プレイヤのガードの仕様

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プレイヤのガードの仕様」(2009/09/11 (金) 12:25:26) の最新版変更点

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&font(black){【プレイヤのガードの仕様】} &font(black){【ガードの仕様】} &font(black){ガードは盾を持つ片手剣のみ実行可能} &font(black){ガードの範囲は正面のみ} &font(black){ガード中は攻撃や移動のコマンドは受け付けない} &font(black){カメラの移動は可能 方向も変えられない。} &font(red){*ガードの当たり判定処理は未実装} &font(black){【処理例を考えてみた】} &font(black){本体の持つ当たり判定用のダミーの前にもうひとつガード用ダミーを置く} &font(red){■ガード用の当たり判定用のダミ }&font(blue){■本体のあたり判定ダミ} +&font(black){こちらから攻撃が来る場合①→}&font(red){■}&font(blue){■}&font(black){←②こちらから攻g(ry} +&font(black){①から受けた場合先に}&font(red){■}&font(black){当たるのでガード判定に入る} +&font(black){②から受けた場合先に}&font(blue){■}&font(black){当たるので被弾判定に入る} +&font(black){ちなみに}&font(red){■}&font(black){が出る方向はガードしている方向} &font(black)[[仕様ページTOP>仕様]] ----
&font(black){【プレイヤのガードの仕様】} &font(black){【ガードの仕様】} &font(black){ガードは盾を持つ片手剣のみ実行可能} &font(black){ガードの範囲は正面のみ} &font(black){ガード中は攻撃や移動のコマンドは受け付けない} &font(black){カメラの移動は可能 方向も変えられない。} &font(red){*ガードの当たり判定処理は未実装} &font(black){【処理例を考えてみた】} &font(black){本体の持つ当たり判定用のダミーの前にもうひとつガード用ダミーを置く} &font(red){■ガード用の当たり判定用のダミ }&font(blue){■本体のあたり判定ダミ} +&font(black){こちらから攻撃が来る場合①→}&font(red){■}&font(blue){■}&font(black){←②こちらから攻g(ry} +&font(black){①から受けた場合先に}&font(red){■}&font(black){当たるのでガード判定に入る} +&font(black){②から受けた場合先に}&font(blue){■}&font(black){当たるので被弾判定に入る} +&font(black){ちなみに}&font(red){■}&font(black){が出る方向はガードしている方向} &font(black){ガード.ノックバック等のモーション待ち} &font(black)[[仕様ページTOP>仕様]] ----

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