データ
L:愛の民 = {
t:名称 = 愛の民(人)
t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック
t:周辺環境 = 島
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*愛の民の人カテゴリ = 特別人アイドレスとして扱う。
*愛の民は、外見と感覚に+2修正を得る。
*愛の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 愛の娘?(職業),麻雀鬼?(職業),ラブホテル?(施設),素敵な結婚衣装?(アイテム)
}
L:整備士2 = {
t:名称 = 整備士2(職業)
t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ
t:周辺環境 = 整備工場
t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*整備士2の位置づけ = ,,,整備系。
*整備士2のみなし職業 = ,,,<整備士>。
*整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料-2万t。
}
t:→次のアイドレス = 整備道具?(アイテム),生産工場員(職業),名整備士(職業),テストパイロット(職業)
}
L:名パイロット = {
t:名称 = 名パイロット(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*名パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。
*名パイロットの搭乗戦闘補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)
}
L:ホープ = {
t:名称 = ホープ(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ホープの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ホープの位置づけ = ,,,ホープ系。
*ホープの着用制限 = ,,,着用制限(性別:男性)。
*ホープのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
*ホープのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)
*ホープのオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*ホープの帯同補正 = ,,,(みなしACE({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>})が帯同する場合)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業)
}
能力
|
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
愛の民 |
1 |
1 |
1 |
3 |
1 |
3 |
3 |
0 |
0 |
整備士2 |
4 |
3 |
4 |
3 |
3 |
5 |
5 |
5 |
4 |
名パイロット |
-1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
-1 |
ホープ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
1 |
0 |
合計 |
4 |
4 |
5 |
7 |
4 |
9 |
11 |
7 |
3 |
最終更新:2009年07月09日 20:36