※ターン始めに行われるフェイズで、以下の様々なイベントが発生します。
新武将の登場
・各大名家に在野の武将が仕官
独立武将の臣従
・独立勢力の武将が大名家に帰順
武将の謀反
・大名家より城を奪い独立勢力となる
朝廷からの使者
・朝廷より守護職が授けられます。 (威光が1上昇し、資金が減少)
豊作
・秋の収入が約20%上昇、石高の若干の増
天災
・旱魃・凶作・飢饉、疫病、大地震が発生 (収入が減少します)
一揆
・発生国の石高・町の規模・城強度・ 威光が減少(住民感情が低い程発生しやすい)
一向一揆
・発生国の石高・町の規模・城強度が減少、空き城が攻められた場合乗っ取られることもある
鉱山発見
・町の規模が上昇
南蛮貿易
・町の規模が上昇、住民感情が低下、発生国にいる武将の鉄砲+1
家督相続
・当主不在となった大名家で発生
足利将軍の登場
・足利将軍家が大名家を頼ってくる (威光+3、資金半減)
大名家の格式向上
・豪族→小大名→戦国大名の順で格式が上がり、その都度、威光が+1される