プレイヤの通常攻撃の仕様

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プレイヤの通常攻撃の仕様」(2009/09/11 (金) 12:16:54) の最新版変更点

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&font(black){【プレイヤの通常攻撃の仕様】} &font(black){通常攻撃:Spaceで通常攻撃を行う} &font(black){} &font(blue){     片手剣}&font(red){     両手剣}&font(green){     射撃(弓)} &font(blue){     コンボ}&font(red){     単発高威力}&font(green){   タメ打ち} &font(blue){片手剣:タイミング良くボタンを押して攻撃繋げる} &font(red){両手剣:ボタン一回のみ出は遅いが威力は高い} &font(green){射撃弓:ボタンを押し続けるとタメが可能} &font(green){     :すぐ離せば連射が可能だが威力は低い} &font(green){     :タメれば時間はかかるが威力は高い} &font(black){【一人称について】}&font(red){*弓は(FKey)FPS視点になる} &font(black){現在の3人称視点のカメラの位置を記憶して1人称に変更} &font(black){①から③に戻った時は↑で記憶していた位置にカメラを戻す。} &font(black){カメラの計算処理は}&font(red){クォータニオン}&font(black){で上下左右移動させる} &font(black){【当たり判定について少々】} &font(black){弓について:撃った時と対象に当たった時に通信} &font(black){       攻撃時はレイを飛ばします。弓矢のブレはなし。} &font(black){【不確定要素】} &font(black){片手剣によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様} &font(black){弓射撃によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様} &font(black){全武器攻撃のボタンを押すタイミングの決定仕様} &font(black)[[仕様ページTOP>仕様]] ----
&font(black){【プレイヤの通常攻撃の仕様】} &font(black){通常攻撃:Spaceで通常攻撃を行う。} &font(black){} &font(blue){  片手剣}&font(red){     両手剣}&font(green){     射撃(弓)} &font(blue){  コンボ}&font(red){     単発高威力}&font(green){   タメ打ち} &font(blue){片手剣:タイミング良くボタンを押して攻撃繋げる} &font(red){両手剣:ボタン一回のみ出は遅いが威力は高い} &font(green){射撃弓:ボタンを押し続けるとタメが可能} &font(green){     :すぐ離せば連射が可能だが威力は低い} &font(green){     :タメれば時間はかかるが威力は高い} &font(black){【一人称について】}&font(red){*弓は(FKey)FPS視点になる} &font(black){現在の3人称視点のカメラの位置を記憶して1人称に変更} &font(black){①から③に戻った時は↑で記憶していた位置にカメラを戻す。} &font(black){カメラの計算処理は}&font(red){クォータニオン}&font(black){で上下左右移動させる} &font(black){【当たり判定について少々】} &font(black){弓について:撃った時と対象に当たった時に通信} &font(black){       攻撃時はレイを飛ばします。弓矢のブレはなし。} &font(black){【不確定要素】} +&font(black){片手剣によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様} +&font(black){弓射撃によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様} +&font(black){全武器攻撃のボタンを押すタイミングの決定仕様} +&font(black){全武器の攻撃力(ダメージ)の詳細} +&font(black){全武器の攻撃時に出るエフェクトの詳細} &font(black){まだ結構ありそう・・・(´・ω・`)} &font(black)[[仕様ページTOP>仕様]] ----

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