倉庫1つ目のアイテム変更
811C82D4 XXXX 811C82D6 0202 811C82D8 01FF 811C82DC 801W 811C82DE YYYY 811C82E0 xxyy 811C82E2 zzZZ
XXXX YYYY はこちらを参照
アイテム表
アイテム表
W
4(城飾り)
5(通常のアイテム、階段など)
6(ワナ、モンスター、うっぷん)
4(城飾り)
5(通常のアイテム、階段など)
6(ワナ、モンスター、うっぷん)
xx 武器・盾の元の強さ、杖の回数(00~63) 該当しないものは00
yy 武器・盾の+の値、矢の本数(00~63) もしくは-の値(FFが-1、9Dが-99) 該当しないものはは00
zzZZ 武器・盾の印数(00~10) zzとZZは同じ数字にすること 該当しないものは0000
yy 武器・盾の+の値、矢の本数(00~63) もしくは-の値(FFが-1、9Dが-99) 該当しないものはは00
zzZZ 武器・盾の印数(00~10) zzとZZは同じ数字にすること 該当しないものは0000
※壺関係は弄らないほうがいいです。壺を使用すると大抵フリーズします。
倉庫の1個目がモンスターになる
811C82D4 13F1 811C82D6 0202 811C82D8 01FF 811C82DC 8016 811C82DE 0720 811C82E0 0WXX 811C82E2 YYZZ 811C82E4 0100
XX はこちらを参照
モンスター表
モンスター表
W 0(通常) 2(モンスターの壺仲間。もののけ王国以外のモンスターはフリーズ)
YY モンスターのレベル(01~63)
ZZ モンスターの壺でのレベル
YY モンスターのレベル(01~63)
ZZ モンスターの壺でのレベル
階段を降りるとデバッグモード
80142F1F 0001
降りた先が町やボス戦のところでは使用しないでください。
また、鬼ヶ島1Fや12Fでも使用しないでください。
また、鬼ヶ島1Fや12Fでも使用しないでください。
階層変更
80142F1A 00??
ダンジョン変更
80142F24 00??
00 デバッグ
01 初級
02 中級
03 上級
04 鬼ヶ島
05 最果て
06 井戸
07 神社
08 あかずの間
09 けいこ場
0A 倉庫
0B 小さな谷
0C 黄金上級
0D 黄金鬼ヶ島
0E 黄金最果て浅
0F 黄金最果て中
10 黄金最果て深
11 黄金中腹の井戸
12 黄金あかず浅
13 黄金あかず深
以下バグ
01 初級
02 中級
03 上級
04 鬼ヶ島
05 最果て
06 井戸
07 神社
08 あかずの間
09 けいこ場
0A 倉庫
0B 小さな谷
0C 黄金上級
0D 黄金鬼ヶ島
0E 黄金最果て浅
0F 黄金最果て中
10 黄金最果て深
11 黄金中腹の井戸
12 黄金あかず浅
13 黄金あかず深
以下バグ
状態異常
811C36C4 0xxx
01 盗賊
02 識別
04 ハラヘラズ
08 よく見え
10 ?
20 チュートリアル表示
40 復活
80 拾えない(足元コマンドで拾える)
100 エフェクト表示固定
02 識別
04 ハラヘラズ
08 よく見え
10 ?
20 チュートリアル表示
40 復活
80 拾えない(足元コマンドで拾える)
100 エフェクト表示固定
811C36C5 xxxx
100 遠投
200 まがり
400 まじしお
800 眠らず
1000 転ばぬ先
2000 ?
4000 ?
8000 透視
200 まがり
400 まじしお
800 眠らず
1000 転ばぬ先
2000 ?
4000 ?
8000 透視
811C3611 xxyy x=封印 y=? 811C3614 xxyy x=? y=目潰し 811C3615 xxyy x=HP半分 y=? 811C3616 xxyy x=透明 y=封印 811C3617 xxyy x=目潰し y=透明 811C3618 xxyy x=よくきき y=ゾワゾワ 811C3619 xxyy x=? y=よくきき 811C361A xxyy x=からぶり y=HP半分 811C361B xxyy x=ゾワゾワ y=からぶり 811C361C xxyy x=ちから半分 y=レベル半分 811C361D xxyy x=鈍足 y=ちから半分 811C361E xxyy x=おにぎり y=? 811C361F xxyy x=レベル半分 y=おにぎり 811C3620 00xx 20倍速 80行動しない 811C3622 xxyy x=睡眠 y=鈍足or倍速 811C3623 xxyy x=? y=凍り 811C3624 xxyy x=混乱 y=? 811C3625 xxyy x=? y=混乱 811C3626 xxyy x=睡眠 y=鈍足
数値は全て継続ターン
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