サーバ関連

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サーバ関連」(2009/06/18 (木) 16:15:53) の最新版変更点

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*プロトコルコード番号 **クライアント→サーバ |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:処理|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:関数|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:番号|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:送るデータ| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ログイン・ロビー用| |ログイン|MT_SLogin|mud_ServerFuncIdxBase + 2|char *id, char *password| |ログアウント|MT_SLogout|mud_ServerFuncIdxBase + 3|unsigned char dummy| |シーン移動|MT_SMove|mud_ServerFuncIdxBase + 4|unsigned char dir| |ルームメンバーの表示|MT_SGetparty|mud_ServerFuncIdxBase + 10|int room| |ルームへ参加|MT_SJoin|mud_ServerFuncIdxBase + 11|int room| |ルームから退出|MT_SExit|mud_ServerFuncIdxBase + 12|int room| |スタート|MT_SStart |mud_ServerFuncIdxBase + 13|int room| |チャットデータ|MT_SChat|mud_ServerFuncIdxBase + 14|char *message, unsigned char type, char *id| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:プレイ用| |敵の情報|MT_SEnemyInfo|mud_ServerFuncIdxBase + 15|| |ルーム内のプレイヤー人数|MT_SGetplayernum|mud_ServerFuncIdxBase + 16|int dummy| **サーバ→クライアント |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:処理|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:関数|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:番号|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:送るデータ| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ログイン・ロビー用| |ログイン|CLogin|CLIENT_INDEX_BASE + 2|TYPE_STRING, TYPE_STRING| |ログアウト|CLogout|CLIENT_INDEX_BASE + 3|TYPE_BYTE| |シーン移動|CMove|CLIENT_INDEX_BASE + 4|TYPE_LONG| |ルームメンバーの表示|CGetparty|CLIENT_INDEX_BASE + 10|TYPE_STRING , TYPE_BYTE| |ルームへ参加|CJoin|CLIENT_INDEX_BASE + 11|TYPE_BYTE| |ルームから退出|CExit|CLIENT_INDEX_BASE + 12|TYPE_STRING| |スタート|CStart|CLIENT_INDEX_BASE + 13|TYPE_BYTE| |チャットデータ|CMessage|CLIENT_INDEX_BASE + 14|TYPE_STRING, TYPE_STRING, TYPE_BYTE| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:プレイ用| |敵の情報|EnemyInfo|CLIENT_INDEX_BASE + 15|TYPE_BYTE, TYPE_BYTE, TYPE_BYTE, TYPE_STRING, TYPE_STRING| |ルーム内のプレイヤー人数|CGetplayernum|CLIENT_INDEX_BASE + 16|TYPE_BYTE| ---- #comment()
*プロトコルコード番号 **クライアント→サーバ |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:処理|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:関数|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:番号|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:送るデータ| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ログイン・ロビー用| |ログイン|MT_SLogin|mud_ServerFuncIdxBase + 2|char *id, char *password| |ログアウント|MT_SLogout|mud_ServerFuncIdxBase + 3|unsigned char dummy| |シーン移動|MT_SMove|mud_ServerFuncIdxBase + 4|unsigned char dir| |ルームメンバーの表示|MT_SGetparty|mud_ServerFuncIdxBase + 10|int room| |ルームへ参加|MT_SJoin|mud_ServerFuncIdxBase + 11|int room| |ルームから退出|MT_SExit|mud_ServerFuncIdxBase + 12|int room| |スタート|MT_SStart |mud_ServerFuncIdxBase + 13|int room| |チャットデータ|MT_SChat|mud_ServerFuncIdxBase + 14|char *message, unsigned char type, char *id| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:プレイ用| |敵の情報|MT_SEnemyInfo|mud_ServerFuncIdxBase + 15|| |ルーム内のプレイヤー人数|MT_SGetplayernum|mud_ServerFuncIdxBase + 16|int dummy| **サーバ→クライアント |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:処理|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:関数|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:番号|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:送るデータ| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ログイン・ロビー用| |ログイン|CLogin|CLIENT_INDEX_BASE + 2|TYPE_STRING, TYPE_STRING| |ログアウト|CLogout|CLIENT_INDEX_BASE + 3|TYPE_BYTE| |シーン移動|CMove|CLIENT_INDEX_BASE + 4|TYPE_LONG| |ルームメンバーの表示|CGetparty|CLIENT_INDEX_BASE + 10|TYPE_STRING , TYPE_BYTE| |ルームへ参加|CJoin|CLIENT_INDEX_BASE + 11|TYPE_BYTE| |ルームから退出|CExit|CLIENT_INDEX_BASE + 12|TYPE_STRING| |スタート|CStart|CLIENT_INDEX_BASE + 13|TYPE_BYTE| |チャットデータ|CMessage|CLIENT_INDEX_BASE + 14|TYPE_STRING, TYPE_STRING, TYPE_BYTE| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:プレイ用| |敵の情報|EnemyInfo|CLIENT_INDEX_BASE + 15|TYPE_BYTE, TYPE_BYTE, TYPE_BYTE, TYPE_STRING, TYPE_STRING| |ルーム内のプレイヤー人数|CGetplayernum|CLIENT_INDEX_BASE + 16|TYPE_BYTE| ---- - できたところまでのプロトコルコード番号を追加~ -- 黒兔 (2009-06-18 16:15:53) #comment()

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