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    <title>タクトオブマジック @wiki</title>
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    <description>タクトオブマジック @wiki</description>

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    <dc:date>2011-02-03T01:23:39+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/87.html">
    <title>(test)人気投票</title>
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      -    </description>
    <dc:date>2011-02-03T01:23:39+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/86.html">
    <title>最終決戦！光からの開放</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/86.html</link>
    <description>
      *最終決戦！　光からの解放
-場所
異空間
-クリア条件
全ての敵を倒せ！
-敗北条件
キャスターの撃破
-制限時間
15:00
-ゴールドメダル
4495以上で獲得(下限未確定)
-初期敵ユニット
|ユニット名|攻撃種別|体力|攻撃力|物理防御|魔法防御|移動速度|占領力|レギオンタイプ|数|

-ヘルプモンスター
無し
-マナゲート
4個
-デルゲート
なし
-スイッチ
なし
-攻略情報等
光の神とオーヴィルのタイマン。
光の神は正面、左、右と移動する。
マナゲートの再占領が出来ないので、トリプルーンはトドメ用に残しておくこと。

-攻略例
４つのマナゲートの交点（ステージ中央）に土上位＋土上位を２回かけて深い穴を掘り、
出現してくる光のマナモンスターの足止めをする。
万が一上られてマナゲートを占領されると面倒なので、正確に穴を掘ること。

光の神は水属性の魔法（光光水）をよく使うので水の護符魔法（水下位＋水上位）を切らさない。
光光光は直線攻撃で、一度動作に入ったら方向は変わらないのですぐに逃げれば当たることはまずない。
竜の巣（火上位＋風上位）が闇の神より効くので、
ヒットさせればごっそりHPを削れる。
竜の巣の硬直時間に光光光を食らったりしないよう注意すれば危険な状況に陥ることはあまり無いはず。

闇の神に比べれば弱いので、落ち着いて対処するのが大切。
トドメはお約束の闇闇闇。
&amp;bold(){が}、光の神は闇闇闇の発動に反応して行動をキャンセルし、即座に光光光を撃ってくる事がある（１００％かどうかは未確認、検証求む）。
こちらの着弾の方が早く、光光光を放たれる前にトドメをさせるはずなのだが、
どうやら相手が光光光を発動している間は勝利判定が発生しないらしい（未確認）。
しかしこちらの方は光光光を食らえば即死する。
勝ったと思ったらカウンターのビームで蒸発したなんてことが多いので、闇闇闇を撃ったらすぐにその場から左右に移動しよう。
紙一重でビームを避け、相手が光光光を撃ち終わった後にフィニッシュの表記が出るはずだ。    </description>
    <dc:date>2010-01-04T02:43:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/85.html">
    <title>戦闘中の台詞（モンスター）</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/85.html</link>
    <description>
      **戦闘中の台詞（モンスター）


-&amp;link_anchor(移動力特化タイプ（ハッチエッグ系）){移動力特化タイプ（ハッチエッグ系）}
-&amp;link_anchor(攻撃特化タイプ（パワフルエイプ系）){攻撃特化タイプ（パワフルエイプ系）}
-&amp;link_anchor(浮遊タイプ（ワイバーン系）){浮遊タイプ（ワイバーン系）}
-&amp;link_anchor(体力特化タイプ（ラインキーパー系）){体力特化タイプ（ラインキーパー系）}
-&amp;link_anchor(遠隔攻撃タイプ（ボウリザード系）){遠隔攻撃タイプ（ボウリザード系）}
-&amp;link_anchor(水中タイプ（ハイドロライダー系）){水中タイプ（ハイドロライダー系）}
-&amp;link_anchor(占領特化タイプ（ハコイヌ、パコイヌ）){占領特化タイプ（ハコイヌ、パコイヌ）}
-&amp;link_anchor(風のマナモンスター（ブリズマンティス等）){風のマナモンスター（ブリズマンティス等）}
-&amp;link_anchor(土のマナモンスター（マッドウォーリア等）){土のマナモンスター（マッドウォーリア等）}
-&amp;link_anchor(火のマナモンスター（フレイムゴート等）){火のマナモンスター（フレイムゴート等）}
-&amp;link_anchor(水のマナモンスター（アクアスポーン等）){水のマナモンスター（アクアスポーン等）}
-&amp;link_anchor(物理耐性特化タイプ＆魔法耐性特化タイプ＆光マナモンスター＆闇マナモンスター){物理耐性特化タイプ＆魔法耐性特化タイプ＆光マナモンスター＆闇マナモンスター}



-移動指示：目的地なし／目的地あり
-味方が～　の台詞発生条件は、味方の中で対象の一番近くに居ること
-自分が敵グループを撃破：交戦指示あり／指示なしor最後の１体
-味方が敵グループを撃破：敵グループ撃破／キャスターが効率良く敵を減らした時（グループ撃破時でなくても見られることがある）
-自分がピンチ：ＨＰ僅か／ＨＰ半分（１部隊が１体のモンスターのみ発生）
-グループ内の仲間が半分：１部隊３体以下のモンスターには発生しない


----

***&amp;aname(移動力特化タイプ（ハッチエッグ系）,(option=nolink)・移動力特化タイプ（ハ    </description>
    <dc:date>2009-09-15T07:14:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/84.html">
    <title>戦闘中の台詞（ガーディアン）</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/84.html</link>
    <description>
      **戦闘中の台詞（ガーディアン）


-&amp;link_anchor(シャーロット){シャーロット}
-&amp;link_anchor(ソーティー){ソーティー}
-&amp;link_anchor(コミント){コミント}
-&amp;link_anchor(リヒート){リヒート}
-&amp;link_anchor(アレスティン){アレスティン}
-&amp;link_anchor(ウィルコ){ウィルコ}
-&amp;link_anchor(エルロン){エルロン}
-&amp;link_anchor(サミュエル){サミュエル}
-&amp;link_anchor(キャンバー){キャンバー}
-&amp;link_anchor(ウィグレット){ウィグレット}
-&amp;link_anchor(グレン){グレン}
-&amp;link_anchor(コルセア){コルセア}
-&amp;link_anchor(ダーティーターン){ダーティーターン}
-&amp;link_anchor(アローヘッド){アローヘッド}
-&amp;link_anchor(ネヴィル){ネヴィル}
-&amp;link_anchor(タッククロス){タッククロス}


-名前の横の（　）内は戦闘開始時の台詞
-移動指示：目的地なし／目的地あり
-味方が～　の台詞発生条件は、味方の中で対象の一番近くに居ること
-自分が敵グループを撃破：交戦指示あり／指示なしor最後の１体
-味方が敵グループを撃破：敵グループ撃破／キャスターが効率良く敵を減らした時（グループ撃破時でなくても見られることがある）


----

***&amp;aname(シャーロット,(option=nolink)・シャーロット（大丈夫、私が守るから。）
|BGCOLOR(#fd9):移動指示|わかったわ／出発するわ|BGCOLOR(#fd9):待機時|指示してよね！|
|BGCOLOR(#fd9):交戦指示：弱敵|勝てる相手よ！|BGCOLOR(#fd9):体力回復|回復したわ|
|BGCOLOR(#fd9):交戦指示：中敵|任せて！|BGCOLOR(#fd9):状態異常回復|もう大丈夫よ|
|BGCOLOR(#fd9):交戦指示：強敵|手恐い相手ね…|BGCOLOR(#fd9):レギオン半分|半分に！？|
|BGCOLOR(#fd9):自分が敵グループを撃破|次も任せて！／倒したわ    </description>
    <dc:date>2009-09-15T07:15:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/83.html">
    <title>戦闘中の台詞（キャスター）</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/83.html</link>
    <description>
      **戦闘中の台詞（キャスター）


-&amp;link_anchor(オーヴィル・キャスター){オーヴィル・キャスター}
-&amp;link_anchor(オーヴィル・ハイキャスター){オーヴィル・ハイキャスター}
-&amp;link_anchor(オーヴィル・ライトブリンガー){オーヴィル・ライトブリンガー}
-&amp;link_anchor(オーヴィル・ダークストライカー){オーヴィル・ダークストライカー}
-&amp;link_anchor(ロバート){ロバート}
-&amp;link_anchor(ローラ){ローラ}
-&amp;link_anchor(テオドール){テオドール}
-&amp;link_anchor(ハータ){ハータ}
-&amp;link_anchor(デンカ){デンカ}
-&amp;link_anchor(グレン){グレン}
-&amp;link_anchor(シャーロット){シャーロット}
-&amp;link_anchor(ウィルバー){ウィルバー}
-&amp;link_anchor(ゴダード){ゴダード}
-&amp;link_anchor(イゴール){イゴール}
-&amp;link_anchor(黒の魔手){黒の魔手}
-&amp;link_anchor(オーヴィル・ロードオブライト){オーヴィル・ロードオブライト}
-&amp;link_anchor(オーヴィル・ダークネスエンペラー){オーヴィル・ダークネスエンペラー}


-名前の横の（　）内は戦闘開始時の台詞
-味方が～　の台詞発生条件は、味方の中で対象の一番近くに居ること
-移動指示：目的地なし／目的地あり


----

***&amp;aname(オーヴィル・キャスター,(option=nolink)・オーヴィル・キャスター（負けるもんか！）
|BGCOLOR(#fd9):終了時（勝利）|やった！　勝ったんだ！|BGCOLOR(#fd9):敵接近|何っ、敵か！|
|BGCOLOR(#fd9):終了時（敗北）|やっぱり僕には無理なのか？|BGCOLOR(#fd9):待機時|さて、次は…|
|BGCOLOR(#fd9):移動指示|よし／よし、行こう|BGCOLOR(#fd9):体力回復|よし、回復した|
|BGCOLOR(#fd9):集合指示|みんな、集まってくれ！|BGCOLOR(#fd9):状態異常回復|状態異常回復|
|BGCO    </description>
    <dc:date>2009-09-15T07:00:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/82.html">
    <title>戦闘中の台詞</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/82.html</link>
    <description>
      **戦闘中の台詞


※スコアアタックモードの台詞です。
※基本的に自軍キャラとして登場した場合の台詞です。
（一部、敵キャラとして登場した場合のみ確認できる台詞も含まれます。
なお、自軍キャラとして登場の場合と敵やＮＰＣとして登場の場合で、台詞が異なることがあります。）
※リプレイでのみ確認できる台詞も含まれます。


-[[戦闘中の台詞（キャスター）]]
-[[戦闘中の台詞（ガーディアン）]]
-[[戦闘中の台詞（モンスター）]]    </description>
    <dc:date>2009-09-15T06:58:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/81.html">
    <title>待ち合わせ/交流-ログ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/81.html</link>
    <description>
      - ID:takt000 &amp;br()メッセ時以外は匿名を希望します。 &amp;br()22時からのランキングマッチには出来る限り繋いでます。正直弱いです。 &amp;br()深夜～早朝の多少非常識な時間帯が自由時間なので夜型の人と合うかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-10 00:58:19} 
- メッセ時以外は匿名でお願いします。 &amp;br()今のところ、22時からのランキングマッチには2･3日に1回繋ぐぐらいのペースです。 &amp;br()自由時間は日によってバラバラですが、14時～17時・21時～24時はあいてることが多いです。 &amp;br()ログインしていても、他の人がテレビを使っていて出来ないことがあるかもしれません。 &amp;br()プレイ時間は長いのでそれなりに経験はあります。   --  (ID:takt002)  &amp;size(80%){2009-10-05 17:46:07}     </description>
    <dc:date>2009-10-05T17:46:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/80.html">
    <title>対戦前の台詞</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/80.html</link>
    <description>
      **対戦前の台詞
-&amp;link_anchor(オーヴィル（キャスター・ハイキャスター共通）){オーヴィル（キャスター、ハイキャスター）}
-&amp;link_anchor(オーヴィル（ライトブリンガー、ロード・オブ・ライト）){オーヴィル（ライトブリンガー、ロード・オブ・ライト）}
-&amp;link_anchor(オーヴィル（ダークストライカー、ダークネスエンペラー）){オーヴィル（ダークストライカー、ダークネスエンペラー）}
-&amp;link_anchor(ロバート){ロバート}
-&amp;link_anchor(テオドール){テオドール}
-&amp;link_anchor(ハータ){ハータ}
-&amp;link_anchor(ローラ){ローラ}
-&amp;link_anchor(デンカ){デンカ}
-&amp;link_anchor(グレン){グレン}
-&amp;link_anchor(シャーロット){シャーロット}
-&amp;link_anchor(ウィルバー){ウィルバー}
-&amp;link_anchor(黒の魔手){黒の魔手}
-&amp;link_anchor(イゴール・ゴダード){イゴール・ゴダード}

-ランキングマッチ、フレンドマッチ共通
-対戦プレイ、協力プレイ共通
-オーヴィルは以下の通り、まとめて記載。
　　　無印＝キャスター、ハイキャスター共通
　　　光＝ライトブリンガー、ロード・オブ・ライト共通
　　　闇＝ダークストライカー、ダークネスエンペラー共通
----
&amp;aname(オーヴィル（キャスター・ハイキャスター共通）,(option=nolink){&amp;bold(){オーヴィル（キャスター・ハイキャスター共通）}}
|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:自分|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:台詞|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:相手|BGCOLOR(Gray):COLOR(White):CENTER:台詞|
|||||c
|オーヴィル|え？！僕がもう一人？|オーヴィル|僕の力を見せてやる！|
|CENTER:〃|僕が光の後継者に？！|オーヴィル（光）|光の力を見せてあげよう。|
|CENTER:〃|僕が闇の継承者に？！|オーヴィル（闇）|これが本当の僕    </description>
    <dc:date>2009-09-09T22:22:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/79.html">
    <title>待ち合わせ/交流</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/79.html</link>
    <description>
      **待ち合わせ/交流
-&amp;bold(){交流というのは対戦のために会う為の手段という意味で、ランキングマッチで対戦することが大前提です。}
-このページがきっかけでそれ以上の付き合いに発展し、問題が発生したこのページやこのページに関わった人は一切の責任を持ちません。当人同士で解決を。
-自分の名前を晒すのは当人の自由ですが、オンラインネームを晒して人の陰口を叩く行為はやめましょう。
-&amp;bold(){匿名を希望する人のオンラインネームは黙っていてあげましょう。}

-このページの主旨
WiiでWi-Fiに接続し、延々待っていても
誰とも会えずその日が終わる…。という過疎現象を少しでも改善しようという試み。
PC作業中にメッセンジャーを立ち上げることでWiiを繋ぎっぱなしにする手間を減らし、
かつすぐに対戦希望者の存在を知ることが出来るのではないかという考えから。
詳しくは発案者の発言ログ（このページの一番下）を読んでください。

-気になる点
サインインは対戦希望の意志を示すものなのでIDはタクマジ専用が好ましいようだが、
実際には暇つぶしにメッセをする人もいる（編集者のこと）のでタクマジ専用垢がどのくらい良いのかは不明。

-&amp;bold(){yahoo!メッセンジャーのID}
#comment_num2(title_name=名前（任意）,title_msg=メッセIDと一言,num=15,log=待ち合わせ/交流-ログ,nsize=15,size=50,vsize=2,below,disableurl)

-発案者　本スレ第3章&gt;&gt;679氏、&gt;&gt;684氏
679 ：なまえをいれてください：2009/09/06(日) 15:33:28 ID:ESsDvqPu
Ｗｉ－Ｆｉのランキングマッチの待ち合わせ？に 
yahooメッセンジャーの捨て垢とか使えないかなと思った 
厳密にはタクマジ対戦用垢を取るか使ってない垢って意味なんだけど 
まず垢をスレに晒すかそういう場所を作る 
お互い登録し合ってタクマジ仲間のネットワークを作る 

対戦したいときはログインする、誰かが居たら 
ポップアップウィンドウが知らせてくれるのですぐ気づく→対戦しましょう 
これで２２時以外にも会う確率が上がる気がするし、 
２２時に誰    </description>
    <dc:date>2009-09-10T01:05:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/78.html">
    <title>ソーティの台詞</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/taktofmagic/pages/78.html</link>
    <description>
      **ソーティの台詞
#contents
----
-勲章取得時の台詞は全て揃いました。
-対戦終了後は対戦の回転が遅くなるため、録画してる人がいれば埋めてください。
-接続時の台詞で「久々に接続」すると特別なコメントが貰えます（最低でも2種は確認）

**Wi-Fi機能の各説明
-初回接続時
Wi-Fiにようこそ！　このモードでは、
私ソーティがガイドいたします。
よろしくお願いしますね。
ここでの目的は、Wi-Fiコネクションを
通じて、全世界にいるキャスター達と
対戦して腕を競い世界一を目指す！
というものです。
早速、ランキングマッチを選んで
戦ってみるのもよいでしょう。

-2回目の接続時
Wi-Fiにようこそ！
本日はWi-Fi独自のルールについて
説明しますね。
【　出撃グループの数　】
バトルと通信環境のバランスを踏まえ、
「3グループ」での出撃となります。
【　味方デルゲートの設置　】
モンスターグループならば、全滅しても
復活ができる味方のデルゲートです。
デルゲートは、本編と同様に相手に
踏まれると封じられてしまいます。
今回お知らせした2つの要素は、
Wi-Fi対戦において重要なことです。
覚えておいてくださいね。

-3回目以降接続時の台詞
&amp;bold(){パターン1}
Wi-Fiにようこそ！
本日はランキングマッチに挑戦して
みますか？

&amp;bold(){パターン2}
Wi-Fiにようこそ！
まずは、Wi-Fiレコードにて獲得した
勲章を確認してはいかがでしょう。

&amp;bold(){パターン3}
Wi-Fiにようこそ！
対戦するのもよいですが、協力プレイも
楽しいですよ。

-久しぶりにWi-Fiに接続した時
&amp;bold(){パターン1}
Wi-Fiにようこそ！
少しの間、ごぶさたでしたね。
また、がんばりましょう。

&amp;bold(){パターン2}

-ランキングマッチ
ここは、Wi-Fiコネクションの
メインとなる「ランキングマッチ」です。
勝敗の結果にて得られるスコアが、
全世界を対象としたランキングに
登録されますよ。

-ランキング確認
ここランキング確認では、「週間」と
「全ての期間」とで、全世界    </description>
    <dc:date>2009-09-19T22:55:47+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

