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「プレイヤの通常攻撃の仕様」(2009/09/11 (金) 12:16:54) の最新版変更点
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&font(black){【プレイヤの通常攻撃の仕様】}
&font(black){通常攻撃:Spaceで通常攻撃を行う}
&font(black){}
&font(blue){ 片手剣}&font(red){ 両手剣}&font(green){ 射撃(弓)}
&font(blue){ コンボ}&font(red){ 単発高威力}&font(green){ タメ打ち}
&font(blue){片手剣:タイミング良くボタンを押して攻撃繋げる}
&font(red){両手剣:ボタン一回のみ出は遅いが威力は高い}
&font(green){射撃弓:ボタンを押し続けるとタメが可能}
&font(green){ :すぐ離せば連射が可能だが威力は低い}
&font(green){ :タメれば時間はかかるが威力は高い}
&font(black){【一人称について】}&font(red){*弓は(FKey)FPS視点になる}
&font(black){現在の3人称視点のカメラの位置を記憶して1人称に変更}
&font(black){①から③に戻った時は↑で記憶していた位置にカメラを戻す。}
&font(black){カメラの計算処理は}&font(red){クォータニオン}&font(black){で上下左右移動させる}
&font(black){【当たり判定について少々】}
&font(black){弓について:撃った時と対象に当たった時に通信}
&font(black){ 攻撃時はレイを飛ばします。弓矢のブレはなし。}
&font(black){【不確定要素】}
&font(black){片手剣によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様}
&font(black){弓射撃によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様}
&font(black){全武器攻撃のボタンを押すタイミングの決定仕様}
&font(black)[[仕様ページTOP>仕様]]
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&font(black){【プレイヤの通常攻撃の仕様】}
&font(black){通常攻撃:Spaceで通常攻撃を行う。}
&font(black){}
&font(blue){ 片手剣}&font(red){ 両手剣}&font(green){ 射撃(弓)}
&font(blue){ コンボ}&font(red){ 単発高威力}&font(green){ タメ打ち}
&font(blue){片手剣:タイミング良くボタンを押して攻撃繋げる}
&font(red){両手剣:ボタン一回のみ出は遅いが威力は高い}
&font(green){射撃弓:ボタンを押し続けるとタメが可能}
&font(green){ :すぐ離せば連射が可能だが威力は低い}
&font(green){ :タメれば時間はかかるが威力は高い}
&font(black){【一人称について】}&font(red){*弓は(FKey)FPS視点になる}
&font(black){現在の3人称視点のカメラの位置を記憶して1人称に変更}
&font(black){①から③に戻った時は↑で記憶していた位置にカメラを戻す。}
&font(black){カメラの計算処理は}&font(red){クォータニオン}&font(black){で上下左右移動させる}
&font(black){【当たり判定について少々】}
&font(black){弓について:撃った時と対象に当たった時に通信}
&font(black){ 攻撃時はレイを飛ばします。弓矢のブレはなし。}
&font(black){【不確定要素】}
+&font(black){片手剣によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様}
+&font(black){弓射撃によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様}
+&font(black){全武器攻撃のボタンを押すタイミングの決定仕様}
+&font(black){全武器の攻撃力(ダメージ)の詳細}
+&font(black){全武器の攻撃時に出るエフェクトの詳細}
&font(black){まだ結構ありそう・・・(´・ω・`)}
&font(black)[[仕様ページTOP>仕様]]
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