<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/">
    <title>テイルズ オブ グレイセス f まとめWiki</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/</link>
    <description>テイルズ オブ グレイセス f まとめWiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-05-27T03:41:17+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/69.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/64.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/118.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/52.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/99.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/50.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/22.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/93.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/69.html">
    <title>性質</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/69.html</link>
    <description>
      **性質
-&amp;bold(){☆Wii版の「緑っぽさ」→PS3版の「ジーニアスさ」に変更。フレアショットの威力も4倍から2倍に変更されている。}　
-&amp;bold(){＊上位性質の組み合わせや内容が、一部Wii版と異なっているので注意。変更されたものは&amp;COLOR(#ff3333){赤文字}記載}
-&amp;bold(){PS3版では&amp;COLOR(#ff3333){「合成後の性質」の値}が武器に付加される。&amp;br()お陰で、刺々しい→カイルさ→刺々しい…のループで、命中と回避の補強が楽になった。}
-武具には性質というものが存在するが、これにより強化値の能力や売り値が変化する
-表の見方は
--攻撃～：強化時の上昇能力
--強化倍率：熟練武具時 武器ならダメージの増加率、防具ならダメージの軽減率の上昇量
--売却倍率：売る時の値段 (最大は「ナタリアさ」の&amp;bold(){7倍}。(3以上は&amp;bold(){太字}で示す)
--売却継承率：強化時の売り値の上昇量
--特殊効果：一部性質にある特殊効果
--組み合わせ：特殊な組み合わせで発生する性質の組み合わせ
-強い武器を作りたいときは上昇値を参考に強い性質になるよう心がけよう
-高額な武器を作りたい時は強化値は継承率を高い性質を、売却時に倍率の高い性質にしておくことを心がけよう
--価格はついている効果によっても変動する模様。売る際には出来るだけレベルの高い効果をつけておいたほがいいかも
-性質にも優劣があり、&amp;bold(){基本的には能力の低い性質(強化値、売り値等が低い方)が残る。}
--「ひらがな→漢字二字→○○しい→○○的→カタカナ→○○さ」といったランクで、基本的に上位の性質に下位の性質のかけらでデュアライズすると下位の性質になる。
-特殊効果に対応してる性質があるとそれが優先される (「デュアライズ時、○○3以下なら+1」→○○の特殊効果が、その性質と「対応してる」)
--例:ごつい+つるつる(イヴェイド)→　&amp;bold(){×豪快}　○つるつる
-「(キャラ名)さ」は2周目以降、性質解放で解禁。&amp;br()スタンプを貯めることで購入可能な、元からその性質が付いた物は1周目でも入手可能
--1周目で入手できない性質は「バルバトスさ」「ロニさ」「カイルさ」
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|01|~するどい|4|3|2|3|2|2|4%|2.0|+40%|デュアライズ時、アタック3以下なら+1||
|02|~かたい|2|2|3|4|3|2|4%|2.0|+20%|デュアライズ時、ディフェンス3以下なら+1||
|03|~かっこいい|3|4|2|2|2|3|4%|2.4|+20%|デュアライズ時、マインド3以下なら+1||
|04|~うつくしい|2|2|3|3|4|2|4%|2.6|+15%|デュアライズ時、レジスト3以下なら+1||
|05|~ざらざら|2|3|4|3|2|2|5%|1.6|+50%|デュアライズ時、ヒット3以下なら+1||
|06|~つるつる|3|2|2|2|3|4|5%|2.5|+40%|デュアライズ時、イヴェイド3以下なら+1||
|07|~ごつい|4|4|0|4|4|0|5%|1.5|+55%|デュアライズ時、ヴァイタル3以下なら+1||
|08|~さわやか|0|3|5|0|3|5|5%|2.5|+40%|デュアライズ時、スピード3以下なら+1||
||||||||||||||
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|09|~豪快|6|3|2|4|3|3|6%|2.3|+60%|デュアライズ時、ゲイン3以下なら+1|ごつい+つるつる&amp;br()ざらざら+ざらざら|
|10|~優雅|3|2|6|3|4|3|6%|2.5|+70%|デュアライズ時、アブソーブ3以下なら+1|さわやか+さわやか&amp;br()うつくしい+するどい|
|11|~上品|3|6|2|4|3|3|5%|2.2|+85%|デュアライズ時、ブレス3以下なら+1|つるつる+つるつる|
|12|~古風|3|3|4|3|2|6|6%|1.5|+90%|デュアライズ時、テンション3以下なら+1|うつくしい+ごつい&amp;br()さわやか+つるつる|
|13|~温厚|3|4|3|2|6|3|6%|1.8|+85%|デュアライズ時、ホーリー3以下なら+1|かっこいい+ざらざら&amp;br()ごつい+かっこいい|
|14|~頑固|4|3|3|6|3|2|7%|1.0|+95%|デュアライズ時、レスキュー3以下なら+1|ごつい+かたい&amp;br()ごつい+ざらざら|
||||||||||||||
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|15|~禍々しい|8|3|2|5|4|3|7%|2.2|+90%|デュアライズ時、ポイズン3以下なら+1&amp;br()※ディシズンは対象外|温厚+上品&amp;br()古風+頑固|
|16|~刺々しい|2|8|3|5|3|4|8%|2.1|+90%|デュアライズ時、パラライズ3以下なら+1&amp;br()※ディスパライは対象外|優雅+上品&amp;br()豪快+上品|
|17|~寒々しい|4|3|5|2|3|8|7%|2.3|+90%|デュアライズ時、フリーズ3以下なら+1&amp;br()※ディスリーズは対象外|上品+上品|
|18|~暑苦しい|3|2|8|5|3|4|6%|1|+140%|デュアライズ時、バーン3以下なら+1&amp;br()※ディバーンは対象外|温厚+優雅&amp;br()豪快+豪快|
|19|~堅苦しい|3|4|5|8|2|3|7%|2.7|+100%|デュアライズ時、ストーン3以下なら+1&amp;br()※ディストーンは対象外|豪快+古風|
|20|~重々しい|3|4|4|3|8|2|7%|2.6|+100%|デュアライズ時、スロウ3以下なら+1&amp;br()※ディスロウは対象外|豪快+頑固&amp;br()頑固+頑固|
||||||||||||||
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|21|~野性的|8|0|7|3|3|7|9%|&amp;bold(){3.5}|+90%|デュアライズ時、リベンジ3以下なら+1|暑苦しい+暑苦しい&amp;br()刺々しい+暑苦しい&amp;br()重々しい+堅苦しい|
|22|~紳士的|3|3|9|3|3|9|7%|&amp;bold(){3.5}|+140%|デュアライズ時、リヴァンプ3以下なら+1|暑苦しい+堅苦しい&amp;br()禍々しい+堅苦しい|
|23|~威圧的|7|8|0|7|7|0|9%|&amp;bold(){3}|+150%|デュアライズ時、リフィード3以下なら+1|刺々しい+重々しい&amp;br()暑苦しい+重々しい&amp;br()寒々しい+禍々しい|
|24|~刺激的|6|9|0|4|5|4|8%|2|+30%|デュアライズ時、ライズ3以下なら+1|刺々しい+寒々しい&amp;br()寒々しい+寒々しい&amp;br()堅苦しい+寒々しい|
|25|~神秘的|5|4|4|0|9|6|4%|&amp;bold(){3.5}|+160%|デュアライズ時、エクシード3以下なら+1|寒々しい+重々しい&amp;br()禍々しい+重々しい&amp;br()禍々しい+暑苦しい|
|26|~画期的|9|3|2|9|2|3|8%|&amp;bold(){4.5}|+10%|デュアライズ時、リフォース3以下なら+1|刺々しい+禍々しい|
||||||||||||||
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|27|~ワンダフル|3|4|10|6|5|4|9%|&amp;bold(){4}|+140%|デュアライズ時、&amp;br()アタック+ディフェンスでウォーリア|刺激的+神秘的&amp;br()神秘的+画期的&amp;br()画期的+画期的|
|28|~ゴージャス|4|5|6|10|3|4|7%|&amp;bold(){5}|+1%|デュアライズ時、&amp;br()マインド+レジストでソーサラー|野性的+紳士的&amp;br()紳士的+刺激的&amp;br()刺激的+刺激的&amp;br()刺激的+画期的|
|29|~デンジャラス|10|3|4|5|4|6|10%|&amp;bold(){3}|+200%|デュアライズ時、&amp;br()ヒット+イヴェイドでアサシン|野性的+野性的&amp;br()威圧的+野性的&amp;br()威圧的+刺激的&amp;br()威圧的+画期的|
|30|~ソウルフル|3|10|4|6|4|5|8%|&amp;bold(){4}|+150%|デュアライズ時、&amp;br()アタック+マインドでブレイバー|紳士的+神秘的&amp;br()威圧的+威圧的|
|31|~ダンディ|4|5|6|4|3|10|9%|&amp;bold(){3}|+170%|デュアライズ時、&amp;br()レジスト+イヴェイドでパラディン|野性的+刺激的&amp;br()紳士的+画期的|
|32|~ハートフル|5|5|6|4|10|3|8%|&amp;bold(){3.5}|+90%|デュアライズ時、&amp;br()ディフェンス+ヒットでハンター|神秘的+威圧的&amp;br()神秘的+野性的&amp;br()神秘的+神秘的|
||||||||||||||
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|33|~なんでもない|1|1|1|1|1|1|5%|0.5|+10%|||
|34|~平々凡々|2|2|2|2|2|2|5%|0.5|+10%|||
|35|~気にならない|3|3|3|3|3|3|4%|0.5|+10%|||
|36|~どうでもいい|4|4|4|4|4|4|4%|0.5|+10%|||
|37|~淡々|5|5|5|5|5|5|3%|0.5|+10%|||
|38|~ふつう|6|6|6|6|6|6|3%|0.5|+10%|||
|39|~地味|7|7|7|7|7|7|2%|0.5|+10%|||
|40|~目立たない|8|8|8|8|8|8|2%|0.5|+10%|||
|41|~ものたりない|9|9|9|9|9|9|1%|0.5|+10%|||
|42|~存在が空気|10|10|10|10|10|10|1%|0.5|+10%|||
||||||||||||||
|順番|名称|攻撃|術攻|命中|防御|術防|回避|強化&amp;br()倍率|売却&amp;br()倍率|売却&amp;br()継承率|特殊効果|組み合わせ|h
|43|~ウッドロウさ|4|5|10|2|2|15|4%|&amp;bold(){5.0}|+10%|10%の確率で物理攻撃を回避|温厚+存在が空気|
|44|~バルバトスさ|15|15|15|15|15|15|20%|&amp;bold(){5.0}|+50%|アイテム使用不能|デンジャラス+紳士的|
|45|~ルークさ|10|12|7|7|8|9|11%|&amp;bold(){5.0}|+50%|人間の敵に対するダメージが1/2|刺々しい+威圧的|
|46|~コングマンさ|10|0|0|10|0|0|10%|&amp;bold(){5.0}|+50%|一度だけ鋼体が付く（&amp;COLOR(red){術には効果なし}）|つるつる+豪快|
|47|~ロニさ|15|10|0|20|5|2|15%|&amp;bold(){5.0}|+50%|女性キャラクター&amp;br()からのダメージを10%回復|暑苦しい+ソウルフル|
|48|~ナタリアさ|2|5|20|5|10|15|13%|&amp;bold(){7.0}|+50%|獲得ガルド20%上昇|上品+ゴージャス|
|49|~ナナリーさ|2|10|15|6|7|10|12%|&amp;bold(){5.0}|+50%|命中&amp;COLOR(red){2}倍|野性的+古風|
|50|~ガイさ|12|13|10|5|5|20|18%|&amp;bold(){5.0}|+50%|女性キャラクターからの攻撃で&amp;COLOR(#ff3333){石化}|かっこいい+優雅|
|51|~ジーニアスさ|5|5|5|5|5|5|5%|&amp;bold(){5.0}|+50%|ヒューバートの&amp;br()｢フレアショット｣のダメージ&amp;COLOR(red){2}倍|&amp;COLOR(#ff3333){するどい}+&amp;COLOR(#ff3333){神秘的}|
|52|~カイルさ|12|12|22|12|12|22|13%|&amp;bold(){5.0}|+50%|リアラへのダメージが1|頑固+&amp;COLOR(#ff3333){刺々しい}|
|53|~ユージーンさ|12|8|1|15|2|5|16%|&amp;bold(){5.0}|+50%|術攻撃を10%の確率で回避|重々しい+ダンディ|
|54|~カイウスさ|4|4|4|3|3|3|9%|&amp;bold(){5.0}|+50%|熊の敵に対してダメージ8倍|ふつう+野性的|
**性質組み合わせ表
&gt;便宜的にするどい～さわやかをランク1、豪快～頑固をランク2、禍々しい～重々しいをランク3
&gt;野性的～画期的をランク4、ワンダフル～ハートフルをランク5、なんでもない～存在が空気をランク6
&gt;歴代キャラの性質をランク7とする。
|~ランク1|~するどい|~かたい|~かっこいい|~うつくしい|~ざらざら|~つるつる|~ごつい|~さわやか|
|~するどい|豪快|ランク6|優雅|優雅|温厚|上品|頑固|頑固|
|~かたい||頑固|頑固|上品|ごつい|豪快|頑固|豪快|
|~かっこいい|||優雅|ランク6|温厚|優雅|温厚|上品|
|~うつくしい||||古風|古風|優雅|古風|温厚|
|~ざらざら|||||豪快|ランク6|頑固|温厚|
|~つるつる||||||上品|豪快|古風|
|~ごつい|||||||頑固|ランク6|
|~さわやか||||||||優雅|

|~ランク2|~豪快|~優雅|~上品|~古風|~温厚|~頑固|
|~豪快|暑苦しい|暑苦しい|刺々しい|堅苦しい|ランク6|重々しい|
|~優雅||刺々しい|刺々しい|ランク6|暑苦しい|寒々しい|
|~上品|||寒々しい|寒々しい|禍々しい|ランク6|
|~古風||||禍々しい|重々しい|禍々しい|
|~温厚|||||堅苦しい|堅苦しい|
|~頑固||||||重々しい|

|~ランク3|~禍々しい|~刺々しい|~寒々しい|~暑苦しい|~堅苦しい|~重々しい|
|~禍々しい|神秘的|画期的|威圧的|神秘的|紳士的|神秘的|
|~刺々しい||画期的|刺激的|野性的|ランク6|威圧的|
|~寒々しい|||刺激的|ランク6|刺激的|神秘的|
|~暑苦しい||||野性的|紳士的|威圧的|
|~堅苦しい|||||紳士的|野性的|
|~重々しい||||||威圧的|

|~ランク4|~野性的|~紳士的|~威圧的|~刺激的|~神秘的|~画期的|
|~野性的|デンジャラス|ゴージャス|デンジャラス|ダンディ|ハートフル|ランク6|
|~紳士的||ダンディ|ランク6|ゴージャス|ソウルフル|ダンディ|
|~威圧的|||ソウルフル|デンジャラス|ハートフル|デンジャラス|
|~刺激的||||ゴージャス|ワンダフル|ゴージャス|
|~神秘的|||||ハートフル|ワンダフル|
|~画期的||||||ワンダフル|

|~ランク5|~ワンダフル|~ゴージャス|~デンジャラス|~ソウルフル|~ダンディ|~ハートフル|
|~ワンダフル|ランク6|優雅|つるつる|豪快|ランク6|上品|
|~ゴージャス||ランク6|ランク6|暑苦しい|うつくしい|さわやか|
|~デンジャラス|||ランク6|するどい|かっこいい|するどい|
|~ソウルフル||||ランク6|古風|ランク6|
|~ダンディ|||||ランク6|優雅|
|~ハートフル||||||ランク6|

|~ランク6|~なんでもない|~平々凡々|~気にならない|~どうでもいい|~淡々|~ふつう|~地味|~目立たない|~ものたりない|~存在が空気|
|~なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|なんでもない|
|~平々凡々||平々凡々|平々凡々|平々凡々|平々凡々|平々凡々|平々凡々|平々凡々|平々凡々|平々凡々|
|~気にならない|||気にならない|気にならない|気にならない|気にならない|気にならない|気にならない|気にならない|気にならない|
|~どうでもいい||||どうでもいい|どうでもいい|どうでもいい|どうでもいい|どうでもいい|どうでもいい|どうでもいい|
|~淡々|||||淡々|淡々|淡々|淡々|淡々|淡々|
|~ふつう||||||ふつう|ふつう|ふつう|ふつう|ふつう|
|~地味|||||||地味|地味|地味|地味|
|~目立たない||||||||目立たない|目立たない|目立たない|
|~ものたりない|||||||||ものたりない|ものたりない|
|~存在が空気||||||||||存在が空気|
&gt;&amp;color(red){※ ランク6の性質が狙って出せない事について。}
&gt;デュアライズ結果がランク6になった際に、どの性質になるかは付加効果のランクで決まる。
&gt;装備と欠片をデュアライズした場合、&amp;bold(){N = (武具ランク&amp;color(red){*} + ピースの付加効果のランク)/3 + 1} 
&gt;宝石同士をデュアライズした場合、&amp;bold(){N = (デュアライズ前の付加効果のランクの合計)/4 + 1} 
&gt;(N=1 -&gt; なんでもない, N=2 -&gt; 平々凡々, ………, N=9 -&gt; ものたりない, N=10 -&gt; 存在が空気)
&gt;&amp;br()&amp;color(red){*} 
&gt;武具に固有の値。ロングソードやリスレットは0、アイアン系は1、……、プラチナ系なら5と決まる。
&gt;結晶で改造するとランクが1上昇する？ (スチールソードはランク2,フェイムフェイスはランク3)    </description>
    <dc:date>2012-05-27T03:41:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/64.html">
    <title>グルーヴィーチャット</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/64.html</link>
    <description>
      *グルーヴィーチャット
-今回は特定の場所に近づくことでグルーヴィーチャットが発生します。
-主に記憶陣の付近、ディスカバリー発見時に近くへ行くことで発生します。
-タイトルに入ってる「、」は、ミュージアムなどで閲覧する際は空きスペースになる模様
-ソフィ称号「雑談コンプリーター」を目指す場合、19個以上落とすとアウト
-1～240、324、385: ストーリーに沿って発生
-241～316: 未来への系譜編のみ
-317～322: 特定の固有を装備することで発生
-325～368、383～385: サブイベント的なもの
-369～382: システムや謎解きに関するもの
-386～: DLC（チャット収集率には含まれない）
-確認用チェックシート(&amp;ref(TOGスキット.xlsx))

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|1|噂の湧き水|ラントの裏山|幼少期　ディスカバリー：癒しの湧き水|
|2|反抗したいから反抗期|ラントの裏山|幼少期　見知らぬ女の子（ソフィ）加入後、セーブポイント|
|3|かわいそうって言葉|ラント|幼少期　家に帰る前から発生　橋の上|
|4|いつもの兄さん|ラント|幼少期　西ラント道へ行く前から発生&amp;br()領主邸子供部屋　アスベルの机|
|5|家族って大切？|ラント|幼少期　西ラント道へ行く前から発生　領主邸セーブポイント|
|6|知恵の実|ラント|幼少期 家に帰る前から発生　ディスカバリー：リンゴの木|
|7|風伯は風の神様の事|ラント|幼少期　家に帰る前から発生　ディスカバリー：守護風伯&amp;br()風車に登らないと発生しない|
|8|じっとしてました|ラント|幼少期　西ラント道へ行く前から発生　ディスカバリー：絵画|
|9|西ラント道の先|西ラント道|幼少期　ラント出てすぐのセーブポイント|
|10|有効活用|西ラント道|幼少期　ディスカバリー：グミの実|
|11|アブラカタブラ～|西ラント道|幼少期　ヒヨコ回しイベント後、近くの小屋のセーブポイント|
|12|大人になれたら|ラント|幼少期　亀車襲撃の知らせ後から発生 アスベルの机&amp;br()リチャード救出前限定&amp;br()(バロニア到着後も、シェリア合流時から&amp;br()リチャードを呼び出す前までにラントにもどれば可能）|
|13|王都へ続く道|東ラント街道|幼少期　王都からの亀車襲撃の知らせ後から発生&amp;br()ラント出てすぐのセーブポイント|
|14|大事な物だ|東ラント街道|幼少期　王都からの亀車襲撃の知らせ後から発生&amp;br()ディスカバリー：煇石の欠片|
|15|まさかの行動|東ラント街道|幼少期　戦闘イベント後　ラントから出てすぐのセーブポイント|
|16|まさかの実行|ラント|幼少期　リチャード同行直後　街中央の橋|
|17|あの時ね|ラントの裏山|幼少期　崖下から戻ってきた後　癒しの湧き水|
|18|怒り顔、悲しい顔|ラントの裏山 崖下|幼少期　ビアス戦後、行動開始直後|
|19|させたくない顔|ラントの裏山 崖下|幼少期　クマ戦、直後|
|20|見たことあるような|ラントの裏山 崖下|幼少期　ディスカバリー：何かの巣跡|
|21|より永く！|ラントの裏山　誓いの木|幼少期　ディスカバリー：誓いの木|
|22|友情の誓いは無制限！|ラントの裏山　誓いの木|幼少期　誓いイベント直後|
|23|むりやりしないで|東ラント街道|幼少期　謹慎後　ラントから出てすぐのセーブポイント|
|24|ヘンは楽しい？|東ラント街道|幼少期　ソフィとのかけっこイベント後、近くの小屋のセーブポイント|
|25|ビアスには勝ったのに|東ラント街道|幼少期　ディスカバリー：ウィンドル牛|
|26|ぶかぶかの指輪|バロニア|幼少期　リチャード合流前～　宿屋　セーブポイント|
|27|王の騎士|バロニア|幼少期　リチャード合流後　宿屋　セーブポイント|
|28|物知りだろ？|バロニア　大煇石|幼少期　ディスカバリー：大翠緑石|
|29|ヒューバートを忘れてる|バロニア|幼少期　リチャード合流後　宿屋　セーブポイント|
|30|お前は何でも知ってるな|バロニア聖堂|幼少期　ディスカバリー：免罪の水|
|31|約束は守る|王都地下|幼少期　奥のセーブポイント|
|||||
|32|実地任務への思い|オーレンの森|入り口のセーブポイント|
|33|混ぜろよ安全|オーレンの森|ディスカバリー：モリノ花|
|34|実力のほど|オーレンの森|ソラヌス戦後　村近くのセーブポイント|
|35|騎士の資質|北バロニア道|ソラヌス戦後　ディスカバリー：茶畑|
|36|忘れられない出来事|北バロニア道|丘のイベント直後|
|37|答えは決まっています|バロニア|&amp;bold(){シェリア同行前} 宿屋|
|38|アタリ付き|バロニア|アイスキャンディー屋　ディスカバリー：アイスキャンディー|
|39|像の前で想う|バロニア|シェリア同行後　ディスカバリー：伝説の校長の像|
|40|埋まらない溝|東ラント街道|イベント戦後　近くの小屋のセーブポイント|
|41|止まった時間|北ラント道|北ラント裏山との出入り口付近|
|42|大切に感じてた？|ラントの裏山|戦車戦後　セーブポイント|
|43|素直にならない|北ラント道|北ラント道と裏山の出入り口付近&amp;br()海辺の洞窟の入口付近でソフィに名前が付いた後のみ|
|44|息苦しいな|海辺の洞窟|最初の飛び込みポイント　「素直にならない」を見ている&amp;br()&amp;bold(){水に飛び込むと見られなくなる}ので注意|
|45|図鑑の思い出|海辺の洞窟|ディスカバリー：光霊蟲の棲家|
|46|素直さん|海辺の洞窟|ディスカバリー：毒海草　やや右側の方|
|47|俺だけだ！|海辺の洞窟|クイーンスライム戦後　出口付近|
|48|風のように走れ|北ラント道|フェンデル軍野営地左側&amp;br()ディスカバリー：争いの名残り　夜襲失敗後のみ|
|49|ラントへ急げ|北ラント道|北ラント道と裏山の出入り口付近&amp;br()夜襲失敗後のみ|
|50|喪失の場所|王都地下|入り口　リチャード加入前|
|51|時間と変化|王都地下|ディスカバリー：大きな何かの骨|
|52|行く末に|南バロニア街道|ディスカバリー：風船花の綿毛|
|53|戻れない場所|南バロニア街道|追っ手奇襲後、街道沿いの小屋付近|
|54|同盟協定|南バロニア街道|パスカル加入直後|
|55|俺には僕には彼女には|ウォールブリッジ地下遺跡|ディスカバリー：映像装置|
|56|調査推察趣味遺跡|ウォールブリッジ地下遺跡|ディスカバリー：寡黙な石|
|57|ああ。触りたい|ウォールブリッジ地下遺跡|入った後、すぐに出てもう一度入る ?&amp;br()ウォールブリッジ攻略時でも発生|
|58|危機管理|グレルサイド街道|ディスカバリー：ジャガイモ|
|59|俺に言ってほしかった|グレルサイド街道|ディスカバリー：ジャガイモ|
|60|何者だ？|グレルサイド|リチャード離脱前　宿屋セーブポイント|
|61|いちゃいちゃぷん|グレルサイド|ディスカバリー：栄光の鐘|
|62|嫉妬しちゃうから|グレルサイド|ディスカバリー：流れ着いた手紙 リチャード離脱前|
|63|遺跡の入り口は？|グレルサイド街道|グレルサイド入り口セーブポイント|
|64|便利な人たち|グレル旧街道|ディスカバリー:ニンジン|
|65|オーバーホール|東ラント街道|ラント周辺　ウォールブリッジ潜入前|
|66|遺跡の中に|ウォールブリッジ地下遺跡|グレルサイド方面から入って、最初の青い床で移動した先|
|67|君と共に|ウォールブリッジ|南主塔3Fと最南塔3Fの間にあるセーブポイント|
|68|本気の本気|ウォールブリッジ|ディスカバリー：三百年樽|
|69|誰だって、誰かに|王都地下|ディスカバリー：名もなき者の墓標|
|70|俺を信じさせてくれ！|ウォールブリッジ|リチャード離脱後　中央塔3Fの鍵のあった付近|
|71|本当に嫌がってるのは？|南バロニア街道|バロニア出撃イベント後　ウォールブリッジ近くのセーブポイント|
|72|気をつかうな～|南バロニア街道|塞いでる兵士たちの前|
|73|夢中で過ごした時間|南バロニア街道|バロニア城　隠し通路近くのセーブポイント|
|74|アンマルチア族秘伝|バロニア城　隠し通路|ディスカバリー：ふたつの壺|
|75|側近|バロニア城|はじまりの国旗　リチャード離脱前|
|76|偽王を倒せ！|バロニア城　内部|城入口のセーブポイント　リチャード離脱前|
|77|本音しか言わない|バロニア城|城入口のセーブポイント　仲間合流後|
|78|友人として|バロニア|宿屋のセーブポイント|
|79|調査結果|東ラント街道|小屋の前のセーブポイント|
|80|ほら色々あるでしょ|ラントの裏山|セーブポイント　花畑へ行く前|
|81|俺にラントを守る力はない|ラントの裏山|セーブポイント　花畑で会話後|
|82|力になってやりたい|ラント|街中央の橋　シェリア救出前|
|83|大切な名前|西ラント道|セーブポイント　ラント側|
|84|とってもね！|西ラント道|セーブポイント　街道脇の小屋側|
|85|消えない記憶|ラント|セーブポイント　レイモン治療後|
|86|ご両親へ挨拶？|西ラント道|セーブポイント　街道脇の小屋側　港へ向かう途中|
|87|女は黙って……！|ラント西の港|セーブポイント|
|88|あきらめないシェリア|オル・レイユ|セーブポイント|
|89|口にする勇気|オル・レイユ|ディスカバリー：真実の岩|
|90|ロックガガンって何？|ストラタ岩石砂漠|セーブポイント　オル・レイユ側|
|91|生きるための知識|ストラタ岩石砂漠|ディスカバリー：ストラタサボテン|
|92|なにかの遺跡|未踏の砂漠|信書届け中　砂に埋れた遺跡の入口周辺&amp;br()※この時期ではモンスターが強すぎるため注意|
|93|丁寧に扱おう|セイブル・イゾレ|ディスカバリー：お硬い本|
|94|いいだろ……大好きなんだ|セイブル・イゾレ|セーブポイント|
|95|そして誰も……|セイブル・イゾレ|ディスカバリー：睡魔球|
|96|なんでもないような事が|ストラタ大砂漠・東|セーブポイント　セイブル・イゾレ側|
|97|全ての道はどこに通ず？|ロックガガン体内|入り口　セーブポイント|
|98|あまりいじめないで|ロックガガン体内|ディスカバリー：金色の微笑み|
|99|小屋へ|ロックガガン体内|小屋の近く　セーブポイント|
|100|同じ周波数|ロックガガン体内|奥　セーブポイント|
|101|ラッキーエッグ|ロックガガン体内|ディスカバリー：最大最硬単細胞|
|102|只者ならざる気配|ストラタ大砂漠・東|ロックガガン脱出後、かめにん周辺|
|103|お勉強したよ|ストラタ大砂漠・東|ディスカバリー：デザートバナナ|
|104|ぶらり世界の噴水|ユ・リベルテ|ディスカバリー：大噴水|
|105|みんなを守る人|ユ・リベルテ|大噴水前|
|106|ひんやり装置|ユ・リベルテ|ディスカバリー：快適deスノーマン|
|107|情報収集しよう|ユ・リベルテ|大統領と会話後|
|108|本音の男|ユ・リベルテ|パスカルの説明図入手後　セーブポイント|
|109|ああ、だる|ストラタ大砂漠・西|セーブポイント　ル・リベルテ側|
|110|暑いよぉ～|ストラタ大砂漠・西|ディスカバリー：砂人|
|111|張り切って行こう！|ストラタ砂漠遺跡|初めて入った直後|
|112|心配なんだ|ストラタ砂漠遺跡|ディスカバリー：古代の残り火|
|113|友達だから|ストラタ砂漠遺跡|奥　セーブポイント|
|114|ここに来たという事は……|ストラタ大砂漠・西|ディス・パテル戦後　セーブポイント&amp;br()遺跡側 ※亀車に乗って帰る前に|
|115|わたしは……|ストラタ砂漠遺跡|ディス・パテル戦後　大煇石の前|
|116|二十分だけです|ユ・リベルテ|セーブポイント　宿屋|
|117|すぎる？|ストラタ大砂漠・北|ユ・リベルテ北の港近くのセーブポイント|
|118|兄さん戦いましょう|ストラタ大砂漠・北|ディスカバリー：カラ井戸　ヒューバートと戦闘|
|119|お話できません|ストラタ大砂漠・北|ヒューバートに敗北&amp;br()見なくても121を見ればチャット収集率に加算される|
|120|再戦です|ストラタ大砂漠・北|負けた後に発生&amp;br()見なくても121を見ればチャット収集率に加算される|
|121|残念です|ストラタ大砂漠・北|ヒューバートに勝利|
|122|鋭い視線|ユ・リベルテ北の港|セーブポイント|
|123|気になってないわよー|闘技島|ディスカバリー：戦士の記録|
|124|見られる監視者|闘技島|セーブポイント|
|125|黒衣の番人|闘技島|セーブポイント　密偵救出後|
|126|ソフィちゃ～ん？|フェンデル国境地帯|ディスカバリー：モモの木|
|127|あるか！？秘密の抜け道|フェンデル国境地帯|国境砦前|
|128|偶然の反対は必然|フェンデル国境地帯|クレーターの左下の辺り|
|129|厳しい環境だから？|ベラニック|宿屋のセーブポイント&amp;br()ストラテイムの角を渡す前|
|130|食べたくなるよ|ベラニック|ディスカバリー：ガイガの台本|
|131|ごほごほっ|ベラニック|宿屋のセーブポイント&amp;br()ストラテイムの角を渡した後|
|132|フェンデルの実態|フェンデル山岳トンネル|小屋の前のセーブポイント|
|133|この先に何がある|フェンデル山岳トンネル|ディスカバリー：氷樹|
|134|高原で立ち止まる|フェンデル高原|ディスカバリー：キャベツ|
|135|異変|フェンデル高原|ザヴェートへの連絡港側のセーブポイント|
|136|……好き|ザヴェートへの連絡港|セーブポイント　カニタマをデュアライズし、所持している&amp;br()他のストーリースキット同様、終盤では閲覧不可能|
|137|入れないからな|ザヴェート|ディスカバリー：そこの見えない土管|
|138|ぎゅっとなってぎゅっとして|ザヴェート|宿屋のセーブポイント|
|139|甘いんですよ兄さん|ザヴェート|ディスカバリー：マトリョーシカ風置物|
|140|こんな時だけ日課|ザヴェート|宿屋のセーブポイント&amp;br()兵士に追われてる間のみ|
|141|信じる力は似るものか？|ザヴェート山|入口近くのセーブポイント&amp;br()アンマルチアの里訪問後から|
|142|恐ろしいです|ザヴェート山|ディスカバリー：ダイコン&amp;br()アンマルチアの里訪問前のみ|
|143|……すぎます|ザヴェート山|ディスカバリー：カボチャ|
|144|迷う必要はない|ザヴェート山|中腹辺りのセーブポイント|
|145|不自然な話|アンマルチアの里|宿屋近くのセーブポイント|
|146|ぺろり世界の噴水|アンマルチアの里|ディスカバリー：チョコレートの噴水|
|147|それはもう　涙が出るほどに|アンマルチアの里|宿屋近くのセーブポイント　パスカルの部屋訪問後|
|148|好みをどうぞ|アンマルチアの里|ディスカバリー：ロボットペット|
|149|それはオトメの特権よ|ザヴェート山|中腹のセーブポイント　フーリエの研究所へ向かう途中|
|150|ぼくが殺します|スニーク研究所|入口|
|151|完成？未完成？|スニーク研究所|ディスカバリー：原素再装填装置|
|152|天上の領域|スニーク研究所|ディスカバリー：冒涜の手中|
|153|無意味な事は許さない|スニーク研究所|フーリエの部屋・エレベーター周辺|
|154|本当に練習なのか？|ザヴェート山|ザヴェート側のセーブポイント&amp;br()ソフィと戦闘|
|155|これじゃダメ……|ザヴェート山|ソフィに敗北&amp;br()見なくても157を見ればチャット収集率に加算される|
|156|もう一度|ザヴェート山|ソフィに敗北後、再挑戦&amp;br()見なくても157を見ればチャット収集率に加算される|
|157|わかったこと|ザヴェート山|ソフィに勝利後|
|158|その弱気　気に入りませんね|ザヴェート|宿屋のセーブポイント|
|159|ぼくが降りればいいんですか？|ザウェート|宿屋のセーブポイント&amp;br()政府塔の入口で会話イベントを見てから|
|160|カーツを説得|フェンデル政府塔|1階　セーブポイント|
|161|男って本当にもう|フェンデル政府塔|ディスカバリー：氷の巣|
|162|世話がやけますねぇ|フェンデル政府塔|ディスカバリー：宝の山|
|163|残る行き先は……|フェンデル政府塔|42階奥　セーブポイント|
|164|北東の流氷地帯へ|ザヴェート|宿屋　セーブポイント|
|165|何しに行くんだっけ？|フェンデル氷山遺跡|中間地点　セーブポイント|
|166|それぞれの立場|フェンデル氷山遺跡|ディスカバリー：虹の氷柱|
|167|英知の蔵へ！|氷海への道|リチャード襲来後　セーブポイント|
|168|まいっちゃうなぁ|フェンデル氷山遺跡|リチャード襲来後　ディスカバリー：大紅蓮石|
|169|過去を振り返ると損をする|ザヴェート|リチャード襲来後　宿屋のセーブポイント|
|170|繋がっていく点と線|アンマルチアの里|英知の蔵で見た後　セーブポイント|
|171|死の世界|ザヴェート山|英知の蔵で見た後　中腹のセーブポイント|
|172|大煇石を造ったのは？|ザヴェート|宿屋のセーブポイント|
|173|島を探索|世界の中心の孤島|セーブポイント|
|174|事実より現実よりも大切なもの|ザヴェート|ソフィ離脱後　セーブポイント|
|175|セイブル・イゾレって……|オル・レイユ|セーブポイント|
|176|杞憂の教官、ちょっと怒る？|ストラタ岩石砂漠|セイブル・イゾレ側のセーブポイント|
|177|不慮の事故|セイブル・イゾレ|セーブポイント|
|178|思い出し照れは若さの証拠|セイブル・イゾレ|研究施設装置を操作後　セーブポイント|
|179|見上げた空に、希望|ベラニック南の港|セーブポイント|
|180|存在の重さ|海辺の洞窟|毒海藻近くのセーブポイント|
|181|前門の兄、後門の弟|海辺の洞窟|シャトル発見後　毒海藻近くのセーブポイント|
|182|今はまだ遠き理想|ラント|ヒューバート以外離脱後　セーブポイント|
|183|論理的に考えればね|フェンデル山岳トンネル|未開の雪道で会話イベントを見た後から&amp;br()雪に閉ざされた遺跡前の会話イベントまで　セーブポイント|
|184|オンナは強し|未開の雪道|セーブポイント|
|185|他の可能性の模索|未開の雪道|ディスカバリー：氷沈花|
|186|逆襲のパスカル|雪に閉ざされた遺跡|入口周辺|
|187|どこでそんな話を？|雪に閉ざされた遺跡|ディスカバリー：故郷への想い|
|188|目的は何だ|雪に閉ざされた遺跡|ディスカバリー：朽ちた機械の墓場|
|189|やりますか！|雪に閉ざされた遺跡|奥　セーブポイント|
|190|光の力が効果的|未開の雪道|???戦後　セーブポイント|
|191|隠し部屋へ戻ろう|海辺の洞窟|毒海藻近くのセーブポイント|
|192|フォドラへ来た時からの覚悟|シャトル|操縦席の辺り　13号地区へ一度出た後|
|193|緩やかに　とめどなく|13号地区|テロスアステュ側　セーブポイント|
|194|みんなで|テロスアステュ|1階　セーブポイント|
|195|虚空に動く|テロスアステュ|ディスカバリー：久遠の刻|
|196|鼓動なき世界|テロスアステュ|ディスカバリー：緑の希望|
|197|大きな助け、エメロードの知識|テロスアステュ|セーブポイント　エメロード同行時|
|198|千年経ってもまだ臭う|テロスアステュ|ディスカバリー：大きなオケ|
|199|ソフィの機能|13号地区|研究施設側　セーブポイント※入口に近づいて会話後|
|200|おもちゃで研究|コーネル研究施設|ディスカバリー：古ぼけた積み木|
|201|ガラクタなのです|コーネル研究施設|ディスカバリー：タルロウX|
|202|アンマルチアって？|コーネル研究施設|地下4階　セーブポイント|
|203|情報統合の問題って？|コーネル研究施設|ラムダ戦後　地下4階　セーブポイント|
|204|生みの親|13号地区|研究施設側のセーブポイント|
|205|人々の痕跡|13号地区|ディスカバリー：秘密基地　コーネル研究施設クリア後|
|206|色々考えてみた|66号地区|13号地区側　セーブポイント|
|207|星の最期|66号地区|ディスカバリー：叶わぬ願い|
|208|フォドラの決戦兵器|66号地区|バシス軍事基地に入ってから　セーブポイント|
|209|わたしの使命|バシス軍事基地|ディスカバリー：階級章|
|210|なにかに使えるかも|バシス軍事基地|ディスカバリー：アンマルチアの鍵|
|211|意地を張っているんだ|バシス軍事基地|奥　セーブポイント|
|212|ウソツキー！と叫びたい|バシス軍事基地|ボス戦後　奥　セーブポイント|
|213|暴星魔物|66号地区|13号地区側　セーブポイント|
|214|マリクの試練|13号地区|テロスアステュ側　セーブポイント　マリクと戦闘|
|215|どうなんだアスベル！|13号地区|マリクに敗北&amp;br()見なくても217を見ればチャット収集率に加算される|
|216|結果で見せろ！|13号地区|マリクに敗北後、再挑戦&amp;br()見なくても217を見ればチャット収集率に加算される|
|217|誓い|13号地区|マリクに勝利　マリクの称号「やっぱり元教官」取得|
|218|デキの良い弟で|テロスアステュ|1階　セーブポイント|
|219|意外にでしゃばり|ラムダ繭|入口　セーブポイント|
|220|秘密の会話|ラムダ繭|石の心臓近く　セーブポイント|
|221|リチャードの所へ|ラムダ繭|ディスカバリー：石の心臓　エメロード同行中|
|222|絶対に助けるからね|ラムダ繭|奥　セーブポイント|
|223|力を合わせて|ラムダ繭|奥　セーブポイント|
|224|ケンカ|ラント|アスベルの家　セーブポイント|
|225|比べられないもの|ラント|アスベルの家　セーブポイント　庭に行く前|
|226|ぼくらが目覚めさせてしまった……|北ラント道|北ラント道と裏山の出入り口付近|
|227|人ってむずかしい……|ラントの裏山|誓いの木周辺|
|228|とその前に|ラント|決戦前夜を終えて朝になってから　中央の橋&amp;br()先にオズウェル宝物庫に行くと消滅|
|229|ガルディアシャフトの役割|ガルティアシャフト・上層|入口　セーブポイント|
|230|笑う人、笑わない人|ガルティアシャフト・上層|1つ目の壁の先　セーブポイント|
|231|過去を垣間見て１|ガルティアシャフト・上層|2つ目の壁　直後|
|232|歴史の層|ガルティアシャフト・上層|ディスカバリー：巨大ドリル|
|233|エメロードの間違い|ガルティアシャフト・上層|奥　セーブポイント|
|234|過去を垣間見て２|ガルティアシャフト・中層|3つ目の壁　直後|
|235|自信を持って言えない|ガルティアシャフト・中層|最初のセーブポイント|
|236|過去を垣間見て３|ガルティアシャフト・中層|最後の壁　直後|
|237|この子たちへ|ガルティアシャフト・中層|ディスカバリー：忘れられた存在|
|238|近づいてるみたい……|ガルティアシャフト・中層|5色の結晶があるセーブポイント|
|239|これが最後の戦いだ！|ガルティアシャフト・下層|ラスボス前　セーブポイント|
|240|ヒューバート道に迷う|ザヴェート山|スニーク研究所前のセーブポイント|
|||||
|&gt;|&gt;|&gt;|↓ここから 未来への系譜編のみ|
|||||
|241|半年の間に……|ディスカバリー:領主の墓|-|
|242|整えられた縁談|アスベルの机|-|
|243|領主としての評価|ラント邸執務室の机|-|
|244|アスベル 初めての独り旅|東ラント街道:ラント側セーブポイント|-|
|245|兄に憧れて|大翠緑石前|パーティ合流後|
|246|久しぶりのアスベル|バロニア城:セーブポイント|パーティ合流後|
|247|理想を追う想い|王都地下:風機遺跡入口付近|-|
|248|人気者はつらいよ|王都地下側セーブポイント|-|
|249|紳士のふるまい|アスベル組:開始地点から左|-|
|250|誓い ふたたび|ディスカバリー:雄弁な石|-|
|251|結婚はいいぞ？|ヒューバート組:ショップマシーン左|-|
|252|二人の間柄|パーティ合流地点左|-|
|253|年をとるということ|奥のセーブポイント|-|
|254|いい雰囲気|ディスカバリー:風機の礎|-|
|255|やってはいけない|レジェンドワイバーン戦後|-|
|257|通信機をもうひとつ|王都地下の帰り道|-|
|256|ベラニックの情勢|ベラニック宿屋セーブポイント|-|
|258|ザヴェート改良計画|ザヴェート宿屋セーブポイント|-|
|259|ご近所さんにご挨拶|アンマルチアの里宿屋前セーブポイント|-|
|260|苛立ちの理由|セーブポイント|-|
|261|仲直り|大輝石前セーブポイント|-|
|262|元気がないの|長の間でのイベント後|-|
|263|衝撃の真実|アンマルチアの里の十字路|女性陣離脱後フェンデル国境地帯に一度行った後&amp;br()&amp;color(red){ソフィたちと合流後消滅}|
|264|正義の仮面|闘技島セーブポイント|-|
|265|オズウェル家の近況|居住区の噴水下|-|
|266|宝石箱のように|ユ・リベルテ入口|-|
|267|よりどりみどり|最初のイベント戦闘後|-|
|268|秘密|奥のセーブポイント付近|-|
|269|友情の行方|ボス戦後、入り口付近|-|
|270|優しさがこわい|パスカルの部屋前のオブジェ付近|-|
|271|危険な化学反応|倉庫区|リチャードが納豆トーストを食べたことがないと発生しない&amp;br()&amp;color(red){メニューから納豆トーストを選択して食べること}|
|272|できる女|シャトル前セーブポイント|-|
|273|想定内|３色の床前|&amp;color(red){仕掛けを解いて通過してしまうと消滅}|
|274|好きなものはなぁに？|研究室セーブポイント付近|-|
|275|ヒューバートの隠れた嗜好|ディスカバリー:サンプル観察記録|-|
|276|大いなる喪失|ディスカバリー横のセーブポイント|-|
|277|哀れな末路|シャトル前セーブポイント|-|
|278|大きくなりたい|ディスカバリー:害虫駆除花|-|
|279|洋上の巨魁|エリア６セーブポイント付近|-|
|280|陛下の趣味|シャトル前セーブポイント|-|
|281|上に戻れない？|リフトで下に下りる|-|
|282|でも喋っているのはあなたです|ディスカバリー:採掘跡|-|
|283|ラムダを信じる|上層６セーブポイント|-|
|284|決意を胸に～女同士の約束|下層１セーブポイント|-|
|285|魔物の美味しいいただき方|下層２|-|
|286|エフィネアとおしゃべり|ディスカバリー:観測装置|-|
|287|決意を胸に～苦労が足りない|下層７セーブポイント|-|
|288|仲良し家族|フォドラの核セーブポイント|-|
|289|若いおばあちゃん|ラントの屋敷階段周辺|以下すべてラスタ・カナン下層到達後| 
|290|バロニアの仮面-誕生篇|騎士学校前|| 
|291|クロソフィの花園|ウォールブリッジ|外にいるかめにんの向かい側|
|292|すいみん不足|デール公の屋敷の2階の部屋|| 
|293|バロニアの仮面-立志篇|オル・レイユ宿屋横のカルタ入手|| 
|294|ロックガガン3択|セイブル・イゾレ研究所の本棚を登る|| 
|295|周囲の期待|ユ・リベルテ政庁エリアの十字路|| 
|296|戦いの基本|闘技場受付|| 
|297|寸劇ピチタロー|べラニック舞台裏|| 
|298|マリクの昔話|ザヴェード宿屋|| 
|299|お風呂へ行こう|パスカルの部屋|パスカルとシェリアの一騎打ちになる| 
|300|お風呂めんどくさい|~|一騎打ち敗北&amp;br()見なくても302を見ればチャット収集率に加算される| 
|301|お風呂へ行って!|~|再戦&amp;br()見なくても302を見ればチャット収集率に加算される| 
|302|お風呂のご褒美♪|~|一騎打ち勝利| 
|303|バロニアの仮面-風雲篇|テロスアステュ|エメロード寝てたところ| 
|304|ねこになりたい|ねこにんの里|| 
|305|水着はいらない|スパリゾート|| 
|306|シェリアの秘密|かめにん本部|| 
|307|バロニアの仮面-タマネギ篇|ガルディアシャフト最下層|本編ラスボス前のワープポイント| 
|308|凶獣ウズメクの謎|ロックガガン体内|一番下のセーブポイント|
|309|急げ！ 執務室へ！|ラント|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|310|一番の贈り物|女性陣復帰後に発生|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|311|父親との会話|大統領府前でのイベント後|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|312|宿屋でゆっくり……|グレルサイド|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|313|思い出に住む女性|バロニア|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|314|パスカルのクセ|決戦前夜イベント後|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|315|バロニア城の忘れ物|女性陣復帰後、一度エリアを切り替える|対応するサブイベントを発生させると消滅|
|316|ステキなマント|どこでも|リチャード：イヴリースマントを装備|
|||||
|&gt;|&gt;|&gt;|↑ここまで 未来への系譜編のみ|
|||||
|317|憧れだった|どこでも|アスベル：プラチナホルダー装備|
|318|隠された秘密|どこでも|ソフィ：グリムアンクレット装備|
|319|ハイセンス|どこでも|ヒューバート：ガリベンフレーム装備|
|320|うん　かわいいね|どこでも|シェリア：真っ黒なポンポン装備|
|321|おしゃれダンディ|どこでも|マリク：メロメロコウ装備|
|322|誰が何と言おうと|どこでも|パスカル：ふもふもマフラー装備|
|323|サプライズ誕生日ってね|ザヴェート|宿屋のセーブポイント No.138の後|
|324|あの　それ以上やっても無駄ですよ……|海辺の洞窟|毒海草のある部屋の下入口　水に11回潜った後&amp;br()期間：初回探索時のみ|
|||||
|&gt;|&gt;|&gt;|↓ここから ガルディアシャフト上層クリア 中層突入後|
|||||
|325|行動はひとつ|オズウェル宝物庫|右から入ったところにある絵の近く|
|326|怒りましたよ|シャトル墜落地点|墜落したシャトル正面|
|327|永遠の謎……じゃない！？|かめにん本部|奥にいるかめにん部長の近く|
|328|この兄弟|ラント|アスベルの机|
|329|結果的に|バロニア|宿屋　セーブポイント|
|330|男の会話|グレルサイド|宿屋　セーブポイント|
|331|シェリアな背景|ウォールブリッジ|最南塔地下・左　地下遺跡へのワープポイント近くのセーブポイント|
|332|ソフィの力開眼|オーレンの森|奥　セーブポイント|
|333|路傍の人|ウォールブリッジ地下遺跡|グレルサイド側　セーブポイント|
|334|子どもの頃の話ですっ！|王都地下|奥　セーブポイント|
|335|知らない世界|海辺の洞窟|ディスカバリー：毒海草近くのセーブポイント|
|336|人間制御|バロニア城|セーブポイント|
|337|意外と見てる|国境砦|真ん中より少し上の北側周辺|
|338|切実に|ラント裏山|ディスカバリー：誓いの木|
|339|重要機密|オル・レイユ|宿屋近くのセーブポイント|
|340|○○な話|セイブル・イゾレ|セーブポイント|
|341|知られざる戦い|ユ・リベルテ|宿屋　セーブポイント|
|342|精神の鍛錬|ストラタ砂漠遺跡|セーブポイント|
|343|マリク対パスカル|ベラニック|宿屋　セーブポイント|
|344|呆れたわ|ザヴェート|宿屋　セーブポイント|
|345|ダブルショット|フェンデル政府塔|1階　セーブポイント|
|346|俺にはお前が……|スニーク研究所|フーリエの部屋前セーブポイント|
|347|後悔|アンマルチアの里|宿屋近くのセーブポイント|
|348|渾身の息|フェンデル氷山遺跡|奥　セーブポイント|
|349|ママですから|雪に閉ざされた遺跡|奥　セーブポイント|
|350|ナイスショット！|テロスアステュ|1階　セーブポイント|
|351|最近の悩み|コーネル研究施設|地下4階　セーブポイント|
|352|凍りついた世界|バシス軍事基地|奥　セーブポイント|
|353|後で道具屋にね|ラント|ネコマツシグラの種以外のすべての種を植えて咲かせる|
|||||
|&gt;|&gt;|&gt;|↑ここまで ガルディアシャフト上層クリア 中層突入後|
|||||
|354|試着です|ザヴェート港|カルタ王から落し物のアンクレットを貰った後|
|355|休むのも仕事|ウォールブリッジ|かくれんぼイベント攻略後|
|356|チームワークの勝利！？|セイブル・イゾレ|カルタにすべての難易度で勝利|
|357|残念ながら|ユ・リベルテ|依頼：練磨道具|
|358|当て逃げに遭いました|ベラニック宿屋舞台奥|サブイベント：劇の公演 後|
|359|トータルケア|ザヴェート|病気の少女（ぬいぐるみイベント）全収集後|
|360|僕ならできる！|アンマルチアの里|ショットキューブ全ステージクリア&amp;br()※一気に全ステージをクリアすると発生しなくなるため注意。&amp;br()※ステージ9までクリアしたら一旦辞め&amp;br()称号イベントを見てから全ステージをクリアすること|
|361|怪獣４体同時出現！|闘技島|ノーマルクラスクリア|
|362|お礼をね|砂に埋もれた遺跡|最初のセーブポイント|
|363|冷静沈着|砂に埋もれた遺跡|サヴォナローラ撃破後、途中のセーブポイント|
|364|砂浜戦隊|スパリゾート|ディスカバリー：サンオイルスター&amp;br()決戦前夜後|
|365|委員長的存在|闘技島|依頼：レクイエム、落し物のアンクレット&amp;br()英雄の杖を達成後、マスターズクラスクリア|
|366|すなわちLOVEです|ねこにんの村|奥の部屋　右のノコが積んである周辺|
|367|犬猫どっち？|ねこにんの村|ディスカバリー：マタタビ&amp;br()決戦前夜後|
|368|呼び出しされた|ガルティアシャフト・下層|クリア後のセーブをロードした直後&amp;br()隠しダンジョン「ゾーオンケイジ」に行くのに必要|
|||||
|369|キラキラ注意！|北ラント道|幼少期　裏山からの帰り道　セーブポイント|
|370|やっつけてやるぞ！|王都地下|幼少期　開かない扉の前|
|371|スタンプ集めよう|バロニア|&amp;bold(){青年期} 店を利用し&amp;br()初めてスタンプをもらった後、宿屋のセーブポイント&amp;br()※2周目以降 スタンプを引き継いでいれば&amp;br()現周回でスタンプ変動なしでも宿屋で発生する|
|372|水の先へ進め|海辺の洞窟|水にもぐって進んだ後のイベント後すぐ|
|373|扉を開けて|王都地下|昔開かなかった扉の前　開けると発生しなくなる|
|374|足場を出すのだ|ストラタ砂漠遺跡|初めて足場の仕掛けに乗る|
|375|対応を見抜け|フェンデル政府塔|41階　42階へ続く昇降機周辺|
|376|助走が大事|フェンデル氷山遺跡|セーブポイント後の大きい氷柱を1回で倒さない&amp;br()倒してしまうと発生しない|
|377|どこかで制御だ|コーネル研究施設|扉を開けずに近付く|
|378|何を置くんだ？|コーネル研究施設|電池を置かずにエレベーターに乗る|
|379|壁のスイッチです|バシス軍事基地|初めて仕掛けを動かす|
|380|別の階にも影響|バシス軍事基地|マスタリーCがある宝箱の部屋の仕掛けを動かす|
|381|同時に動くみたい|ラムダ繭|最初の細胞の仕掛け　赤い細胞が道を塞いでいる周辺|
|382|クルクルしてみる？|ガルディアシャフト・中層|最初の球体を回す仕掛けを動かす|
|||||
|383|雪の遺跡と基本同じ|砂に埋もれた遺跡|エネルギー供給元|
|384|人間操縦|砂に埋もれた遺跡|ディスカバリー：レーザー砲乙&amp;br()決戦前夜後|
|385|好物です|ラント|ケリーに好物を貰った後　中央の橋　No.182のイベントの辺&amp;br()雪に閉ざされた遺跡クリア後消滅|
|||||
|&gt;|&gt;|&gt;|↓ここから 記念日チャット|
|||||
|386|今日は何の日？|どこでも|DLC|
|387|討ち入りの決意|どこでも|DLC|
|388|白ひげのおじいさんは幸せを運ぶ|どこでも|DLC|
|389|大掃除は真面目に|どこでも|DLC|
|390|正月にみんなの今年の目標は|どこでも|DLC|
|391|大人ってこういうこと？|どこでも|DLC|
|392|大人への道|どこでも|DLC|
|393|ハッピーバースディ|どこでも|DLC|
|394|鬼は外|どこでも|DLC|
|395|マンガ大好き|どこでも|DLC|
|396|たくさんのプレゼント|どこでも|DLC|
|397|熱い時にはフーフーフー|どこでも|DLC|
|398|おんなのこには優しく|どこでも|DLC|
|399|弟が欲しい|どこでも|DLC|
|400|ステキなプレゼント|どこでも|DLC|
|401|アスベルの卒業式|どこでも|DLC|
|402|嘘が本当で　本当が嘘で|どこでも|DLC|
|403|大改造！ラントの城！|どこでも|DLC|
|404|交通安全週間！事故は撲滅！|どこでも|DLC|
|405|仕事を探しに行こう|どこでも|DLC|    </description>
    <dc:date>2012-05-26T23:44:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/118.html">
    <title>攻略本情報</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/118.html</link>
    <description>
      攻略本情報
誤情報、不足情報などはココに書き込んでください。
- コメントに書き込みする際、&amp;br()「攻略本の記載」→「本当の情報(Wikiの『○○ページ』より」と記載して頂くとありがたいです。
//↑追記です、記述足りませんでした。ごめんなさい。
//勝手にテーブル化。いらんお世話だったら戻しちゃって下さい。

#contents

*誤情報
|ページ||誤|正|h
|P54|欠片基本ランク計算式||[[「デュアライズ」の検証情報&gt;デュアライズ#id_7a2f2409]]|
|P66|エリア別欠片基本ランクデータ|~|~|
|P368|「獲得グレード」上限値の誤り？||[[「2周目以降の要素」&gt;2周目以降の要素]]|
|P641|フーリエさんの年齢|25|23|
|P231|フローチャート|「森の奥にある村に近づく」|「バロニアへ行く」|
|P350|フローチャート|チャット363「冷静沈着」|7番に表記されているが、実際はサヴォナローラ撃破後の11番以降でないと発生しない|

**ファミ通
|ページ||誤|正|h
||マリクとパスカルの誇り・魂系取得の術技使用回数|誇り100回、魂1000回|[[マリク 称号＆スキル&gt;称号：マリク#id_f1edcaff]]&amp;br()[[パスカル 称号＆スキル&gt;称号：パスカル#id_b435060b]]|

*不足情報
|ページ||補足情報|h
|P41|アクセルゲージの貯まり方&amp;br()(レベル差による貯まる速さの違い)|[[「戦闘小ネタ集」アクセルモードについて&gt;戦闘小ネタ集#id_22b690c0]]|
||||

*コメント
#pcomment(below2,noname,reply,10)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T23:40:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/17.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/17.html</link>
    <description>
      - ログ重くなりすぎて表示できなくなってる？ &amp;br()質問とか過去の解決したのとか消していいんじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 10:53:41} 
- ひとまずログ分けとログ表示をできるようにしといた。 &amp;br()あと、表示件数5件だと少ないかと思って10件表示にしてみた。 &amp;br()変だと感じる人がいたら直しちゃってくれい（´・ω・｀）ﾉシ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 20:44:07} 
- 公式攻略本に &amp;br()サブイベ全84、落魂珠ボーナス200と書いてあるらしいね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 20:53:49} 
- 有効特性の回数は２周目に引き継がれますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 22:26:30} 
- ↓引き継がれるよ &amp;br() &amp;br()ソフィの溜め技のカウント稼ぎが地味にキツい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 22:34:36} 
- 技の回数じゃなくて特性を決めた回数なんですけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 22:44:34} 
- 質問掲示板行け   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-14 23:15:35} 
- サブイベNo.84ってなんだ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 00:49:01} 
- 大量撃破(落魂珠)ボーナス200はありえないだろ &amp;br()エネミーブックの限界越えてんぞ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 01:25:12} 
- まだ未発見のサブイベあるのか・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 15:17:10} 
- 攻略本だと確かにサブイベントボーナスは420なんだけどサブイベントは83までしか載ってない。単なるミスじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 16:01:00} 
- エレスポット下からアイテム発生するんだけど何で？スフィア系と防具改造３種したからでた　ただの運？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 17:12:30} 
- •エレスポット下から先にアイテム発生するんだけど何で？スフィア系と防具改造３種下から先にでた　ただの運？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 17:18:19} 
- 上にセットしたのが外れればそりゃ下のが出るだろ… &amp;br()なにを言っているんだ &amp;br()あと質問する場所じゃないです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 18:43:18} 
- ブルーアース台詞 &amp;br()アスベル &amp;br()負けてたまるか！　俺たちが、繋ぎとめてみせる！　ブルーアース！ &amp;br()シェリア &amp;br()好きにはさせない！　私たちが、明日を掴む！　ブルーアース！ &amp;br()ソフィ &amp;br()私たちが！　未来を、紡ぐ！　この一撃で！　ブルーアース！ &amp;br()パスカル &amp;br()意地でも負けない！　あたしたちの！　夢を！　貫く！　ブルーアース！　 &amp;br()ヒューバート &amp;br()僕たちが！　威光を断ち切る！　この奥義で！　ブルーアース！ &amp;br()マリク &amp;br()詰めが甘いな　俺たちには！　譲れないものがある！　ブルーアース！ &amp;br()リチャード &amp;br()調子に乗らせん！　僕たちの、意志は揺るがない！　ブルーアース！ &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 19:11:42} 
- ↓↓上にセットしたのが外れれば　どう言う意味？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 19:37:23} 
- くどい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 19:40:16} 
- ↓3 威光 ではなく 遺恨 では？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 19:43:19} 
- ↓すみません　詳しくはわかりません　 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 19:51:22} 
- 上にセットしたのが外れたとは言ってない気がする。 &amp;br()まあ単に運だと思うが質問はこっちな、誘導も忘れるなよ &amp;br()　http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 19:54:10} 
- ストーリー考えたら遺恨だろ。威光なんてどこから出てきた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 20:23:02} 
- ってか今更だがヒューバートは &amp;br()「ブルーアスー！」だよね &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 21:16:03} 
- 初戦ヒューバートと初戦レジェンドワイバーンの最後の一匹はHPが1残るので絶対に勝利できない。 &amp;br()ヒューバートは？表記になるが、スキルで25回復すると26になっているので残量1確定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-15 22:02:11} 
- ↓2　確かに　ブルーアスー！に聞こえる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 07:28:23} 
- 俺は「ブルーアｰスーー！」に聞こえる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 12:09:29} 
- 話の流れを無視して申し訳ないが、早ときボーナスについて。攻略本では12時間になってたけど、その辺どうなんだろう。10時間以上12時間以内でクリアした人いる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 18:07:14} 
- 公式攻略本は適当すぎるからなあ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 19:48:06} 
- ↓↓7:30のクリアデータあったから放置して試してみる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 20:48:55} 
- TOGF みんなでなかよくブルーアース ニコ動　http://www.nicovideo.jp/watch/sm1329079   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 21:23:24} 
- ↓失敗しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 21:24:58} 
- 恥ずかしすぎ。つかべつにニコ動のネタ紹介とかいいから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 22:39:14} 
- 10時間15分のデータでグレード確認。 &amp;br()はやときボーナス100、どうやら攻略本情報が正しい。 &amp;br()条件が緩和された模様   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-16 23:34:54} 
- 今日予約特典ダウンロードして初めてプレイしたんだけど、ちゃんとアイテム欄からしようしたのに、ソフィがパーティに加わったとき、称号見ても追加されてない。どうして？ &amp;br()ちなみにまだ少年時代編   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-17 01:18:59} 
- とりあえず進めればいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-17 01:28:42} 
- ↓↓わざわざありがとうございます。誰か編集してもらえませんか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-17 06:22:37} 
- ていうか、購入する時の説明に書いてなかったか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-17 07:23:16} 
- 「衣装変更は青年時代から適用」と全部に書いてある &amp;br()あとできれば質問はこっち　http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html &amp;br()まあそのくらいの質問だと仕様書読めで回答スルーされそうだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-17 13:17:05} 
- バグを使わない、手動お金稼ぎにはゾーオン6Fボス戦がいいかも &amp;br()Lv90アスベル一人、デュアライズしてない強めの武器でもエネミー署長崩雷殺連発してるだけで1分ちょいで安定して勝てる。辿り着くまでの時間足して4分くらい。シンプル42万 &amp;br()帰ったらセーブポイントに触れておけば一回の戦闘でエレスブレイクしないので秘奥義使われる心配もない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 07:00:32} 
- ↓崩雷殺連発ってとこで「？」ってなって試してみたんだが割りとエレスブレイクされるぞ。 &amp;br()　同じ技連発するとブレイクされやすくなるから、広範囲攻撃の魔王炎撃波、幻魔衝裂破なんかも１コンボに織り交ぜたほうがより安全   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 14:29:37} 
- 崩雷殺で報告したいんだが、ドーム状の雷がアスベルの頭上あたりにできて、しかも当たり判定が消えるってのがついさっき起きたんだ。 &amp;br()これは単に処理落ちのせいなのか？誰か同じ現象が起きた人いない？ &amp;br()ちなみに三回連続で使った時に起きた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 16:24:55} 
- たまにジャンプの高度が倍程度になることがある &amp;br()それが崩雷殺で起きるとアスベルが降りきる前にドームが出来るからそうなる &amp;br()他にも冥斬封ですごいいきおいで天高く飛んでいっちゃったり &amp;br()いつどういう時に起きるかまでは俺も詳しく判らないけど、敵の暴星パリアで吹っ飛んだ直後とかおきやすいきがする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 16:50:23} 
- ↓ありがとう。一応バグとログを一通り見たつもりだったんだが、結構有名な現象だったのかな？ &amp;br()スマンかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 17:01:21} 
- ブレイクしないのはどこに差があるのかな &amp;br()自分のデータだと9割崩雷殺、たまに葬刃(鋼体貼り直し納刀)だけでブレイクしないよ。一回の戦闘で敵ゲージ6割くらい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 17:27:21} 
- 暴星パリアふいた。FF14かよと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 18:58:38} 
- ↓4　攻撃くらったときに×押しっぱなしで低確率反撃の称号ついてて、 &amp;br()吹っ飛ばされてるときそれが発動すると空中で出る。 &amp;br()某氏の動画でも食らって吹っ飛びながら空中でﾌｳｶﾞｾﾞｯｺｳ!叫びながら前方に推進するやつあったな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-18 19:00:31} 
- それこの現象かな？ちょっと自分のとった動画で申し訳ないんだけど &amp;br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm13209653 &amp;br()条件なんでしょうね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-19 00:03:41} 
- wikiにどうでもいい動画貼るの流行ってんの？見苦しいよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-19 00:31:56} 
- どうでもいいか？ &amp;br()狙って出るわけじゃないんだし、検証用によく撮ったと思うけど。 &amp;br()前はろうとして失敗してた編集ブルーアースは検証考察に全く関係なかったが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-19 13:03:22} 
- フェンデル編に入っても、のこぐるみの宝箱が出てこないぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 08:44:44} 
- 戦闘時のみ最大4人ってどういう意味なんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 11:02:18} 
- そういう意味。wikiに載ってるし、ここは質問場所じゃない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 11:24:04} 
- wikiどころか説明書に書いてる。 &amp;br()ゆとりは説明書すら読まないのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 13:44:38} 
- ゆとりは説明書読まなくてもできるって思ってわからないところがあると質問すりゃ誰か答えるだろという思考しかしない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 23:06:39} 
- 救いようがないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 23:10:33} 
- ついでに言うと質問にたいする回答がないとキレる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 23:18:32} 
- 少なくとも愚痴コメントする場所じゃないと思うが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 23:59:59} 
- おまいら馬鹿ですか…………   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 01:57:11} 
- (笑)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 04:43:20} 
- 質問用掲示板へどうぞ。と言うだけの事すらできず、ただ暴言吐くだけなんてちょっと酷いと思いますよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 09:40:08} 
- 説明書を読む・wiki内を調べる。という初歩中の初歩すらできず、ただ答えを聞くだけなんてちょっと酷いと思いますよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 12:37:50} 
- 最近雰囲気悪いな…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 12:52:52} 
- 言いたい事も分かるけども、初めはそんなものなのかも知れない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 12:55:01} 
- まぁここで質問する方も暴言吐くだけの方もどっちもどっちって事でいいんじゃないですかね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 12:57:26} 
- 質問掲示板もさ、WIKI内検索と質問書き込みのボックス近すぎて &amp;br()明らかに質問書き込みのところで検索かけてるやつ多いでしょ。ちょっと離したらどうだろうか。 &amp;br()それとTOPのコメント欄付近に質問板リンクをおくのもやりすぎじゃないと思う。 &amp;br()ゆとりウゼーって言っても答える人は答えるでしょ。説明書に載ってるよって言うのも回答ではあるわけだし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 13:01:59} 
- こういう常識人のコメントが醜い争いをなんとかしてくれるなぁ &amp;br()俺もちょっと反省   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 13:08:49} 
- このサイトどうやって見んの？訳わかんなくなってんだけど…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 16:32:06} 
- ブラウザ更新してみても直んない？F5連打   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 16:35:37} 
- 元ネタ集にクリティカルブレードないんだけど &amp;br()誰か追加してくれないだろうか &amp;br()なんかさっきから蹴られまくって編集できないんだよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 20:18:01} 
- 秘奥義「金は命より重いっす」は、カイジのやつじゃないのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 21:53:34} 
- ↓２　追加してみました。こんなんでいいっすか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 22:09:22} 
- 誰かアンスタンの「高威力」消しておいてくれませんか &amp;br()他のLv1秘奥義と同じ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 00:17:19} 
- アンスタンヴァルスの威力半端なく強え～   --  (リオン＝マグナス)  &amp;size(80%){2011-01-22 00:22:08} 
-  DLCでヒューバーとの学園コスのポーズがとある魔術に出てくる &amp;br()黒子の「ジャッジメントですの」のポーズが元ネタだから元ネタ集に &amp;br()追加してほしいっす   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 00:23:32} 
- ↓ホントに元ネタなん？俺そのアニメ見てなかったからわからんけど、 &amp;br()同じポーズだからってのは理由としては微妙じゃない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 00:55:46} 
- ↓それちょっと思ったんだけど、確かにかなり狙ってポーズつけてるようだが &amp;br()「元ネタである」と断定するのは荒れるんじゃないだろうか。 &amp;br()買ってないから知らないんだけど、ゲーム中にあのポーズとる事があるか、「ジャッジメントですの」をパロったような専用セリフがあるか &amp;br()そのくらいの定義がないと無闇に「元ネタ」とするのは早計かと思うんだけど他の人どう思う？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 00:57:08} 
- 私はアニメも見てませんし、称号も買ってないので口出ししていいのかわかりませんが &amp;br()明らかに狙っているというのがわかるほどのポーズであるなら &amp;br()元ネタとして記載してもいいのではないでしょうか。 &amp;br()確かにポーズだけだと判断材料に欠けるかもしれませんが &amp;br()コス称号＝戦闘後しか判断できる部分がない、ということを考えれば &amp;br()「狙ってポーズをつけてる」というのは十分な材料になりえると思います。 &amp;br()でも下の方が言ってるように &amp;br()それを確定できるセリフ等がある方が尚良いとは思います。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 01:30:32} 
- 長文失礼しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 01:33:40} 
- 今までの事例から考えればはっきり言って載せるべきではない。黒子のポーズって事は腕章を見せてるあれの事だろうけどそれに似てるってだけじゃ根拠不十分すぎる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 02:57:58} 
- 女性陣ならともかくヒューバートって &amp;br()パロってるのが明らかなセリフとか開発陣のコメントとかあればね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 03:16:14} 
- 狙っているのはわかるけど、あのＣＧのポーズはおそらくゲーム中では出ないと思う。 &amp;br()ゲーム内容に直接関係ない小ネタ、くらいが妥当。わざわざ元ネタに記載するほどではない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 03:36:49} 
- 確かに良く似てるし、俺も初めて見たとき黒子をパロってるんだろうと思った &amp;br()でも俺の記憶だとあのポーズはPSstoreと雑誌掲載だけで、ゲーム中で掛け合いとかがある訳じゃないのよね &amp;br()だからゲーム中の要素の元ネタに追加するのは何か違う気がする &amp;br()それにちょっと考えて欲しいんだが「堂々と右腕の腕章を見せ付けるポーズ」を作れと言われたら &amp;br()どうしてもあの姿勢に落ち着いてしまうと思うんだ &amp;br()風紀委員だって設定推しのコスチュームだし、腕章を見せるために自然と被っただけなんじゃないかねぇ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 03:37:04} 
- まあ「風紀が乱れます」ってセリフがＷｉｉからあったくらいだしねえ。 &amp;br()特に追加の必要なしとみたけど。どうかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 03:59:47} 
- 感じ方は人それぞれだしな、ちなみにチャットで &amp;br()タイトルの一番の贈り物ってやつの内容に出てくる全自動卵割り槻って &amp;br()サザエさん有名なあれだよな？波平の話し、これって元ネタ追加できる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 04:01:07} 
- できるかできないかっていうか、あんまり必要ない気もするなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 04:17:19} 
- ふもふもマフラー装備したときに出るチャット「誰がなんと言おうと」でパスカルが“ヒューバート”ってセンス悪いよね～、って言ってるんだけど、おかしい気がする・・・普通は弟君じゃなかったか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 09:03:21} 
- パスカルは弟君かヒュー君と呼ぶという設定を台本書いた人が忘れてたのかもね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 13:09:12} 
- そういやサブイベでもパスカルがヒューバートって呼んでたな。シェリアの一人っ子の称号もらえるやつ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 14:13:04} 
- 気分で名前を言うくらいな感じなんじゃない？ &amp;br()そんなおかしな事かな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 15:35:53} 
- ↓↓↓↓？そんなこと言ったらストーリーでは陛下なのに戦闘で突然リチャードと呼び捨てになるシェリアのほうがどうなんだと。どれも気分だと言われればそれですむ範囲内だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 16:13:26} 
- ネタバレになるけど、パスカルは心情の変化でヒューバートの呼び方が変化する流れがあるから &amp;br()台本レベルで統一できてなかったのはひっかかる人にはひっかかるんじゃないかなぁ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 18:03:10} 
- そもそもアクセのチャットは没だったのを無理やり入れた感があるから &amp;br()いろいろ違和感あるのは仕方ないと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 18:52:23} 
- 固有装備チャットって没だったの？ &amp;br()まあ記念日チャットが無理やりなのはしょうがないけど…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 18:54:16} 
- てかグレイセス自体、設定っつーかストーリーてきとーだよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 21:56:03} 
- 割りとしっかりした設定だとは思うけど、その設定を魅せるのが少し下手な印象は受けるな。 &amp;br()だけど「てきとー」という表現は当てはまらないと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 23:21:45} 
- ストーリーも設定も悪いとは思わないけど、もう少し丁寧に出来なかったかなぁとは思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 23:34:15} 
- オーレンの森のぶん投げっぷりを思い出すな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 23:50:27} 
- まあ最初の村的な扱いはあんなもんだろう &amp;br()滅びてるから特に用はないし、サブイベで戦闘があっただけマシだと思うけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-22 23:53:20} 
- 三回シンプルでブルーアース失敗   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 01:11:25} 
- やっぱオーレンの森が滅んだ理由って本編でもサブイベントでも説明ないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 05:01:15} 
- ↓間違えたオーレンの村っすね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 05:02:37} 
- オーレンはソラヌスに襲撃されて滅んだんじゃないの？ &amp;br()暴星バリアがあって太刀打ちできずに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 09:29:46} 
- ↓４別にシンプルでも問題なくブルーアース出せてるけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 09:35:17} 
- ソラヌス１匹に村が滅ぼされたのに、 &amp;br()バリーさん＋数人は普通に太刀打ちできてるっていうｗ &amp;br()バリーさん超つえーｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 11:32:03} 
- どこで失敗してるのか書いてくれないと助言しようがない。 &amp;br()愚痴なら自分のブログやツイッターにしてほしい。 &amp;br()ダメージ10倍や低難易度ではデュアル・ザ・サンを出してくる前に倒してしまう可能性がある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 12:05:33} 
- ファクトファンタジアを装備して走ると小さい光の軌跡がみえる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 12:14:49} 
- レイディアウントハウル装備してるとほぼ光しかみえない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 12:18:22} 
- サブイベントNo.53、ねこにんの村で真珠の風糸渡して称号もゲットしたのに、依頼が完了されてない…どういうことだ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 12:28:53} 
- ↓↓↓↓　難易度シンプルではダメージN倍なくてもデュアルザサン使われずに倒してしまうことあります(秘奥技で一気に倒すでなくても)。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 12:44:45} 
- すでに可能性ありって書いてあった、失礼しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 12:46:36} 
- ↓２解決したの未来編とかじゃないだろうな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 13:15:42} 
- ↓間違えた、その下の依頼のやつね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 13:16:53} 
- あ…未来かもしれないです。なんかいやな予感がしてきた。もう手遅れですかね…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 13:23:59} 
- 未来編は依頼をこなせない仕様でも良かったのかもね &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 19:18:55} 
- ゾーオンケイジフロア6ピヨピヨの秘奥義「ホシニネガイヲ」でうなぎがピヨピヨを打った後に□ボタンを押したら画面が固まってしまったんだが、これはバグなのだろうか・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 20:51:10} 
- リチャードが暴星（赤い光がでるやつ）の後にすぐに「ディヴィニティ･ウィアード」やってきて、そしたらリチャードの顔が◎みたいになった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-23 21:00:34} 
- オーレンの村が滅んだのはソラヌスだろうけど &amp;br()バリー達が太刀打ちできちゃうのは設定無視しちゃったとか &amp;br()もしくはオーレンは林業が盛んだったとか言っていたから一般人しかいなかったからとか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 09:32:57} 
- バリーはフーリエが助けてくれたから無事だったんじゃない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 12:30:33} 
- ↓あの時、シャトルが発射される１分（？）の間に敵倒して戻って来いって &amp;br()言われた時はびびったわｗ時間制限なくてよかった～ｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 12:38:44} 
- ↓↓暴星バリア張られたらどうしようもない…と思ったけどブレイクシュート使えるからなんとかなるか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 14:18:15} 
- 元ネタ集にクリティカルブレードとか要らないと思う。 &amp;br()昔Wii版のまとめwikiで似たような記載があったんだが &amp;br()歴代技を載せていくと量が膨大になるって事で削除した流れがあった。 &amp;br()実際、D2＆Sと過去２回登場しているクリティカルブレードを載せるくらいなら &amp;br()より前例が少ない「ばっかいしょう」や「せんほうしょう」等も載せる必要が出てくる。 &amp;br()それとも秘奥義はWiki編集の上でも特別扱いなのか？ &amp;br()だったら緋凰絶炎衝も載せてやってくれ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 15:04:55} 
- 最近やけに多いけど雑談するなら本スレ行けよ。 &amp;br()ここそういう場所じゃないだろ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 15:10:37} 
- ブルーアース   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 16:06:33} 
- ↓↓↓俺もいらんと思う。なんか緋凰追加されてるけど &amp;br()秘奥義だけにしてもブラッディローズや火龍炎舞も歴代技だし &amp;br()いっちゃえば点穴縛態や発動条件もファラが元ネタになるわけだから &amp;br()そういうの全部載せてったらキリがない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-24 21:44:02} 
- クリティカルブレード、震天裂空～、 &amp;br()緋凰、デュアル・ザ・サンを議論スペースに隔離しておきました。 &amp;br()もしここで？必要だと答えが出たら戻してください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 01:47:01} 
- 歴代シリーズあんまりやってないから載せて欲しいんだけど、容量ヤバイの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 09:22:58} 
- 容量じゃ大丈夫だとおもうけどキリがないんでしょ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 11:01:16} 
- それこそ魔神剣・拳、虎牙破斬、ハートレスサークル、リザレクションなんかも歴代技になってしまうしね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 12:24:48} 
- うん。必要ないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 12:30:50} 
- 作るとしたら歴代技みたいなページにしたほうがいいと思う &amp;br()そもそも必要だとは思わないけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 12:43:33} 
- 旋風鴉や熱波旋風陣のように敵も含めたら相当な量になる。 &amp;br()またサンダーブレードのように名前だけ一緒の技なんかは &amp;br()説明文も無駄に長くなる。どうしても載せたいなら &amp;br()各キャラの術技ページや敵専用術技ページに &amp;br()一言載せていくだけで充分。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 12:56:35} 
- そこまで必要ないと思う。 &amp;br()そこまでしたいなら用語辞典？にネタページあるからそこでやれば？ていうのが本音。 &amp;br()歴代術技までやったらきりがない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 14:06:46} 
- 一人が言ってるだけ、不要。終   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 15:16:42} 
- １人が言ってるだけっつって切り捨てるのはおかしくね？ &amp;br()まぁこの件に関しては俺もいらないんじゃないかなとは思うけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-25 15:33:28} 
- 過去キャラ連想するようなアイテムは歴代ネタになるだろうけど &amp;br()技は違うだろ。同じ技が出てきただけじゃないか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-26 01:40:50} 
- おそらく丁々発止でキリがないのでそのへんでどうでしょうか…。 &amp;br()特にこれ以上追加、削除をする必要はないと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-26 21:33:43} 
- キリがない…？ &amp;br()ただ同じ名称ってだけの技は元ネタとして載せる必要なしって方向でまとまってるように見えるが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-26 22:18:34} 
- そうですが、「載せる必要なし」ばかりでキリがないように思えますけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-26 22:26:23} 
- いずれにせよもう話はまとまってるからこれ以上書き込む必要はないでしょ。無駄にログも流れるし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-26 22:33:38} 
- 誰かうまくねこにんの所に座標を合わせるやり方とか教えてくれませんか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-27 23:19:39} 
- ↓質問は「質問用掲示板」で。それとねこにんの村はシャトルから行けねーから。サブイベのページをよく見たら？「よくある質問」も読もうな。折角みんなまとめてくれてるんだから。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-27 23:49:49} 
- ハイ系称号に関してだけど、今回は瞬撃の魔道書でもカウントされる模様。 &amp;br()一週目途中で魔道書買ってエレスポに入れといたら教官のA技のカウント表示の合計が5000を越えた時点でハイ・スロアー取れた。 &amp;br()既出かも知れないけど一応報告しときます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 03:21:50} 
- ↓もちろんその間教官を他のキャラになりきらせたりしてないよな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 10:18:56} 
- カウントはされるであってる。あと情報提供のほうにね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 12:04:12} 
- ドリームフランジ＋１ってどうやったら出来るの？ &amp;br()誰か教えてくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 13:08:58} 
- ↓左のメニューの「デュアライズ」をきっちり読め。あと、質問は「質問用掲示板」でしろ。ここは質問する場所じゃないから。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 14:06:26} 
- 今回、大輝星竜がブライディスト・ゲート使ってくるから少し倒すのが難しくなったな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 20:09:10} 
- ↓5まだなりきり称号取って無いから間違いないはず。 &amp;br()その後シェリアのハイ・ウィンガーをカウント7753で取得した。 &amp;br()↓4情報提供の方に書くべきだったんだね。申し訳ない   --  (報告した人)  &amp;size(80%){2011-01-29 23:43:11} 
- えっ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-30 00:30:51} 
- ：名無しさん＠お腹いっぱい。：2011/01/31(月) 01:43:40 ID:MgfpGqhfO &amp;br()長文失礼  &amp;br() &amp;br()『未来編リチャード加入時に術技回数が増えてる(ヒューとの連動ではない)』というのを経験した人は多いだろうし報告も見かけたが、更に謎の現象を確認  &amp;br() &amp;br()気づいた状況はリチャード一人旅中、ラムダ撃破後。ここまでリチャード以外の術技一切未使用  &amp;br()990カウントで｢もうすぐ1000かー｣と何気なく記憶してたサイフォンタングルが991になってた。その間サイフォンタングルは未使用だったし、瞬撃付けてエナジーもたっぷりある状況  &amp;br()瞬撃マジェスティゲイト1回使用で3カウント増えたこともあった(毎回ではない。普段は2カウント)  &amp;br() &amp;br()なんだろう。ランダムで1カウント増えてるのかな  &amp;br()…ほう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-31 07:49:12} 
- 自分は教官で習得してから一度も使ってない &amp;br()アブレイドバロウが使用回数１になってた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-31 17:15:25} 
- フーリエとソロモスが強すぎる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-31 19:48:45} 
- だからどうした   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-31 20:07:09} 
- ↓2アワーグラス、アルカナでも連打しとけ。 &amp;br()それでも勝てなきゃ難易度下げて自分のレベル上げとけ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-31 21:39:39} 
- ↓ソロモスにはアイテム使わん方がいいんじゃないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-01 17:56:18} 
- てかダメージ上乗せつかえよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-01 18:38:15} 
- ブライティスト・ゲート！！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-01 19:35:48} 
- ↓3いや、最初のほうだけ &amp;br()４～６万くらいからは死ぬならピクシー連打なり気合なりと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-01 23:03:29} 
- ↓9なんか色んなバグ？とかあるっぽいですね。自分もリチャードで称号83個目くらいでトロフィー獲得しましたし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 14:09:10} 
- ↓リチャードは80個で最後の称号トロフィー取れるんだから何も問題はないが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 14:15:28} 
- すぐバグ言いだす奴いるよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 14:37:36} 
- 仕様をバグだと騒ぐ輩が多いな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 18:19:34} 
- 少し言い方きつくないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 18:57:17} 
- ↓そうかもしれないけど言われても仕方ないと思うよ、何か少しでも違うとバグ、とかいうやつ多いし。 &amp;br()よくある質問にあるけどアイテム使えなくなった、バグ？とか書くのいたし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 20:28:19} 
- ↓まあバルバトスさは仕方ないだろうけどね。少なくとも目に見える範囲（↓のトロフィーとか）はそのくらい言われても仕方ないんじゃない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-02 21:05:19} 
- ↓wii版ではバグが多すぎたからすぐバグだと疑う傾向があるんでしょ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-03 16:56:44} 
- ↓いや、Wii関係なし(他ゲームとかでも)にバグ扱いする奴は多い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-03 17:44:59} 
- WII関係なしって書き込みの次のコメントからこの書き込みまでのコメントの削除希望、あまりにもバカすぎる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 01:11:09} 
- ↓携帯からでは削除できないみたいなのでどなたかお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 01:12:36} 
- 消しといた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 01:48:49} 
- ↓ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 08:42:10} 
- この調子で気に入らないコメントは次々消してOK?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 18:37:38} 
- そういう問題じゃない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 20:09:44} 
- 追記。今回消したのはあまりにも関係なさすぎるから消した。 &amp;br()気に入らないから消すではただの荒らしと変わらない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 20:20:19} 
- 了解！じゃあ関係ないコメントと判断したら次々消していく   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 20:26:52} 
- 一応言っとくけど消すにしてもなるべく周りの意見とかを聞いてからにした方がいいぞ。 &amp;br()独断で消してくと意見の相違でトラブルの元になるから。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-06 20:48:00} 
- よくある質問の常備薬とシャトルの探索方法についての内容がWii版のままだったので、PS3版に対応したものに変更しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-07 04:36:12} 
- ラスボスのリチャード戦をシェリア一人で倒そうとしたんだけど、 &amp;br()リチャードがデスブリンガーを放った後リチャードが急に動かなくなった。攻撃したら動いたけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-19 00:54:17} 
- たまにマリクが漆の玄使うとその姿勢のまま固まることがあるんですがあれもバグかなにかなんでしょうか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-19 21:25:05} 
- 細かいバグは色々あると思う。ピヨリマーク付いたままのヴェイグが攻撃してきたりとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-20 01:03:49} 
- ↓ヴェイグは気絶無効なのかと思ってたんだが・・違うのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-21 11:37:36} 
- ↓ちゃんとピヨリついて止まることもある。そもそも気絶無効ならピヨリマーク自体つかないはず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-21 12:04:57} 
- ↓↓ちなみに、一人で登場する時のヴェイグの事なので、三人で登場する時はどうなのかは分からない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-21 17:47:15} 
- 雑談コンプリーターについてですが、95％以下、95％以上。95％はどちらにはいるんですか？記載するなら94以下もしくは95％未満と   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 21:14:03} 
- チャット１つあたりの割合の関係で、レコードでは95.0%ってのは確か無いんだよね &amp;br()少なくとも俺がとったときは94.9%→95.1%で称号もらえたから、95％以下、95％以上って書き方でも間違ってはいないんじゃないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 21:29:56} 
- ↓いや、システム上の問題はともかく文章としてはいただけないな。 &amp;br()以下と以上はその前に付く語を含む言い方。 &amp;br()よくある質問の書き方だと初見の人は混乱する可能性もある。 &amp;br()システム的に考えても95%に達してないと雑談コンプリーターは得られない訳だから95%がボーダーラインとなる。 &amp;br()94.9%では得られない。 &amp;br()94.9%を表すには95%未満が日本語として正しいから、 &amp;br()95%未満、95%以上だと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-22 22:15:43} 
- そう思うなら編集すればいいのに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-24 01:43:24} 
- 携帯だから無理とかじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-24 09:34:40} 
- アーディンゴーレム全然でない &amp;br()ほんとにラストカナン上層に出るのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-27 00:37:50} 
- アーデインゴーレムが出るのはラスタ・カナンじゃなくて、 &amp;br()原素研究所です。 &amp;br()質問掲示板に丁度良い情報があるので見てみると良いですよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-27 00:51:19} 
- ゾーオンケイジのフロア８で &amp;br()ギルデプティスが最後の一匹のときに自爆すると同時にフリーズしました &amp;br()検証はしていません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-28 22:11:56} 
- 防具のデュアライズができなくなってしまった &amp;br()すでに熟練済み、しかしデュアライズできませんと出る &amp;br()防具とか宝石も１．２個売ってみたが変わらず   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-01 00:06:29} 
- ↓　熟練防具が一つしかないだけなんじゃないの？ &amp;br()↓2 敵の自爆か召喚かの時に味方が死ぬとフリーズするって報告はよく見る。自分もカーツ戦でフリーズした。でも再現出来てない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-01 01:47:25} 
- マリクで壱心を出して連携可能になる前に敵の攻撃でのけぞりの時にアクセル使うとアクセル終了後のアーツ連携で投刃が出なくなり攻撃判定もなくなります術はおｋ &amp;br()完全ネタです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-01 13:12:41} 
- 封翼衝は大翠緑竜などの突起部分の多い敵にはよく2ﾋｯﾄします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-01 14:05:27} 
- アクセル発動、キャラの蘇生、敵の自爆が重なるとフリーズするっぼいです。 &amp;br()3回ほどなったので注意。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-02 00:26:20} 
- シェリアをソフィになりきらせたらものすごい足の遅いソフィが出来上がった。なりきりでも足の速さは変わらないらしい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-02 21:11:06} 
- ライオットピークのリアラでも魔法カルタNO.25を入手可能   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 02:17:21} 
- 未来への系譜編でのチャットでリチャードがやたらと街並みの評価をするのに「宝石箱」だって例えてアスベルが「また宝石箱なのか！？」っていう件は彦摩呂の「宝石箱や～」が元ネタ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 03:59:26} 
- 全自動卵割り機はサザエさんのあのネタ？中途半端にネタ使うから判断つかん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 05:29:52} 
- ↓チャット「一番の贈り物」から   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 05:31:19} 
- ここは質問する場所じゃありません。質問は質問用掲示板にてお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 05:45:00} 
- というか質問は質問に、情報提供は情報提供にいけよ。面倒だからってトップに書くな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 12:43:54} 
- 思ったんだけど、このトップのコメント欄は何のためにあるの？質問も情報提供もちゃんとした場があるならますます必要性に疑問を感じるんだけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-03 23:47:38} 
- 報告とか……じゃないか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-04 01:28:28} 
- 適当にこのwikiについて雑談とかでいいんじゃないの？ &amp;br()あるからって何か話す必要はないと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-04 07:21:53} 
- 基本的にトップページは「どこどこを修正しました」とかの簡易報告に使うべきところだという認識なんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-04 22:41:05} 
- ポアソンの術技データ更新。ちょっと調べた程度だけど今回明らかにPS3版よりも敵の術技の威力が全体的に上がってるね。ｳﾞｪｲｸﾞｻｰﾝの崩龍とかWii版の2倍になってたりする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-07 05:01:21} 
- 間違えた。PS3→Wiiねｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-07 05:02:20} 
- 遅くなってすみません。敵専用技のところに技のHIT数とラムダを追加しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-09 00:04:34} 
- どなたか「ヴィクトリア」の「アナイヤレイトランス」を見たことはありますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-09 00:05:52} 
- 考えたら↓のは質問用に書かないとダメでしたね。ごめんなさい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-09 00:09:08} 
- ラムダ・テオスの攻略法がちょっと冗長だったので短くしてみました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-04 12:04:26} 
- 誰か小ネタページに料理に拠る武具成長のオート手法まとめないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-08 04:33:43} 
- もうまとめられてるじゃない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-08 08:53:54} 
- ↓２「小ネタ・裏技」の「自動稼ぎ(放置)」を読もうな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-08 09:41:20} 
- ガードブレイク効果のある技を追記しておいた。見逃しあるかもしれないが4つだけかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-11 22:30:04} 
- あ、違った。5つか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-11 22:32:12} 
- 武具の売却価格計算式を修正しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-17 15:15:47} 
- 未来編のサブイベントですが &amp;br()リチャードのラントで「バロニアに忘れ物」 &amp;br()のチャットの発生をザヴェートでも確認。 &amp;br() &amp;br()マリクの思い出の花の名もバロニア聖堂だけでなく &amp;br()地下聖堂の出口でも確認。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-15 20:15:26} 
- パスカルの盗む技にエイトセレスティアルが抜けているので、編集を。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-22 19:59:31} 
- ヒューバートの「リヴグラビティ」の鋼体だけど、あれ無敵じゃないか？ &amp;br()音はあるが、ダメージは受けてないと思うんだが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-23 22:12:48} 
- バグ報告　 &amp;br()本編でリチャードの武器をスティールレイピアのままにして離脱させるとイベントシーンで柄がロイヤルレイピアと融合してます。 &amp;br()これはこれでかっこいいが &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-03 13:59:10} 
- 友達いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい   --  (ゆうま)  &amp;size(80%){2011-11-06 16:24:38} 
- 各キャラのA技・基本連係分に関して、 &amp;br()比較がしやすいようにCC毎に軽く色分け分類   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-20 21:12:22} 
- シェリアの称号、浄化の誇りは使用回数30じゃなくて35っぽいですよ   --  (prpr)  &amp;size(80%){2011-11-23 13:49:34} 
- 系譜編、シャトルのショップでレア系装備を売ってることが書いてない？ &amp;br()確認してないが系譜編の最初では売ってなかった気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-04 14:27:06} 
- 異界の楽園は、どうやってクリアするの。   --  (あいうえお)  &amp;size(80%){2011-12-09 20:07:29} 
- アスベルの魔王炎撃破は声ネタにしか思えないのは私だけだろうか…   --  (シラス)  &amp;size(80%){2012-01-07 20:15:18} 
- レベル上げがうまくいかないから少し面倒くさい   --  (妖精ホルダーの妖精)  &amp;size(80%){2012-02-08 06:25:43} 
- リチャードの固有装備「ゲノムマント」はウォールブリッジじゃなくて王都地下（未来）ですよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-22 14:30:26} 
- ヒット数999を稼ぐ場合、アワーグラスを惜しまないなら &amp;br()砂に埋もれた遺跡のエネルギーラインの選択で出る、ゴーレム一匹をカオス難易度と命中以外半減魔道書三冊セットが一番簡単だと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-10 00:03:47} 
- 声ネタに思わないのは私だけだろうか   --  (シラス)  &amp;size(80%){2012-03-15 12:42:18} 
- 「魔王」って言葉だけつかまえて声ネタは強引すぎ。パロディネタが多いシリーズではあるけど無理がある。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 02:34:12} 
- 今更だが、魔神拳のボイスの「撃ち抜く！」がないけどいいのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 19:28:36} 
- ↓よくないなら自分で編集すればいい。出来ないなら編集依頼すればいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-27 09:42:26} 
- レベルが上がらないならゾーオン10Fに行けばいいじゃない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-03 17:57:46} 
- リチャードはBOSSのときメイルシュトロームとファントムフレアを使ってたのに味方のときはつかえないよな。 &amp;br()教官とパスカルにかぶっちゃうかな?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 18:42:35} 
- 予約DLCまだ使えました^^よかったぁ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 16:23:09} 
- エナジー9499に丁度なってデータ引継ぎでプラス500を使い9999に。トロフィーは獲得できなかった。結局もう500自力で頑張った   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 00:26:25} 
- あああああ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 23:00:57}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T23:00:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/52.html">
    <title>4</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/52.html</link>
    <description>
      *メインチャート 4 (青年期編･終盤)
#CONTENTS
**希望の道標編
***ザヴェート港→ザヴェート→ザヴェート港
-青年期後半突入、ソフィが同行者に (しばらく戦闘に参加できなくなる)
--一部のサブイベント・依頼が一時的に進行不可能になるが、ソフィの復帰とともに進行可能になる。
-ザヴェートの宿屋で一泊するとイベント。
-ザヴェート港の船着場でイベント。&amp;color(blue){&#039;&#039;「総統からの親書」「ハト型通信機」&#039;&#039;}入手。&amp;color(green){&#039;&#039;マリクの称号「夢教官」&#039;&#039;}入手。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 48.6 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|174|事実より現実よりも大切なもの|宿屋　セーブポイント|ソフィ離脱後|
***オル・レイユ
-&amp;color(green){&#039;&#039;シェリアの称号「秘める女性」&#039;&#039;}入手
-船着場で&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.27「アスベルの趣味」&gt;サブイベント#27]]}}発生。
//-街の出入口で&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.30「謎の力」&gt;サブイベント#30]]}}発生。(メインチャート3で発生なのでコメントアウト)
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 48.8 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|175|セイブル・イゾレって……|セーブポイント|-|
***ストラタ岩石砂漠
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 49.1 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|176|杞憂の教官、ちょっと怒る？|セイブル・イゾレ側のセーブポイント|オル・レイユに到着してから大統領に会うまで。&amp;br()&amp;color(red){オル・レイユから亀車に乗ってセイブル・イゾレに行くと見られなくなる}|
***セイブル・イゾレ
-研究施設前でイベント。
-研究施設内の奥でイベント。
-オル・レイユに向かう。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 49.6 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|177|不慮の事故|セーブポイント|研究施設装置を操作&#039;&#039;前のみ&#039;&#039;|
|178|思い出し照れは若さの証拠|セーブポイント|研究施設装置を操作後|
***オル・レイユ
-イベント後、船でベラニック南の港へ向かう。
***ベラニック南の港
-イベント後、南東にある国境砦へ向かう。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 49.9 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|179|見上げた空に、希望|セーブポイント|-|
***フェンデル国境地帯
-国境砦を越えてウィンドルへ。
***海辺の洞窟 (1回目)
-ディスカバリー「毒海藻」のある部屋の岩壁を調べる。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 50.4 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|180|存在の重さ|毒海藻近くのセーブポイント|シャトル発見前|
|181|前門の兄、後門の弟|毒海藻近くのセーブポイント|シャトル発見後|
***ラント (1回目)
-領主邸でイベント
-イベント終了後、&amp;color(green){&#039;&#039;ヒューバートの称号「ビタースウィート」&#039;&#039;}入手
-国境砦を越えてベラニックへ向かう。
-臨時亀車（料金はタダ）に乗ればパッとベラニックまで行けるが、&#039;&#039;チャットを見逃さないよう注意&#039;&#039;。
-&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.12「父への思い」&gt;サブイベント#12]]}}発生可能
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 50.9 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|182|今はまだ遠き理想|セーブポイント|ヒューバート以外離脱後|
|385|好物です|中央の橋|ケリーに好物を貰った後|
***ベラニック
-フェンデル山岳トンネルへ向かう。
***フェンデル山岳トンネル
-&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.39「スコップをもらう」&gt;サブイベント#39]]}}発生。
|アイテム|場所|h
|エナジーボトルC||
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 51.2 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|183|論理的に考えればね|セーブポイント|雪に閉ざされた遺跡前のイベント前まで|
***未開の雪道
-Wii版と同じく、この辺りから敵が一気に強くなるので難易度を上げている場合は全滅に注意。
-遺跡近くの東の道を進んでいくと、&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「氷沈花」&#039;&#039;}を発見。
|アイテム|場所|h
|ミルク×3||
|グリーンマフラー||
|ルーンアンクレット||
|とがった爪||
|野菜セット×3|遺跡近くの東の道の先|
|シールチェック|遺跡近くの東の道の先|
|5400ガルド|遺跡近くの東の道の先|
|リキュルーボトル×2|遺跡近くの東の道の先|
|ハイパーホルダー|遺跡近くの東の道の先|
|とがった歯|遺跡近くの東の道の先|
|魔法カルタNo.18|キラキラからランダムで入手|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 51.7 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|184|オンナは強し|セーブポイント|-|
|185|他の可能性の模索|ディスカバリー：氷沈花|-|
***雪に閉ざされた遺跡
-中央の部屋の装置を調べる。
-矢印型のオブジェの方向を変えながら進む。
-最初のフロア北東の部屋で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「故郷への想い」&#039;&#039;}を発見。
-2回目の分かれ道を左に進み&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「朽ちた機械の墓場」&#039;&#039;}を発見。&amp;color(blue){&#039;&#039;レアメタル&#039;&#039;}を入手。
-最奥地、通路を阻んでいる敵シンボルに近づくと、&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：ポリュカルポス&#039;&#039;}と戦闘。
--詳しくは[[ボス攻略]]を参照。
-1分以内に倒すと[[トロフィー]]「ポリュカルポス1分撃破！」を獲得
|アイテム|場所|h
|グレープグミ×3|最初のフロア北西の部屋|
|セクシーパフューム|2つめのフロア|
|ミスリルウェア|2つめのフロア北東の部屋|
|カースチェック|分かれ道を左|
|デンジャラス液体|分かれ道を右、右|
|ゴーグル||
|660エナジー|分かれ道のある部屋|
|土精の器|分かれ道を右、右|
|成長の魔導書|最奥のフロア|
|マジカルリボン|最奥のフロア右の部屋|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 52.7 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|186|逆襲のパスカル|入口周辺|-|
|187|どこでそんな話を？|ディスカバリー：故郷への想い|-|
|188|目的は何だ|ディスカバリー：朽ちた機械の墓場|-|
|189|やりますか！|奥　セーブポイント|ボスを撃破すると発生しなくなる|
***未開の雪道 (2回目)
-遺跡の外に出ると、&amp;color(red){???×3}と戦闘
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 53.0 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|190|光の力が効果的|セーブポイント|???戦後|
***海辺の洞窟 (2回目)
-シャトルの場所に向かう。
-イベント後、自動でディスカバリー「光霊蟲の棲家」の前に移動。
-シェリアと2人編成で再び、シャトルの場所に向かう。
-パーティ再結成後、洞窟の出口前で&amp;color(red){???×3、???×2}と戦闘。
-戦闘終了後、シャトルの場所へ向かう。
-[[トロフィー]]「希望の道標編」取得
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 53.2 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|191|隠し部屋へ戻ろう|毒海藻近くのセーブポイント|イベント発生前|
**フォドラ編
***シャトル
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 53.5 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|192|フォドラへ来た時からの覚悟|操縦席の辺り|13号地区へ一度出た後|
***13号地区
-&amp;color(green){&#039;&#039;パスカルの称号「シスターボンド」&#039;&#039;}入手
-謎の土地方面に&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「秘密基地」&#039;&#039;}を発見。
|アイテム|場所|h
|ミンチ×2||
|秘密の実||
|マジカルマフラー|謎の土地方面|
|トウフ×2|謎の土地方面|
|5278ガルド|謎の土地方面|
|最高級の毛皮|謎の施設方面|
|ホーリィボトル×3|異世界の街方面|
|魔法カルタNo.21|キラキラからランダムで入手|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 53.8 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|193|緩やかに、とめどなく|テロスアステュ側 セーブポイント|-|
***テロスアステュ (1回目)
-&amp;color(#708090){&amp;bold(){サブイベント[[「姉妹」&gt;サブイベント#87]]発生可能}}
-&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「久遠の刻」&#039;&#039;}を発見。
-1階倉庫区で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「大きなオケ」&#039;&#039;}を発見。&amp;color(blue){&#039;&#039;ナットウ&#039;&#039;}を入手。
-2階記録区で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「緑の希望」&#039;&#039;}を発見。
-地下1階北西の居住区へ向かう。
-エメロードが同行する。
-&amp;color(#708090){&amp;bold(){2階にいるヒューマノイドと話すとサブイベント[[「悪魔の所業」&gt;サブイベント#90]]発生可能}}
|アイテム|場所|h
|ナモナキハナの種|地下1階エントランス|
|熱血の魔導書|地下1階シャトル格納庫の鍵付き宝箱「エフィネア」|
|魔法カルタNo.39|地下1階居住区|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 55.1 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|194|みんなで|1階　セーブポイント|エメロード同行前|
|195|虚空に動く|ディスカバリー：久遠の刻|-|
|196|鼓動なき世界|ディスカバリー：緑の希望|-|
|197|大きな助け、エメロードの知識|セーブポイント|エメロード同行時|
|198|千年経ってもまだ臭う|ディスカバリー：大きなオケ|-|
***13号地区 (2回目)
-謎の施設へ向かう。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 55.3 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|199|ソフィの機能|研究施設側　セーブポイント|入口に近づいて会話後|
***コーネル研究施設
-研究施設内では左が南、右が北になっている
-&amp;color(red){&#039;&#039;1階でのチャット見逃しに注意&#039;&#039;}
-1階
--ワープして、端末を操作して隔壁を開ける。
--充電装置のある部屋から充電したバッテリーを取る
--エレベーター横の切れたバッテリーと充電したバッテリーを交換する。
--充電装置のある部屋で持っている切れたバッテリーと充電したバッテリーを交換する。
-地下1階
--エレベーターを降りて最初の部屋で&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.49「ヒューバートの思い」&gt;サブイベント#49]]}}発生。&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;ヒューバートの称号「ラント大好き」&#039;&#039;}を入手。
--ワープして、端末を操作して隔壁を開ける。
--エレベーター横の切れたバッテリーと充電したバッテリーを交換する。
--動くようになったエレベーターで1階に戻り、充電したバッテリーを取りに行く。
-地下2階
--北の部屋でイベント。&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルの称号「共にある命」&#039;&#039;}を入手。
--&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「古ぼけた積み木」&#039;&#039;}を発見。
--エレベーター横の切れたバッテリーと充電したバッテリーを交換する。
--動くようになったエレベーターで1階に戻り、充電したバッテリーを取りに行く。
-地下3階
--北東の部屋で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「タルロウX」&#039;&#039;}を発見。
--ワープして、端末を操作して隔壁を開ける。
--エレベーター横の切れたバッテリーと充電したバッテリーを交換する。
-地下4階
--北の部屋でイベント。リチャードを調べると&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：ラムダ&#039;&#039;}と戦闘。（詳しくは[[ボス攻略]]を参照）
-1分以内に倒すと[[トロフィー]]「ラムダ1分撃破！」を獲得
--リチャードを調べる前に他のキャラを調べておかないと全部見られない。
--地下2階研究室へ戻る。
--イベント後、ソフィがパーティキャラとして参加。&amp;color(green){&#039;&#039;ソフィの称号「誓いの友」&#039;&#039;}を入手。
|アイテム|場所|h
|グレープグミ×2|地下1階:西の部屋|
|置換の魔導書|地下1階:南西の部屋|
|エナジーボトルC|地下1階:ワープした先|
|レアホルダー|地下2階:南西の部屋|
|オールディバイド|地下2階:南東の部屋|
|美麗な羽根|地下2階:北西の部屋|
|聖木の金枝|地下2階:北東の部屋|
|705エナジー|地下3階:南の部屋|
|ミスティアンクレット|地下3階:北東の部屋|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 56.9 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|200|おもちゃで研究|ディスカバリー：古ぼけた積み木|エメロード同行時|
|201|ガラクタなのです|ディスカバリー：タルロウX|~|
|202|アンマルチアって？|地下4階　セーブポイント|~|
|203|情報統合の問題って？|地下4階　セーブポイント|ラムダ戦後|
|377|どこかで制御だ|1階　扉を開けずに隔壁に近づく|&amp;color(red){開けてしまうと発生しなくなる}|
|378|何を置くんだ？|1階　電池を置かずにエレベーターに乗る|&amp;color(red){電池を置くと発生しなくなる}|
***13号地区 (3回目)
-以前、取っていない場合は謎の土地方面に&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「秘密基地」&#039;&#039;}を発見。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 57.4 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|204|生みの親|研究施設側のセーブポイント|-|
|205|人々の痕跡|ディスカバリー：秘密基地|ラムダ戦後|
***66号地区
-&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「叶わぬ願い」&#039;&#039;}を発見。&amp;color(blue){&#039;&#039;粘土&#039;&#039;}を入手。
-軍事基地前で&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.50「きっかけ」&gt;サブイベント#50]]}}発生。
|アイテム|場所|h
|ライフボトル×2||
|エンシェントクロース||
|エリクシール||
|すごい骨||
|ナットウ×2||
|皇帝の爪||
|ライス×2||
|4860ガルド||
|魔法カルタNo.28|キラキラからランダムで入手|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 58.2 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|206|色々考えてみた|13号地区側 セーブポイント|-|
|207|星の最期|ディスカバリー：叶わぬ願い|-|
|208|フォドラの決戦兵器|セーブポイント|バシス軍事基地に入ってから|
***バシス軍事基地
-ブロックを左右手前奥に動かしながら進む。 

バシス軍事基地 １階
-最初のブロック部屋は全てのブロックが右に動かなくなるまで動かす。

バシス軍事基地 ２階
-2回目のブロック部屋は手前に1回動かす。

バシス軍事基地 ３階（分かれ道、右がブロック、下は朽ちた剣）
-3回目のブロック部屋は左に2回動かす。

バシス軍事基地 ３－４階
-4回目のブロック部屋は手前、右、右に動かす。&amp;br()部屋の左で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「階級章」&#039;&#039;}発見。

バシス軍事基地 ４階
-5回目のブロック部屋は黄色を左、緑を右に動かなくなるまで移動する。「頭上でドアが開いたようです」と表示される&amp;br()（頭上で何かが動いたようですと途中で表示されるので注意）

バシス軍事基地 ５－６階
-6回目のブロック部屋は左に３回動かす。 左に移動する。
-7回目のブロック部屋は扉の先にある緑を左に３回動かし東のエレベータへ。
-8回目のブロック部屋は邪魔なブロックを奥に動かして北に進む。
-9回目のブロック部屋は2つのブロックを黒くなる方向に動かしたら、南のブロック部屋に戻り北東に進む。
-&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「アンマルチアの鍵」&#039;&#039;}発見。
-セーブポイントから次の部屋に進んでいくと、&amp;bold(){&amp;color(red){BOSS：ケントゥリオ}}と戦闘　 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルの称号「光の抜刀剣士」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;ソフィの称号「プロトス1」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;ヒューバートの称号「光の双銃士」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;シェリアの称号「光の加護士」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;マリクの称号「光の投剣士」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;パスカルの称号「光の長杖士」&#039;&#039;}を入手
|アイテム|場所|h
|モノクル|最初のブロック部屋|
|アワーグラス|2回目のブロック部屋南東|
|朽ちた剣|分かれ道下|
|マスタリーC|3回目のブロック部屋|
|強運の魔導書|5回目のブロック部屋|
|パナシーアボトル×3|5回目のブロック部屋東|
|ストレンジギア|6回目のブロック部屋|
|ダンディパフューム|6回目のブロック部屋東|
|4400ガルド|7回目のブロック部屋|
|750エナジー|9回目のブロック部屋|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 59.7 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|209|わたしの使命|ディスカバリー：階級章|-|
|210|なにかに使えるかも|ディスカバリー：アンマルチアの鍵|-|
|211|意地を張っているんだ|奥　セーブポイント|-|
|212|ウソツキー！と叫びたい|奥　セーブポイント|ボス戦後|
|379|壁のスイッチです|初めて仕掛けを動かす|-|
|380|別の階にも影響|-|マスタリーCがある宝箱の部屋の仕掛けを動かす|
***66号地区 (2回目)
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 60.0 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|213|暴星魔物|13号地区側 セーブポイント|-|
***13号地区 (4回目)
-テロスアステュ近くのセーブポイントでチャットを閲覧後、マリクと戦闘。&amp;br()負けてもゲームオーバーにはならないが&amp;color(red){&#039;&#039;不屈ボーナスが消滅するので注意&#039;&#039;}。再戦可能。
--勝利後、&amp;color(green){&#039;&#039;マリクの称号「やっぱり元教官」&#039;&#039;}を入手。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 61.0 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|214|マリクの試練|13号地区 テロスアステュ側 セーブポイント|マリクと戦闘|
|215|どうなんだアスベル！|13号地区 テロスアステュ側 セーブポイント|マリクに敗北&amp;br()見なくても217を見ればチャット収集率に加算される|
|216|結果で見せろ！|13号地区 テロスアステュ側 セーブポイント|マリクに敗北後、再挑戦&amp;br()見なくても217を見ればチャット収集率に加算される|
|217|誓い|13号地区 テロスアステュ側 セーブポイント|マリクに勝利|
***テロスアステュ (2回目)
-地下1階居住区で&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.48「長い長い時間」&gt;サブイベント#48]]}}発生。
-地下1階シャトル格納庫へ向かう。
-1階セーブポイント右側の階段近くで&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.66「ヒューマノイドの最期」&gt;サブイベント#66]]}}発生。
-[[トロフィー]] 「フォドラ編」取得
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 61.3 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|218|デキの良い弟で|1階　セーブポイント|-|
***ラムダ繭
-分かれ道を右に進み穴に落ちる
-左に進んで行き、途中の部屋でイベント、右に出て下の部屋へ
--途中の部屋で吸い込まれてしまうと上に戻ってしまう
-&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「石の心臓」&#039;&#039;}発見。&amp;color(blue){&#039;&#039;「ヒヒイロカネ」&#039;&#039;}入手。&amp;br()左に出て下の部屋へ
-細胞部屋1回目：右下赤⇒右下青⇒右上青⇒左上赤の順に細胞に触ると先に進める、下の部屋へ
-細胞部屋2回目：右青⇒左下赤⇒左上赤⇒左上青⇒右上赤⇒右上青の順に細胞に触れると床が上に移動
-右の通路⇒左上の部屋⇒左の通路⇒左上か右上の部屋で落ちる(どちらも同じ)
-花に飲み込まれると2回目の時に移動させた床の上に落ちる
--床を移動させないとそのまま下に落ちてしまいます。
-細胞部屋3回目：右青⇒左上赤⇒左上青⇒左下赤⇒左下青⇒左赤の順に細胞に触れると床が下に移動
-上のフロアへ戻り2回目の細胞部屋へ。
--左右どちらから上がっても同じ
--&amp;color(red){この時非常に稀な例ではあるが、上記の通り左下青まで進めた後、&amp;br()&#039;&#039;左上赤に触れて、かつ左赤に触れずに左の部屋で吸い込まれる&#039;&#039;とここの仕掛けを解くことができなくなり進行不可となってしまう。}
---部屋を出る際は必ず仕掛けを解くか、全ての道を通れるようにしてからにするべし。
-最下層で&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：リチャード(3)&#039;&#039;}と戦闘。
--詳しくは[[ボス攻略]]を参照。
-リチャード(3)戦後、メニューを挟んで&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：エメロード&#039;&#039;}と戦闘。
--詳しくは[[ボス攻略]]を参照。
-イベント後、シャトルが使用可能になり、ワールドマップを開いて各地へ移動できるようになる。
|アイテム|場所|h
|リキュールボトル×2||
|アルカナボトル|イベントのあった部屋右の通路右上|
|エナジーボトルC|石の心臓部屋左の通路|
|ライフボトル×3|1回目の細胞部屋左の通路|
|5200ガルド|1回目の細胞部屋から2つ左の通路|
|グレープグミ×3|1回目の細胞部屋から2つ左の部屋|
|780エナジー|上記の部屋で落ちる|
|鍛冶の魔導書|3回目の細胞部屋から右|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 62.9 %}

|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|219|意外にでしゃばり|入口　セーブポイント|エメロード同行中|
|220|秘密の会話|石の心臓近く　セーブポイント|~|
|221|リチャードの所へ|ディスカバリー：石の心臓|~|
|222|絶対に助けるからね|奥　セーブポイント|ボス戦前|
|223|力を合わせて|奥　セーブポイント|~|
|381|同時に動くみたい|最初の細胞の仕掛け|赤い細胞が道を塞いでいる周辺|
**最終決戦編
***ラント (2回目)
-シャトルが自由に使用できるようになってから発生するサブイベント
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.17「夫の遺品」&gt;サブイベント#17]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.21「シェリアのピアノ」&gt;サブイベント#21]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.24「かめにん部長」&gt;サブイベント#24]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.28「自由な彼女」&gt;サブイベント#28]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.31「思い出の写真」&gt;サブイベント#31]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.32「ラムダの遺骸」&gt;サブイベント#32]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.36「ヒューバートの歴史」&gt;サブイベント#36]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.40「いけてる教官」&gt;サブイベント#40]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.43「密輸入」&gt;サブイベント#43]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.44「パスカルとスパイ」&gt;サブイベント#44]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.46「戦隊」&gt;サブイベント#46]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.47「ロベリアの墓」&gt;サブイベント#47]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.51「彼と彼女」&gt;サブイベント#51]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.52「ファッションねこにん」&gt;サブイベント#52]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.53「アドバイスねこにん」&gt;サブイベント#53]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.54「大きな夢」&gt;サブイベント#54]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.56「ソフィの種集め」&gt;サブイベント#56]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.60「劇の公演 シェリ雪姫」&gt;サブイベント#60]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.61「病気の少女」&gt;サブイベント#61]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.63「ヘンな人たち 漆黒の翼」&gt;サブイベント#63]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.64「大煇石の守護者」&gt;サブイベント#64]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.65「形見の剣」&gt;サブイベント#65]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.68「楽しいプール」&gt;サブイベント#68]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.69「水着の盗難」&gt;サブイベント#69]]発生可能}}
--&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.72「バーテンダーマリク」&gt;サブイベント#72]]発生可能}}

-&amp;color(#708090){&amp;bold(){広場に魚を欲しがるねこ（ラムダ繭をクリアするまではいない）[[「ねこにんの村」&gt;サブイベント#89]]発生可能}}
-領主邸庭でイベント。
-執務室でイベント。
-パーティが一時解散。
-領主邸庭でイベント。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){ねこにんの村へ行きチャット屋で1～223まで完全に埋まっているか確認
それ以外は240、317、323、324、（357）、369、370、371～381、385が埋まっていればコンプリートが可能(PS3版のデータです)}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|224|ケンカ|アスベルの家　セーブポイント|執務室に行く前|
|225|比べられないもの|アスベルの家　セーブポイント|庭に行く前|
***北ラント道
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|226|ぼくらが目覚めさせてしまった……|北ラント道と裏山の出入り口付近|-|
***ラントの裏山
-花畑でイベント
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|227|人ってむずかしい……|誓いの木周辺|-|
***ラント (3回目)
-ソフィと話した後、アスベルの部屋で眠る。
|キャラ|居場所|h
|ソフィ|領主邸庭(誰か一人と会話した後に出現)|
|ヒューバート|執務室|
|マリク|架け橋|
|パスカル|広場|
|シェリア|北ラント道への出入口前|
-&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルの称号「挑む青年」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;ソフィの称号「願う少女」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;ヒューバートの称号「ラントの名を持つ者」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;シェリアの称号「夢追い人」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;マリクの称号「見守る教官」&#039;&#039;}&amp;br()&amp;color(green){&#039;&#039;パスカルの称号「託された妹」&#039;&#039;}を入手
-&amp;color(#708090){&amp;bold(){広場にいるフーリエと会話[[「フーリエから贈り物」&gt;サブイベント#88]]発生可能}}
-&amp;color(green){&amp;bold(){★期間限定サブイベント[[No.16「フレデリックの失くし物」&gt;サブイベント#16]]}}がまだなら、忘れない内に済ませておこう
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|228|とその前に|中央の橋|決戦前夜を終えて朝になってから&amp;br()&amp;color(red){既にオズウェル宝物庫に行っていても消滅しなくなった}|
***ガルディアシャフト 上層
-踏むと光る床は、赤→黄→青の順に踏まなければ、そのフロアの入り口に戻されてしまう。
-道の真ん中に立っている敵シンボルに近づくと、&amp;color(red){パウォル×2}と戦闘。
-以後の各場所にある物体に「アリトモス・コア」を使うと「プロートン」などと戦闘、ボスクラスの強さなので注意。
-2つあるリフト、下のリフトの先に&amp;color(red){プロートン}。アスベルの強力な武器を入手するのに必要なアイテムを落とす。
-道中のセーブポイント右に進むと&amp;color(red){デウテロン}。ソフィの強力な武器を落とす。
--いずれも詳しくは[[ボス攻略]]を参照。
-2度目の光る床のフロアの順路
--宝箱「エナジーボトルC」: 上→左→上→上→上→右→上
--宝箱「ライフボトル×2」: 上→左→上→上→左→上→上→左→下→下→下→下→左→左
--フロアの出口まで: 上→左→上→上→左→上→上→左→下→下→下→下→左→上→上→左→上
-&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「巨大ドリル」&#039;&#039;}発見。
-見えない壁に近づくと、イベント。
|アイテム|場所|h
|レッドセージ|入り口|
|7267ガルド||
|アリトモス・コア||
|オールディバイド|1度目の光る床のフロア|
|グレープグミ×3|1度目の光る床のフロア|
|アリトモス・コア|1度目の光る床のフロア|
|ライフボトル×2||
|アワ－グラス||
|825エナジー||
|ホーリィボトル×3||
|鉄壁の魔導書|道中のセーブポイントの左|
|7830ガルド|道中のセーブポイントの下|
|エナジーボトルC|2度目の光る床のあるフロア|
|アワーグラス|2度目の光る床のあるフロア|
|アリトモス・コア|2度目の光る床のあるフロア|
|レッドラベンダー|2度目の光る床のあるフロア|
|エリクシール|2度目の光る床のあるフロア|
|ライフボトル×2|2度目の光る床のあるフロア|
|レッドローズマリー|2度目の光る床のあるフロア|
|マスタリーC||
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|229|ガルディアシャフトの役割|入り口 セーブポイント|-|
|230|笑う人、笑わない人|1つ目の壁の先 セーブポイント|-|
|231|過去を垣間見て1|2つ目の壁 直後|-|
|232|歴史の層|ディスカバリー：巨大ドリル|-|
|233|エメロードの間違い|奥 セーブポイント|-|
***ガルディアシャフト 中層
-一度中層まで来ると上層入り口にワープできるようになる。
-基本原理：装置の上に同じ色の結晶を乗せると道が通れるようになる。
--装置を調べて緑の球体の位置を変えながら結晶を入れ替えて進む形になる。
-緑色、桃色、橙色の3色。同じ色の結晶を乗せると床の穴が埋まって進める。
&amp;bold(){1フロア目}
手順
+ 緑の球体を1回動かす
+左のワープで緑の結晶を取る
+戻って緑の球体を2回動かす
+右のワープで橙の結晶と交換
+その奥のワープ先で桃色の結晶と交換
+戻って緑の球体を2回動かす
+左のワープで桃色の結晶を置く
+右のワープから進む
-桃色の装置近くのワープから進むと&amp;color(red){テタルトン}。シェリアの強力な武器を落とす。
-橙色の装置近くのワープから右へ進むと&amp;color(red){トリトン}。ヒューバートの強力な武器を落とす。
&amp;br()
&amp;bold(){2フロア目}
-1時方向：黒装置、紫結晶
-2時方向：紫装置、青結晶
-4時方向：アリトモス・コア
-5時方向：青球回転
-6時方向：白装置、黒結晶
-7時方向：青装置、赤結晶
-8時方向：黄球回転
-10時方向：&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「忘れられた存在」&#039;&#039;}
-11時方向：赤装置、白結晶
-3時方向：&amp;color(red){ヘクトン}。パスカルの強力な武器を落とす。
-9時方向：&amp;color(red){ペンプトン}。マリクの強力な武器を落とす。
--この時点ではアリトモス・コアが1つ足りないので全て戦うには下層で取ってくる必要がある
-手順
+ 8時方向で黄色球を1回動かす
+ 7時方向で赤の結晶を取る
+ 11時方向で白の結晶と交換
+ 8時方向で黄色球を1回動かす
+ 5時方向で青球を1回動かす
+ 1時方向で紫の結晶と交換
+ 2時方向で青の結晶と交換
+ 7時方向で青の結晶を置く
+ 6時方向で黒の結晶を取る
+ 1時方向で白の結晶と交換
+ 6時方向で白の結晶を置く
+ 12時方向に進むと&amp;bold(){&amp;color(red){BOSS：ウィルピウス×2}}と戦闘 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-見えない壁に近づくと、イベント。
|アイテム|場所|h
|レッドベルベーヌ||
|アリトモス・コア||
|パナシーアボトル×2||
|レッドサフラン||
|デュアリティ||
|リキュルーボトル×2||
|840エナジー||
|レッドカモミール|9時方向|
|マスタリーEX|3時方向|
|レッドセボリー|5時方向|
|エナジーボトルEX|2時方向|
|アリトモス・コア|4時方向|
|ライフボトル×3||
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|234|過去を垣間見て2|中層最初の壁　直後|-|
|235|自信を持って言えない|最初のセーブポイント|-|
|236|過去を垣間見て3|最後の壁　直後|-|
|237|この子たちへ|ディスカバリー：忘れられた存在|-|
|238|近づいてるみたい……|5色の結晶があるセーブポイント|-|
|382|クルクルしてみる？|最初の球体を回す仕掛け周辺|ワープ後|
***ガルディアシャフト 下層
-ワープを繰り返し進んでいく。
-&amp;bold(){&amp;color(red){BOSS：プロセルピナ×2}}と戦闘　 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-ラスボス前、セーブポイントと入り口に戻れるワープあり
-&amp;bold(){&amp;color(red){BOSS：リチャード(4)}}と戦闘　 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-リチャード戦後、メニューを挟んでラスボス戦。ここで、難易度を変更してラムダ・アンゲルスを倒せば、タイトル画面で「難易度○○クリア！」系のトロフィーが取得できる。
-&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：ラムダ･アンゲルス&#039;&#039;}と戦闘　 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルの称号「グレイセス」&#039;&#039;}を入手。
-ED後セーブするとタイトル画面にエキストラ解放。
-タイトル画面にて [[トロフィー]] 「最終決戦編」取得
--未来への系譜編については[[チャート 5&gt;5]]を参照。
--未来への系譜編で発生するグルーヴィーチャットで約+19.5%。称号獲得条件の95%を目指す場合は現時点で75.5%程度必要。(参考：本編76.1%→95.6%　チャット2回分の余裕あり)
|アイテム|場所|h
|アリトモス・コア|最初の分かれ道下|
|870エナジー||
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|239|これが最後の戦いだ！|ラスボス前　セーブポイント|-|
|368|呼び出しされた|~|クリアデータをロードした直後|
**寄り道
-やり残しの回収
***オズウェル宝物庫
|アイテム|場所|h
|エナジーボトルEX|西側|
|パナシーアボトル×2|西側|
|ピーチグミ×2|東側|
|ライフボトル×3|東側|
|エリクシール|建物内西側|
|赤ワイン×3|建物内西側|
|マスタリーEX|建物内西側|
|奇妙な塊|建物内西側|
|シャークボトル|建物内西側|
|みずいろの危ない液体|建物内西側|
|蒼海の像|建物内西側|
|リキュールボトル×2|建物内|
|皇帝家の紋章|建物内|
|モモ×3|建物内東側|
|ビーフ×3|建物内東側|
|アルカナボトル|建物内東側|
|アワーグラス|建物内東側|
|オールディバイド|建物内東側|
|白ワイン×3|建物内東側|
|蒼海の帝衣|建物内東側|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|249|行動はひとつ|建物内東側|ガルディアシャフト上層クリア 中層突入後|
***シャトル墜落地点
|アイテム|場所|h
|白銀の神衣|右奥|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|326|怒りましたよ|☆付近|-|
***かめにん本部
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|327|永遠の謎……じゃない！？|小屋前|-|
***スパリゾート
-光る浮き輪を調べると&amp;color(blue){&#039;&#039;アタッチメント「浮き輪」&#039;&#039;}を入手。
-&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「サンオイルスター」&#039;&#039;}を発見。
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|364|砂浜戦隊|ディスカバリー：サンオイルスター|-|
***ねこにんの村、ねこ好きじいさんの家
-ねこにんの村で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「マタタビ」&#039;&#039;}を発見。
-左にいるねこにんからラベンダーが購入できる
|アイテム|場所|h
|ネコマツシグラの種||
|アワーグラス|宝箱「フォスリトス」|
|魔法カルタNo.40||
|ミルク×3|ねこ好きじいさんの家|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|366|すなわちLOVEです|奥|-|
|367|犬猫どっち？|ディスカバリー：マタタビ|-|
***各地
-サブイベントなどのついでに回収するといい。
|アイテム|場所|h
|翡翠の皇衣|ラント アスベルの部屋|
|555エナジー|フェンデル政府塔 地下10階|
|危ない液体|フェンデル政府塔 地下11階|
|猛毒針|フェンデル政府塔 地下12階|
|膨張の魔導書|フェンデル政府塔 地下12階|
|アルカナボトル|フェンデル氷山遺跡 最奥|
|エリクシール|フェンデル氷山遺跡 最奥|
|4546ガルド|フェンデル氷山遺跡 最奥|
|グレープグミ×2|フェンデル氷山遺跡 最奥|
|深淵の黒衣|フェンデル氷山遺跡 最奥|
|紫龍の魔導書|ラムダ繭 最初に落ちる部屋|
|レアウェア|ラムダ繭 落ちた先を左に進む|
|シャークボトル|ラムダ繭 落ちた先を左に進む|
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|318|隠された秘密|どこでも|ソフィ：グリムアンクレット装備|
|319|ハイセンス|どこでも|ヒューバート：ガリベンフレーム装備|
|320|うん、かわいいね|どこでも|シェリア：真っ黒なポンポン装備|
|321|おしゃれダンディ|どこでも|マリク：メロメロコウ装備|
|322|誰が何と言おうと|どこでも|パスカル：ふもふもマフラー装備|
|329|結果的に|バロニア|宿屋　セーブポイント|
|330|男の会話|グレルサイド|宿屋　セーブポイント|
|331|シェリアな背景|ウォールブリッジ|最南塔地下・左　地下遺跡へのワープポイント近くのセーブポイント|
|332|ソフィの力開眼|オーレンの森|奥　セーブポイント|
|333|路傍の人|ウォールブリッジ地下遺跡|グレルサイド側　セーブポイント|
|334|子どもの頃の話ですっ！|王都地下|奥　セーブポイント|
|335|知らない世界|海辺の洞窟|ディスカバリー：毒海草近くのセーブポイント|
|336|人間制御|バロニア城|セーブポイント|
|337|意外と見てる|国境砦|真ん中より少し上の北側周辺|
|338|切実に|ラント裏山|ディスカバリー：誓いの木|
|339|重要機密|オル・レイユ|宿屋近くのセーブポイント|
|340|○○な話|セイブル・イゾレ|セーブポイント|
|341|知られざる戦い|ユ・リベルテ|宿屋　セーブポイント|
|342|精神の鍛錬|ストラタ砂漠遺跡|セーブポイント|
|343|マリク対パスカル|ベラニック|宿屋　セーブポイント|
|344|呆れたわ|ザヴェート|宿屋　セーブポイント|
|345|ダブルショット|フェンデル政府塔|1階　セーブポイント|
|346|俺にはお前が……|スニーク研究所|フーリエの部屋前セーブポイント|
|347|後悔|アンマルチアの里|宿屋近くのセーブポイント|
|348|渾身の息|フェンデル氷山遺跡|奥　セーブポイント|
|349|ママですから|雪に閉ざされた遺跡|奥　セーブポイント|
|350|ナイスショット！|テロスアステュ|1階　セーブポイント|
|351|最近の悩み|コーネル研究施設|地下4階　セーブポイント|
|352|凍りついた世界|バシス軍事基地|奥　セーブポイント|
|353|後で道具屋にね|ラント|ネコマツシグラの種以外のすべての種を植えて咲かせる|
|354|試着です|ザヴェート港|カルタ王から落し物のアンクレットを貰った後|

***サブイベント
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.55「ジェントルマン」&gt;サブイベント#55]]}}
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.57「かくれんぼ」&gt;サブイベント#57]]}}
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.59「黒衣の番人」&gt;サブイベント#59]]}}
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.64「大煇石の守護者」&gt;サブイベント#64]]}}
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.66「ヒューマノイドの最期」&gt;サブイベント#66]]}}
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.70「空の攻防戦」&gt;サブイベント#70]]}}
&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[「なりきり称号」&gt;サブイベント#91]]}}


----    </description>
    <dc:date>2012-05-26T20:36:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/99.html">
    <title>コメント/質問用掲示板</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/99.html</link>
    <description>
      -砂に埋もれた遺跡、3色のエリアで扉が赤･緑で光ってますが開きません… -  2012-05-25 16:47:43  
--すみません、解決しました -  2012-05-25 17:09:26  

-レベル上げに最適な場所はどこか教えてください -  2012-05-25 09:38:51  
-難易度カオスのゾーオンケイジ、フロア5がムズ過ぎまるんですが…いい攻略法ありますか？具体的な戦い方教えて欲しいです。スペックは全キャラレベル90くらい、武器・防具は最強ですがデュアライズ強化は無し、称号は全部マスターの状態です。とにかく何を食らっても即死なので１発も食らわずに倒すしかなさそうなんですが…レベル上げしかないですかね？ -  2012-05-22 19:05:42  
--ごめんなさい自力で突破できました -  2012-05-22 20:30:14  
-DLCは一週目に買っていたら二週目でも使用可能ですか？ -  2012-05-21 08:28:56  
--可能 -  2012-05-23 12:56:37  
-称号マスター時、獲得SPの余剰分について質問です。 -  2012-05-20 19:34:44  
--↑失礼途切れました。称号マスターまで2000/3000の時、依頼などで3000のSPを得た場合、余った2000のSPの扱いはどうなるのでしょうか？もらった後で称号確認し、装備している（マスター後オートで切り替わった）称号には反映されていないのを確認しましたが、称号が次どれに変わるのかの規則性がわからないので、どこかしらの称号に与えられているのか、切り捨てられているのか確認取れませんでした。 -  2012-05-20 19:38:43  
-フォドラクイーンを倒したあと、フリーズを起こしてしまいます。 -  2012-05-02 20:34:32  
-サブイベント達成数がグレードになる項目がありますが、これは次の周回あまりサブイベントをやらなかった場合はグレードが落ちるということでしょうか？ -  2012-04-28 13:16:13  
--2周目以降の要素→各ボーナスの解説を読めばわかるはず -  2012-04-28 17:38:17  
---ありがとうございます。質問前に一度読んだところですがもう一度読み返してみてわかりました。 -  2012-05-01 15:00:32  
-かめにん -  2012-04-19 16:35:05  
-最強　武器 -  2012-04-19 11:30:21  
-エナスフィア -  2012-04-17 13:56:23  
-落魂珠の事で回答ありがとうございました。これで気にせず倒せます。 -  2012-04-10 15:49:34  
-落魂珠を99個所持している状態でも敵は落魂珠を落とすのでしょうか -  2012-04-09 17:20:00  
--落とします。表示されないだけです。 -  2012-04-10 02:35:50  
-↓すいません間違えました -  2012-04-01 07:53:04  
-新しい -  2012-04-01 07:45:28  
-オル・レイユの依頼（ハンバーガー＊１）で報酬(鋼の留め具）とユ・リベルテのチタニウムホルダーなど一部が入手できていません。依頼系の報酬ってもらえないことはありますか？ -  2012-03-29 09:32:22  
--ブックのコレクターズの該当箇所が？？？です。 -  2012-03-29 12:15:52  
---その依頼をこなしたなら確実に貰えるハズだけども（所持数がいっぱいでなければ）勘違いでなければ自分にはわかりませんね -  2012-04-02 10:51:50  
----レスが遅れてすみません。結局裏ダンでゲットできました。コレクターも表示できました。原因は不明です。当時２０種類(１個)持ってたと思います。 -  2012-04-06 01:52:26  
-予約特典のDLCってプロダクトコード切れてないのですかね？たまにヤフオクとかで出品されてるのですが・・・ -  2012-03-25 11:01:43  
-このゲーム敵からアイテム盗むってどうやるんですか？ -  2012-03-23 20:36:12  
--よくある質問くらい読め -  2012-03-26 11:38:01  
-ソフィ -  2012-03-20 09:15:42  
-依頼 -  2012-03-18 00:23:45  
-ガルディアシャフト（星の核）で北門から北ラント道へ→裏山の入り口付近で発生するはずの「ぼくらが～」が発生しません。ちなみに砂に埋もれた遺跡には行っていません。 -  2012-03-17 03:19:18  
-トロフィーの”グレイセスマスター”は他のすべてのトロフィーを取ったら取得できるんですよね？Ｗｉｋｉに乗ってる他の全部のトロフィー取っているけどグレイセスマスター取れてないです。。 -  2012-03-14 16:28:52  
--％はいくつ？大体94、5のはずだけど　ちゃんと全トロフィー確認した？ -  2012-03-15 05:51:04  
---％確認したら９８％になってました。一番上の隠しトロフィー以外で４９個取得している状況です。 -  2012-03-15 11:44:29  
----！すみません。解決しました！ラムダ戦セカンドクリアがちゃんと取れてなかったっぽい。やり直したら取れました。 -  2012-03-15 11:56:33  
-----おめめ -  2012-03-17 09:40:34  
-AIがアクセルを使ってくれません。設定は100％のみにしてあるんですけど100％になった時も使いません。ずっと３人とも100％のまま毎回戦闘を終えるのです。カオス、LV２００、未来編、スキルもちゃんと覚えてますし理由分かる方いますか？使ってくれようになる対処法教えてもらいたいです -  2012-03-08 05:47:43  
-エレスポットの出現確率が低確率のアイテムは出るんだろうか？スフィア系が出た人とかいる？ -  2012-03-07 17:28:51  
--質問する前に検索しなさい -  2012-03-08 19:54:02  
---すまん、見落としてた。ついでに俺の運がないのも確認した(泣) -  2012-03-08 20:58:07  
-８階 -  2012-02-16 19:24:46  
-牛肉の赤ワイン煮込みをエレスポットに登録してるのに、何故か発動しません。発動条件はエナジーが50％未満の時ですよね？ ちゃんと50％きってるのに…。何故かわかる方教えて下さい！ -  2012-02-16 04:47:38  
--他の料理が発動してるとか、魔導書が原因（美食とかだっけ）でエナジー足りてないとかは？ -  2012-02-16 11:28:41  
---｢大器の～魔道書｣が原因でした。すいません。ありがとうございました。 -  2012-02-16 21:50:03  
-アスベルのＢ技の×長押し術技変化で、覚えていない技の誇りを取ることは無理ですか？何回やっても取れない… -  2012-02-11 23:48:32  
--習得していない＝使用回数がカウントされない。よって無理 -  2012-02-16 11:21:36  
-…あたり棒の性能が下がってた　ort -  2012-02-10 20:09:03  
-パスカル -  2012-02-10 03:16:36  
-ブレイクデスティニーを落とす敵を倒してしまいました…。←を取れずに…。宝箱も開けたみたいだけど、なぜだか所持してないです…。もう←の武器は入手できないんでしょうか？ -  2012-01-26 01:55:08  
--すみません。解決しました。 -  2012-01-27 01:51:10  
-グルーヴィーチャットについて。ガルディアシャフト上層クリア 中層突入後にでるチャットがそれ以前に出たのですが（チャットNo.330・348など）これって普通ですか？ -  2012-01-24 15:29:21  
-カウント -  2012-01-22 04:59:38  
-エレスポット -  2012-01-18 23:46:45  
-アスベルのＢ技の×長押し術技変化で、まだ覚えていない技を使っても内部的に使用回数はカウントされますか？ -  2012-01-13 11:30:03  
-チェック　バグ -  2012-01-10 04:35:21  
-フォドラクイーン戦で、デュアル・ザ・サンを使ってこず、アクエリアス・スフィアを使われたらなぜかリトルクイーンが出現していました。これはどういうことですか？ -  2012-01-03 11:09:31  
--おそらくアクエリアス・スフィアを使われる直前にリトル召喚されたんじゃないかと。デュアル不使用はよくあること -  2012-01-27 21:53:51  
-名もなき -  2012-01-02 20:44:02  
-N = ランク６の性質のN=(武具ランク + ピースの付加効果のランク)/3 + 1 って式ですが、これは武具ランク18に9no -  2011-12-25 10:25:28  
--ミスりました。武具ランク18無いと「存在が空気」が出せないという意味に読めるのですが、ランク18まであるんでしょうか。武具ランクは()の外が正しいような気が… -  2011-12-25 10:27:45  
--やっと意味がわかった。合ってますね。すみません -  2011-12-26 15:54:00  
-チェックバグを試してみたのですが、成功した後装備欄から消えていて増殖状態を解除できません。増やしたものを装備しようとしてもできないのですが、フリーズすると書いてあったデュアライズはなぜかできました。増殖解除方法はないのでしょうか -  2011-12-21 22:13:07  
--やり方を良く読みましょう -  2011-12-23 18:10:19  
--二人パーティーで二人とも消えてたのでどうしようもなかったんですが、依頼の報酬で増やしたものをもらったら消えました。 -  2011-12-24 01:00:26  
-マリクでリチャードになりきって×ボタン連打で詠唱短縮の称号をつけたら効果を得られますか？ -  2011-12-21 03:16:17  
-ゾーオンケイジ -  2011-12-09 14:27:27  
-デュアライズで特殊効果が２種類付いている物(例：アタック＋１０防御＋１０)等これを他の武具と組み合わせて片方の効果が残りますが強化する場合残ったほうの効果と同じもの(アタックピースとか)を強化すると武具に１種類の効果しか残りません。こうなってしまったらずっと１種類なのでしょうか？ -  2011-12-04 11:24:15  
-ナナリー -  2011-12-01 12:07:42  
-頑固 -  2011-12-01 12:07:22  
-頑固 -  2011-12-01 12:06:11  
-レベル -  2011-11-27 15:58:14  
-戦闘中料理2種の効果で経験値+経験値はかぶらなかったんですが、素材アイテム入手アップは効果あがるのでしょうか？またその効果は未来編の武器ドロップにも効果あるのでしょうか？ -  2011-11-24 23:58:54  
-チャット -  2011-11-16 22:10:49  
-称号のオートをマスターするまでにして宿屋の依頼でマスターにした場合、余剰分は次の称号に繰り越されるのでしょうか？ -  2011-11-12 01:42:53  
--されない -  2011-11-16 18:40:35  
-ヒット数　秘奥義 -  2011-11-11 23:48:11  
-ちなみにWiiでもps3でも起きませんでした。 -  2011-11-11 23:01:40  
-カーツ戦でイベントが起きないんだが、マリク加入以外に条件あるんですか？ -  2011-11-11 23:01:15  
--マリクが戦闘メンバーにいてカーツを倒す前に一緒に出てくる雑魚を倒せばイベントが起きるはず -  2011-11-12 04:52:29  
-カイルさを利用して、リアラで術技回数稼ぎしているのですが、なぜかエレスライズ後突然、キャラが先頭不能になることがあります、全滅はしなかったものの、難易度シンプルかつこちらのレベルは１００超えでオー炉ディバイド使った後での出来事なのでここで報告 -  2011-11-05 20:59:03  
-武器をデュアライズで＋５まで強化したらそこからデュアライズできなくなりました。～ガルド必要です。やアイテムが足りません。とも書かれず名前すら出ません。なぜなのか教えてください。武器はカタナです。もし既出でしたらどこに載っているか言って下さい。お願いします -  2011-11-04 00:59:36  
--カイルさを利用して、リアラで術技回数稼ぎしているのですがアクセルゲージを効果的にためる付加効果は「アクチャージ」と「アクヒール」のどちらがいいでしょうか？もうひとつの性質は「アクエレス」にして普通の秘奥儀回数稼ぎもするので両方共は無理なんです -  2011-11-16 18:07:14  
-魔法カルタ -  2011-10-28 22:53:32  
-質問です。アイテム入手個数系の称号（アイテムゲッター等）の条件が細かく知りたいです。例えば１回の戦闘でアイテムＡを３個、アイテムＢを２個、アイテムＣを１個入手した場合、入手個数は６個なのでしょうか３個なのでしょうか。また、いっぱいで持てなかった場合もカウントされるんでしょうか。更に、控えメンバーはやはりカウントされないのでしょうか。分かる方いらっしゃいますか？ -  2011-10-28 10:37:58  
-お金がたまらない -  2011-10-26 21:15:51  
-宝石売ってお金稼ぐバグのとこに書いてあるのやったけどバグおきません･･･なぜ?? -  2011-10-22 23:37:26  
--自分は出来たよ。よく読んでやってみよう -  2011-10-23 14:06:56  
--主な理由としては他のキャラに宝石装備が付いている、デュアライズする宝石を３個以上持っている、合成する際に２人とも同じ宝石をつけていない　などがあげられる。よくチェックしてみよう。 -  2011-11-12 20:07:58  
-グルービーチャットの「クルクルしてみる？」が発生しません…該当場所で調べても表示されず。既に発生済みだったということはありません。何か条件ありましたっけ？ -  2011-10-18 04:47:15  
-依頼 -  2011-10-17 19:19:12  
-落魂珠のゲーム内の獲得個数の上限って「194」個なんですか？今集めてるんですが、今「99」個で集めようと思った時に確認した時も「99」個だった気がします。その辺はどう考えればいいんでしょうか？ -  2011-10-16 22:44:07  
--落魂珠は内部で計算を継続してるので９９個以降も普通に取得できます。一応Wikiにも書いてます -  2011-10-19 02:09:10  
---ありがとうございます。助かりました。 -  2011-10-23 14:48:17  
-ザヴェートの依頼で風魔手裏剣が貰えると思うのですが、依頼達成したのにアイテム欄にないんですがどういうことでしょうか？ブックにも登録されてないです・依・・・ -  2011-10-16 20:09:05  
-デュアライズの時、「アイテムを持ち切れません」と言われて作れません。どうすればいいんですか？教えてください -  2011-09-05 11:49:57  
--ぬいぐるみならバグの可能性があるが、それ以外なら単純に15個持ってるだけかと思うが -  2011-09-05 20:12:20  
---ぬいぐるみデスガ。。。解決方法はありませんか？ -  2011-09-06 16:13:12  
--「持ち切れない」って言ってんだから、売ればいいだろう -  2011-09-05 21:00:55  
--ただの「ぬいぐるみ」なら換金アイテムだから売ればいい。イベントアイテム用の王子とかエステルとかのぬいぐるみは貴重品だから一個しか持てない -  2011-09-08 17:05:49  
-ついさっきはじめたばかりなんですけど、最初ってダウンロードしたコスチューム使えないんですか? -  2011-08-26 14:15:53  
--子供編では無理。子供編ソフィは大人編とは別キャラ扱い。 -  2011-08-26 19:05:11  
-序盤(アスベル+シェリア)でSP稼ぎをしてるんですが、後に加入するメンバーにも100%入るんでしょうか？ 教えてください… -  2011-08-16 02:14:43  
--100％というのが分かりませんが加入した時点でマスターしているスキルがあったりはするみたいですよ -  2011-08-17 22:09:10  
-浄化の魂の詠唱速度＋ってリカバーだけ詠唱短縮されるんですか？それともシェリアの術全部なんですか？ -  2011-08-09 21:16:56  
--リカバーだけだと -  2011-08-09 23:41:21  
--少し前の書き込みで申し訳ないんだが、シェリアの術技ページでレイズデッドの備考のところに「解呪魂or浄化魂マスターで同速度」って速度について言及されてるから関係あるのじゃないか？ -  2011-09-22 01:50:25  
-宿屋の依頼の王子ぬいぐるみを達成するためにデュアライズしようとしたのですが、「アイテムが一杯です」と言われて作れません。手元には王子ぬいぐるみは１つもな筈のですが何故でしょうか？（某女の子へのぬいぐるみイベントは完了してます） -  2011-08-08 16:15:28  
--↑ちなみに以前の書き込みの「2011-03-31 16:39:50」に「大抵は勘違い」と回答されていますが、どう勘違いしているかを教えてもらえると助かります -  2011-08-08 16:30:32  
---ALLから選べば合成出来る -  2011-08-08 17:14:35  
----アドバイスありがとうございます。しかし、ALLから選ぶ事は出来ませんでした（２つめを選ぼうとしても何も表示されず）。貴重品を見直してみると以前間違えて作ってしまった「みずいろぐるみ」があるので、もしかしたらこれが影響しているような気がしてきました。どうやらこれを捨てることは出来なさそうなので、この周は諦める事になりそうです。 -  2011-08-08 20:19:53  
-----事後談ですが、２周目で未来への系譜編に行かない状態で再挑戦したところ無事に作成できました。 -  2011-08-22 08:27:20  
-----結局原因は判りませんでしたが、１周目は未来への系譜編でやっていたので、もしかするとここのwikiにも書いてある未来編で依頼をこなすと不具合があるという情報にビンゴしていたのかもしれません。 -  2011-08-22 08:27:44  
-戦闘前に使用した経験値アップの料理ってサブにも効果あるんでしょうか？カオスフォドラクィーン戦で、一人のヒューバード以外レベル100から200まで一気にあがったのに、当の本人はそこまであがらず(死んでいるため）。 -  2011-08-07 14:11:38  
--死んでいるキャラって経験値入らないんじゃないかな？ -  2011-08-17 22:10:09  
-サブイベントの「ヒューマノイドの最期」についてなのですが、イベントをおこし、「メモリーコア」も入手し、材料である結晶も入手して、「コーネル研究施設」のイベントがおきる場所で「★」マークを見つけ、イベントをすすめ、後は結晶を消費するだけなのですが、結晶を消費するための「★」マークが出ないので、パスカルの称号がとれません。一度調べてみたのですが、あまりよく分からないので、できれば今一度答えて欲しいです。ちなみに、イベントをおこしたのは「バシス軍事基地」以降で「ラムダ繭」に行く前です。それと、「メモリーコア」を入手したときには、イベントが「解決」されていました。ゲーム内の「ブック」の「トラベル」の欄の「イベント内容」の「パスカルがヒューマノイドを復元～」の欄は研究施設の「★」マークを調べたら出ました。できれば、返答をお願いします。長々とすいません。後、これはバグなのでしょうか？ -  2011-07-26 16:15:01  
-エレスポットのセット数成長にオススメのアイテムってありますか？ -  2011-07-18 02:27:07  
--時の野望人 兼　LV200称号の為に北ラント道で放置してたら、膨張の魔導書効果で気付けばセット数16になってた -  2011-07-21 01:06:38  
--つまりは、アイテム出すより膨張付けて雑魚戦放置の方が効率いいかも -  2011-07-21 01:07:53  
-よくある質問のところにシェリアの凶悪装備（アクタイム☆、アクヒール☆）ってのがあるけど、アクヒールよりアクチャージのほうがアクセルゲージがよくたまると感じるのは俺だけか？ -  2011-07-16 13:29:00  
--シェリアの回復術の使用頻度が高まれば自身もシェアで回復する。つまりは回復術の使用頻度次第よ -  2011-07-16 18:32:50  
-バシス軍事基地でドアに入ろうとしたらドアが開いた後に手前の角に引っかかったまま延々と出口に向かって走り続けて止まらなくなってしまったんですが、これってどうしようもないんでしょうか？ -  2011-07-15 00:23:31  
-未来編クリア後本編にステータスは引き継がれるんですか？ -  2011-06-29 22:10:49  
--未来編で得たアイテム、称号、スキル、ステータス等全て引き継がれます。 -  2011-08-22 03:17:50  
-wikiのコンボ解析をみていると敷居が高そうで自分にはコンボは難しいのかと思ってしまうのですがシェリアやソフィ辺りでコンボがあったら教えてください。 -  2011-06-18 18:17:18  
-エレスポット性能アップ+強運の魔道書でエナスフィアを出そうと思うのですが、効率的にやはり悪いですかね？それこそ「でたら奇跡」なんでしょうか？ -  2011-06-18 17:52:07  
--別にんなこたない。アイテムが出る直前に歩数調整したデータでセーブ&amp;ロード繰り返せば結構すぐ。オーレンの森で全スフィア出すのもそんな時間かからない -  2011-06-21 01:12:30  
---情報提供ありがとうございます。歩数調整をして出なかったらロードを繰り返して３０分粘ったんですが出ませんでした･･･。やっぱりリアルラックも必要になってくるんでしょうかね･･･。ともかくありがとうございました -  2011-06-28 13:45:08  
-ブレスの効果、「回復魔法上昇」とあるがこれは、回復される側に付けると効果的なのか 回復してあげる側が付けると効果的なのかお願いします。 -  2011-06-17 12:35:56  
-「付加効果」の項下段の「複数装備効果」の見方がいまいちわかんないんですが・・・ -  2011-06-15 15:57:44  
--例）武器にライズ5・防具にライズ5・宝石にライズ5でライズ+15では無く、ライズ+7になる -  2011-06-16 03:51:18  
---余計に意味不。 -  2011-06-16 16:30:18  
---Wii版では下限+2を二つ装備しても+2しか伸びなかったが､今作では装備した分､つまりこの場合は4上昇する仕様になっている。と小ネタ・裏技にある　それに縦の１，２，３は装備数？横の１～３０はCC？さっぱりｗ -  2011-06-16 16:31:32  
---5+5+5=7はどうみてそうなったか・・・　１～３０枠の7のとこ見ても３＋４＋５＝７　と俺は解釈できるが、上にも書いたが小ネタ・裏技にはそんな制限ないとある -  2011-06-16 16:33:52  
----横軸はランクの合計。↑の例だと１５だから１５のところを見ろ。で、この場合３つ装備してるから縦軸は３のところを見れば＋７だとわかる。これが武器にランク７、防具にランク８での１５だと、装備２つだから＋６だとわかる。 -  2011-06-16 17:27:54  
-----把握。てか、ランク合計って書いてあったなｗｗｗ　お恥ずかしい。　お付き合いありがとうございました。 -  2011-06-17 12:21:55  
-称号をDLC含め全て入手し、全てマスターしたのですが、スキルボーナスが348しかありません（称号ボーナスは1048）。スキル数のカウントに何か条件があったりするのでしょうか？ -  2011-06-14 01:23:51  
--←2周目以降の要素参照 -  2011-06-14 13:54:16  
---言葉足らずですみません。最大値は349なのに348しかなかったので質問させてもらいました。 -  2011-06-14 21:52:43  
-バグ技以外でお金の稼ぎ方って何があるのでしょうか？ -  2011-06-11 07:19:22  
--ゾーオン１０で戦ってたらすぐだよ -  2011-06-11 23:11:16  
--ブルーアース発動で結構ガルドもらえるよ -  2011-06-12 17:40:12  
-ヒューバートの称号の｢ハードソルジャー｣などの難易度に関する称号は、ヒューバートを操作or戦闘参加などの条件は有るんでしょうか？ -  2011-06-09 11:43:20  
--自分で試せば良いと思うが？ -  2011-06-09 17:07:09  
--ヒューバートが戦闘メンバーにいなくても習得できたはず -  2011-06-09 21:18:08  
-依頼全部やったはずなのにジェントルマンが出てこないんだが、 -  2011-06-08 14:22:25  
--同じようになった人いる？ -  2011-06-08 14:23:16  
---単純にやって無い依頼があるから出て来ないだけ -  2011-06-08 15:13:56  
--いや、全部の町の最後の依頼も終了してるんだよね。これが -  2011-06-08 16:41:18  
---全部やったと勘違いしてるだけ。ジェントルマンが出ないのがその証拠 -  2011-06-09 20:35:06  
-ぬいぐるみ＋みずいろの液体でみずいろぐるみが作れません。 -  2011-05-31 19:42:02  
--ガルドが足りないのでは？ -  2011-05-31 19:46:32  
---既に一個持ってるってオチじゃなけりゃ、ガルド不足だと思う -  2011-06-01 10:34:01  
-レベル -  2011-05-31 18:12:10  
-すいません、このサイトのサブイベントや種入手場所も見て　ゲーム側で貴重品一覧で１１種(関係ないクロソフィ以外の)あるの確認してるのに　光る種入手せず何回☆調べてもソフィがきょろきょろしてるだけになります　バグなのかな・・　　念の為ロードや宿屋泊まったりしましたがクリアできませんでした -  2011-05-27 12:07:45  
--未来編ってオチは無いだろうな？それと一々コメ欄を増やすな○をクリックして書き込めば良いバグ扱いも止めろ -  2011-05-27 16:01:31  
--ありがとう　未来編ではなく本編です　色々セーブ残してたから色々ロードして試したけど駄目だったから諦めます　バグ扱いしてすいません　あとコメ欄増やしてすいません　○押しました -  2011-05-27 23:19:37  
-ソフィの種集めがクリア出来ないのですが・・・　7個植えてカルタ入手　そこから３個植えても光る種入手イベント発生せず・・ソフィがきょろきょろするだけ　1周目ではクリア出来たのに２週目ではクリアできません　何が原因かわかりますでしょうか？ -  2011-05-27 09:23:34  
--←サブイベント参照 -  2011-05-27 11:58:04  
-リチャード4人で最後のラムダと戦闘するとフリーズするのですが原因は何でしょうか？ -  2011-05-24 22:57:28  
--PS3本体じゃない？ -  2011-05-25 02:28:13  
---PSNが再開しないからでは？ -  2011-05-25 11:52:08  
----それは関係ないだろ -  2011-05-26 09:19:13  
-カーツを何レベルで倒すといいですか？ちなみに３６ -  2011-05-23 12:54:42  
--レベルも大事だがスキルも重要 -  2011-05-23 15:49:52  
--それ以前に「ボス攻略」を見ることだ。あと、二つも同じようなコメ立てんな。 -  2011-05-23 20:55:46  
--腕が悪いから倒せないんじゃないの？ -  2011-05-25 11:53:09  
-カーツが倒せませんW　難易度一番低くてもW -  2011-05-22 21:37:22  
--それはお前の腕次第だろ(笑) -  2011-05-23 04:00:19  
---ですね -  2011-05-25 11:54:23  
-マリク以外のHPが9999行かないのは仕様ですか？ -  2011-05-22 13:19:52  
--←小ネタ裏技（キャラクターの成長）参照 -  2011-05-22 16:05:14  
-大輝石を守る３体のドラゴンを倒すと落とす、３種類の武器がリザルト画面では入手したことになっているんですけど、装備画面やコンプリート図鑑に表示されません。　何度も確認しました。　何が原因なんでしょうか？ -  2011-05-21 14:53:35  
-相手がエレスブレイク中であっても特性はつくのかな？防御・鋼体・暴星中はきくとかいてあるけど・・ -  2011-05-21 00:41:15  
-魔法カルタ73番だけが欠番です。おじいさんくれません。。。 -  2011-05-20 17:05:23  
--そんなバグ初めて聞くが？条件は本当に満たしているのか？ -  2011-05-20 18:00:10  
--今が本編なら未来編に、未来編なら本編に行ってみたらどうだろうか -  2011-05-20 21:09:15  
---本編→未来編→本編で取れませんでいたが、未来編再訪で取れました。ありがとうございました。 -  2011-05-21 14:55:58  
--マルチポストは止めましょう -  2011-05-21 09:19:06  
-付加効果 -  2011-05-20 12:36:55  
-魔法カルタなんですがミントのカルタが入ってる宝箱が風車の上にあると書いているんですがどこにもありません。ストーリーを進めすぎると取れなくなるんでしょうか？ちなみに今はサヴェートの基地潜入前です。 -  2011-05-20 02:42:25  
--単なる見落としだ。ちゃんと探せ -  2011-05-20 07:13:59  
--同じ質問が前にもあったが（のこぐるみで検索）無いのなら次周で取るしかないと思う -  2011-05-20 14:01:16  
-ソフィの称号｢ハイチャクラ｣なんですがB技合計は９０００近くいってるのにとれません。何か他に条件あるんでしょうか？ -  2011-05-19 02:29:44  
--他キャラがソフィになりきりして稼いだ回数も9000回にカウントしてるってオチじゃないことを切に望みます。 -  2011-05-19 04:58:14  
---なりきりじゃ駄目だったんですね。ありがとうございました -  2011-05-19 09:15:06  
-簡単なレベルアゲ方法おしえてください＞＜　いまゾーンオブケイジです -  2011-05-19 00:41:41  
--それどこやねんｗ　２倍と５倍買って次の周。これが一番簡単 -  2011-05-19 00:47:57  
--回答ありがとうございます！これから自分の力でも探そうと思います！！ -  2011-05-19 00:54:18  
-○押しっぱなしで発動のA技をオートのキャラは使うのでしょうか？ -  2011-05-17 22:51:22  
--使うのもあるし、使わないのも・・・ってか使わないと考えた方がいいかも -  2011-05-18 05:21:04  
-牛肉の赤ワイン煮込みの効果範囲ってパーティ全体ですか? それとも戦闘メンバーのみですか? -  2011-05-16 23:07:37  
--何故自分で試そうと思わない？直ぐ解決すると思うが・・・ -  2011-05-16 23:15:10  
--(´ﾟωﾟ｀) -  2011-05-17 15:10:19  
-Lv -  2011-05-16 21:07:38  
-とある動画で、武器防具ともに+2か3くらいなのにあらゆる性能が999になってたんですが、一体どうやったらそんなことになるのでしょうか？ -  2011-05-16 20:53:54  
--マグロ丼と牛肉赤ワインでぐちょぐちょにすればなります -  2011-05-16 21:08:37  
--マルチポストは止めましょう -  2011-05-16 23:19:08  
-チャットNo.354が落し物のアンクレットを貰ったのに発生しません。なんででしょうか？ -  2011-05-15 14:59:16  
--←のシステム欄の「ｸﾞﾙｰｳﾞｨｰﾁｬｯﾄ」に書いてる -  2011-05-15 21:35:10  
-ロックガガン、ラムダ・テオス、ソロモスと普通に戦ったら、強さの順番はどうでしょうか？レベルの大きい方からロックガガン＞テオス＞ソロモスでしょうか -  2011-05-08 16:30:51  
--人によって変わるけど、ラムダ・テオス＞ソロモス＞ロックガガンかな。ロックガガンは時間との戦い。 -  2011-05-08 17:12:07  
-未来編でわNo.65 形見の剣が発生しないんでしょうか？ヴィクトリアがバロニアにいません -  2011-05-04 23:55:21  
--未来編だから。サブイベントの所にも書いてある -  2011-05-05 05:59:41  
-シエルトレント -  2011-05-04 21:47:25  
-リチャード　1分 -  2011-05-04 12:28:20  
-サブイベントの種集めをしているんですが、どこをまわってもキラキラした場所はないのに★が出ています。やはりどこか見落としているのでしょうか？ -  2011-05-03 22:44:44  
--質問の意味が解らない -  2011-05-03 23:31:50  
--ねこにんの村にもあるけど見逃してない？ -  2011-05-04 00:11:22  
-武器と防具に付加効果を２つ最大レベルで付けるやり方が載っていたと思ったんですが、どこか分からないので教えて下さい。 -  2011-05-03 18:36:00  
--よくある質問に載ってますが・・・その尋ね方だと恐らくやってないと思いますが、検索しましたか？自分でＷｉｋｉ内探しましたか？次からそうしましょうね。 -  2011-05-03 19:18:43  
-グレルサイドの依頼全てやったのに最後のイセベルグが出ないのですが… -  2011-04-26 14:07:07  
--←依頼を良く読みましょう -  2011-04-26 14:36:47  
-SP稼ぎ用の項目がないことに気付いたんですが、Gショップ＋情熱＋高難易度ってぐらいしかないですかね。後は、それに経験値半分加えてレベル差補正をなるべく遅らせるとかでしょうかね。対象は未来編のクイーン手前かフォドラのフィールド辺りぐらいでしょうかね -  2011-04-26 09:07:30  
--追記,レベル差補正防止は、周回開始当初からやらないと意味がないことに気付きました。駄文申し訳ないです -  2011-04-26 09:12:19  
-↓二人IP一緒だぞ？てか質問自体で答え出てるがな。 -  2011-04-25 00:36:55  
-それ疑問に思いました！小生も知りたいです。 -  2011-04-25 00:10:22  
--118.12.138.24@自演乙 -  2011-04-25 22:41:09  
-マグロ丼とかの性能ＵＰって何が上がるんやろ？数値があがるのか？ -  2011-04-25 00:09:29  
-エネミー -  2011-04-24 17:41:38  
-すみません…戦闘からの逃走ってどうやるのですか？初心者ですみません。ちなみにロックガガンです。 -  2011-04-23 19:56:27  
--初心者ということを自覚してるんだったら説明書ぐらい読め。書いてないとは言わせない。 -  2011-04-23 21:16:38  
-思い出のハンカチを含め全依頼を達成してもジェントルマンに会えません。他に条件があるのでしょうか?現在2週目未来編をクリアしてゾーオンケイジ攻略後です。最後の依頼はグレルサイドのソウルフルなイセベルグでした。 -  2011-04-23 09:10:22  
--ねこにんの村は？ -  2011-04-23 09:28:57  
---確認しましたが達成していました -  2011-04-23 09:44:50  
----単純にやって無い依頼があるだけ -  2011-04-23 14:12:14  
-----サブイベントに見落としがあり発生していない依頼がありました。失礼しました。 -  2011-04-24 02:19:06  
-↓お勧めの敵を教えてください -  2011-04-23 00:39:50  
--真面目な話自分で考えろよ。コンボの内容によってもどの敵がいいかなんて変わってくるだろうし。そんくらい考えられないならそもそもコンボ動画なんて作れないだろ -  2011-04-24 13:21:57  
-コンボ動画を作りたいのですが -  2011-04-23 00:39:07  
--つくらんでよし -  2011-04-23 00:51:38  
-高レベルでも効率よくSPを稼げる所はないですか？宿屋の依頼以外でです。 -  2011-04-21 20:56:01  
--難易度カオスにしてＳＰが倍になる料理をセットするぐらいしか -  2011-04-22 02:11:55  
---レベル差を考えて敵を選ぶといい。レベル差補正で最低になる敵ばかりなら、いっそ弱い敵に魔導書でSP上げてもいいかも。もちろん↑の人のように設定しておく -  2011-04-22 13:11:20  
-未来クリア後本編でなりきりリチャードになる場合、スキルは本編で覚えるの不可能ですか？覚えてない技とかあったら未来編行かないと駄目？ -  2011-04-21 01:36:35  
--なりきりリチャードですが、SP稼いでもスキルは覚えれない？って意味です -  2011-04-21 01:42:33  
---自分で試せば？ -  2011-04-21 06:09:41  
--普通に離脱と同じでオート3で勝手に覚えていく。ただ、未来編ラスボスでリチャードが死んだままだと、戻った後の本編では経験値SPは入らない -  2011-04-22 13:07:04  
-申し訳ない間違えてレスした。質問ではないです -  2011-04-19 17:56:32  
-かめにん本部は、こかめにんのメモを貰っていないと発見できないんだったか -  2011-04-19 17:55:31  
--頑張れば知らなくても探せるはずですよ～♪ -  2011-04-22 11:35:56  
-クリアボーナスの周回するたびグレード獲得って、最初からやらないと周回した事にならない？ボスクリア→クリア後セーブ→ロード→ボス倒す　これじゃ周回した事にならないです？ -  2011-04-17 18:27:02  
--ならないです -  2011-04-17 20:59:24  
-チャット -  2011-04-16 22:51:05  
-ヴェイグ -  2011-04-15 16:34:42  
-すみません。自己解決しました。 -  2011-04-13 20:52:53  
-秘珠リフイン　性質つるつるのリフィード9が敵を倒しても発動しません。何か条件があるのですか？ -  2011-04-13 20:48:00  
-バグかわからないけど自由にシャトルつかえないんです　エメロードは倒したのに -  2011-04-11 19:05:16  
--一応伺いますが、シャトルの呼び出し方を明記してみてください。 -  2011-04-11 19:35:48  
--説明書を良く読みましょう -  2011-04-11 20:33:31  
-みたいです。すいませんでした　そしてお早い回答ども -  2011-04-11 03:00:08  
-アクセル秘奥技の称号を手に入れ覚えたのにアスベルリチャマリク以外のPTがアクセルを使えません　作戦で使用度の字が灰色なんです　原因分かるかた教えてください -  2011-04-11 02:55:17  
--それって単にアクセル覚えてないだけじゃないの？ -  2011-04-11 02:58:36  
-未来系譜クリアしその後もう一度本編をクリアしそのデータで引き継いで最初から始めた場合序盤からアクセルは使用できるのですか？ -  2011-04-08 17:12:53  
--マスタースキルを買えば可能 -  2011-04-08 17:40:26  
---←2周目以降の要素を良く読んだ方が良い -  2011-04-08 17:57:01  
----そうですね、すいませんでした -  2011-04-11 02:52:17  
-かめにん本部へ行けません　座標はＸＹ誤差５ずつぐらいで検索かけても探せれません　なにか事前に情報を聞かないとポイント検索しても探せれ無いのでしょうか？ -  2011-04-07 04:46:14  
--特になかったはずだが？検索を連打していれば普通に出てくるはず。 -  2011-04-07 07:55:52  
---やはりだめでした そもそもかめにん本部の座標を知るには攻略サイト見ないと分からなくないですか？ゲーム中にそのワード出て来ます？あと時期が問題なら現在ラスダン行くのみでサブイベ消化中の進行状況す -  2011-04-07 14:47:26  
----つ貴重品 -  2011-04-07 14:53:17  
----いかにも何かあるぞ的な、あんなに目立つモノをスルーできるあなたがすごい。 -  2011-04-07 17:32:51  
----こかめにんのメモをもらった？ -  2011-04-09 10:34:56  
-隠しダンジョンの所に「置いてある宝箱の中身は突入時・ワープ時の難易度で～」と書いてあるのですが、難易度カオスで突入→突入後に難易度シンプルに変更、としても宝箱の中身はカオスの時のものになるんですか？ -  2011-04-06 18:12:51  
--その通り -  2011-04-06 18:14:34  
---お早い回答ありがとうございました -  2011-04-06 18:26:05  
-スキットNo.32の『実地任務への思い』が出ません。誰か助けてください！ -  2011-04-06 03:12:31  
--出ないのなら単純に期限切れだと思う -  2011-04-06 07:02:46  
--奥と入口のセーブポイント間違ってるなんてないよな？ -  2011-04-06 12:42:11  
-パスカルの称号ぴんはにゃーがとれません。　あれって本当に盗み５００回なのでしょうか？　闘技島のノーマルランクでパスカルをソフィになりきりってアストラルベルト連発でやっていて大体一周で５０～６０個ぐらい盗んでいますが１５周やってもまだ獲得できません。どうなんでしょうか？ -  2011-04-05 18:36:50  
--取れてないのなら盗んだ回数が足らないだけ -  2011-04-05 18:49:00  
--連レスすまん←小ネタ裏技を良く読んだ方が良い -  2011-04-05 18:51:40  
--それじゃいくらやっても無理だよね。だってソフィに加算されるから。理由は↑の人が書いたとおり、「小ネタ・裏技」読めばいい。てか、パスカルなら強化したトリニティビットとかでよくね？ -  2011-04-05 19:07:29  
---すいません。なりきられたキャラに加算なんですね。ありがとうございます。　でもこれでひたすらやり続けた５～６時間が無駄に・・・・ -  2011-04-06 08:47:38  
----５００回じゃなくて２００回だよ -  2011-04-11 06:17:32  
-以前に宝石のスキルで質問したものですが、今度は効果を重複できません。どうすればできますか？ -  2011-03-31 16:45:53  
--出来ない。それでもやるなら武具と宝石で重複させる -  2011-03-31 17:11:54  
-持ち物にない（0個）のにデュアライズしようとすると「持ち物がいっぱいです（赤色）」表示になって作れないんだけどバグですかね？ちなみに2周目で、みずいろぬいぐるみ作ろうとしたんですが。。。 -  2011-03-31 16:39:50  
--本当に貴重品に1個もないならバグかもしれないけど、大抵は勘違い -  2011-03-31 17:10:44  
-ライズやリフォースの欠片の９がほしいのですがどこで入手できますか？ -  2011-03-30 18:18:38  
--リフォース9はゾーオンケイジ7～9で手に入る。ライズ9はどうやっても無理 -  2011-03-31 09:40:03  
-アスベルがアクセルモード使えるのはラムダの力、って納得できるんですが他のキャラも使えるのはどういう理由なんですか？ -  2011-03-29 00:27:53  
--そういう事は気にするな。修行の結果と思え -  2011-03-29 04:38:35  
--逆の考え方をしてみよう。アクセルモードという必殺技がみんなにあって、アスベルの場合はラムダの力を借りる技だったと。 -  2011-03-29 17:29:23  
--こんなこと話してるの始めて見たよ（笑） -  2011-03-29 20:10:25  
-↓続きなんですけど、溜め技使ってないのに・・とか条件があやふやで原因が分からないです；； -  2011-03-28 18:51:26  
-火龍炎舞のバグっぽい事が起きてんだけど・・・　始動キーであるはずの点穴縛態使って無いのに獅子戦吼使って敵殴って△押したら発動しちゃったんだけど・・・どうゆう事？ｗｗｗ -  2011-03-28 18:48:26  
--仮に点穴縛態使わなくても出るバグがあるとしても、△でメニューじゃなくて秘奥義が出るってのが良く解らん -  2011-03-28 20:25:36  
-宝石に付けるスキルで、アクチャージを重複させるのと、アクチャージとアクタイムを合わせるのではどちらがよいですか？個人の好みにもよるかもしれませんが・・・。 -  2011-03-25 19:46:28  
--両方作ればいい -  2011-03-25 21:07:34  
-間違えたｗチャレンジバトルの最終決戦！四竜集結！がどうやっても勝てる気がしないんですけど・・・ｗどうすれば・・・？ -  2011-03-25 11:40:54  
--武具を＋９９にすれば勝てた。性質にも注意すれば余裕だよ。時間かかるけど、エレスポットからレッド○○を出せば -  2011-03-25 13:17:19  
--レベルを200にする　難易度を下げる　ステータスを薬草で底上げする　武具を強化する　根性で頑張る -  2011-03-25 16:04:46  
---↑×2難易度は固定の筈だが？ -  2011-03-25 21:04:53  
--神魔デドライヤーを４つ作る。 -  2011-03-25 17:42:16  
-ラスタ・カナン下層のマップ５にまともに入れないのですがどうすればいけるでしょうか？６のマップ南にあるリフトだと５に入っても離島についてそれ以上進めません -  2011-03-25 01:07:36  
--下層4で橋になる結晶を落としましたか？ -  2011-03-25 01:19:29      </description>
    <dc:date>2012-05-25T17:09:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/50.html">
    <title>2</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/50.html</link>
    <description>
      *メインチャート 2 (青年期編･序盤)
#CONTENTS
**ラント領主編
***オーレンの森
-&amp;color(red){ウルフ}と戦闘
-チュートリアル戦闘で、B技 (バースト技) が解禁されます。
-青年期になると幼年期に取った宝箱が復活。また、経験値に+？（詳細不明）、ガラスフィアは1個100ガルドに自動で換金。
-&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルが称号「抜刀剣士」を取得&#039;&#039;}
-マリクと会話するとエレスポットを入手
-マリクがパーティに参加
-かめにんの先の花を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「モリノ花」&#039;&#039;}を発見、モリノ花を入手
-岩を川に落とすとショートカットになる
-先に進み村に入るとイベント後にマリクが離脱
-村の西で音が鳴るイベント
-村の東で魔物発見イベント
-村の西で&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：ソラヌス&#039;&#039;}と戦闘。 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-マリクがパーティに参加する
-スタート地点に戻って北バロニア道へ
-&#039;&#039;ここの敵として出てくる「アックスビーク」は落魂珠を落とさなくなった&#039;&#039;
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|800ガルド||
|ライフボトル×2||
|木片||
|アイアンウェア||
|アップルグミ×3||
|欠けた爪||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 9.4%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|32|実地任務への思い|入り口のセーブポイント|-|
|33|混ぜろよ安全|ディスカバリー：モリノ花|-|
|34|実力のほど|村近くのセーブポイント|ボス戦後|
***北バロニア道
-少し進むとイベント後に&amp;color(blue){&#039;&#039;「ワールドマップ」&#039;&#039;}を入手
-かめにんの前の立て札を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「茶畑」&#039;&#039;}を発見、茶葉を入手
-小屋前でイベント
-道なりに進みバロニアへ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ポーク×2||
|パスタ×2||
|パイシート×3|小屋|
|アップルグミ×2||
|360ガルド||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 9.9%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|35|騎士の資質|ディスカバリー：茶畑|-|
|36|忘れられない出来事|小屋前のイベント直後|-|
***バロニア (1回目)
-アイスキャンディー屋前で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「アイスキャンディー」&#039;&#039;}を発見
-&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.18「ヴィクトリアへの辞令」&gt;サブイベント#18]]発生可能}}
-聖堂前に魚を欲しがるねこ
-市街地階段上の酒場に入るとイベント
-市街地東の騎士学校前でシェリアと会話イベント
-&amp;color(blue){&#039;&#039;「母からの手紙」&#039;&#039;}を入手
-マリクがパーティから外れ、シェリアがNPCになる
-騎士学校前で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「伝説の校長の像」&#039;&#039;}を発見 (シェリアがいる際に調べるとチャット発生)
-バロニア城前の兵士(左)に話しかけると&amp;color(#708090){&amp;bold(){サブイベント[[「リチャードの指輪」&gt;サブイベント#85]]}}発生
-南西に進みバロニア港へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|パイシート×2|民家|
|タマゴ×2|民家|
|パイシート×3|民家で母親と会話|
|魔法カルタNo.30|大翠緑石の少し手前右側|
|もじくんぬいぐるみ|酒場横|
|エリクシール|教官室 (パスワード「タカラバコ」)|
|ナイトリリーの種|市街地ベンチ横の光|
|騎士団の書類|酒場の中の光|
|アイスキャンディー|教官室右奥の箱|
|おにぎり|騎士学校生徒と会話|
|アワーグラス|バロニア港への階段の途中、荷物をどかした先の宝箱|
|お姫様物語傑作選|宿屋2F右側の部屋のクローゼット|
|のり×3|宿屋2F左側の部屋のクローゼット|
|エクシードピース|昇進祝い後、大翠緑石前の騎士|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 10.9%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|37|答えは決まっています|宿屋セーブポイント|シェリア同行前|
|38|アタリ付き|ディスカバリー：アイスキャンディー|~|
|39|像の前で想う|ディスカバリー：伝説の校長の像|シェリア同行後|
|371|スタンプ集めよう|宿屋セーブポイント|店を利用し、初めてスタンプをもらった後|
***バロニア港 (1回目)
-船長と会話してラント領へ(代金200ガルド)
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|パイシート×3|バロニア港、左の船着き場奥の宝箱|
***東ラント街道 (1回目)
-バロニアへの連絡港から東ラント街道へ
-道なりに進むと&amp;color(red){イーグル、フォーリストゴブリン×2}と戦闘後、シェリアが戦闘に加入するようになる
-&amp;color(green){&#039;&#039;シェリアが称号「光の癒し手」を取得&#039;&#039;}
-先に進みラントへ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|羽根|ウィンドル牛南東|
|ぼろぼろの歯|小屋前|
|パン×3|小屋|
|540ガルド||
|アイアンホルダー||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 11.2%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|40|埋まらない溝|小屋のセーブポイント|-|
***ラント (1回目)
-街に入るとイベント
-北の出口から北ラント道へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|お姫様物語傑作選|領主邸1F左の執務室の本棚|
|オールディバイド|領主邸1F左の執務室 (パスワード「アストン」)|
|のこぐるみ|民家前|
|ポーク×2|民家のクローゼット|
|魔法カルタNo.29|風車上|
***北ラント道 (1回目)
-道なりに北西に進むとイベント後に&amp;color(red){フットソルジャー、マークスマン}と戦闘
-敵兵器から逃げてラントの裏山へ
-途中に居る敵にぶつからないようにしよう。ラントの裏山は道を戻って分岐を上に進みます。
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|プリティリボン||
|1000ガルド||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 11.4%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|41|止まった時間|裏山との分かれ道付近|フレデリック&#039;&#039;救出前&#039;&#039;|
***ラントの裏山
-花畑でイベント後に&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：アヴァクーム&#039;&#039;}と戦闘
-ソフィ似の少女がパーティに参加します。
-&amp;color(blue){&#039;&#039;「クロソフィの種」&#039;&#039;}を入手
-&amp;color(green){&#039;&#039;ソフィ似の少女が称号「似ている少女」を取得&#039;&#039;}
-誓いの木の横から崖下に降りることができる(イベントなどは無し、宝箱のみ)
-外に出て北ラント道からラントへ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|180エナジー||
|名もない実||
|ライフボトル×2||
|毒針||
|ポイズンチェック|崖下|
|パナシーアボトル×2|崖下|
|プリティアンクレット|崖下|
|エナジーボトルC|崖下|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 11.7%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|42|大切に感じてた？|花畑手前のセーブポイント|ボス戦後|
***ラント (2回目)
-街に入るとイベント後にシェリアがパーティを離脱
-領主邸前でケリーと会話イベント
-領主邸階段でイベント
-領主邸2F右の部屋(自室)でイベント
--イベント後、自室のベッドで休むと&amp;color(#708090){&amp;bold(){サブイベント[[「アスベルの葛藤」&gt;サブイベント#86]]}}が起こります (メイドに話して休むではダメ)。
-領主邸1F左の部屋(執務室)でイベント
-シェリアがパーティに復帰
-北の出口から北ラント道へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|摘んだ花|領主邸庭の花壇|
|ウメボシ×3|シェリア復帰後に民家のおばあさんと会話|
***北ラント道 (2回目)
-道なりに進むとイベント
-分岐を右に進み海辺の洞窟へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ライフボトル×2||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 11.9%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|43|素直にならない|裏山との分かれ道付近|イベント後&#039;&#039;限定&#039;&#039;|
***海辺の洞窟
-水に飛び込みながら先に進む
-左の水の先の木を調べて&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「光霊蟲の棲家」&#039;&#039;}を発見
-セーブポイント手前で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「毒海藻」&#039;&#039;}を発見、毒海藻×3を入手
-クイーンスライム戦闘前に水に10回飛びこむとチャットが発生。取り逃さないように注意。
-奥に進むと&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：クイーンスライム&#039;&#039;}と戦闘
-1分以内に倒すと[[トロフィー]]「クイーンスライム1分撃破！」を獲得
-先に進み北ラント道国境方面へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|1500ガルド||
|アップルグミ x 3||
|スチールホルダー||
|リキュールボトル x 2||
|エナジーボトルC||
|ライフボトル x 3||
|1125ガルド||
|ダークボトル x 2||
|210エナジー||
|ホーリィボトル x 2||
|マスタリーC||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 13.5%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|44|息苦しいな|最初の飛び込みポイント|No.43「素直にならない」を見ている&amp;br()&amp;bold(){水に飛び込むと見られなくなる }ので注意|
|45|図鑑の思い出|ディスカバリー：光霊蟲の棲家|-|
|46|素直さん|ディスカバリー：毒海草|やや右側の方|
|47|俺だけだ！|出口付近|ボス戦後|
|324|あの、それ以上やっても無駄ですよ……|毒海草があるエリアの入口|ボス戦前に水に10回飛び込む|
|372|水の先へ進め|最初の飛び込み後に発生するイベント後すぐ|-|
***北ラント道国境
-道沿いに進み敵野営地でイベント
-野営地を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「争いの名残り」&#039;&#039;}を発見
-ラントに戻る (海辺の洞窟に入る必要はなく、敵野営地から南に進みましょう)
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|720ガルド||
|毛皮||
|単なる骨||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 14.0%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|48|風のように走れ|ディスカバリー：争いの名残り|期間限定(ラント到着まで)|
|49|ラントへ急げ|裏山との分かれ道付近|期間限定(ラント到着まで)|
***ラント (3回目)
-&amp;color(red){マークスマン×4}と戦闘 (アスベル、ヒューバートの2人で戦います)
--このときにヒューバートからルーンプレートを奪っておくと以後の攻略が少し楽になりますが、後に合流した際のヒューバートの防御力が悲惨な事になるのでよく考えよう。
--わざと全滅しリトライすればヒューバートにアタッチメントを付けられる。
-イベント後にパーティが解散 (ソフィは以後のイベント終了後に即合流、シェリアはしばらく離脱)
-&amp;color(blue){この時点で受けられる依頼の報酬「スイートリボン」は、&amp;br()後々依頼で使うアイテムな上、売ってしまうと隠しダンジョンまで行かないと再入手できないので注意}
-領主邸1F左の執務室でヒューバートと会話イベント
-&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：ヒューバート&#039;&#039;}と戦闘 (必敗戦闘で、勝つことはできない)。
-東ラント街道へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|パスタ×3|領主邸1F右の部屋のメイド|
***東ラント街道 (2回目)
-道なりに進み小屋の前でイベント
-バロニアへの連絡港へ
-ラントの街方面に入れなくなります。
***バロニアへの連絡港
-船の前でイベント後に自動的にバロニア港へ
***バロニア (2回目)
-港で使者と会話イベント
-聖堂前でイベント
-聖堂に入り左の隠し通路から王都地下へ
***王都地下 (1回目)
-先に進むとイベント後に&amp;color(red){ファイター、トラッカー}と戦闘
-&amp;color(green){&#039;&#039;リチャードがパーティに加入&#039;&#039;}
-&amp;color(green){&#039;&#039;リチャードが称号「平和を望む殿下」「久闊の友」を取得&#039;&#039;}
-扉を開けて先に進む
-骨を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「大きな何かの骨」&#039;&#039;}を発見
-先に進み南バロニア街道へ
-[[トロフィー]]『ラント領主編クリア』を獲得
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 14.8%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|50|喪失の場所|入り口|リチャード加入前|
|51|時間と変化|ディスカバリー：大きな何かの骨|-|
|298|扉を開けて|扉の前|開けると発生しなくなるので注意|
**ラント奪還編
***南バロニア街道 (1回目)
-小屋の前でイベント後に&amp;color(red){ファイター×2、ボウシューター}と戦闘
-バロニア方面の道端のピンク色の巨大な花を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「風船花の綿毛」&#039;&#039;}を発見、風船花の綿毛×3を入手
-分岐を南に進み道なりに進むとパスカルと会話イベント
-脇道に進むとイベント
-&amp;color(green){&#039;&#039;パスカルがパーティに参加する&#039;&#039;}
-ワープからウォールブリッジ地下遺跡へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|レッドリボン||
|パラライチェック||
|パスタ×3|小屋内|
|羽根|バロニア方面|
|さびた釘||
|658ガルド||
|魔法カルタNo.05|キラキラからランダムで入手|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 15.6%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|52|行く末に|ディスカバリー：風船花の綿毛|-|
|53|戻れない場所|小屋付近|-|
|54|同盟協定|パスカル加入直後|-|
***ウォールブリッジ地下遺跡 (1回目)
-&amp;color(green){&#039;&#039;パスカルが称号「遺跡ダイバー」を取得&#039;&#039;}
-緑の石床に乗って下に降りる
-緑の石版前で&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：メルクリウス&#039;&#039;}と戦闘 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-&amp;color(green){&#039;&#039;ソフィが称号「現の存在」を取得&#039;&#039;}
-緑の石版を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「映像装置」&#039;&#039;}を発見
-紫の石床をはじき飛ばす
-先に進み橙色の石版をはじき飛ばす
-回転する巨石を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「寡黙な石」&#039;&#039;}を発見
-この時点でウォールブリッジ内部へのワープポイントへ行くとちょっとした会話イベントあり
-ワープに入りグレルサイド街道へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|レッドパフューム &amp; 255エナジー|B1Fで橙色の石床を1Fに上げる|
|固結する結晶||
|フラワーアンクレット||
|自給の魔導書||
|スチールウェア||
|ライフボトル×3||
|パナシーアボトル×2||
|バーニングチェック||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 16.4%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|55|俺には僕には彼女には|ディスカバリー：映像装置|-|
|56|調査推察趣味遺跡|ディスカバリー：寡黙な石|-|
|57|ああ。触りたい|グレルサイド側出入口付近|グレルサイド側へ出た後、すぐにまた遺跡に入る|
***グレルサイド街道
-道なりに進むとイベント
-立て札の前で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「ジャガイモ」&#039;&#039;}を発見、ジャガイモ×3を入手
-道なりに進みグレルサイドへ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|1920ガルド||
|潤いし結晶||
|ピーチグミ×2||
|魔法カルタNo.06|キラキラからランダムで入手|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 16.9%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|58|俺に言ってほしかった|ディスカバリー：ジャガイモ|-|
|59|危機管理|ディスカバリー：ジャガイモ|-|
***グレルサイド
-路地裏の鐘の音の前で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「栄光の鐘」&#039;&#039;}を発見
-脇道（赤い看板の横）で男から3000ガルドで溶解の魔導書を買える (最初に50000ガルドで聞かれますがいらないを答えましょう)
-正面に進みデール公爵邸に入るとデールと会話イベント
-&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルが称号「王国を取り戻す剣」を取得&#039;&#039;}
-デール公爵邸裏口先の海辺で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「流れ着いた手紙」&#039;&#039;}を発見
-港に魚を欲しがるねこ
-グレルサイド街道からウォールブリッジ地下遺跡へ戻る
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ナノハナの種|通路の光|
|魔法カルタNo.31|倉庫|
|インプぬいぐるみ|魔導書売り|
|お姫様物語傑作選|宿屋|
|金運の魔導書|デール公爵邸2F (パスワード「4」)|
|カニ|デール公爵邸裏口先の海辺|
|魔法カルタNo.22,23,26,27|デール公爵邸裏にいるメイドと会話|
|パスタ×3|グレルサイド港|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 17.9%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|60|何者だ?|宿屋セーブポイント|リチャード離脱前|
|61|いちゃいちゃぷん|ディスカバリー：栄光の鐘|リチャード離脱前|
|62|嫉妬しちゃうから|ディスカバリー：流れ着いた手紙|リチャード離脱前|
|63|遺跡の入り口は?|グレルサイド入り口セーブポイント|デール公爵邸でのイベント終了後|
***グレル旧街道
-ストーリー上は来る必要は無いので、各種要素のコンプリートを狙うのでなければ無視してウォールブリッジへ行ってもOK
-道の真ん中に立っている男に３回話しかけると&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.22「山賊退治」&gt;サブイベント#22]]}}発生
--&amp;color(red){バンデットリーダー、バンデット×2、ハンター×2}と戦闘、勝利すると&amp;color(green){&#039;&#039;パスカルが称号「ウィンドサマナー」を取得&#039;&#039;}
--イベント後、街道に人が増えている
-道端のオレンジ色の植物を調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「ニンジン」&#039;&#039;}を発見、ニンジン×3を入手
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|1300ガルド||
|生い茂る結晶||
|マリンパフューム||
|スロウチェック||
|魔法カルタNo.07|キラキラからランダムで入手|
|緑の煇石|[[サブイベントNo.22&gt;サブイベント#22]]で入手|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 18.4%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|64|便利な人たち|ディスカバリー:ニンジン|リチャード離脱前|
|65|オーバーホール|東ラント街道の分かれ道付近|ウォールブリッジ潜入前|
***ウォールブリッジ地下遺跡 (2回目)
-右(青)⇒上(青)⇒上(緑)⇒ワープ前でイベント
-ワープからウォールブリッジへ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 18.7%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|66|遺跡の中に|遺跡に入りしばらく進む|-|
***ウォールブリッジ
-最南塔地下・左⇒南主塔・左B1F⇒南主塔・左2F⇒北主塔・左2F⇒北主塔・左B1F
-北主塔・左B1Fで装置を調べて北橋を上げる
-最北塔地下・左で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「三百年樽」&#039;&#039;}を発見
-北主塔・左B1F⇒北主塔・左2F⇒最北塔・左2F⇒最北塔・右2F⇒北主塔・右2F⇒北主塔・右B1F⇒北主塔・右2F⇒中央塔2F
-中央塔2Fに入るとイベント
-&amp;color(green){&#039;&#039;「砦の鍵」&#039;&#039;}を入手
-&amp;color(green){&#039;&#039;リチャードが称号「怒髪天子」を取得&#039;&#039;}
-中央塔2F⇒南主塔・右2F⇒南主塔・右B1F
-南主塔・右B1Fで装置を調べて南橋を下ろす
-南主塔・右B1F⇒南主塔・右2F⇒最南塔・左2F
-最南塔・左2Fで装置を調べて南門を開く
#ref(http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=2&amp;file=hashi.PNG)
-外に出ると&amp;bold(){&amp;color(red){BOSS：マリク、ファイター×2}}と戦闘 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-戦闘後、リチャードが一時的に離脱 (少しストーリーを進めればすぐに復帰します)
-南主塔・左2F⇒南主塔・左1F⇒橋へ
-橋上でシェリアと会話イベント
-シェリアがNPCになる
-この時点で最北塔地下・右から遺跡に行けるようになっている
-橋⇒南主塔・右1F⇒南主塔・右2F⇒中央塔2F⇒中央塔3F
-中央塔3Fでリチャードと会話イベント
-シェリアがパーティに参加する
-橋を進み北門でイベント
-北門から出て南バロニア街道へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|エルヴンマント|南主塔・左B1F|
|闇這い寄る結晶|最北塔・左2F|
|技能の魔導書|最北塔・右2F|
|285エナジー|北主塔・右B1F|
|チタンホルダー|中央塔2F|
|アップルグミ×4|最南塔地下・右|
|2100ガルド|橋|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 19.5%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|67|君と共に|南主塔3F～最南塔3F間のセーブポイント|リチャード離脱前|
|68|本気の本気|ディスカバリー：三百年樽|リチャード離脱前|
|70|俺を信じさせてくれ！|中央塔3Fの鍵のあった付近|リチャード離脱後|
***ウォールブリッジ地下遺跡 (3回目)
-後で来ることもできるので急いで回収する必要は無い(イベントなどは無し、宝箱のみ)
-下記のルートの「ワープ」とは、ウォールブリッジ北主塔のかめにんが居た部屋から、奥の部屋中央にある床から飛んだ場所から。&amp;br()(ウォールブリッジに侵入した時に使用したワープではない)
#region(アイテム回収チャート)
ワープ⇒左青⇒緑⇒青⇒右下青⇒右上青⇒上青⇒宝1⇒青⇒緑⇒宝2⇒緑⇒左青⇒上青⇒緑⇒下青⇒右青⇒宝3⇒&amp;br()青⇒左青⇒右青⇒上青⇒緑⇒左青⇒下青⇒右青⇒上青⇒右青⇒下青⇒下青⇒左青⇒宝4⇒青⇒上青⇒緑⇒宝5⇒&amp;br()緑⇒左青⇒緑⇒右青⇒上緑⇒左青⇒緑⇒宝6⇒緑⇒下青⇒右青⇒上青⇒左青⇒上青⇒上青⇒右青⇒下青⇒宝7⇒&amp;br()左青⇒上青⇒左青⇒緑⇒下緑⇒青⇒右下青⇒下青⇒下青⇒緑⇒青⇒宝8⇒青⇒緑⇒右青⇒宝9⇒上青⇒緑⇒宝10⇒&amp;br()緑⇒青⇒左青⇒上青⇒上青⇒右上青⇒緑⇒青⇒下青⇒ワープ
#endregion
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|No|入手アイテム|h
|1|グレープグミ×2|
|2|2320ガルド|
|3|ピーチグミ×3|
|4|ホーリィボトル×2|
|5|255エナジー|
|6|マスタリーC|
|7|2160ガルド|
|8|シャークボトル|
|9|エナジーボトルC|
|10|零式の魔導書|
&amp;br()
***南バロニア街道 (2回目)
-道沿いに進み分岐を右に進み王都地下へ
--王都地下への入り口へいきなり進まずに兵士が立ち塞がっている方へ行くとチャットが発生する。&amp;br()&#039;&#039;王都地下への入り口前でイベントを発生させてしまうと消滅するので注意！&#039;&#039;
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ピーチグミ×3|グレルサイド兵と会話|
|アップルグミ×3|~|
|オールディバイド|~|
|エリクシール|~|
|ライフボトル×3|~|
|アワーグラス|~|
|パナシーアボトル×3|~|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 20.3%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|71|本当に嫌がってるのは？|ウォールブリッジ側のセーブポイント|-|
|72|気をつかうな～|街道を塞いでいる兵士と会話|王都地下出入口でのイベント前|
|73|夢中で過ごした時間|王都地下出入口付近のセーブポイント|-|
***王都地下 (2回目)
-石扉を開けて先に進む
-隠し通路の手前を右に入って調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「名もなき者の墓標」&#039;&#039;}を発見
-バロニア城　隠し通路へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|無傷の魔導書||
|謎の液体||
|コアのちり||
|パナシーアボトル×2||
|240エナジー||
|1800ガルド||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 20.5%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|69|誰だって、誰かに|ディスカバリー：名もなき者の墓標|-|
***バロニア城 隠し通路
-リチャードがパーティに参加
-メンバーが5人になるので並び替えで戦闘メンバーを4人選ぼう&amp;br()もしリチャードがチャットに参加しているものでまだ見逃しているものがあれば一旦引き返して収集することも可能
-ブロックをつまんで動かして先に進む&amp;br()ブロックは○ボタン+左スティックでつまんで動かせます。&amp;br()ブロックを落として道を作りましょう。
-先に進むとリチャードと会話イベント
-ツボを調べると&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「ふたつの壺」&#039;&#039;}を発見
-先に進みバロニア城へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ピーチグミ×2||
|マスタリーC||
|蠢ける結晶|セーブポイントのある部屋から手前(下)へ行き、先へ進んだ分岐を手前(下)へ進んだ先|
|制圧の魔導書|セーブポイントのある部屋から手前(下)へ行き、先へ進んだ分岐を前(上)へ進んだ先|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 20.8%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|74|アンマルチア族秘伝|ディスカバリー：ふたつの壺|リチャード離脱前|
***バロニア城 (1回目)
-右⇒下⇒左⇒上に進む
-セーブポイント付近で&amp;color(green){&#039;&#039;ディスカバリー「はじまりの国旗」&#039;&#039;}を発見
-&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：ヴィクトリア&#039;&#039;}と戦闘  (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-&amp;color(green){&#039;&#039;アスベルが称号「ナイトキラー」を取得&#039;&#039;}
-左（右に進むとかめにんのいる入り口に戻る）⇒上に進む
-扉を開けて玉座の間で&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：セルディク&#039;&#039;}と戦闘 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-セルディク撃破後は自由にバロニア城を歩きまわれるので、宝箱回収は後回しにすると良い。&amp;br()また、&#039;&#039;セルディクを撃破するとリチャードは未来への系譜編開始までの長期にわたり離脱します。&#039;&#039;貴重な武具・宝石を持ち逃げされないように注意したいところだが、かといってあまり弱過ぎる装備だと、再加入したリチャードのステータスが悲惨な事になってしまうので、可能な限り強い装備をさせておこう。
-改造である程度鍛えた装備品ならば、再加入した際でも安定したステータスを誇っている筈。
-ここで出現する敵は都合よく、するどい＋かっこいいの性質が付いた欠片を落とすので、するどい→優雅→ガイさ→するどいのループで装備品を強化する事ができる。リチャードを極めたいならここがラストチャンス。
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ライフボトル×3||
|ルーンウェア||
|315エナジー||
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 21.3%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|75|側近|ディスカバリー：はじまりの国旗|リチャード離脱前|
|76|偽王を倒せ！|城入口のセーブポイント|リチャード離脱前|
***バロニア城 (2回目)
-パーティがアスベル1人になる
-玉座の間でリチャードと会話イベント
-右端の部屋に戻ると仲間達と会話イベント
-マリクが加入し、アスベル、ソフィ、シェリア、マリク、パスカルのパーティになる
-&amp;color(green){&#039;&#039;マリクが称号「リチャード軍捕虜」「元教官」を取得&#039;&#039;}
-バロニアへ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|エリクシール|攻略中は柵で通れなかった箇所の先|
|5760ガルド|攻略中は柵で通れなかった箇所の先|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 21.6%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|77|本音しか言わない|城入口のセーブポイント|仲間合流後|
***バロニア (3回目)
-バロニア港⇒バロニアへの連絡港⇒東ラント街道へ
-あまり意味はないが、グレルサイド経由でグレル旧街道から行くことも一応可能
-バロニアへの連絡港行きの船に乗ると会話イベント有り（グレル旧街道から行った場合は会話なし）
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|エクシードピース|大煇石広場で騎士と会話(1回目で未入手の場合)|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 21.8%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|78|友人として|宿屋のセーブポイント|-|
***東ラント街道 (3回目)
-途中の小屋で&amp;color(green){&amp;bold(){サブイベント[[No.19「マリクの先生」&gt;サブイベント#19]]}}発生、&amp;color(green){&#039;&#039;マリクが称号「ナイスミドル」を取得&#039;&#039;}
-ラント前でイベント
-脇道から降りて水路からラント裏口へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|ウィンドル軍史|小屋([[サブイベントNo.19&gt;サブイベント#19]]で入手)|
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【グルーヴィーチャット】&#039;&#039;}
#center(){目安の収集率 22.1%}
|番号|タイトル|発生場所|備考|h
|79|調査結果|小屋の前のセーブポイント|-|
***ラント (4回目)
-橋の下の土手から川を上がれる
-シェリアの家の前の花壇の★にて&amp;color(green){&amp;bold(){★サブイベント[[No.56「ソフィの種集め」&gt;サブイベント#56]]}}発生
-領主邸1F左の執務室でヒューバートと会話イベント
-領主邸を出るとリチャードと会話イベント
-&amp;color(red){&#039;&#039;BOSS：リチャード&#039;&#039;}と戦闘 (詳しくは[[ボス攻略]]ページに)
-アスベル、ヒューバート、ソフィの3人で戦います。
--わざと全滅しリトライすればヒューバートにアタッチメントを付けられる。
-1分以内に倒すと[[トロフィー]]「リチャード1分撃破！」を獲得
-[[トロフィー]]「ラント奪還編クリア」を獲得、自動セーブ後、[[チャート 3&gt;3]]へ
&amp;br()
#center(){&#039;&#039;【アイテム】&#039;&#039;}
|入手アイテム|場所|h
|パスタ×3|領主邸入ってすぐ右の部屋のメイド|    </description>
    <dc:date>2012-05-21T22:16:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/22.html">
    <title>術技：ソフィ</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/22.html</link>
    <description>
      **プロフィール
|項目|内容|h
|~名前|ソフィ (Sophie)|
|~性別|女性|
|~年齢|不明 (見た目13歳ぐらい)|
|~身長|148cm|
|~体重|39kg|
|~クラス|光子格闘|
|~所持武器|リスト|
|~CV|花澤 香菜|
|~紹介|「わたしがアスベルを守る　あのときのようにはさせない」&amp;br()ラントとフェンデルの国境紛争のさなか、フェンデル軍に追い詰められたアスベルと出会った記憶を失った少女。&amp;br()あどけない雰囲気や容姿(華奢な?)に似合わず身を守るための戦いに慣れており、&amp;br()アスベルと共にフェンデル軍を退け窮地を救う。必要がない限り、自分から積極的に他人とかかわろうとしないが、&amp;br()物語を通じて少しずつ自分の感情や他者に対する想いを表現するようになる。&amp;br()記憶を失っていた少女に、アスベルは可憐な花を咲かせる花の名にちなんで「ソフィ」と名づけた。&amp;br()花が好きで、本人もこの花にちなんでつけられたその名前に親しみを覚える。|
**特徴
&gt;防御･回避が高く、HPもそこそこなので耐久力がある。命中と術防御がやや低いので補強したい。
&gt;前線に立つとそのスピードと手数で敵を圧倒することができる。
&gt;代わりに一つの技のヒット数は少なめで、攻撃時間も短い。
&gt;ソフィに限ったことではないが、空を飛んでいる敵と戦わせると、&amp;br()敵を高く打ち上げすぎてコンボが途切れ、反撃を食らってしまうことがある。&amp;br()ソフィは打ち上げる技が多く、CPUの双月は封印できないので特に注意。
&gt;凄まじい回転率でわしわしCCを消費するので積極的にクリティカルを狙いCCを増やしていきたい。
&gt;再生術(治癒術)はシェリアのような範囲タイプではなく、単体を確実に回復してくれるタイプ。
&gt;また、詠唱は早めなので妨害され難く緊急時に役に立つ。
&gt;小柄な体でピョンピョン飛び跳ねる技が多いので連携しにくいのが難点。&amp;br()オート操作にした場合、見事に前線のフォローをこなしてくれる。特にボス戦では大きく被弾率・致死率が下がる。
&gt;-A技(格闘技)は格闘による素早い攻撃。&amp;br()移動速度・攻撃速度・術技の繋ぎが速く、なによりリーチが短いのが格闘家らしい。&amp;br()踏み込みが強い技ばかりなので敵に届かないことは少ないが、複数相手にするにはやや物足りない。&amp;br()特に序盤のA技は範囲の狭いものばかりなのでほぼ接近戦かつタイマン専門。&amp;br()終盤になると範囲の広いA技も覚えるようになり、&amp;br()高い物理攻撃力と相まって敵をバッタバッタとなぎ倒せる勇猛果敢な素敵ヒロインと化す。&amp;br()溜め技はA技連携の一つとして扱われるため、A技CC3の所を双撞掌底破にすると&amp;br()総消費CC9でCC4技まで出せたりとA技でも多少連携に幅がある。&amp;br()また、溜め技の魂称号で付加できる一定確率でCC全快効果が強力。&amp;br()ただし溜め技は一連携中に一回しか使えない。&amp;br()溜め技は詠唱時間と同じように連携数が増えると溜め時間が短縮される。
&gt;-B技(再生術)は治癒術や能力を強化する気功術、不思議な光を使った遠距離技を行う。&amp;br()仲間の攻撃を真似た技が多く、技名も仲間の名前が由来している。&amp;br()攻撃技全てに暴星属性が付いているので弱点モンスターにはめっぽう強い。&amp;br()PS3版から状態異常特性が軒並み追加されているので積極的に使っていきたいところ。&amp;br()少し育てれば広範囲・広射程のB技を取得していくので万能キャラへと成長していくだろう。&amp;br()ただしソフィ自身の術攻撃力が低いので火力への過信は禁物。十分な威力が出るのはスカラーガンナーぐらい。&amp;br()迷ったら取りあえずアストラルベルト。(ただし弱体化されてるのでちょっと危険かも。)
&gt;-アクセルモードの効果はチェインキャパの回復速度高速化、HP毎秒回復、&amp;br()フロントステップで攻撃と瞬間移動ができるようになる「ハイブースト」。
**スタイル
***格闘技
||CC1|CC2|CC3|CC4|h
|CENTER:N|CENTER:BGCOLOR(#ebffe5):刀輝|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):三散|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):双月|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):穿光|
|CENTER:↑↓|~|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):鷹爪襲撃|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):刹破衝|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):錬気轟縮|
|CENTER:←|~|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):仁麗閃|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):霊子障断|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):烈孔斬滅|
|CENTER:→|~|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):双竜脚|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):旋幻舞|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):光翼天翔|
|名前|CC|HIT|属性|習得 / 強化|備考|h
|~刀輝|CENTER:BGCOLOR(#ebffe5):1|CENTER:1|斬撃|初期習得|スティック方向により攻撃方法が変化|
|~三散|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):2|CENTER:3|精神体&amp;br()打撃|初期習得&amp;br()三散の誇り☆1･5&amp;br()三散の魂☆1･5|三回殴る。左右の範囲は広くない。&amp;br()他のCC2の技より多少踏み込むので多少距離が離れても当てやすい。&amp;br()最後のヒットからキャンセルが早いのでカタストロフィに連携しても繋がったりする。|
|~鷹爪襲撃|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):2|CENTER:2|鳥&amp;br()打撃|記憶喪失の少女☆1&amp;br()現の存在☆5&amp;br()格闘士☆1&amp;br()鷹爪の誇り☆1･5&amp;br()鷹爪の魂☆1･5|今までの同名の技とはかなり違い、殆ど虎牙破斬。&amp;br()技の前にそこそこ前進するが攻撃判定自体は前方に弱いので&amp;br()敵の怯みモーションによっては上手く当たらない。&amp;br()本体の移動は激しいため、フェンデル銃兵などの遠隔攻撃をかわしつつ&amp;br()前衛と切り結ぶといった芸当も可能。&amp;br()キャンセルしないと少し隙が生まれる。&amp;br()スキル習得により確率でアイテムを盗む。|
|~仁麗閃|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):2|CENTER:2|人間&amp;br()暴星&amp;br()斬撃|記憶喪失の少女☆3&amp;br()花の名の少女☆3&amp;br()格闘士☆3&amp;br()仁麗の誇り☆1･5&amp;br()仁麗の魂☆1･5|左へ移動しながら斬る。&amp;br()けっこう敵が移動するのでその後は霊子障断か刹破衝に。双月はスカる。&amp;br()スキル習得により確率でアイテムを盗む。|
|~双竜脚|CENTER:BGCOLOR(#dafcce):2|CENTER:2|竜族&amp;br()打撃|花の名の少女☆1&amp;br()現の存在☆1&amp;br()一閃闘姫☆1&amp;br()双竜の誇り☆1･5&amp;br()双竜の魂☆1･5|素早く二回蹴る。&amp;br()技の前後にスキが無く、見た目より範囲が広い。詠唱短縮に使う分には最も早い。&amp;br()しかしなぜか旋幻舞には繋がりにくい|
|~双月|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):3|CENTER:4|暴星&amp;br()打撃|初期習得&amp;br()双月の誇り☆1･5&amp;br()双月の魂☆1･5|三日月を描くサマーソルトを二回繰り出す。&amp;br()二回目は一回目よりも少し高く飛ぶ。&amp;br()ちょっとでもズレるとうまく当たらなかったりする。|
|~刹破衝|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):3|CENTER:3|妖魔&amp;br()暴星&amp;br()打撃|あの日の少女☆5&amp;br()変わりゆく少女☆1&amp;br()格闘士☆5&amp;br()刹破の誇り☆1･5&amp;br()刹破の魂☆1･5|1ヒット目をはずしたりガードされると2段目が出ない。&amp;br()一応だがその場合でもキャンセルは可能。&amp;br()敵の怯みに対して技後の硬直が若干長く、&amp;br()錬気轟縮に連携してもヒットが繋がらない事がある。&amp;br()しかしその移動距離により前方へのリーチは絶大。&amp;br()敵撃破後、高速で次目標に近づくなどの使い方も。&amp;br()スキル習得により確率でアイテムを盗む。|
|~霊子障断|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):3|CENTER:5|精神体&amp;br()暴星&amp;br()斬撃|変わりゆく少女☆3&amp;br()セイバー☆1&amp;br()障断の誇り☆1･5&amp;br()障断の魂☆1･5&amp;br()抜刀の誇り☆3|リーチが長く敵を高く浮かせ、&amp;br()攻撃判定が出ているうちにキャンセルできるなど、非常に使い勝手がいい。&amp;br()溜め技等にも繋ぎ易い|
|~旋幻舞|CENTER:BGCOLOR(#b7f4a3):3|CENTER:5|不定形&amp;br()暴星&amp;br()斬撃|不安の少女☆3&amp;br()アイテムゲッター☆1&amp;br()旋幻の誇り☆1･5&amp;br()旋幻の魂☆1･5&amp;br()両剣の誇り☆3|くるくるくると三回回って斬る。モーションがちょっと長い。&amp;br()ソフィの技の中では範囲が広めで、多くの敵を巻き込みやすい。&amp;br()スキル習得により確率でアイテムを盗む。|
|~穿光|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):4|CENTER:7|暴星&amp;br()射撃&amp;br()マヒ|初期習得&amp;br()穿光の誇り☆1･5&amp;br()穿光の魂☆1･5|空中から光子レーザーを放つ。&amp;br()ジャンプして発動するため、敵に妨害されにくい。&amp;br()ただし大きな敵やボスの技は見た目以上に上に届くので過信できない。&amp;br()ジャンプする際に少し間を挟むために発動が遅め。&amp;br()ダウン起こし効果あり|
|~錬気轟縮|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):4|CENTER:9|精神体&amp;br()暴星&amp;br()衝撃|格闘術士☆1&amp;br()アイテムビューティ☆3&amp;br()チーフ・マスタリー☆1&amp;br()錬気の誇り☆1･5&amp;br()錬気の魂☆1･5|必中必倒の友その1。&amp;br()他のCC4技に比べてスキが無く使いやすい。敵の硬直も長い。&amp;br()一歩踏み込んで攻撃するため、壁際や他のキャラの邪魔がある時は外しやすい。&amp;br()ガードブレイクとダウン起こし効果あり|
|~烈孔斬滅|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):4|CENTER:9|人間&amp;br()暴星&amp;br()斬撃|目覚めの始まり☆3&amp;br()熟練格闘士☆1&amp;br()フォーススマッシャー☆3&amp;br()烈孔の誇り☆1･5&amp;br()烈孔の魂☆1･5|最後の蹴りからの衝撃波は見た目よりも範囲が広いが、&amp;br()軽い敵だと途中で吹き飛ばしてしまいかすりヒットになる。&amp;br()背後を取る、間合いを離すといった点から囲まれた際の脱出に向く。&amp;br()キャンセルタイミングは早めなので&amp;br()フロントステップを挟んで更なる追撃も可能。&amp;br()敵の硬直も比較的長めで気絶させやすい？ので回復術に繋げやすい。&amp;br()ヒールあたりならほぼ確実に発動する。&amp;br()動き回る割に出が遅いのか、ボス相手だとコンボが途切れやすい。|
|~光翼天翔|CENTER:BGCOLOR(#97e77c):4|CENTER:6|暴星&amp;br()飛行|プロトス1☆3&amp;br()バージョン6.1☆3&amp;br()熟練治療士☆1&amp;br()光翔の誇り☆1･5&amp;br()光翔の魂☆1･5|浮かび上がって周囲を範囲攻撃。ソフィのCC4技の中では最も出が早く、&amp;br()範囲広めの全周攻撃なのでかなり強力。&amp;br()しかしその代償としてか終了後の落下が非常にゆっくりで、&amp;br()次の行動に移るのがどうしても敵より遅くなってしまう。&amp;br()故に倒すか気絶させるかしない限りほぼ反撃確定。&amp;br()味方がうまく拾ってくれるように(もしくはキャラチェンでサポートできるように)、&amp;br()使いどころをしっかり見極めよう。&amp;br()ちなみに前半より後半の方が範囲は広い。|
|~双撞掌底破|CENTER:2|CENTER:2|昆虫&amp;br()打撃|青年期: 似ている少女☆3&amp;br()幼少期: 誓いの友☆3&amp;br()クリティカラー☆3&amp;br()くすねらー☆3&amp;br()双撞の誇り☆1･5&amp;br()双撞の魂☆1･5|A技後、○ボタンを押し続けてゲージを溜め、ボタンを放すと発動&amp;br()溜め技の中では発生が早くダウン起こし効果ありと使いやすい。&amp;br()PS3版で攻撃力が大幅に強化され、CC4のA技とほぼ同じに。&amp;br()同様に獅子戦吼と点穴縛態も大幅に強化されている。|
|~獅子戦吼|CENTER:3|CENTER:3|獣&amp;br()衝撃|デュアルスマッシャー☆1&amp;br()熟練格闘士☆5&amp;br()双撞の誇り☆3&amp;br()獅子の誇り☆1･5&amp;br()獅子の魂☆1･5|A技後、○ボタンを押し続けてゲージを2回溜め、ボタンを放すと発動&amp;br()獅子の闘気で敵を吹き飛ばす。&amp;br()横の範囲は非常に広く背後にさえ届いてしまうが、&amp;br()他の溜め技に比べ前へのリーチが短く、やや使い勝手が悪い。&amp;br()また、連携が長くなるにつれてゲージの増加が早くなる関係で、&amp;br()中間に位置するこの技は出しにくくなる。ダウン効果|
|~点穴縛態|CENTER:4|CENTER:1|無機物&amp;br()衝撃|願う少女☆5&amp;br()クリティカリスト☆1&amp;br()獅子の誇り☆3&amp;br()縛態の誇り☆1･5&amp;br()縛態の魂☆1･5|A技後、○ボタンを押し続けてゲージを3回溜め、ボタンを放すと発動&amp;br()発生はかなり遅いが威力がバカ高い。&amp;br()仰け反り時間も異常に長く、&amp;br()やや吹き飛ばすことを考慮しても簡単に追撃できる。&amp;br()キャンセルが非常に効きにくいので、する場合は次の入力に要注意。&amp;br()また、秘奥義・火龍炎舞の始動キーでもある。|
***再生術
|名前|CC|HIT|詠唱|属性|習得 / 強化|備考|h
|~ファーストエイド|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:2.50s|CENTER:-|似ている少女☆1&amp;br()治療士☆1&amp;br()スキルビギナー☆5&amp;br()手当の誇り☆1･5&amp;br()手当の魂☆1･5|味方一人のHPを30%～回復。詠唱が非常に短く、&amp;br()最前線からでもバックステップ1回程度後退すれば&amp;br()詠唱時間は確保できる。&amp;br()詠唱短縮して連射すれば、シェリアの全体回復を待つより&amp;br()効率的に素早く全体を回復できる場合も。&amp;br()(強化後)赤チャージ後に発動で、CC分与|
|~ヒール|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:3.50s|CENTER:-|不安の少女☆1&amp;br()治療士☆5&amp;br()手当の誇り☆3&amp;br()治癒の誇り☆1･5&amp;br()治癒の魂☆1･5|味方一人のHPを50%～回復。&amp;br()Wiiの頃はこれをいれるよりファーストエイドの方が汎用性が高かったが、&amp;br()PS3は技スペース拡張により、使い分けしやすく便利になった。&amp;br()(強化後)赤チャージ後に発動で、CC分与|
|~キュア|CENTER:5|CENTER:-|CENTER:4.50s|CENTER:-|熟練格闘士☆3&amp;br()チャクラ☆5&amp;br()全快の誇り☆1･5&amp;br()全快の魂☆1･5&amp;br()気付の誇り☆3|味方一人のHPを80%～回復。&amp;br()これを使うほどHPが減っているならファーストエイドで急いで回復してあげたほうがいいだろう。&amp;br()強敵相手に詠唱待機していざというときに一気に回復、もしくはエレライズ中に詠唱短縮して使うとよい。&amp;br()(強化後)赤チャージ後に発動で、CC分与|
|~レイズソウル|CENTER:5|CENTER:-|CENTER:5.50s|CENTER:-|治療士☆3&amp;br()チャクラ☆1&amp;br()治癒の誇り☆3&amp;br()気付の誇り☆1･5&amp;br()気付の魂☆1･5|味方一人を戦闘不能者を含めてHP30%～回復。&amp;br()シェリアのレイズデッドに比べて回復性能は低めだが詠唱は速く、&amp;br()危急の蘇生にはうってつけ。被っても泣かない。&amp;br()(強化後)赤チャージ後に発動で、CC分与|
|~アタラキシア|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|チャクラ☆3&amp;br()コンボファイター☆5&amp;br()特性少女☆1&amp;br()解除の誇り☆1･5&amp;br()解除の魂☆1･5|自身の状態異常を打ち消し、打ち消した場合に限り防止効果も付与&amp;br()状態異常を狙いまくってくる相手では非常に重宝する。&amp;br()ただし、封印･石化･凍結の解除はできないため、それらへの対策は必須。&amp;br()(防止は効くが、事前に上記以外の状態異常にかかる必要がある)&amp;br()(強化後)HP回復+10%、「命中上昇」効果付加|
|~センスフレア|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ソフィお嬢様☆3&amp;br()ワイルドガール☆1&amp;br()ジョギングランナー☆1&amp;br()気迫の誇り☆1･5&amp;br()気迫の魂☆1･5|次の技の命中 &amp; クリティカル率10倍の効果。&amp;br()CPUの場合、開幕にこの術を多用する。&amp;br()回避されにくくなり、威力とCC最大値の底上げも狙えるため何かと便利。&amp;br()強化により回復効果がつくと緊急回復にも使える。&amp;br()この技の強化効果は、主にA技の強化で付く「HP全快時：CC1回復」や&amp;br()「上昇効果付加中：CC1回復」と相性が良い。&amp;br()(強化後)HP回復+10%、「命中上昇」効果付加|
|~リペラチャージ|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:-|爬虫類&amp;br()人間&amp;br()打撃|抜刀の心得☆5&amp;br()コンボハンター☆3&amp;br()目覚める者☆5&amp;br()当身の誇り☆1･5&amp;br()当身の魂☆1･5|相手の直接攻撃を防御し、瞬時に反撃。いわゆるカウンター技&amp;br()ガードしてくれるのは一瞬だがカウンターの威力はかなり高め。&amp;br()ザコ相手ではほぼ使う機会が無いが、&amp;br()攻撃中鋼体の場合が多いボス、&amp;br()特に1対1なら使ってもいいかも知れない。&amp;br()発動するだけで使用回数が増えるので、&amp;br()誇り･魂称号狙いならひたすらセイセイ言っていればいい。&amp;br()(強化後)「命中上昇」効果付加|
|~アストラルベルト|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:-|精神体&amp;br()暴星&amp;br()斬撃|ヘブンガール☆5&amp;br()格闘術士☆5&amp;br()抜刀の心得☆3&amp;br()抜刀の誇り☆1･5&amp;br()抜刀の魂☆1･5|アスベルの抜刀時の様に高速でなぎ払う。遠慮はしない！&amp;br()範囲が広く鋼体付きで隙も無い。かなり高性能。&amp;br()また、以降の連携に鋼体を引き継げるため始動として重宝する。&amp;br()鋼体の引継ぎは回復術の詠唱にも適用され、&amp;br()アストラルベルト⇒回復術⇒詠キャンと繋ぐことで&amp;br()詠唱時間分は鋼体を持続する。&amp;br()つまり、1回のけぞらないままに移動やアイテム使用ができる。&amp;br()割と激しいので命中の低いソフィにとって回避されたかどうか見にくいのが少しきついか。&amp;br()スキル習得により確率でアイテムを盗む。&amp;br()Wii版に比べてキャンセルタイミングが長くなり連発速度が遅くなった|
|~ユベルティ|CENTER:4|CENTER:10|CENTER:-|暴星&amp;br()打撃&amp;br()マヒ|バージョン6.1☆5&amp;br()両剣の心得☆3&amp;br()雑談マニア☆5&amp;br()両剣の誇り☆1･5&amp;br()両剣の魂☆1･5|ヒューバートの両剣技の様に脚で回転蹴りを浴びせる。逃がしませんよ？&amp;br()滅多に全段ヒットはしないものの、攻撃時間が長めで拘束力が強い。&amp;br()コンボの時間稼ぎ向きか。&amp;br()しかし天高くへ連れ去るせいで味方の追撃もスカりやすいという難儀な技。&amp;br()ダウン起こし効果があるので発生の早い起こしとして使うのもあり。&amp;br()特に秘奥義や点穴縛態の直後に使えばコンボが続く。&amp;br()密かに追加されたマヒ効果が嬉しい。|
|~シェルスロー|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:-|暴星&amp;br()斬撃&amp;br()凍結|ソフィお嬢様☆5&amp;br()短剣の心得☆3&amp;br()雑談フリーク☆3&amp;br()短剣の誇り☆1･5&amp;br()短剣の魂☆1･5|シェリアの投剣技の様にナイフ状の光子を放つ。おとなしくしなさい！&amp;br()空中へ飛び上がり、地上に向けて放つ。何故か凍結付き。&amp;br()見た目の割りに範囲は広くない。&amp;br()その分回避性能は高く、たいていの物理攻撃はかわせる。&amp;br()連携中の横槍回避、包囲脱出など攻撃以外の用途に優れる。&amp;br()ただし距離や相手の大きさによっては意図せず背後を取ってしまい&amp;br()囲まれてフルボッコ、ということもあるのでご利用は計画的に。|
|~マークリバース|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:-|暴星&amp;br()斬撃&amp;br()鈍足|誓いを信じる者☆5&amp;br()投刃の心得☆3&amp;br()雑談フリーク☆5&amp;br()投刃の誇り☆1･5&amp;br()投刃の魂☆1･5|マリクの操刃技の様にブーメラン状の光子を投げる。見とれるがいいさ！&amp;br()上手く当てれば最初と戻りで2ヒットする。&amp;br()地味だが2ヒット時の威力はかなり高い。&amp;br()亀とか龍あたりには3HITすることもあり、脅威のダメージを叩き出す。&amp;br()範囲が結構広く、複数の敵に当たる。かいくぐられても泣いてはいけない。&amp;br()アストラルベルトで追っ払え。|
|~スカラーガンナー|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:-|暴星&amp;br()射撃&amp;br()火傷|目覚めの始まり☆5&amp;br()長銃の心得☆3&amp;br()雑談マニア☆3&amp;br()長銃の誇り☆1･5&amp;br()長銃の魂☆1･5|パスカルの長銃技の様に威力の高い光子弾を撃つ。根こそぎシュート！&amp;br()若干溜めた後に放ち、撃った後は反動で後ずさる。&amp;br()威力倍率がすさまじく、&amp;br()赤防御＋センスフレアとの組み合わせはさながらスナイパー。&amp;br()ソフィにとっては貴重な遠距離攻撃でもあるため、&amp;br()さまざまな場面で活躍する。&amp;br()ダウン起こし効果あり。強化により確率でアイテムを盗む。|
|~カタストロフィ|CENTER:6|CENTER:13|CENTER:-|暴星&amp;br()衝撃&amp;br()鈍足|誓いの友☆5&amp;br()大いなる格闘術士☆1&amp;br()スキルマスター☆1&amp;br()闘姫の誇り☆1･5&amp;br()闘姫の魂☆1･5|必中必倒の友その2。少し溜めた後、光子状態で突撃。&amp;br()これを連発するだけでヒット数による秘奥義発動が狙える。かも。&amp;br()1回分の鋼体付きだが、始動の隙が大きく、&amp;br()一回程度ではめったにしのげない。&amp;br()しかし発射後は高速かつ攻撃判定の塊となるため被弾自体が稀。&amp;br()キャンセルポイントが地味に早いので次の入力は早めに。&amp;br()ダウン起こし効果あり。強化後「命中上昇」効果付加|
|~スラッシュローズ|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:-|植物&amp;br()斬撃&amp;br()猛毒|細剣の心得☆3&amp;br()ソフィ・ラント☆3&amp;br()バラの誇り☆1･5&amp;br()バラの魂☆1･5|PS3版で追加された新技。&amp;br()光子を細剣に変えその場で五角星形を描いて攻撃し、薔薇を散らす。&amp;br()〆にリチャードの仕草の真似をするため乱戦では不向き&amp;br()〆技としておしゃれにどうぞ。|
|~リンカーネーション|CENTER:8|CENTER:-|CENTER:3.33s|CENTER:-|ソフィちゃん☆5&amp;br()全快の誇り☆3&amp;br()輪廻の誇り☆1･5&amp;br()輪廻の魂☆1･5|PS3版で追加された新技。&amp;br()味方全体のHPを10%回復、さらに術防御力を25%強化する。&amp;br()ソフィ唯一の全体回復技であるが、回復量は少なめ。&amp;br()対して、術防強化の時間は30秒間と他の強化系の術に比べて長め。&amp;br()敵の術からみんなを守りたい時に。|
***秘奥義
-習得欄の&#039;&#039;太字&#039;&#039; = ヒット発動版 (詳しくは[[術技解析&gt;術技解析#id_186afd09]]参照)
|Lv|名前|HIT|属性|習得 / 強化|備考|h
|CENTER:1|~クリティカルブレード|CENTER:6|暴星&amp;br()斬撃|あの日の少女☆1&amp;br()&#039;&#039;花の母☆5&#039;&#039;|ターゲットに向かって突進する。&amp;br()見た目より範囲が広く、近くにいる敵を巻き込めることも。&amp;br()技後は敵が近くでダウンするので根こそぎシュートでさらなる追撃を。|
|CENTER:2|~インフィニティアソウル|CENTER:13|暴星&amp;br()打撃&amp;br()斬撃|プロトス1☆1&amp;br()&#039;&#039;ねこ少女☆5&#039;&#039;|敵を殴り飛ばし、ジグザグな軌道の光子レーザーで打ち上げ、&amp;br()最後に地面に叩き付ける。基本は単体用。&amp;br()稀に殴り飛ばしを空振るが、光子レーザーと叩き付けは必ず当たる。|
|CENTER:3|~ゼロ・ディゾルヴァー|CENTER:24|無機物&amp;br()暴星&amp;br()斬撃|ララのお友達☆3&amp;br()&#039;&#039;どうにかなる士☆5&#039;&#039;|無数の光子と化して突撃。演出が長い。&amp;br()前半のレーザー乱舞はかなり広範囲を巻き込める。|
|CENTER:-|~火龍炎舞|CENTER:8|植物&amp;br()竜族&amp;br()火傷|隠し秘奥義|点穴縛態ヒット後、点穴縛態の効果時間内にヒット数を途切れさせず&amp;br()CC1、2、3、4の技をそれぞれ一回以上使用し、連携の最後をヒットさせる|
|CENTER:4|~シャドウ・モーメント|CENTER:9|精神体&amp;br()打撃&amp;br()射撃|名付け親☆3|新秘奥義。光子弾で吹き飛ばした敵に一瞬で接近し斬り抜ける。&amp;br()100%アクセルモード発動後、連携中にL1&amp;br()最初の一撃が当たった敵を端まで吹き飛ばし自身も移動するため、&amp;br()終了後に想定外な集中攻撃を受けないよう注意が必要。|
-火龍炎舞について&amp;br()火龍炎舞はヒット数さえ繋がっていれば点穴縛態から連携切っても発動する。&amp;br()点穴縛態の暗転中に使用する技や連携順はなんでもよく&amp;br()A技でもB技でも溜め技でもCC1、2、3、4の技をそれぞれ一回以上使ってあれば発動する。&amp;br()例：点穴縛態→キャンセルせずにスカラーガンナー→アストラルベルト→刀輝→双撞掌底破→火龍炎舞
-ちなみにロックガガンに対して唯一発動できる秘奥義でもある。基本ロックガガンは初期位置から移動しないが、&amp;br()火龍炎舞を当てると位置を強制的に変更できる。これを利用してロックガガンの腹下に潜り込み、&amp;br()一切の攻撃を食らわない安全地帯を作り出すことも可能。
**特性逆引き表
-獅子戦吼、点穴縛態を除くCC3以降のほとんどの技には、暴星特性がついている。
-B技に状態異常の特性がついたお陰で弱点が狙い易くなった。それでも水棲、機械、石化が穴なので仲間でフォローしたいところ。
||A技CC1|A技CC2|A技CC3|A技CC4|B技CC3|B技CC4|B技CC5|B技CC6|h
|~斬撃|刀輝|仁麗閃|霊子障断&amp;br()旋幻舞|烈孔斬滅|アストラルベルト&amp;br()シェルスロー&amp;br()マークリバース||スラッシュローズ||
|~打撃||三散&amp;br()鷹爪襲撃&amp;br()双竜脚&amp;br()双撞掌底破|双月&amp;br()刹破衝||リペラチャージ|ユベルティ|||
|~射撃||||穿光||スカラーガンナー|||
|~衝撃|||獅子戦吼|錬気轟縮&amp;br()点穴縛態||||カタストロフィ|
|~飛行||||光翼天翔|||||
|~鳥||鷹爪襲撃|||||||
|~昆虫||双撞掌底破|||||||
|~水棲|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#fcb):CENTER:×|
|~爬虫類|||||リペラチャージ||||
|~植物|||||||スラッシュローズ||
|~獣|||獅子戦吼||||||
|~不定形|||旋幻舞||||||
|~竜族||双竜脚|||||||
|~人間||仁麗閃||烈孔斬滅|リペラチャージ||||
|~精神体||三散|霊子障断|錬気轟縮|アストラルベルト||||
|~無機物||||点穴縛態|||||
|~妖魔|||刹破衝||||||
|~機械|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#fcb):CENTER:×|
|~暴星||仁麗閃|双月&amp;br()刹破衝&amp;br()霊子障断&amp;br()旋幻舞|穿光&amp;br()錬気轟縮&amp;br()烈孔斬滅&amp;br()光翼天翔|アストラルベルト&amp;br()シェルスロー&amp;br()マークリバース|ユベルティ&amp;br()スカラーガンナー||カタストロフィ|
|~猛毒|||||||スラッシュローズ||
|~マヒ||||穿光||ユベルティ|||
|~凍結|||||シェルスロー||||
|~火傷||||||スカラーガンナー|||
|~石化|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#fcb):CENTER:×|
|~鈍足|||||マークリバース|||カタストロフィ|
||A技CC1|A技CC2|A技CC3|A技CC4|B技CC3|B技CC4|B技CC5|B技CC6|h    </description>
    <dc:date>2012-05-20T15:32:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html">
    <title>質問用掲示板</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/92.html</link>
    <description>
      **質問用掲示板
-&amp;bold(){&amp;color(red){ここは質問用掲示板です。}}
 この他のページのコメント欄には質問を書き込まないようにしてください。
 なおこのページは質問用掲示板であり、雑談用掲示板ではありません。
 また、ここは検索する場所ではありません
 荒らし行為はやめましょう。荒らしは相手の反応を見て楽しんでいます、触れないようにしましょう
&gt;-&amp;bold(){&amp;color(red){過去ログはこちら}}　[[ログ1&gt;質問用掲示板コメントログ1]]、[[ログ2&gt;質問用掲示板コメントログ2]]、[[ログ3&gt;質問用掲示板コメントログ3]]、[[ログ4&gt;質問用掲示板コメントログ4]]、[[ログ5&gt;質問用掲示板コメントログ5]]、[[現行ログ&gt;コメント/質問用掲示板]]


&gt;-&amp;bold(){&amp;font(20){&amp;color(red){以下のことをしましたか?}}}
&gt;&amp;font(15)1. 取説を隅々まで読む
&gt;&amp;font(15)2．wiki内を隈なく探す
&gt;&amp;font(15)3．過去ログを見る
&gt;&amp;font(15)4. 下の検索欄で検索する
&gt;&amp;font(15)5. ブックを読む
**wiki内検索
&amp;search()
#br
-&amp;bold(){&amp;color(#0000FF){ブックを読むことで解決する質問が多数見られます。&amp;br()まずはブックをよく読んでみましょう。}}
-&amp;bold(){&amp;color(#0000FF){本編については十分な情報が出揃っています。&amp;br()質問する前にまずはよく考えてみましょう。}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){単語のみのコメントはしないこと。&amp;br()単語のみのコメントをしてしまった場合は自分で削除をしてください。&amp;br()質問者、回答者に攻撃的な発言を書き込むのはやめましょう}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){他人のコメントを編集するのはやめましょう。&amp;br()コメントの編集は書いた人の意思を無視する行為であるということを忘れずに}}
**質問書き込み
#pcomment(below2,noname,reply,10)    </description>
    <dc:date>2012-05-16T23:58:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/93.html">
    <title>元ネタ集</title>
    <link>http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/93.html</link>
    <description>
      *元ネタ集
&amp;sizex(6){&amp;color(red){このページの内容は他テイルズ作品などのネタバレを含みます。&amp;br()閲覧の際は注意してください}}
//ページ作成は初めてなのでほとんどコピペで作成したとはいえ、おかしなところがあればどうぞ修正してやってください。
//記述の削除を行う場合、どの記述を削除したかをトップページに明記してください。
#contents
**歴代シリーズネタ
|出展元|ネタ|備考|h
|TOP|デリス鋼・デリスビット・デリスリング|恒例のアレ。ダオスの故郷デリス・カーラーンから。&amp;br()またデリス・エンブレムというアイテムもテイルズ作品ではお馴染み。|
|~|幻想の物語（エネミー「ペンプトン」の説明文）|幻想=ファンタジア。そのまま作品名。|
|~|刀剣「ファクトファンタジア」|ファンタジア＝タイトル名。柄にはユグドラシルが象られ、説明文が主題歌のサビを彷彿とさせる。|
|TOD|「アマ…リリス…妹みたいな名前…」&amp;br()（アマリリスの種を植える時のソフィの台詞）|主人公スタンの妹リリスのこと？|
|~|何、気にすることはない（性質「存在が空気」の説明文）|PS版でパーティメンバー・ウッドロウがよく言ってたセリフ。|
|~|無差別地殻破砕兵器（チャット「フォドラの決戦兵器」）|空中都市ダイクロフトの下に付いている巨大なビーム砲ベルクラントの別称。|
|~|マンボウもステーキにするフライパン&amp;br()（換金「フライパン」の説明文）|リメイク版TODのリリスネタ。お玉とフライパンを武器に戦い、マンボウ戦吼などの技を使う。&amp;br()おおもとはPS版のお使いイベント。|
|~|防具「エプロンドレス」|リリスの着ているエプロンドレス。説明文でも補足されている。|
|~|「ガルドを求める盗人の〜」&amp;br()（ブラッディローズの種を植える時のソフィの台詞）|盗人としてお尋ね者になっているヒロイン・ルーティのこと。ブラッディローズという技を覚える。&amp;br()今作では敵秘奥義でブラッディローズが登場。|
|~|「ホヒ　ホヒ」（漆黒の翼のジョーの台詞）|PS版レンブラントの名（迷？）台詞。|
|~|運命の物語（エネミー「デウテロン」の説明文）|運命=デスティニー。そのまま作品名。|
|~|リスト「ブレイクデスティニー」|デスティニー=タイトル名。形状はソーディアン・ディムロスとアトワイトに酷似。|
|~|チャット「すいみん不足」|シェリアが歌う子守唄がリメイク版TOD「ねむれララバイ」のモノマネ|
|~|ソフィの予約特典DLC称号|ルーティの衣装。|
|~|アスベルのDLC称号「王国の客員剣士」|リオンの衣装。|
|TOE|クイッキー（サブイベント「珍獣図鑑」）|パーティメンバーのメルディが連れている生き物の名前。フサフサ。&amp;br()コメント「詠唱中に便利」はメルディをプレイヤーが操作した時の事。|
|~|短剣「エターナルスカー」|エターナル=タイトル名（エターニア）。形状はラスボスの必殺技「エターナル・ファイナリティ」で降ってくる剣に酷似。|
|TOD2|リアラ|TOD2のヒロイン。|
|~|依頼品「英雄の杖」|英雄に憧れる主人公カイルの顔が象られた杖。|
|~|換金「フェザーワッペン」|カイルの服につけられているワッペン。|
|~|換金「仮面のようなもの」|パーティメンバーのジューダスが被っている仮面。|
|~|香水「今日の俺は紳士的」|ボスキャラ・バルバトスのセリフ。|
|~|双刃「アクアリムス」|具現結晶（秘奥義のようなもの）の名前。|
|~|短剣「ソルブライト」|具現結晶の名前。光属性。|
|~|銃杖「天才科学者の杖」|パーティメンバーのハロルドが公式イラストで持っている杖。初期装備でもある。|
|~|ナナリー・フレッチ（チャット「整えられた縁談」）|アスベルの見合い相手の名前。弓使いのパーティメンバー。|
|~|アスベル、リチャードの予約特典DLC称号|それぞれカイル、ジューダス風の衣装。|
|~|パスカルのDLC称号「稀代のマッド・サイエンティスト」|ハロルドの衣装。|
|TOS|ディスカバリー「伝説の校長の像」|恐らく、髪型や服装から見るにクラトス・アウリオンがモデル。|
|~|プレセア似の少女（サブイベント「かくれんぼ」）|プレセア=斧使いのパーティメンバー。ピンクのツインテール。|
|~|交響の物語（エネミー「ヘクトン」の説明文）|交響=シンフォニア。そのまま作品名。|
|~|二本持てば強さも二倍&amp;br()（双刃「レフティ＆ライティ」の説明文）|主人公ロイドが二刀流で戦うきっかけとなった理論。|
|~|細剣「シンフォニアタクト」|シンフォニア=作品名。タイトルロゴと天使の羽があしらわれている。|
|~|リチャードのDLC称号「女好きの神子」|ゼロスの衣装。|
|TOR|ヴェイグ|TORの主人公。|
|~|妹のような幼馴染（サブイベント「黒衣の番人」）|TORのヒロイン・クレアのこと。|
|~|換金「高そうな王冠」|獣人族ガジュマの女王アガーテがかぶってる王冠。|
|~|料理「ピーチパイ」|ヴェイグのご近所さん、ポプラおばさんの得意料理。|
|~|再誕の物語（エネミー「トリトン」の説明文）|再誕=リバース。そのまま作品名。|
|~|細剣「リバースクルセイダー」|リバースは作品名、クルセイダーも再誕を意味する。柄にはアガーテが象られている。&amp;br()リメイク版TODのフィリアが同名の秘奥義を使う。|
|TOL|料理「プリンパン」|TOLで一番効果の高いパン。|
|~|タイガーフェスティバル|元々はモーゼスの技名として考えられていた。|
|~|投刃「ソードレジェンディア」|レジェンディア=タイトル名。形状はタイトルロゴを象ったもの。|
|~|換金「エバーライト」|ノーマが探し求めていた、どんな願い事も叶えてくれるという幻の財宝。|
|TOA|アニス似の少女（サブイベント「かくれんぼ」）|アニス=人形遣いのパーティメンバー。|
|~|ディスカバリー「タルロウX」|六神将・死神ディストの作ったロボ。今作ではエメロードが作ったことになっている。&amp;br()TOVにてシシリー博士関連のイベントでも登場。|
|~|アニス・タトリン（チャット「整えられた縁談」）|アスベルの見合い相手の名前。|
|~|フォミクリー&amp;br()（防具「かめにんの服」「ねこにんの服」の説明文）|TOAに登場したクローン技術のようなもの。|
|~|短剣「インパルサー」|ヒロインのティアが公式イラストで手に持っている投げナイフ。|
|~|深淵の物語（エネミー「プロートン」の説明文）|深淵=アビス。そのまま作品名。|
|~|双刃「デス・アビス」|アビス=タイトル名。形状はソードダンサーの落とす武器「アルティメティッド」に酷似。|
|~|ソフィのDLC称号「玉の輿希望の人形士」|アニスの衣装。|
|~|シェリアのDLC称号「キムラスカ王国王女」|ナタリアの衣装。|
|TOT|投刃「テンペストブリンガー」|テンペスト=タイトル名。形状はタイトルロゴを象ったもの。|
|TOI|短剣「イノセントシャイン」|イノセント=タイトル名（イノセンス）。デザイン及び説明がデュランダル。&amp;br()TOAのティアが同名の秘奥義を使う。|
|TOS-R|香水「メロメロコウ」|デクスの愛用している香水。|
|~|貴重品「インプぬいぐるみ」|主人公エミルが初めて契約する魔物。|
|TOV|カルタ勝負パーフェクト勝ちのご褒美称号|それぞれユーリ、パティ、リタ風の衣装。|
|~|貴重品「エステルぬいぐるみ」|ヒロイン。デザインはTOVに登場する「暴走姫」そのもの。|
|~|貴重品「バウルぬいぐるみ」|当作品の乗り物(となる生物)。|
|~|パティ似の少女（サブイベント「かくれんぼ」）|パティ=PS3版で追加されたパーティメンバー。|
|~|ディスカバリー「サンオイルスター」|所属がブレイブヴェスペリア。モンスターもTOVのもの。|
|~|エッチなブロマイド（サブイベント「空の攻防戦」）|ジュディスのギリギリ黒ビキニ姿。|
|~|明星の物語（エネミー「テタルトン」の説明文）|明星=ヴェスペリア。そのまま作品名。|
|~|双刃「ブレイブヴェスペリア」|カロルの立ち上げたギルド名。デザインは天翔光翼剣。|
|~|王都地下|意図的な流用なのか知らないが、一部マップの地形構成は「カドスの喉笛」と同じである|
|~|ヒューバートのDLC称号「正義の帝国騎士団隊長」|フレンの衣装。|
|~|マリクのDLC称号「神出鬼没の風来坊」|レイヴンの衣装。|
|TOH|コハク|TOHのヒロイン。兄貴もパーティメンバー。|
|~|ねこにんの村の射的の女の子の人形|「なぜか画家な気がする」。宮廷画家志望のパーティメンバー・ベリル。|
|~|ユ・リベルテの依頼(掟の箱×1)|口調からしておそらく依頼者はベリル。|
|~|「君、私の仲間の画家の子に似てる」&amp;br()（コハクがヒューバートに言う台詞）|ベリルの事。|
|~|乙女の純情岩をも砕く&amp;br()（シェリアの称号「共に歩みを」の説明文）|ベリルの思念術マッシブロックの詠唱に酷似。|
|~|リスト「セラフィックハーツ」|ハーツ=タイトル名。形状はスピルーンとサンドリオンが象られている。|
|総合|魔法カルタ|歴代キャラのカルタ。Wii版からさらに数が増えた。|
|~|漆黒の翼（サブイベント「ヘンな人たち」）|歴代シリーズに度々登場する、三人組チームの名前。初登場はPS版TOD。|
|~|性質「○○さ」|キャラクターの名前の付いた性質。特徴も反映されている？&amp;br()バルバトス以外はパーティメンバー。|
|~|料理「マーボーカレー」|歴代シリーズおなじみの料理。|
|~|ブッシュベイビー（サブイベント「珍獣図鑑」）&amp;br()貴重品「ブッシュベイビー」|かつてはよく歴代シリーズに登場した動物。|
|~|のこ|ねこにんの村に居る、頭に「のこのきのこ」が生えている生物のこと。&amp;br()TOE・TOD2・TOR・リメイク版TODと、数々の作品に登場している。|
|~|銃杖「ファンダムライト」|公式ファンディスク「テイルズオブファンダム」が元ネタ。|
|~|銃杖「ザ・ワールド」|スターシステムでおなじみの「テイルズオブザワールド」が元ネタ。くっついているマスコットはRM2のカノンノ・イアハート。|
|~|刀剣「レイディアントハウル」|「テイルズオブザワールド」シリーズの「レディアント　マイソロジ―」が元ネタ。TOAの主人公ルークが同名の秘奥義を使用する。|
//|TOI|デュランダル|アスラの愛剣？ルカ自身は本編で装備できなかったが、バーサスでは装備出来た。|

**他作品からのパロネタ
|出展元|ネタ|備考|h
|THE IDOLM@STER Dearly Stars|女性キャラのDLC称号「アイドルマスター○○」|ステージ衣装風コスチューム。ソフィは声優つながり。|
|暴れん坊将軍|シェリアの称号「かくれんぼー将軍」|八代目という説明文から|
|宇宙の騎士&amp;br()テッカマンブレード|双刃「ヴォルテッカー」|叫びすぎてマイクを壊したのは都市伝説ではないらしい。|
|ヴァルキリープロファイル|刀剣「バルキリン」|「バルキリン」と「ヴァルキリー」をかけている&amp;br()説明文の姉と妹はアーリィとシルメリアの事|
|美味しんぼ|アスベルの称号「至高武具人間国宝」|主人公の父親・海原雄山が元ネタ。人間国宝と称される陶山唐人の弟子。&amp;br()説明文の「この武器を作ったのは誰だ！」は「このあらいを作ったのは誰だあっ!」という台詞のパロディ。|
|塊魂|貴重品「王子ぬいぐるみ」|テイルズ作品のゲストとしては常連|
|キン肉マン|フレデリックの秘奥義「メニアルボンバー｣|完璧超人タッグの必殺技「クロスボンバー」。|
|グラップラー刃牙|俺は一向にかまわない&amp;br()（アスベルの称号「裂壊の魂」の説明文）|アスベルの術技・裂壊桜と同名の登場人物、烈海王（レツカイオウ）の台詞「わたしは一向にかまわんッッ」の変形。|
|コードギアス 反逆のルルーシュ|アスベル、ソフィ、シェリア、リチャードのDLC称号|それぞれ枢木スザク、C.C.、紅月カレン、ゼロの衣装。|
|3年B組金八先生|「クラスの中の腐ったマーボーカレー」&amp;br()（ダークかめにんの台詞）|｢腐ったみかん｣が元ネタ。|
|スターウォーズ|暗黒面にオチタ&amp;br()（エネミー「ダークかめにん」の説明文）|「暗黒面に堕ちる」は作中の用語。|
|7　〜モールモースの騎兵隊〜|換金「アルメセラ年代記」|同じバンナムのゲーム。|
|ソウルキャリバー|貴重品「レクイエム」|大剣使いの青年ジークフリートが使っていた剣。Wiiの「レジェンズ」などで使用されるものと同一。&amp;br()実は1戦目でヴェイグが装備している剣も「レクイエム」。こちらは「3」などで使用されるデザイン。&amp;br()中の人がヴェイグと同じ檜山、かつ大剣使いであることから。|
|太鼓の達人|ねこにんの村の射的の青いのと赤いの|和田どん、和田かつ。|
|超獣機神ダンクーガ|「人を超え、獣を超え、神を超え」&amp;br()（ライオットピークの司会者の台詞）|ダンクーガ合体時のセリフ|
|どこでもいっしょ|パスカルのDLC称号「トロ」|井上トロの衣装…というよりきぐるみ&amp;br()週刊トロ・ステーション(PS3,オンライン専用)とのコラボ|
|.hack//G.U|アスベルのDLC称号「.hack//ハセヲ」|主人公ハセヲの衣装。|
|緋王伝|リチャードの称号「におう伝」|説明文が同名の第３王子リチャードを表している|
|VOCALOID|ソフィのDLC称号「初音ミク」|初音ミクの衣装。今作では髪の色が変わらない方もある。&amp;br()この服を着た状態でトドメを指すと稀にソフィが歌い出し、称号違いで鼻唄バージョンも聞ける。|
|松本引越しセンター|パスカルの称号「バナナパイシスト」の説明文&amp;br()・ねこにんの村のねこにんのセリフ&amp;br()「またたびが好きネコよ。&amp;br()でもゾーさんの方がもっと好きネコよ」|キリンさんが好きです。でもゾウさんはも〜っと好きです|
|スーパーマリオシリーズ|ディスカバリー「そこの見えない土管」|色は違うがおなじみの土管。発見後のソフィの台詞「中に小銭が〜」。|
|みずいろブラッド|換金「みずいろぐるみ」|べっとりと付いている物は血らしい|
|もじぴったん|貴重品「もじくんぬいぐるみ」|ぴったん　たんた　もじぴったん♪|
|遊☆戯☆王デュエルモンスターズ|サブイベント「カルタ勝負」|作中の掛け声である「デュエル！」&amp;br()に続いて｢スタンバイ！｣とマリクが喋る同名ネタ|
|ルパン三世|「つまらぬ物を斬ってしまった。なんてな」&amp;br()（アスベルの勝利台詞）|石川五右ェ門の名セリフ。&amp;br()ちなみに戦闘終了セリフとしての初代はTOSのロイド|
|実在の人物|アンマルチア族の名前&amp;br()パスカル、フーリエ、ポアソン、フェルマー、ガウス|実在した学者。パスカルと言えば気圧の単位にもなっている人で確率論の始祖。&amp;br()フーリエといえばフーリエ解析と熱伝導方程式、&amp;br()ポアソンはポアソン分布で名前くらいは聞いたことのある人もいるだろう。&amp;br()フェルマーと言えば内容の理解は容易なのに約360年間証明ができなかった「フェルマーの最終定理」の人で、&amp;br()パスカルと共に確率論の始祖とも言える弁護士(数学は趣味)。&amp;br()そして、ガウスは様々な分野で活躍した学者である。|
|~|ねこにんの村の「ねすぎ」|ファッションチェックを行う事からおそらくおすぎがモデル。&amp;br()ところが実際ファッションチェックを行うのはおすぎではなくピーコ|    </description>
    <dc:date>2012-05-16T23:17:48+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

