は、対AK用兵器バイタルスーツ（VS）を開発し入植を再開する。一方、撤退時に極寒の地に取り残された人類は『雪賊』として勢力を築いていた…。

本作の主人公はウェインは父のゲイル率いる部隊と共にとある施設を捜索中、巨大AK『ミドリメ』と遭遇してしまう。『ミドリメ』によって部隊は壊滅。父も殺され、ウェインはVSのコックピット内で意識を失った───。
暫くして、ウェインはユーリと名乗る雪賊の男によって氷漬けのVSから救出される。しかしウェインは自分の名前と『ミドリメ』に関する事以外の記憶を失っていた。そんな彼に『ミドリメ』討伐の協力を申し出るユーリ。父の敵を討つべくウェインはそれを受託。腕に装着された謎の生命維持装置『ハーモナイザー』の力を借りて、彼は再び極寒の戦場へと躍り出た。

{{ネタバレ}}

==キャラクター==
===登場人物===
;ウェイン
:年齢不詳、O型、身長178cm、体重68kg。
:本作の主人公。氷漬けのVSから発見された青年。左腕にハーモナイザーと呼ばれる生命維持装置が埋め込まれている。大半の記憶を失っているが、自身の名前、父親がミドリメに殺されたことは強く覚えている。父親の敵を討つためユーリらに協力するが、自身に隠された秘密ゆえに、EDN-3ndを揺るがす事件に巻き込まれてゆく。
:当初は金髪碧眼の白人という設定であったが、韓国の俳優[[イ・ビョンホン]]の起用により覆された。ちなみに劇中の台詞は別の[[声優]]によるものである。
;ユーリ・ゾーロトフ
:28歳、B型、身長182cm、体重73kg。
:ウェインを救助した雪賊の青年。EDN-3rdからエイクリッドの脅威を排除することを目的として旅を続けている。博士号を持ち、「EDN-3ndを温暖化させるための研究」を進めている。物語の中盤にて独自の思惑からNEVECに合流する。父親のイワンもNEVECに所属していた。
;ルカ
:24才、O型、身長170cm、体重不明、B:84/W:57/H:87。
:雪族の女性。ユーリらと共にエイクリッド掃討の旅を続けている。物語の序盤では秘密の多いウェインに対して不信感を持っていた。弟のリックとともにウェインらを側面からサポートする。
;リック
:ルカの弟。[[ヘッドマウントディスプレイ]]と思しき[[ゴーグル]]を着用している。装備品の整備や情報処理に長けており、ウェインらを側面からサポートする。
;ゲイル
:ウェインの父親。かつてはNEVECの要職にありフロンティア計画やVSの開発に携わっていた。あるきっかけにより組織を離れて独自の活動をするようになるが作中でその詳細は語られていない。ウェインは「ミドリメに殺された」と記憶しているが、実際はNEVECにより銃殺されている。
;バジル
:試作品のハーモナイザーを装備した雪族の女性。高度にカスタマイズされたVSを操る凄腕のパイロット。夫の仇を討つために「NEVECのゾーロトフ」を探していた。
;ジョー
:ウェインらの捕虜となったNEVECの構成員。
;バンデーロ
:NEVECの幹部である醜悪な大男。試作品のハーモナイザーを装備しており、自らを「改造人間」と自嘲する。情けを持たない冷酷な性格。『フロンティア計画』と呼ばれるプロジェクトの為に何度もウェインの前に立ちはだかる。
===バイタルスーツ（VS）===
VSは対AK用に開発されたロボット兵器。その多くは2脚歩行型であり、用途にあわせて武器の着脱が可能なアタッチメントが装備されている。T-ENGを動力に用いており、これが切れると強制的にコックピットからパイロットが排出される。

;GTT-01 / Nida（ニータ）
:全高：4.4m、全幅：3.2m
:最初期に開発されたVS。入植作業を主用途とするが、両肩のアタッチメントに武器を装備することで兵器運用も可能である。ただし、コックピットはほぼむき出しの状態となっている為、パイロットの安全には不安が残る。作中では既に旧式となっており、活躍の場は少ない。
;GTF-11 / Drio（ドライオ）
:全高：4.4m、全幅：3.2m
:GTT-01の後継機。宇宙戦闘機向けに開発された姿勢制御技術を取り入れる事で、ローラーダッシュやホバリングといった機能を実現している。入植事業全般において広く運用されているタイプ。
*&#039;&#039;&#039;GTF-11CC&#039;&#039;&#039;
:雪賊の一派『紅賊』に鹵獲されたGTF-11。正規のメンテナンスを受けないまま運用されている為、安定性に欠けている。
*&#039;&#039;&#039;GTF-11i / Firecracker（ファイアクラッカー）&#039;&#039;&#039;
:バジルの搭乗するVS。コードネームはNEVECの斥候によりつけられた。GTF-11を遥かに上回る機動性と重武装から内部機構は全くの別物ではないかと推測されている。脚部の3連ミサイルランチャーと左肩部のニードルレーザーが武器。
*&#039;&#039;&#039;GAN-34 / （グランシード）&#039;&#039;&#039;
:NEVECが開発したGTF-11の発展型VS。基本設計はそのまま引継ぎ、装甲や動力機構などが強化されている。また自己学習型コンピューターを搭載することによって操縦者の練度による差異を吸収している。
;GTF-13M / Evax（イーヴァ）
:全高：3.0m、全幅：1.8m
:スノーバイク形態への変形機構を有するVS。高速移動、長距離運用を可能としており、主に偵察や高速離脱が必要なミッションに用いられる。小型で火器を1門しか搭載できない為、戦闘能力は見劣りする。
;GTB-22 / Faze（フェイズ）
:全高：4.6m、全幅：2.7m
:軍事利用を目的に開発されたVS。ホバリング機能を持たない代わりに歩行速度や跳躍能力が大幅に強化されている。ゲーム中では二段ジャンプと、ブーストを併用したロングジャンプが可能となっている。固定武装として煙幕弾を装備。
*&#039;&#039;&#039;GTB-22CC&#039;&#039;&#039;
:雪賊の一派『紅賊』に鹵獲されたGTB-22。オリジナルの跳躍機構がさらに強化されており、高所からの強襲攻撃を得意とする。GTF-11CCを従えて、ミッション2のボスキャラとして登場する。
*&#039;&#039;&#039;GAN-37/ （エクスシード）&#039;&#039;&#039;
:NEVECによるGTB-22の発展型VS。装甲と出力が強化されている。 
;GAB-25M / Cakti（カクタス）
:全高：4.3m、全幅：6.3m
:対AK、対VS用に開発された次世代VS。高性能オートバランサー搭載の4脚歩行型で戦車形態への変形が可能。戦車形態時は固定武装であるドリルを使って岩盤を砕いたり、敵へ突進攻撃したりする事ができる。
*&#039;&#039;&#039;GAB-25DM / D-Cakti（D-カクタス）&#039;&#039;&#039;
:機構の大型化に伴うテストデータ収集のためにGAB-25Mを巨大化させたVS。数機のGAB-25Mによる編成部隊の隊長機として、配下の機体を強制コントロールする事が可能。5名の搭乗者を要し、それぞれ操縦や武器管制などの役割分担がされている。
;PTX-40A / Ivan（イワン）
:全高：4.9m、全幅：4.0m
:ゲイルが中心となって開発した試作型のVS。独自の動力機構の採用により従来型のVSとは別格の運動性能を誇る。VS用火器のアタッチメントに加えて、人間の腕を模したマニピュレータを装備している。更に左腕部には対AK・対VS用近接武器「VSキャリバー」が搭載されている。ハーモナイザーを装備した搭乗者によりその真価を発揮する。
*&#039;&#039;&#039;PTX-140 / Hardballer（ハードボーラー）
:PTX-40Aの量産モデル。試作機の機構部分を単純化して再設計している。

===エイクリッド（AK）===
惑星EDN-3rdの原住生物。人間程度の大きさから数十メートルに及ぶものまで様々な種が存在する。体内に蓄積されたT-ENGは入植者にとって貴重なエネルギーである。AKは一般に人類を外敵とみなし、強い排除行動を取る。

====小型・中型AK====
;セパイア
:[[クモ]]型の小型AK。群棲する習性を持ち、ジェネッサと呼ばれる巣から次々と湧き出てくる。
;シドセパイア
:セパイアの変異体。[[溶岩]]地帯に生息している。セパイアと違い強酸性の粘液を吐き出して攻撃してくる。
;ボルセパイア
:シドセパイアの変異体。攻撃を受けると爆発する性質を持っている。
;トライリッド
:飛行能力を持つ小型AK。セパイアと同じく群生し、ジェネッサを巣としている。
;クラッティス
:非常に長い前肢を持った中型AK。好戦的で、AK以外のT-ENGを感知すると延々と追いかけてくる。
;ゴアクラッティス
:クラッティスの変異体。さらに大型で非常に獰猛。口から火炎弾を吐いて敵を攻撃する。
;ドンゴ
:硬い外殻と鋏状の前肢を持つ中型AK。尻尾以外への攻撃はあまり効かない。攻撃対象には体を丸めて体当たりを仕掛けてくる。
;ジェロン
:空中を漂う[[クラゲ]]型の中型AK。急所以外を攻撃すると爆発し、幼生のジェライドを撒き散らす。
;レイビー
:[[ハチ]]に似た中型AK。空中を素早く飛び回り、口から火炎弾を吐いたり腹部の針で攻撃したりする。
;スキャルト
:[[植物]]型のAK。突如地中から出現し、爆発する胞子を大量に撒き散らす。
;ニーガル
:[[サソリ|蠍]]のような姿を持つ中型AK。空中を[[ムササビ]]のように[[滑空]]することが可能。尻尾の毒針を伸ばして攻撃してくる。

====大型AK（カテゴリーG）====
;ウンディープ
:巨大な[[ワーム]]型のAK。その生体の殆どは謎とされている。顎鬚のような感覚器官でVSの動きを察知する。巨大な口からブレスを吐き、尻尾からは火炎弾を発射する。また、大きく口を開けて人間を丸呑みにしようとする。
:ウンディーブを撃破すると「Wormハンター」の称号を得ることが出来る。
;ゴドン
:ドンゴの大型種。洞窟に単体で生息していることが多い。ドンゴ以上に硬い外殻を持つため、急所である尻尾以外への攻撃は全く通じない。丸まって回転体当たりをするほか、顎部を大きく伸ばして攻撃する。
;ウィンディガ
:巨大な蛾の姿をしたAK。空中を飛び回り、上空から卵状の爆弾を無数に落としてくる。またその巨大さゆえに、頭上を通過する時は激しい突風が巻き起こる。
:ウィンディガを撃破すると「Mothハンター」の称号を得ることが出来る。
;レイビオン
:レイビーを更に大きくしたようなAK。普段は地中の巣に住み、外敵を感知すると飛び出してくる。レイビーと同じく火炎弾や尻尾による体当たりの他、護衛のレイビーを放って攻撃させ、上空から炸裂弾を放って攻撃してくる。
;[[クイーン]]
:クラッティスの大型種。巣から動かず、腹部を接地して常時T-ENGを摂取している。クラッティスと同様に前肢を使った攻撃と、口から吐く超低温のブレス攻撃が得意。
;ミドリメ
:特殊な変異個体と思われる芋虫型の巨大エイクリッド。緑色に輝く４つの目を持つことから、ミドリメと呼称される。遭遇記録は皆無に等しいが雪族、NEVECの双方に名前が知れ渡っている。かつてドーム施設を探索中のゲイルの部隊を襲撃して、これを全滅させた。その後もドームを巣として住み着いている。熱反応に極めて敏感であり、遮蔽物越しでも熱を感知して襲い掛かってくる。口から吐く超低温のブレスと背中から発射される大量の氷弾が武器。また、巨体を使った突進攻撃もしてくる。
:そのデザインは[[風の谷のナウシカ]]に登場する王蟲を彷彿とさせる。
;テンケイル
:セパイアの変異個体。[[火山]]地帯の地中に生息し、外敵や獲物を感知して襲い掛かってくる。巨大な前肢を使った攻撃の他に、蜘蛛のような糸を網状に展開させて動きを封じ、[[寄生]]した小型のセパイアを放って攻撃したり、腹部から粘液弾を発射する。

==ゲームシステム==
===アクション===
*ジャンプ
*ロープアンカー
:主人公はフックのついたワイヤーの射出装置を装備している。これによって、高所に移動したり、ぶらさがって攻撃したりと多彩なワイヤーアクションを行うことができる。
*ショット
:装備している武器で攻撃。武器の持ち替えも可能。
*緊急回避
*VS乗り込み
:VSに搭乗、操縦することができる。敵の操るVSを奪うことも可能。

===オンラインバトル===
*チームサバイバル
:いずれかのチームの戦力ゲージが0、またはタイムアップになるまで戦闘を行い、残り戦力ゲージを競うチーム戦。
*サバイバル
:戦力ゲージが0、またはタイムアップになるまで戦闘を行い、残り戦力ゲージを競う個人戦。
*データポスト争奪戦
:全てのデータポストを獲得、またはタイムアップになった時のデータポストが多いチームの勝利。
*フォックスハンティング戦
:一名の逃亡役（フォックス）と、それ以外の追跡者（ハンター）に分かれて行うゲームプレイ。フォックスが制限時間を逃げ切るか、戦力ゲージを満タンにするとフォックスの勝利。フォックスの戦力ゲージを０にするとハンターの勝利となる。

==オンラインパック==
標準構成のXbox360に加えて、ロストプラネット、Xbox 360 ヘッドセット(ロスト プラネット モデル)、Xbox Live 3ヶ月 ゴールド メンバーシップ、追加ステージダウンロードカード（オンライン用特別ステージ「激戦区」）、設定資料集をセットにした商品。税込み44800円で限定5000セットがソフトと同時に発売された。

==外部リンク==
*[http://www.capcom.co.jp/lostplanet/ ロストプラネット 公式サイト]
*[http://www.lostplanet-thegame.com/ Lost Planet: Extreme Condition Official Capcom Homepage]

[[Category:アクションゲーム|ろすとふらねつと]]
[[Category:Xbox 360用ソフト|ろすとふらねつと]]
[[Category:カプコンのゲームソフト|ろすとふらねつと]]
[[Category:2006年のコンピュータゲーム|ろすとふらねつと]]

[[en:Lost_Planet:_Extreme_Condition]]
[[es:Lost Planet: Extreme Condition]]
[[sv:Lost Planet]]

{{video-game-stub}}    </description>
    <dc:date>2007-02-06T18:15:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/88.html">
    <title>XBOX360</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/88.html</link>
    <description>
      {{Infobox_コンシューマーゲーム機
|名称 = Xbox 360
|画像 = [[Image:Xbox 360 white background.jpg|250px]]
|メーカー = [[マイクロソフト]]
|種別 = 据置型[[ゲーム機]]
|発売日 = {{flagicon|United States}} {{flagicon|Canada}} [[2005年]][[11月22日]]&lt;br /&gt;{{flagicon|Europe}} [[2005年]][[12月2日]]&lt;br /&gt;{{flagicon|Japan}} [[2005年]][[12月10日]]
|CPU = [[PowerPC]] カスタム 3.2GHz, 3[[マルチコア|コア]]
|GPU = [[ATI]] カスタム 500MHz
|メディア = [[DVD]], [[DVD-DL]], [[DVD|DVD-R/RW]], [[コンパクトディスク|CD]](オプションで[[HD DVD]]）
|ストレージ = 20GB [[ハードディスクドライブ|HDD]] / [[メモリーカード|メモリーユニット]]
|コントローラ = ワイヤレス または 4つまでの有線
|外部接続端子 = [[Universal Serial Bus|USB]] x 3, [[イーサネット]]接続用[[Registered jack|RJ-45]] x 1
|オンラインサービス = [[Xbox Live]] 
|売上台数 = 1040万台（全世界。[[2006年]][[12月]]現在）
|最高売上ソフト = 
|互換ハード = 一部の[[Xbox]]対応ゲーム(要ハードディスクドライブ）
|前世代ハード = [[Xbox]]
|次世代ハード = 
}}

&#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039;（&#039;&#039;&#039;エックスボックス サンロクマル&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;Xbox Three Sixty&#039;&#039;&#039;）は、[[マイクロソフト]]が[[2005年]]に発売した[[ゲーム機|家庭用ゲーム機]]。[[日本]]のユーザーからの略称は「360（サンロクマル）」、「箱○（はこまる）」、「×○（バツマル）」、「箱三郎（はこさぶろう）」。

==概要==
次世代[[Xbox]]の位置づけとなる商品で、開発コード名は「&#039;&#039;&#039;Xenon&#039;&#039;&#039;」。正式名称発表前は仮称として「&#039;&#039;&#039;Xbox Next&#039;&#039;&#039;」、「&#039;&#039;&#039;Xbox 2&#039;&#039;&#039;」があった。[[次世代機]]として覇権を争う[[ソニー・コンピュータエンタテインメント]]の[[プレイステーション3]]（[[2006年]][[11月11日]]発売）と[[任天堂]]の[[Wii]]（[[2006年]][[12月2日]]発売）に先駆け、[[北米]]では[[2005年]][[11月22日]]、[[ヨーロッパ]]では[[12月2日]]、[[日本]]では[[12月10日]]に発売された。

名称の「360」は、[[度 (角度)|360度]]全方向のエンターテインメント体験を意味するものとされているが、対抗相手であるプレイステーション「3」にXbox「2」では性能的に負けているという印象を与えるためだ、との見方が強い。

欧米ではコアユーザー向けのXbox 360と[[廉価版]]であるXbox 360 コアシステムの2種類のパッケージが同時発売されているが、日本では当初はフルセットのみが発売され、発売から約1年後の[[2006年]][[11月2日]]にコア システムが発売された。

===仕様===
[[CPU]]は[[IBM]]と共同開発した[[マルチコア]][[プロセッサ]]「&#039;&#039;&#039;PX&#039;&#039;&#039;」（[[PowerPC]]系で同じコアを三つ使用した対称型マルチコア）を採用。[[Graphics Processing Unit|グラフィックチップ]]は[[ATI Technologies|ATI]]と共同設計したカスタム仕様の[[Graphics Processing Unit|VPU]]「&#039;&#039;&#039;Xenos&#039;&#039;&#039;」を搭載する。[[補助記憶装置|ストレージ]]には20GBの着脱可能な[[ハードディスクドライブ|HDD]]を搭載（ただし、「コア システム」では標準装備ではない）。ゲームの開発環境も配布されており、アルファ版の動作環境はPowerPC 970FXを2つを搭載した[[PowerMac]] G5にATI Radeon X850 XT（初期は9800 Pro）を搭載したものであった。

[[Microsoft Windows XP]] Media Center Edition（MCE）または[[Microsoft Windows XP]] SP2搭載のパソコン内の画像・映像・音声ファイルの再生が可能（映像再生は[[MPEG]]または[[wmv]]形式をサポート。MPEGはMCE搭載パソコンのみ）。パソコンをホームサーバとして、Xbox360をそのクライアントとして使用する形態である。

また、ゲーム機では初めて、販売する地域のレーティング基準に応じた年齢制限機能を搭載することが発表された。例えば日本ではソフトに記録された[[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]レーティングに応じて起動を制限したり、[[Xbox Live]]の利用についても制限をかけることができる。

標準コントローラにワイヤレスを採用。追加コントローラとしてワイヤレスと有線が用意されておりあわせて4台まで接続可能。有線コントローラは[[USB]]接続で、Microsoftによる[[Microsoft Windows XP]]用デバイスドライバもダウンロードでき、一部制限はあるもののパソコン用ゲームパッドとして使用できる[http://www.microsoft.com/japan/hardware/game/xbox360_win.mspx]。

[[イーサネット]]接続端子を標準装備し、ブロードバンド接続を行うことにより[[Xbox Live]]オンラインサービスを受けることが出来る。

===上位互換性===
[[Xbox]]との[[上位互換]]性を持っている。しかし、[[Xbox]]とはアーキテクチャ的な[[互換性]]が無く、[[プレイステーション2|プレイステーション2]]の様にハード的に前機種の機能を内蔵していない。その為、互換性の実現にはソフト個別に対応した[[エミュレータ|エミュレーターソフト]]を[[ハードディスクドライブ]]に[[インストール]]することが必要となる。

エミュレーターソフトは[[Xbox Live]]の接続時は、自動的にダウンロードおよびインストールされる。接続していない場合は、パソコンでダウンロードして[[CD-R]]等に保存するか、郵送でエミュレーターソフトを取り寄せる必要がある。

[[2006年]][[12月15日]]現在、Xbox 360での動作に対応している[[Xboxのゲームタイトル一覧|Xboxソフト]]は日本では78種類である。順次追加されていく見込みである。
*[http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧]（日本、タイトルごとの制限事項もあり）
*[http://www.xbox.com/en-US/games/backwardcompatibilitygameslist.htm Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧]（海外、リージョンプロテクトされていないタイトルは国内版の本体で動作可能）

==仕様詳細==
;[[CPU]]
*[[IBM]] [[PowerPC]]カスタム 3.2GHz（コードネーム「PX」）
*対称型3コア
*各コアごと2ハードウェアスレッド（合計6スレッド）
*命令実行はインオーダ式([[アウト・オブ・オーダー実行]]には非対応)
*各コアごとにレジスタがGPR(汎用レジスタ)とFPR(浮動小数点演算レジスタ)ともに64本
*バイエンディアン(エミュレーションのため)
*各コアごとに[[AltiVec|VMX-128]] ベクトルユニット（合計3つ）
*ハードウェアスレッドごと128個のVMX-128レジスタ
*L1キャッシュは各コアに64kB、L2キャッシュは1MBで各コアで共有
*[[フロントサイドバス]]帯域は毎秒21.6GB

;[[Graphics Processing Unit|GPU]]
*[[ATI]]カスタムグラフィックプロセッサ 500MHz（[[RADEON]] R500ベース）
*10MB 混載DRAM（毎秒256GBのバンド幅、2GHzバス）
*シェーダーパイプラインへの動的割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器
*統合型シェーダーアーキテクチャ（世界初）
*毎秒5億トライアングルのポリゴン描画能力
*MSAA（[[アンチエイリアス|マルチサンプルアンチエイリアシング]]）4X使用時に毎秒16Gサンプルのピクセルフィルレート
*毎秒480億回のシェーダー演算

;メモリ
*512MB [[GDDR3]] RAM 700MHz DDR（CPU,GPU共用）
*メモリ帯域幅
**メモリインターフェースバス: 22.4GB/秒
**[[EDRAM]]: 256GB/秒
**フロントサイドバス: 21.6GB/秒

;システム全体の浮動小数点演算性能
*1T[[FLOPS]]

;オーディオ
*マルチチャンネルサラウンド出力
*48kHz 16bitオーディオ対応
*320チャンネルの音声を同時デコード
*256チャンネル以上のオーディオチャンネル

;記憶装置
*12倍速 [[DVD-ROM]]（[[CD-ROM]]速度は非公表）
*20GB 2.5インチSATA[[ハードディスクドライブ|ハードディスク]]
*2つの64MBメモリカードスロット

;デジタル メディア対応
*対応メディア (フォーマット): [[DVD-Video|DVDビデオ]]、[[DVD-ROM]]、[[DVD-R]]/[[DVD-RW|RW]]、[[DVD+R]]/[[DVD+RW|RW]]、音楽CD ([[CD-DA]])、[[CD-ROM]]、[[CD-R]]、[[CD-RW]]、[[WMA]] CD、[[MP3]] CD、[[JPEG]] [[Photo CD]]
*対応音楽ファイル (フォーマット): [[MP3]]、[[WMA]]
*対応画像ファイル (フォーマット): [[JPEG|JPG]]
*対応動画ファイル (フォーマット): [[WMV]]（WMV7,8,9,9AP,VC-1対応）
*携帯音楽プレーヤーやデジタル カメラ、[[Windows XP]] 対応 PC に保存されているデータの再生
*Xbox 360 ハードディスクへの音楽 CD の取り込み
*全ての ゲーム で使用可能な カスタム再生リスト
*[[Windows]] Media Center Extender 機能内蔵
*音楽再生時の 3D 視覚エフェクト

;その他
*4ワイヤレスコントローラ
*3つの[[Universal_Serial_Bus|USB2.0]]ポート
*[[イーサネット]]接続端子（[[Registered jack|RJ-45]]）
*縦置き、横置き可能
*外形寸法 : 309×258×83 mm
*重量:約3.5kg

==ラインアップ==
;Xbox 360
:希望小売価格37,900円（税込39,795円）
:Xbox 360本体、ハードディスク（20GB）、ワイヤレスコントローラー（1個） 、メディアリモコン 、[[D端子]] HD AV ケーブル（スイッチ切り替えでコンポジット接続も可能）、[[LAN]] ケーブル、ACアダプター、取扱説明書、単三乾電池（4本）、Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップ  
*初回限定生産「発売記念パック」として、値段据え置きでXbox 360ヘッドセットと『[[ファイナルファンタジーXI]]』のベータテスト版（テスト中は参加費無料）が付属。
*「Xbox 360 Blue Limited Edition:2006 FIFA WORLD CUP公式家庭用ゲーム機」を限定1万台、オープン価格で発売。本体の他、「2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会」「Xbox 360 フェイスプレート adidasコラボモデル」「adidas コラボグッズ バンダナ 2枚」を同梱（[[2006年]]4月27日発売）。
*「[[ロストプラネット]]エクストリームコンディションオンラインパック」を限定5千台、価格42,667 円 (税込44,800円) で発売。本体一式の他、ソフト『ロストプラネット』、Xbox 360 ヘッドセット(ロストプラネットモデル)、XboxLive 3ヶ月ゴールドメンバーシップ、追加ステージダウンロードカード（オンライン用特別ステージ「激戦区」）、設定資料集を同梱。（[[2006年]]12月21日発売）。

;Xbox 360 コア システム
:希望小売価格29,800 円（税込）
:Xbox 360本体、有線コントローラー（1個） [[コンポジット映像信号|コンポジット]]AV ケーブル、ACアダプター、取扱説明書、Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップ  
:ゲームのデータ保存には別売りのメモリーユニット（3,360円）が必要となる。別売りのハードディスク（9,500円）を装着することで通常のXbox 360と同等の性能にアップグレード可能。
:[[ハイビジョン]]出力には別途[[D端子]]ケーブル等が必要。
*初回限定生産「発売記念パック」として、値段据え置きでゲームソフト『[[プロジェクト ゴッサム レーシング 3]]』と『[[NINETY-NINE NIGHTS]]』が付属。
*「ブルードラゴン プレミアムパック」として、値段据え置きでゲームソフト『[[ブルードラゴン]]』が付属（2006年[[12月7日]]発売）。初回限定版にはフィギュア5体とフェイスプレートも同梱。[[セブンイレブン]]オリジナルパッケージ限定版も発売された。
{|class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;margin: 0.5em auto;&quot;
|valign=&quot;top&quot;|
!Xbox 360
!Xbox 360 コア システム
|-
|20[[バイト (情報)|GB]] [[ハードディスクドライブ]] 
|あり
|オプション
|-
|[[イーサネット]]ケーブル
|あり
|オプション
|-
|[[光学ドライブ]]のベゼルのクロム塗装 
|あり
|なし
|-
|初代[[Xbox]]対応ソフトのプレイ
|対応
|対応（要ハードディスクドライブ)
|-
|ゲームデータの保存
|対応
|対応（要ハードディスクドライブもしくはメモリーユニット)
|-
|[[Xbox Live]] ゴールド対応ゲームのプレイ
|対応
|対応（要ハードディスクドライブもしくはメモリーユニット）
|-   
|コントローラー
|ワイヤレス（周波数&lt;span style=&quot;font-size: small&quot;&gt;2.4GHz &lt;/span&gt;）
|ケーブル接続（ケーブル長&lt;span style=&quot;font-size: small&quot;&gt;3m&lt;/span&gt;）
|-
|AVケーブル
|[[D端子]]ケーブル（スイッチ切り替えでコンポジット接続も可能）
|[[コンポジット映像信号|コンポジット]]ケーブル
|-
|Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップ  
|colspan=&quot;2&quot; |本体でゲームタグを作成後、Xbox Liveにサインアップ時にシルバーメンバーシップを選択すると有効になる。
（PC等で作成したゲームタグを復元してもゴールドメンバーシップにはならない）
|}
&lt;br style=&quot;clear: all&quot;&gt;

==沿革・その他==
[[2005年]][[5月12日]]にXbox 360の発表が[[MTV]]を通じ、世界各国で放送された。実はその前に[[宇多田ヒカル]]が自身の公式サイトで名前を漏らしてしまい、MS側からクレームを受けた。その後も世界的にMTVとの[[タイアップ]]を行っている。

マイクロソフトは前機の[[Xbox]]の最大の敗因として、PS2に比べ発売が約2年も後であり、発売時点で獲得しているユーザー数に差がありすぎること、また発売を急いだことによりソフトの数をそろえることが出来なかったことを挙げており、今回のXbox360においては、前もってゲームの開発環境も揃え、ゲームを開発する会社を取り込みながらソフト数を増やし、[[PS3]]より発売日を前に持ってくるということに最大の注意を払ったという（[[PS3]]の発売が半年ほど延期されたため、結果として1年近く先行することとなった）。

また、[[Xbox]]に比べてコンパクトで曲面を強調したデザインとしたのは、[[Xbox]]の巨大な筐体が日本の家庭に受け入れられなかったのが大きな教訓となったと考えられている。ディスクドライブは日立LG製のディスクドライブから現在は東芝サムスン製のものが使用されている。ディスクドライブの騒音を冷却ファンのものだと勘違いし、アメリカのある企業ではXbox 360向けの[[水冷]]ファンを開発、販売をするまでに至ったが、当然冷却ファンはさほど騒音を出していないので効果はなかった。なお、デザインには数社のデザイン事務所が携わっており、日本では村田ハーズ研究所が参加している

[[ファイナルファンタジーシリーズ]]を手がけた[[坂口博信]]が立ち上げた開発会社[[ミストウォーカー]]が、ドラゴンボールの[[鳥山明]]・[[植松伸夫]]などの豪華なスタッフを起用した[[コンピュータRPG|RPG]][[ブルードラゴン]]の開発を表明したことが大きな話題となった（2006年12月7日発売）。[[ストリートファイター]]他の製作に携わった、元カプコンの[[岡本吉起]]が設立した[[ゲームリパブリック]]もソフトの提供を行うことを発表した。[[スクウェア・エニックス]]が「[[ファイナルファンタジーXI]]」の移植を早々と表明するなど大手メーカーの参入も決定しており、日本マーケットを重視した姿勢を見せた。

ソフトメーカーが[[PS3]]とのシェア争いを静観するムードが強く、ハード発売当初のソフトラインナップは決して十分とはいえない状況であった。北米での同時発売ソフトは18本、日本では6本である（前機のXboxは北米で19本、日本で12本だった）。

[[2005年]][[11月22日]]に北米で発売され、品薄状態の人気となった。しかし一部のユーザーからプレイ中に異常停止する問題が指摘されている。問題が発生する確率はごくわずかのようだが、消費者からの訴訟に発展した。不具合の症状は熱暴走など様々であるとされ、[[PS3]]に対抗して発売を急ぎ過ぎた弊害との声もある。テレビ[[コマーシャル|CM]]では[[ローリング・ストーンズ]]の名曲「Jumpin&#039; Jack Flash」が使われていた。

[[2005年]][[12月10日]]に日本で発売され、[[エンターブレイン]]の調査によると2日間で約6万2000台を売り上げた。初代Xbox（3日間で約12万4000台）と比較しても低調なスタートとなった。同時発売タイトルの[[キラーソフト]]として期待された「[[デッドオアアライブ|DEAD OR ALIVE 4]]」の発売延期が原因と言われるが、同ソフトの発売後に本体の売上が大きく伸びることはなかった。同タイトルを購入予定だったユーザーは発売日に本体を購入したものと思われる。その後、日本市場ではソフトの絶対数不足などを原因に売上台数の伸びは低調である。

[[12月14日]]、日本の一部報道機関が、[[HD DVD]]ドライブを搭載した新型Xbox 360が2006年春以降に発売されると報道した。[[Blu-ray Disc]]を搭載する[[プレイステーション3]]に対抗し、[[2006年]][[1月5日]]、米Microsoftは周辺機器として外付け[[HD DVD]]ドライブを年内に発売することを明らかにした。HD DVD内蔵モデルは発売せず、あくまで周辺機器としての位置づけである。ゲームについては今後も[[DVD-ROM]]でリリースする予定としている。この発表は前年末の新型Xbox 360報道以来ネット上などで流れていた「Xbox 360のソフト供給がHD DVDへ移行することで初期モデルが切り捨てられるのではないか」との不安の声に対するマイクロソフト側の回答といえるだろう。

当初は発売後90日間で275～300万台を出荷する見通しを発表したが、[[2006年]][[1月]]下旬、250万台に下方修正した。生産の遅れを理由としているが、日本での不振も要因の一つとみられる。

[[1月28日]]、米Microsoftが[[2006年]]度第2四半期の決算を発表。その中で[[2005年]]末時点のXbox 360の世界累計出荷台数が150万台（北米90万台、ヨーロッパ50万台、日本10万台）と発表された。

これらの日本国内での不振を受け、[[2006年]][[4月]]に日本国内で人気RPG作品をリリースしている[[トライエース]]などのメーカーによるソフトの開発や、[[Xbox Live#Xbox Live Arcade|Xbox Live ARCADE]]でプレイできるソフトの拡充を発表した。

[[2006年]][[6月]]末、世界累計出荷台数は500万台を超えた。内訳は北米330万台、欧州130万台である。

[[2006年]][[8月]]、マイクロソフトはXbox 360及びPC用ゲーム開発キットとして「XNA Game Studio Express」を無償で提供すると報じた。これは同社が提供している「[[Visual Studio C#]] Express」にXbox 360用にコンパイルする機能を取り付けたものであるとされる。但し、実際にXbox 360で実行するには有料会員になる必要がある（年99ドルを予定）。会員同士は独自のネットワークを通じて、ソフトウェアを配布・共有できる。なお、すでにアメリカでは10以上の大学で授業への採用が決まっている。

一時期、ライバル会社の携帯ゲーム機である[[ニンテンドーDS]]や[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]との連動を計画している、との噂が一部で広がっていたが、任天堂及びソニー側がこれを否定するコメントを発表。幻に終わっている。

[[2006年]]夏以降、日本ではイメージキャラクターに[[TOKIO]]を起用し、「do! do! do!」という[[キャッチコピー]]のもとテレビ[[コマーシャル]]などを大々的に展開している。

[[10月26日]]には、世界累計出荷台数が600万台に達したことが発表された。しかし同時期、日本における累計販売台数は十数万台である。

Xbox 360用[[HD DVD]]ドライブ「Xbox 360 HD DVDプレーヤー」（[[USB]] 2.0接続の外付けドライブ）が2006年11月22日に￥20,790（税込）で国内発売されることが決定した。本体と合わせて約6万円、コアシステムとの組み合わせでは約5万円でHD DVDの再生環境が用意できる。ただしコアシステムの場合は別途D端子ケーブル等を購入しないと[[ハイビジョン]]出力ができない。また[[HDMI]]端子を搭載しないためドルビーデジタルプラスなど一部の音声フォーマットには対応できない。しかし、[[2006年]][[12月]]時点で通常のHD DVDプレイヤーはまだ10万円を超えるものも多いために、それを遥かに下回るこの価格設定でのHD DVD外付けドライブの導入は、既にXbox 360を購入済みのHDTVユーザーには魅力的で安価なHD DVD導入の選択肢である。

日本ではこれまで月に千台単位の売り上げしかなく、今後の方向性がメーカーやユーザーから心配されていたが、[[2006年]][[12月7日]]に[[ブルードラゴン]]及び同ソフトが同梱されたコアシステム「ブルードラゴンプレミアムパック」が発売され、ソフトは1ヶ月で10万本の売り上げを達成、Xbox 360本体もプレミアムパックを含めて10万台以上を販売する結果を見せた。その後もクリスマス、正月効果によるものか毎週1万台以上の本体を売り上げた。

[[2006年]][[12月]]末日時点で世界累計出荷台数は1040万台を突破、日本における累計販売台数は2007年初週に30万台を突破した。

==関連項目==
{{commonscat|Xbox 360}}
*[[:Category:Xbox 360用ソフト]]
**[[Xbox 360のゲームタイトル一覧]]
*[[:Category:Xbox Live Arcade対応ソフト]]
*[[マイクロソフト]]
*[[Xbox Live]]
*[[Microsoft XNA]]
*[[Xbox]]
*[[ハイデフ]]

==外部リンク==
{{Wikinewshas|Xbox 360|
*[[n:Xbox360に年齢制限機能を搭載 ゲーム機では初|Xbox360に年齢制限機能を搭載 ゲーム機では初]]}}
*[http://www.xbox.com/ja-JP/ Xbox.com]
*[http://www.planet-xbox.de/ Planet-Xbox]

{{家庭用ゲーム機/その他}}

[[Category:Xbox|*]]
[[Category:2005年のコンピュータゲーム|*]]

[[ar:أكس بوكس 360]]
[[bs:Xbox 360]]
[[ca:Xbox 360]]
[[cs:Xbox 360]]
[[da:Xbox 360]]
[[de:Xbox 360]]
[[en:Xbox 360]]
[[eo:Xbox 360]]
[[es:Xbox 360]]
[[fi:Xbox 360]]
[[fr:Xbox 360]]
[[he:Xbox 360]]
[[hr:Xbox 360]]
[[hu:Xbox 360]]
[[id:Xbox 360]]
[[it:Xbox 360]]
[[ko:엑스박스 360]]
[[nl:Xbox 360]]
[[nn:Xbox 360]]
[[no:Xbox 360]]
[[pl:Xbox 360]]
[[pt:Xbox 360]]
[[ro:Xbox 360]]
[[ru:Xbox 360]]
[[simple:Xbox 360]]
[[sv:Xbox 360]]
[[ta:எக்ஸ் பாக்ஸ் 360]]
[[th:เอกซ์บอกซ์ 360]]
[[tr:Xbox 360]]
[[zh:Xbox 360]]
[[zh-yue:Xbox 360]]    </description>
    <dc:date>2007-02-06T18:13:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/66.html">
    <title>リンク集</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/news4xna/pages/66.html</link>
    <description>
      **本家
[[XNA Developer Center(英語)&gt;http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx]]
[[Microsoft XNA(日本語)&gt;http://www.microsoft.com/japan/xna/]]
[[MSDN Visual Studio Express(日本語)&gt;http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/]]

**チュートリアル
[[XNA Game Studioメモ&gt;http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/index.html]]
[[XNA Game Studio Expressを触ってみよう！&gt;http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld04/directxworld04_01.html]]
[[LearnXNA&gt;http://learnxna.com/]] - ビデオチュートリアル有
[[xna development&gt;http://www.xnadevelopment.com/]] - 入門・2Dゲームサンプル
[[XNASpot&gt;http://www.xnaspot.com/]] - 更新停止中
[[XBOX 360 Homebrew&gt;http://xbox360homebrew.com/]] - チュートリアルリンク集
[[the Z Buffer&gt;http://www.thezbuffer.com/]] - XNA、C#ゲーム開発関連リソース
[[XNAResources&gt;http://www.xnaresources.com/]] - マップタイルチュートリアル
[[XNAtutorial.com&gt;http://www.xnatutorial.com/]] - ビデオチュートリアル
[[XNAによる将棋作成チュートリアル&gt;http://hakotarou.ath.cx/hakotarou/xna/xna_shougi/xna_shougi_tutorial_index.html]] - ゲーム作成チュートリアル

**ライブラリ・ツール
[[Kaetemi.Xna&gt;http://kaetemi.be/index.php?page=getp&amp;project=ktxna]] - 文字列描画dll
[[XNAExtras]] - 文字列、スプライト管理、衝突判定
[[ODE.NET2&gt;http://www.pepperboy.net/ode.aspx]] - 物理エンジンODEのXNA環境向けラッパー
[[TerrainComponent&gt;http://kukyona.blogspot.com/2006/09/i-figured-id-kick-off-my-blog-by.html]] - 地形表示コンポーネント
[[WSU - XNA Engine Demo v0.2 from Kyle&gt;http://learnxna.com/files/folders/games/entry247.aspx]] - 2Dエンジンデモ
[[Mercury Particle Engine&gt;http://www.codeplex.com/Wiki/View.aspx?ProjectName=mpe]] - パーティクル表示コンポーネント
[[XGameInput for XNA&gt;http://www.codeplex.com/Wiki/View.aspx?ProjectName=XGameInput]] - キーボード、マウス、ゲームパッドなどの入力管理コンポーネント
[[Saq2D&gt;http://saqscrap.com/saq2d.aspx]] - オープンソースのタイルベース2Dエンジン

**その他
[[360Futures&gt;http://www.360futures.net/]]
[[熱烈歓迎的XBOX360ブログ&gt;http://www.ipc-tokai.or.jp/~ama3/]]
[[わぷわぷだいあり～♪-Playing with Xbox360-&gt;http://blog.livedoor.jp/widappy/]]
[[大人の遊びTVゲームとおもしろ動画&gt;http://blog.livedoor.jp/tenpura_samurai/]]
[[XBOXが好きです。でも360の方がもっと好きです。&gt;http://yaplog.jp/moreno/]]
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