ufc2009 @ ウィキ

2010FAQ


Q.関節極めれねーじゃん!糞ゲー!

A.売ってこいと言いたいが、まずスティックを一定の速度でしっかり回せ
スタミナ管理も重要だ。自分が疲れてて、相手が余裕な時に極まるはずがないだろう

Q.俺TueeeしたいんだけどCAFで作れる?

A.CAFでは弱いのしか作れない(overall50以下ぐらいの)

Q.じゃあどうしたら俺Tueeeできるんだよ!

A.キャリアで12年間頑張れば、どんなに下手でもALL70は作れる

Q.キャリアのトレーニングとかスパーリングの能力下がるのどうにかなんない?

A.30、50、70まで成長させれば下がることはない

Q.スパーリングパートナーUzeeeeeee!協力する気あんのか!

A.クリンチ→クリンチ外しの繰り返しで50行くと思う

Q.何かジムのレベル上がるってよ

A.5000CRED毎にレベルが上がります。
スパーリング→トレーニング*3→スパーリングMAXまで→トレーニング*3MAXまで
という順番がオススメです。
トレーニングをレベル2にすると一気にアトリビュートを70まで上げることが可能なので勝ちやすくなります。

Q.技覚えるには?

A.キャンプで覚えなさい。課題中は覚えたい技が使用できます。
オススメはクリンチからの投げ技とハイキック等の打撃強技

Q.今回もほとんどコンパチ?

A.2009みたいにバックボーンの組み合わせで技が全く一緒というのはなくなりました。
キャリアやCAFならば空手技とレスリング技とムエタイ技と柔道技を覚えたわけのわからないキャラも作れます。

Q.隠しキャラとかいんの?

A.
Mask, Skyscrape, & Punkass ↓、↓、↑、→、←、↓、セレクト、スタート
BJ Penn (black trunks) L1, R1, L2, R2, R2, L2, R1, L1, △,□,□,△,スタート
シャック →、↑、←、→、↓、←、↑、→、↓、←、□、△、△、□、スタート

Q.ニックネームとか買えるらしいんだけど

A.ショップで買える。ポイントはタイトルディフェンスモードループさせるのが手っ取り早い

Q.タイトルディフェンスモードないんだけど・・・

A.タイトルモードをクリアしてください。
クリアした階級でタイトルを防衛する「タイトルディフェンスモード」ができます。

Q.イベントモードってなんだよ

A.自分でUFCのイベントを組めるモード
試合の組み合わせとか決めて、観賞したりプレイしたりできる。エキシビジョンと違って少し演出がある

Q.みんなにどう言われようとALL100の厨キャラが作りたいんだorヒョードル等強いCAF同士を観戦してニヨニヨしたいんだ

A.日本版はスパーリングスコアが1回につき50まで、ストックできるのも999までと厳しい仕様になっています。
海外版でパッチが当たってない状態ならば(パッチ削除はキャッシュクリアorゲームデータ削除で可能)余裕で最強キャラは作れます。

海外版での方法(パッチ削除済み)
スパーリングに関しては簡単に安全に誰でもできるクリンチ→クリンチ外しの繰り返し(右スティックを→、その後左スティック押し込み)だけでいいです。他の方法でコンスタンスに高いスコアが出せるならそっちを推奨。

1、スキルもアトリビュートもALL30を目指す
2、スパーリングで50まで上げれるポイントがたまったら上げる(40や45ぐらいまで上げることができるとしても上げない)
3、アトリビュートはトレーニングレベル2になってるならALL70にしておく
4、スパーリングで70まで上げれるポイントが溜まったら上げる(50の時と同様)
5、スキルとアトリビュートがALL70になったらひたすらスパーリング(ストック5920でスキルをALL70からALL100にできる)
6、12年目の途中からアトリビュートをMAXにする(階級によってMAX値が違うのでこっちのALL100は不可能)
7、12年目12月の最後の試合後に何週か余裕あるのでスパーリングして溜まったポイントを使いきる(これより以前に上げてもいいが、年齢的に減衰が早いのでオススメしない)

これなら最低難易度でもALL100可能
ちなみにクリンチ→クリンチ外しでのスパーリングスコアは

973 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/15(木) 23:33:17 ID:/7hxKL0v
CLINCH
POSITIONS OBTAINED 27 0
SUCCESSFUL TRANSITIONS 26 0

OVERALL 120-0
PARTNER LEVEL MODIFIER *1.80
INJURY MODIFIER *1.00
DIFFICULTY MODIFIER *0.60

TOTAL POINTS AWARDED =129

今やったらこうなった。
書いてない所は全部0

疲労度を表すFATIGUEは29%までならINJURY MODIFIERをマイナスしないのね。

だそうです。

日本版ではこの方法でALL100にはできないが、ALL70までは減衰の影響無しで上げることが可能

Q.キャリアでイベントとかって起こるの?

A.最初、UFCデビューが決まる時、試合後インタビュー、チャンピオン戦前の計量、EDぐらい

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