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    <title>タクトオブマジック @wiki</title>
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    <description>タクトオブマジック @wiki</description>

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    <title>キャラ人気投票</title>
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      #vote(オーヴィル（光ルート）[115],オーヴィル（闇ルート）[235],シャーロット[90],ウィルバー[40],ウィルコ[77],ソーティー[202],コミント[15],エルロン[65],サミュエル[157],グレン[80],コルセア[40],ネヴィル[10],ロバート[27],ローラ[15],テオドール[25],ハータ[125],イゴール[10],デンカ[30],リヒート[10],アレスティン[10],キャンバー[10],ウィグレット[5],ダーティーターン[5],アローヘッド[5],タッククロス[5],ハコイヌ[72],ウボサスラ[15],オーヴィル（ハイキャスター）[5],パコイヌ[15],ラブリン[5],アースクェイカー[5],ギガンティス[5],ダークシャイン[5],ホワイトメナス[5],ハイドロトゥース[5],ラインキーパー[5],ガストマンティス[5],ブルオ－ク[5],ブラックメナス[5],バリスタリザード[5],光の神[5],闇の神[5],light god（scond）[5],dark god（scond）[5],MIIキャスター[5],暁の大聖[5],ハッチエッグ[5],黒の魔手[10],帝国軍キャスター[5],その他[11])    </description>
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    <title>気づいたこと自由に</title>
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    <description>
      *※ネタバレ注意







■焼けつく壁などで発生する炎は水属性攻撃で消える

■ストーリーは、途中の光か闇かの選択で大きく変わる。
エンドももちろん変わる。
光か闇の片方の話クリア後、選ばなかった方のシナリオをプレイできる。
両方を見ると、それぞれのキャラごとのストーリーも追加される。
全部で12のストーリーがあり、クリアしていくとWi-Fiやスコアアタックで使えるキャスターが増えていく。

■ストーリー攻略中に救出できなかったモンスターは、スコアアタックから再挑戦することで救出できる

■魔法の種類は、1つ目のルーンと２つめの下位か上位かによって決定される。
参考までに

風下位＋下位＝前方に属性魔法噴射　　　　風下位＋上位＝属性援護球をまとう
風上位＋下位＝キャスターの周囲属性爆発　風上位＋上位＝属性状態異常のオーラをまとう

土下位＋下位＝属性効果つきの壁を召喚　　土下位＋上位＝属性別の特殊地形を配置（障害地形でない）
土上位＋下位＝属性別の障害を配置　　　　土上位＋上位＝属性別の障害を配置（強化版）

火下位＋下位＝前方に属性魔法発射　　　　火下位＋上位＝属性魔法発射強化版
火上位＋下位＝指定範囲内属性爆発　　　　火上位＋上位＝指定方向に長距離属性魔法

水下位＋下位＝属性別の能力上昇付加　　　水下位＋上位＝指定属性ダメージ無効付加
水上位＋下位＝指定範囲内状態異常　　　　水上位＋上位＝指定地に状態異常を付加する地形配置


■プレイ時間の反映（小ネタ）
各セーブまでの時間が反映される。
イベントシアターなど、見た後にセーブされないものだけ見てリセットするとプレイ時間が反映されない。
-エピソードは会話文を読んだ時間もプレイ時間に反映される
-スコアアタックはタイトル画面以降～面終了時/マップ選択～面終了時。
-Newマークが付いている状態の魔法図鑑等を見るとセーブされ、プレイ時間に反映される


■ラスボスが攻略できない人へ
闇の神
闇のトリプルーン攻撃は何かに当たると発動するので、
壁を作るか岩転がしでガード。
火２＋風２の竜の巣で離れた位置から大ダメージを与えることができるので、
壁を作っておいて竜の巣でダメージを与え、光＋光＋光でとどめをさしましょう。

光の神
まず最初に奈落の誘いを中央に二回掛けておく。これでマナモンスターを召還されても安心。
後は闇の神と同じように竜の巣でダメージを与えつつ、闇＋闇＋闇でとどめをさせば早いです。
浄化の光は壁では防げないので、早めに射線から逃れるようにする。
竜の巣は硬直時間が長いので、唱えるタイミングには十分に注意すること。

----
- 魔方陣を開くと、魔法で吹っ飛ばなくなる(例外あり)  -- 名無しさん  (2009-06-06 15:56:59)
- キャスターの増やし方がいまいちわかんない；；  -- 名無しさん  (2009-06-10 00:24:51)
- 外伝クリアすればふえるよ、たとえば水の賢者編クリアしたらハータがつかえるようになる。  -- 名無しさん  (2009-06-10 03:32:47)
- てか、上のほうに書いてあるよ。  -- 名無しさん  (2009-06-10 03:35:30)
- モンスターは無理にスコアアタックで救出しなくても外伝進めていけば自動で編成できるようになる。(パコイヌ以外)  -- 名無しさん  (2009-06-13 06:40:52)
- SPバトルで金勲章取るの難しくないっすか？  -- 名無しさん  (2009-06-14 23:55:11)
- Wi-Fiは、風のルーンを使ってくる人が多いですから(書くのが簡単だし攻撃力も高いから)ロバートがいいですよ  -- ペロットキャンデー  (2009-06-21 19:14:46)
- ↑自信があるならMiiキャスター。男ならMiiキャスター。  -- 名無しさん  (2009-06-27 20:10:53)
- Miiキャスターといっても能力がオールCだから自分は、Miiキャスターを使ったことありません。通信相手が使ってきましたが始めの話す時に「僕は、強いよ」とか言ってきたのでむかっときました(`^&#039;  -- 名無しさん!?  (2009-06-27 21:48:45)
- ステージによって、シャティと、兄さんで使いわけてます。  -- 名無しさん  (2009-06-27 22:56:34)
- 能力がオールCだから強さやテクが求められるんじゃないの？  -- 名無しさん  (2009-06-28 07:47:00)
- たしかに(2009-06-28　7:47に書いた名無しさんに)自分のMiiキャスターは、水のトリプルルーンが使えます。使えるルーンは、Miiの服の色できまるのですか？  -- 名無しさん  (2009-06-28 16:30:26)
- 服の色みたいですね。正確にはMiiを作るときに選ぶ好きな色かな。ちなみに自分のMiiはイゴール声で喋るので不気味です。  -- 名無しさん  (2009-06-29 02:36:30)
- 参考になりました！イゴールの声じゃないMiiを作っていきます！ww  -- 名無しさん  (2009-06-30 22:11:49)
- Wi-Fiで自分は、毎回相手のリーダーを水のトリプルルーンを使って雪だるま状態にしてハンマーかついだマナモンスターにかち割って倒してます。この方法を使うといいときには、1分足らずで勝利できます。2位の方もこの方法で勝てました。  -- 名無しさん  (2009-06-30 22:24:09)
- ↑そういう即死系は昔は禁じ手と言って自重したもんなんだがな……  -- 名無しさん  (2009-07-01 23:00:25)
- 発売1ヶ月しか経ってないのにもう昔か……卑怯だといって封じるか、便利だといって多発するかは人によるからなぁ  -- 名無しさん  (2009-07-02 04:42:19)
- このゲームに限らず通信対戦で開幕即死系はあんまり好まれないんじゃない？  -- 名無しさん  (2009-07-02 09:24:09)
- どんな手を使っても勝てればいい。そう思っていた時期が、僕にもありました。  -- 名無しさん  (2009-07-02 14:59:46)
- Wi-Fiがなかった昔のゲームは、全クリすればそれで終わりでしたもんね。  -- 名無しさん  (2009-07-02 23:03:18)
- 今Wi-Fiスレに対戦希望者を誘導したら、絶対に繋ぎたくなくなると思うんだけど  -- 名無しさん  (2009-09-02 16:25:42)
- ↑もし対戦に慣れてなさそうな人と当たったら使う魔法に制限かけるとか普段使わないユニット使うとか、自分の方でハンデをつければいいと思う  -- 名無しさん  (2009-09-02 21:38:51)
- ↑×２　この時期だから来る来ないは当人の勝手。自己ハンデつけるならイゴール（トリプルーン封印）や黒の魔手、グレンあたりの足の遅いキャスターがオススメ。しかしこの辺のキャスターでも強い人はフツーに強いからなんとも…。  -- 名無しさん  (2009-09-05 16:36:58)
- まっさらのデータで出る台詞だけソーティの台詞埋めといたが、勲章がチャンピオンやレジェンドまで行ってる人はランキング見る限り多くて十数人なんじゃ……。やたら「全世界」を強調してたことだし早く海外版出て欲しいね。  -- 名無しさん  (2009-09-05 16:39:43)
- 台詞収集職人さん達乙。対戦前の台詞にｖｓＭｉｉキャスターがないのが残念だな…  -- 名無しさん  (2009-09-12 01:10:13)
- このゲームのWi-Fi常連さんの人は約４人です。  -- 名無しさん  (2009-11-18 17:50:49)
- みなさん物知りですねぇ。ぼくはつい最近買ったばっかりです。みなさんの意見を基にバンバン進めたいと思います  -- ヘナチョコくん  (2010-10-18 18:40:39)
- オーヴィルをダークエンペラーとかにする方法がわかりません。  -- 名無しさん  (2011-05-02 18:11:06)
- すみません（ダークネスエンペラー）でした  -- 名無しさん  (2011-05-02 18:14:02)
- 全クリして勲章もレジェンドになってやることが無い  -- 名無しさん  (2011-07-08 11:04:35)
- そして全部金メダルだし・・・  -- 名無しさん  (2011-07-08 11:05:07)
- そういえば  -- 名無しさん  (2011-07-08 11:06:20)
- もうすでにチャンピオンだった・・・  -- 名無しさん  (2011-07-08 11:06:42)
- そしてパーフェクトの勲章がぁ  -- 名無しさん  (2011-07-08 11:07:23)
- ここのかきこはじめてです。だれかたいせんしませんか？  -- カケル  (2011-08-06 09:11:19)
- やる人いたら返信お願いします  -- カケル  (2011-08-06 09:15:10)
- 誰も返信ないのでたいせんぼしゅうかってにしてます  -- カケル  (2011-08-06 09:24:49)
- 全然こない・・ｗ誰かお願いします～  -- カケル  (2011-08-06 09:28:19)
- さすがに朝は厳しいので夜にお願いしますー  -- 名無しさん  (2011-08-06 21:47:56)
- 返信遅れてすいません夜とは何時蔵のことを言ってるのですか？  -- カケル  (2011-08-07 06:20:31)
- メニューの「待ち合わせ」のところをご参考に。別の時間希望の時は事前に呼びかけたら良いかも。  -- 名無しさん  (2011-08-07 14:01:26)
- いまはできますか？  -- カケル  (2011-08-07 16:13:57)
- さっき来た人かな？今は繋いでいます。  -- 名無しさん  (2011-08-07 16:50:00)
- Miiキャスターの使えるトリプルーンはMiiの「好きな色」で決まるわけだが、気になったので全部調べてみた  -- 小学生のルーン  (2011-08-10 22:24:56)
- 闇サイドの「ＶＳ風の使者ロバート」［ボス］ロバートはもちろん風の魔法しか使わないので「ホワイトイル、メナス」「ライトシャドウ」を、風と土のダブルーンで蹴ちらしたらガストマンティス等で「ロバート」を倒す  -- 闇×３  (2011-09-09 22:03:26)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2011-09-09T22:03:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/19.html">
    <title>ユニット</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents
----
※魔防･･魔法防御、移･･移動力、占･･占領力（マナゲート占領の早さ）

*キャスター
-編成に必ず1人必要
-キャスターが倒れると敗北
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:トリプルーン|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|オーヴィル|キャスター|魔法|地上|C|-|C|D|C|-|-|初期から|
|オーヴィル|ハイキャスター|魔法|地上|D|-|B|C|C|-|-|ダブルーン習得後|
|オーヴィル|光属性ライトブリンガー|魔法|地上|||||||光下位|光習得後|
|オーヴィル|光属性ロード・オブ・ライト|魔法|地上|C|-|B|B|C|-|光下位|全外伝クリア後|
|オーヴィル|闇属性ダークストライカー|魔法|地上|||||||闇下位|闇習得後|
|オーヴィル|闇属性ダークネスエンペラー|魔法|地上|C|-|B|B|C|-|闇下位|全外伝クリア後|
|ハータ|水属性リトルマジシャン|魔法|地上|D|-|C|B|B|-|水|外伝水クリア後|
|ロバート|風属性アークウィザード|魔法|地上|C|-|C|B|C|-|風|外伝風クリア後|
|ローラ|火属性フレイムウィッチ|魔法|地上|D|-|C|B|B|-|火|外伝火クリア後|
|テオドール|土属性ハイウォーロック|魔法|地上|C|-|A|C|C|-|土|外伝土クリア後|
|シャーロット|光属性ホーリーアベンジャー|魔法|地上|D|-|B|B|B|-|光上位|外伝光クリア後|
|ゴダード|闇属性ネクロマンサー|魔法|地上|E|-|D|B|D|-|闇上位|外伝ゴダクリア後|
|イゴール|闇属性ハイプリースト|魔法|地上|D|-|D|C|D|-|闇上位|全外伝クリア後|
|グレン|闇属性ジェノサイダー|魔法|地上|A|-|D|D|D|-|-|外伝グレンクリア後|
|デンカ|エリートキャスター|魔法|地上|D|-|C|C|A|-|-|外伝デンカクリア後|
|黒の魔手|闇属性ブラックガントレット|魔法|地上|C|-|B|C|D|-|闇下位|全外伝クリア後|
|ウィルバー|闇属性ブラックエンペラー|魔法|地上|D|-|A|B|C|-|闇下位|外伝闇クリア後|
|Mii|クリムゾン・ストーム|魔法|地上|C|-|C|C|C|-|光下位|本編クリア後、好きな色・赤|
|~|パワー・オブ・ワンド|~|~|~|~|~|~|~|~|火|同上、好きな色・橙|
|~|イエロー・グロース|~|~|~|~|~|~|~|~|土|同上、好きな色・黄|
|~|ソード・オブ・ハーツ|~|~|~|~|~|~|~|~|風|同上、好きな色・黄緑|
|~|ソード・オブ・フィア|~|~|~|~|~|~|~|~|風|同上、好きな色・緑|
|~|ブルー・フォース|~|~|~|~|~|~|~|~|水|同上、好きな色・青|
|~|ロスト・マインド|~|~|~|~|~|~|~|~|水|同上、好きな色・水色|
|~|ピース・オブ・スター|~|~|~|~|~|~|~|~|火|同上、好きな色・桃色|
|~|パープル・ムーン|~|~|~|~|~|~|~|~|闇上位|同上、好きな色・紫|
|~|アース・ブレイク|~|~|~|~|~|~|~|~|土|同上、好きな色・茶色|
|~|シルバー・ジャスティス|~|~|~|~|~|~|~|~|光上位|同上、好きな色・白|
|~|ブラック・スター|~|~|~|~|~|~|~|~|闇下位|同上、好きな色・黒|
※Miiのタイプは似顔絵チャンネルで作成したMiiの体の色で変化する模様。
※MiiはWi-Fiでも使用可。名前はMiiの名前。戦闘中は頭はMii、体はオーヴィル。
※声は性別と使うトリプルーンの最後の属性で決まる？

----
*ユニット
**ガーディアン
-全体的にステータスが高く、強力な攻撃が使える
-マナゲートを占領することはできない
***ヒト族
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:レギオン|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|シャーロット|ルーンナイト|近接・複数|地上|C|B|B|D|C|-|アサルト×４||
|ソーティー|テンプルナイト|近接・複数|地上|C|A|C|D|C|-|バトル×４||
|リヒート|マーシナリー|近接・複数|地上|B|D|A|D|C|-|アサルト×４|外伝デンカ|
|コミント|ソードダンサー|近接・複数|地上|C|D|C|D|B|-|シールド×４||
|アレスティン|アーチャー|遠隔・複数|地上|C|D|C|D|D|-|アロー×４|外伝デンカ|

***エルフ族
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:レギオン|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ウィルコ|エリートアーチャー|遠隔・複数|地上|C|D|D|A|C|-|アロー×４||
|エルロン|バウンティハンター|遠隔・複数|地上|C|B|D|A|B|-|アサルト×４||
|サミュエル|スナイパー|遠隔・複数|地上|C|B|E|A|C|-|アロー×４||
|キャンバー|シャドウシーカー|遠隔・複数|地上|C|D|D|A|A|-|シールド×４|外伝水|
|ウィグレット|フェンサー|近接・複数|地上|C|C|C|A|B|-|バトル×４|外伝水|

***ウルフ族
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:レギオン|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|グレン|ジェネラル|近接・複数|地上|A|A|D|B|E|-|シールド×４|闇ルート|
|コルセア|エリートコマンダー|遠隔・複数|地上|B|D|F|C|E|-|アロー×４|外伝グレン|
|ネヴィル|アウトロー|近接・複数|地上|B|B|E|C|D|-|バトル×４|外伝ゴダ|
|ダーティターン|クラッシャー|近接・複数|地上|B|B|F|C|E|-|アサルト×４|外伝土|
|アローヘッド|ファイター|近接・複数|地上|B|B|F|C|E|-|アサルト×４|外伝土|
|タッククロス|ウォーリア|近接・複数|地上|B|C|E|C|C|-|アロー×４|外伝ゴダ|


**友軍時のステータス
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:レギオン|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ウィルコ|エリートアーチャー|遠隔・複数|地上|B|D|C|A|C|-|アロー×4|4章でも同じステータス|
|ソーティ|テンプルナイト|近接・複数|地上|A|A|B|D|C|-|バトル×4||
|サミュエル|スナイパー|遠隔|地上|C|B|E|B|C|-|||
|ソーティ（4章）|テンプルナイト|近接・複数|地上|B|A|B|D|C|-|バトル×4||
|エルロン|バウンティハンター|近接・複数|地上|B|B|B|C|B|-|アサルト×4||
|グレン|ジェネラル|近接|地上|A|A|D|A|E|-||スペシャルバトル|


**モンスター
-マナゲートを占領することができる

***移動特化タイプ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ハッチエッグ|-|近接|地上|E|E|D|D|B|B|×6||
|エッグマスク|-|近接|地上|D|D|D|D|B|C|×5||
|ラブリン|-|近接|地上|C|C|D|D|A|D|×4||

***攻撃特化タイプ
-氷結状態のユニットを一撃で倒すことができる
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|パワフルエイプ|-|近接|地上|E|C|D|D|C|C|×6||
|ハンマーエイプ|-|近接|地上|D|B|C|D|C|D|×4||
|ギガンティス|-|近接・複数|地上|C|A|C|D|C|E|×3||

***浮遊タイプ
-地形の影響を受けない。
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ワイバーン|-|近接|空中|D|D|C|C|B|B|×6||
|ケプロス|-|近接|空中|C|C|C|C|C|C|×4||
|メガロプロス|-|近接|空中|B|B|C|C|C|D|×3||

***体力特化タイプ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ラインキーパー|-|近接|地上|C|C|B|D|D|D|×4||
|ヒンドランス|-|近接|地上|B|B|B|D|D|D|×3||
|ブルオーク|-|近接|地上|A|A|B|D|E|E|×2||

***遠隔攻撃タイプ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ボウリザード|-|遠隔|地上|E|E|D|C|D|C|×6||
|バリスタリザード|-|遠隔|地上|D|D|D|C|D|C|×4|山なりに放つ|
|ロングホーン|-|遠隔・複数|地上|C|C|D|C|D|D|×1|射程が長い　闇ルート|

***水中タイプ
-水に居ると攻撃力、移動力がアップ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ハイドロライダー|-|近接|水中|D|D|C|D|C|A|×4||
|ハイドロトゥース|-|近接|水中|C|B|C|D|C|B|×3||
|グレートシング|-|近接|水中|A|A|C|D|D|C|×2|外伝水|

***物理耐性タイプ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ショゴス|-|近接|地上|E|E|A|E|E|A|×4||
|ウボサスラ|-|近接|地上|C|C|A|D|D|B|×3|外伝ゴダ|

***魔法耐性タイプ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ボイルポット|-|近接|空中|D|D|D|A|D|D|×4|倒れる際に自爆　闇ルート|
|ボンバーポット|-|近接|空中|C|C|D|A|C|E|×2|外伝グレン|

***占領特化タイプ
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ハコイヌ|-|近接|地上|D|C|C|B|A|B|×1||
|パコイヌ|-|近接|地上|D|B|B|B|A|B|×1||
※パコイヌはゴールドメダルを合計90個獲得で出現するスペシャルバトル109「[[帰らずの森]]」のヘルプモンスター救出で獲得。

***風のマナモンスター
-風属性の魔法を無効
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|プリズマンティス|-|近接|空中|D|D|D|C|B|C|×4||
|ガストマンティス|-|近接|空中|C|C|C|C|B|D|×3||
|ハリケーンライダー|-|遠隔|空中|C|D|C|C|C|E|×3|外伝風|

***地のマナモンスター
-地属性の魔法を無効
-流砂の影響を受けない
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|マッドウォーリア|-|近接|地上|D|C|B|C|D|B|×4||
|ロックウォーリア|-|近接|地上|C|B|B|C|D|C|×3||
|アースクェイカー|-|近接・複数|地上|A|A|A|C|E|C|×1|外伝土|

***火のマナモンスター
-火属性の魔法を無効
-溶岩ダメージを無効
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|フレイムゴート|-|近接|空中|D|C|C|C|C|B|×4||
|フレイムオーガ|-|近接|空中|C|B|C|C|C|C|×3||
|バーニングロード|-|近接・複数|空中|A|A|B|C|D|D|×1|外伝火|

***水のマナモンスター
-水属性の魔法を無効
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|アクアスポーン|-|近接|空中|D|D|C|C|C|B|×4||
|アクアスネーク|-|近接|空中|C|C|C|C|C|C|×3||
|アビサルクイーン|-|近接・複数|空中|A|B|B|C|D|D|×1|外伝水|

***光のマナモンスター
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ホワイトイル|-|近接|地上|C|C|B|B|C|C|×3||
|ホワイトメナス|-|遠隔|地上|C|C|C|B|C|C|×2||
|ライトシャドウ|-|近接・複数|地上|B|B|B|B|D|D|×2|外伝光|

***闇のマナモンスター
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:名前|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻撃|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移動|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:体力|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:攻|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:魔防|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:移|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:占|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:モンスター|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:備考|
|ブラックイル|-|近接|地上|C|B|C|B|C|D|×3|闇ルート|
|ブラックメナス|-|近接|地上|B|A|C|B|C|E|×2|闇ルート|
|ダークシャイン|-|遠隔|地上|C|B|C|B|D|D|×2|外伝闇|

※魔防･･魔法防御、移･･移動力、占･･占領力（マナゲート占領の早さ）

----    </description>
    <dc:date>2011-08-13T09:23:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/76.html">
    <title>待ち合わせ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/76.html</link>
    <description>
      **Wi-Fi対戦 待ち合わせ
-ランキングマッチの過疎化が進んでおり、特定の時間帯以外では相手と当たらない可能性が高いです。
-平日の21時～22時、休日の午後あたりに長時間接続すれば繋がる確率が上がります。
-現状では、誰かと当たったときは大抵連戦になります（実力差があっても特に遠慮する必要はありません）。
-接続者が３人のときは、１人は3～10分程度待ち状態（相手と繋がらない状態）になりますので、誰もいないように見えても10分程度接続することを推奨します。
-リモコンの通信が切れても接続状態は維持されるので、音にさえ気をつけていれば放置したまま待つことも可能です。
-いくら繋いでも繋がらないときは[[Wi-Fiスレ&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1243050643/]]で「○日の○時に繋ぎます。」等と呼びかけてみましょう。きっと誰か繋いでくれるはず。

どんな実力でも大歓迎なので環境のある人はWi-Fiのランキングマッチに参加してみましょう！
-[[対戦攻略Wiki（外部リンク）&gt;http://www40.atwiki.jp/hotopopo/]]：有志の人が作ってくれました。
-[[待ち合わせ用メッセID交換所（実験段階）&gt;待ち合わせ/交流]]　IDだけ見るなら[[ログ&gt;待ち合わせ/交流-ログ]]を見る方が早いかと。

**注意事項
-不慮の回線落ち以外での切断はやめましょう。負けてもポイントは入ります。
-実力差がありすぎるときは協力プレイも時々やってみるといいでしょう。
-その他常識に欠ける行為はやめましょう。（対戦慣れしていることはこの限りではありません。実力を存分にふるって下さい）    </description>
    <dc:date>2011-02-13T17:45:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/87.html">
    <title>(test)人気投票</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/87.html</link>
    <description>
      -    </description>
    <dc:date>2011-02-03T01:23:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/13.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/13.html</link>
    <description>
      &amp;strong(){Q&amp;A}
#contents
----
*Q：どういうゲームですか？
A：まずは[[コチラ&gt;http://wii.com/jp/movies/takt-of-magic-movie1/]]の紹介ムービーを見ればだいたい分かります。
-リアルタイムストラテジー（戦略）というジャンルのゲームで、動く敵部隊に合わせてWiiリモコンのポインタを使って味方部隊を配置し敵と戦うというゲームです。ここに、魔法を使った様々な攻撃や防御、罠などを繰り出すことで戦局を導くというモノです。


*Q：前作（ロストマジック）をプレイしてなくても大丈夫？
A：ストーリーの繋がりや世界観の繋がりはないので大丈夫です。
-魔法を描き、リアルタイムに味方を操作するというゲームコンセプトのみが共通しています。


*Q：ロストマジックとの違いは？
A：基本的なシステムは同じながら、ゲーム性はかなり変更されています。
-メインシナリオの難易度が全体的に低下。
-ルーンの減少。（ロストは基本が6属性*3、タクトは4属性*2）
-ユニットのレベル削除。
-ユニットの一体操作はできず、グループごとに操作。
-ユニットの範囲選択はできなくなりましたが、画面外のキャラをある程度操作可能。
-マナゲート（前作でいうクリスタル）の重要性が高い。（マナゲートを1つ以上占領していないとダブルーンを使用できない等）


*Q：Wi-Fi対戦・協力プレイをするには何が必要ですか？
A：まずは[[コチラ&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/support/index.html]]のWiiをネットにつなぐ方法をご覧ください。
-有線接続ならWii本体にUSBでつないでLAN端子をつくる「Wii専用LANアダプタ」（公式のものは[[コチラ&gt;http://www.nintendo.co.jp/wii/accessories/index.html#lan_adapter]]）をどうぞ。
-無線接続ならモデム・ルータに無線機能があるもの（公式のものは[[コチラ&gt;http://wifi.nintendo.co.jp/wap/]]）を用意するか、USB無線コネクタ（公式のものは[[コチラ&gt;http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/]]）をネットがつながっているパソコンのUSB端子に設置し、それぞれ接続設定をします。
※上記機器は、公式のものでなくても動作します。特に、無線機器に関しては公式でないものを使っている方が多いと思われます。

*Q:救出せずに先に進んだ
A：スコアアタックモードで救出し忘れたモンスターを救出できます。

*Q：魔法が多すぎて覚えられません
A：以下を参考に

827 名前：なまえをいれてください[sage] 投稿日：2009/05/22(金) 09:23:15 ID:S12G3j++
風下位＋下位＝前方に属性魔法噴射　　　　風下位＋上位＝属性援護球をまとう
風上位＋下位＝キャスターの周囲属性爆発　風上位＋上位＝属性状態異常のオーラをまとう
土下位＋下位＝属性効果つきの壁を召喚　　土下位＋上位＝属性別の特殊地形を配置（障害地形でない）
土上位＋下位＝属性別の障害を配置　　　　土上位＋上位＝属性別の障害を配置（強化版）
火下位＋下位＝前方に属性魔法発射　　　　火下位＋上位＝属性魔法発射強化版
火上位＋下位＝指定範囲内属性爆発　　　　火上位＋上位＝指定方向に長距離属性魔法
水下位＋下位＝属性別の能力上昇付加　　　水下位＋上位＝指定属性ダメージ無効付加
水上位＋下位＝指定範囲内状態異常　　　　水上位＋上位＝指定地に状態異常を付加する地形配置


*Q：ラスボスが強すぎで倒せません。攻略ヒントください。
A：ネタバレに注意しつつ[[気づいたこと自由に]]を見てください




----    </description>
    <dc:date>2010-12-12T21:32:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/46.html">
    <title>暴風の絶壁</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/46.html</link>
    <description>
      *スペシャルバトル 暴風の絶壁
-場所
逆風の丘
-クリア条件
全ての敵を倒せ！
-敗北条件
キャスターの撃破
-制限時間
7:00
-ゴールドメダル
4285以上で獲得(下限未確定)
-初期敵ユニット
|ユニット名|攻撃種別|体力|攻撃力|物理防御|魔法防御|移動速度|占領力|レギオンタイプ|数|

-ヘルプモンスター
無し
-マナゲート
３個
-デルゲート
４個
-スイッチ
なし
-攻略情報等
ステージ開始直後に真ん中の足場への道が塞がる。
回避不可能なので跳ねる床で越えるしかない。
跳ねる床は土下位・風上位でマナゲート２個の占領が必須。

-攻略例
ステージ中でギミックの竜巻が吹いているのでモンスターは風のマナモンスターが良い。
キャスターは足の速さＢ以上、魔力Ｂ以上がいいかも。
ガーディアンはサミュエルやウィルコ、キャンバーあたりで。
直接攻撃タイプはヒンドランスに即殺される可能性があるのでお勧めできない。

上周りの場合、戦闘に余裕が持てるが時間切れになりやすいので下回りがお勧め。
右下のマナゲートを占拠したらキャスターは単独行動でひたすらデルゲートを踏んで回る。
西風で足を速くするといい。
右下のマナゲートを死守しつつ、向かってくる敵を掃討して貰う。
右下に敵がいなくなったら周囲に敵が残っていないか確認し（残っていたら倒しに行かせる）
上側に跳ねる床を作って全グループ同時に真ん中の足場に行く。
上側以外から突入してもいいが、着地直後に袋だたきに遭う可能性が高いので
上から侵入し、マナゲートを占領してからデルゲートを踏み、闇のマナモンスターを撃破するのが楽だと思う。
闇のマナモンスターは風魔法などで吹き飛ばして崖から落とすと楽。
味方が全員生存していれば残り５秒でも金メダルが取れたので、
焦らずに味方ユニットを大事にしつつ戦えば勝てる。    </description>
    <dc:date>2010-06-05T15:16:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/26.html">
    <title>魔法チャレンジ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/26.html</link>
    <description>
      &amp;strong(){魔法チャレンジ}
#contents()
----
*魔法チャレンジ一覧
-備考：模擬戦のマナモンスター戦は反属性の魔法で蹴散らすだけ
-「魔法制限なし」のマップは無制限にトリプルーンが使える
-[[魔法練習場]]

**風
-[[風マナモンスター]]
-[[拒絶する壁]]
-[[跳ねる床]]
-[[破裂の風玉]]
-[[狂乱の風]]

**土
-[[土マナモンスター]]
-[[立ち塞がる壁]]
-[[流転する岩石]]
-[[流転する岩石2]]
-[[魅惑の石碑]]

**火
-[[火マナモンスター]]
-[[燃え盛る刃]]
-[[破裂の領域]]
-[[魅惑の偶像]]

**水
-[[水マナモンスター]]
-[[氷結と炎]]
-[[広がる凍土]]
-[[広がる凍土2]]

**その他
-[[ハッチエッグ]]
-[[体力特化タイプ]]
-[[水中タイプ]]
-[[障害突破]]
-[[属性防御の護符]]    </description>
    <dc:date>2010-05-25T23:05:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/72.html">
    <title>クリア後</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/72.html</link>
    <description>
      *クリア後
-オーヴィル編の選ばなかった方のルートが遊べるようになる
-それをクリアすると４つの外伝が追加される。全てクリアするとさらに２つ、その次は３つ追加されて３つの本編と９つの外伝で遊ぶことができる。
-マナスキル、魔法図鑑、魔法チャレンジの状況はどのエピソードを選んでも、途中でやめても記録されたまま。
-外伝では使えるルーンに制限のあるキャスターが多く、モンスターやガーディアンにも制限がかかる。

*クリア後の特典
-各エピソードクリア後にそのエピソードで使えたキャスターやガーディアンがスコアタックとWi-Fi対戦で使えるようになる。
--スコアアタックでは選ぶキャスターとガーディアンの組み合わせの制限が無いので自由に戦える。（闇の神・光の神以外）
--スコアアタックやWi-Fi対戦では使えるルーンに制限が無い。※トリプルーンのみ各キャスター専用
-コレクションのイベントシアターで、一度見たイベントをもう一度見ることができる。（マップ画面の会話の場合、背景は大陸の地図になる）

*２周目の制限
-オーヴィル編の本編を選択した場合、外伝同様魔法やガーディアンに制限がかかり、ストーリーで使えるようになるまで使えない。（モンスターには制限がかからない）
-チュートリアルがストーリーに組み込まれているためスキップして進めない。（会話は飛ばせる）
-どちらかの最終章に入った時点で、外伝で仲間にした自分側の勢力のガーディアンが使用可能になっている。
--例：光編：キャンバーとウィグレット、闇編：アレスティンとリヒートやウルフ族ガーディアン全般（ネヴィルとコルセアはストーリー上死んでいるので選べない）

※要するにマナスキルとモンスターユニット以外ほぼまっさら。    </description>
    <dc:date>2010-05-25T16:42:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/32.html">
    <title>対戦用MAP</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/32.html</link>
    <description>
      &amp;strong(){対戦用MAP}

マップ選択画面
|　1　|　2　|　3　|　4　|
|　5　|　6　|　7　|　8　|
|　9　|10　|11　|ﾗﾝﾀﾞﾑ|

※ランダムを選択した場合は相手が選んだステージになる。
お互いがランダムを選択した場合、本当にランダムで決定される。
ランダム以外のステージを選択した場合、選択したステージのところにMiiが表示される。

#contents

*1 穏やかなる原野
進軍をさまたげる障害物が存在しないシンプルな平原ステージ。
それだけにプレイヤーの実力差が表に出やすくなっている。
#ref(map1.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立３
-陥りやすいパターン
真ん中のマナゲートの取り合いになるためそこで競り勝った人が勝利しやすい。
自軍マナゲートを最初に消費してモンスターを召喚したり
ロバートの光風１風１で速攻を仕掛けてくる人も。
平地面なので混戦の隙に敵軍デルゲートをこっそり踏みに行くのが定番だが
地形を変えられているとモンスターやガーディアンでは踏めないことも。

*2 螺旋の森
中央に向かい、螺旋を描きながら低くなっているステージ。
相手の元にたどり着くためには、道を挟んで戦うことになる。
#ref(map2.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立３
-陥りやすいパターン
相手によって戦略が千差万別。崖は土１風２の跳ねる床で越えられるが、
一度越えるとなかなか戻って来れないので
自軍デルゲートをいかにして守るかも重要。

*3 火神の釜
流れる溶岩の中央に配置されたマナゲートをめぐり戦うステージ。
相手を倒すだけでなく、溶岩に突き落とすことも重要となる。
#ref(map3.JPG)
中立マナゲート３
-陥りやすいパターン
どちらも最初はシングルーンしか使えないため
自軍に近いマナゲートを先に占領してダブルーンを解放するか、
真ん中を先に取りに行って先手を取るか戦略が分かれる。
真ん中を取りに行くのはかなりリスキー。
相手のデルゲートを踏むには交戦地帯になりがちな中央を通るか、
崖から相手側のマグマに落ちるしかない。
逆に言えば、迂闊に土１風１の拒絶する風で相手を落としてしまうと
自分が不利になったりする。

*4 二つの桟橋
上限を分断する崖に、二つの桟橋が渡されているステージ。
崖から落ちると助からないので、橋を渡るタイミングが重要となる。
#ref(map4.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立２
-陥りやすいパターン
中立のマナゲートの数が拮抗しているため相手の裏をかく必要がある。
桟橋の部分に土２の大地の苦難は効かない（手前は効く）
また、桟橋の外側に敵を落とすことは出来ないが内側の崖は
普通に落ちてしまうので、真ん中のマナゲート付近はたとえ自軍マナゲートであろうと
崖越しにやられてしまうこともある。
桟橋の部分に壁魔法を張り、慎重に戦闘を進める人が多いが、
最初から与えられている自軍マナゲートを使って
モンスターを召喚したりロバートの光風１風１でいきなり攻めてくる人も。

*5 巡礼水路
中央の島の周りを水流が巡回している洞窟のステージ。
中央に歩いて行けないマナゲートがあるので、この攻略がカギとなる。
#ref(map5.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立３
-陥りやすいパターン
真ん中のマナゲートは土１風２の跳ねる床で取りに行けるが取らない人が多い。
また、崖の上に居てもバサークや混乱すると崖から勝手に降りてしまうことがある。
そうでなくても土２水１の広がる凍土で滑り降ろされてしまったり
前述の跳ねる床で追い出されてしまったりするため
上に居るメリットが下がり、取りに行く人が減ったと推測される。
また、水流が早いのでガーディアンやモンスターが動けなくなっていることも多いので注意が必要。

*6 兄の間
最初から全ての魔法を唱えられる。
エキサイティング＆スリリングなステージ。
マナゲートが移動範囲の外にあり、奪うことはできない。
#ref(map6.jpg)
※ちなみにマリオブラザーズの兄マリオの形である
自軍・敵軍マナゲート３
-陥りやすいパターン
下側はマリオの足の形になっているので籠城する人も。
最初から全魔法唱えられるのでお互いに壁を張って戦況が膠着したりしやすい。
マナゲートの再占領が不可能なのでトリプルーンを使うのはリスキー。
また、ガーディアンのレギオン復活もできない。

*7 廃墟の迷い路
壊れかけた壁で仕切られ、行き来する場所が限られた迷路のようなステージ。
壁の低い部分からは、弓や魔法の攻撃ができる。
#ref(map7.jpg)
自軍・敵軍マナゲート１　中立２
-陥りやすいパターン
相手まで遠いので、牽制しあうことになる。
中立のマナゲートの数も同じなので、
多く取られると一気に戦況が傾いてしまうことが多い。
ただし、地形が複雑なため不利になった側が逃げ回りながら再起されたり
相打ち覚悟でキャスターに突撃してきて（お互い詠唱中の）魔法の撃ち合いになることもあるので
マナゲートの数で勝ちが決まるとも限らない。

*8 溶けゆく大地
上方向から流れる大きな流砂により飲み込まれようとしている廃墟のステージ。
進軍の仕方に気を使う必要がある。
#ref(map8.JPG)
中立マナゲート３
-陥りやすいパターン
流砂に足を取られているキャスターに魔法を撃ち込んでフィニッシュになることも多い。
基本的には真ん中のマナゲートの奪い合いになるが、
相手のデルゲートを踏みに行くのが難しいので睨み合いになりやすい。
飛行系は流砂に足を取られないがデルゲートは踏めず、
土のマナモンスターはデルゲートを踏めるが足が致命的に遅い。

*9 炎の回廊
深い崖となっている回廊を挟んで対峙しているステージ。
回廊から落ちると、復帰するのにとても時間がかかるので要注意。
#ref(map9.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立３
-陥りやすいパターン
自軍付近に中立のマナゲートがあり、真ん中のマナゲートを奪い合うのが課題になる。
相手のデルゲートを踏むには交戦地帯になる真ん中の道を通る必要があるため
それなりの体力か足の速さが必要。
マグマからの復帰は説明文ほど難しくないが、罠を張られると少し厄介になる。

*10 黄花の山道
黄色い花の咲く、のどかな山道のステージ。
くぼみ越しに配置してあるマナゲートをどう攻略するか思案する事になる。
#ref(map10.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立２
-陥りやすいパターン
二つの桟橋に似ているが、初期位置が低い崖になっているので立てこもることも可能。
相手側のマナゲートを取りに行くと自軍の守りが薄くなるので
気が付くと陣地が逆転していることも少なくない。

*11 侵略の間
中央にマナゲートの無いステージ。
水面に配置してあるマナゲートの確保と敵の撃破のどちらを重視するかの判断が迫られる。
#ref(map11.JPG)
自軍・敵軍マナゲート１　中立２
-陥りやすいパターン
ステージ説明通り速攻をかけてくる人と地道にマナゲートを占領してくる人がいる。
速攻でない場合は最終的にはキャスター同士の魔法の撃ち合いか、
ガーディアンやモンスターにどちらかが殴られまくってフィニッシュすることが多い。

*協力マップ
どのマップもキャスター２人での攻略になる。
自軍マナゲートはトリプルーンを使って喪失しても、自動で復活するので
基本的には使っても問題はないが、
そこを拠点に相手が戦っていたりする場合は使うタイミングに気を遣う必要がある。
敵に奪われると絶対に取り返すことは出来ず、
両キャスターのダウンか自軍マナゲートが全て敵軍マナゲート化した時点で敗北となる。
敵は奪ったマナゲートの近くに待機していることが多いので
片方奪われたからといってすぐに全て奪われるわけではないが早めに対処した方がよい。

キャスターが撃破されると１０秒間倒れたままになるが、
この間に相手に触れられると即復帰できる。
倒れた相手を助け起こす（＝触れて復帰させる）ことは
ボーナスポイントの条件になっていることも多いので
相手がやられたら積極的に助けにいってあげよう。
相手に補助魔法を掛けたりしてもポイントになる。
ちなみに、&amp;bold(){メッセージの「ありがとう」はWiiリモコンの十字ボタンの右である。}    </description>
    <dc:date>2010-03-29T22:02:51+09:00</dc:date>
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