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「プレイヤのガードの仕様」(2009/09/11 (金) 12:25:26) の最新版変更点
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&font(black){【プレイヤのガードの仕様】}
&font(black){【ガードの仕様】}
&font(black){ガードは盾を持つ片手剣のみ実行可能}
&font(black){ガードの範囲は正面のみ}
&font(black){ガード中は攻撃や移動のコマンドは受け付けない}
&font(black){カメラの移動は可能 方向も変えられない。}
&font(red){*ガードの当たり判定処理は未実装}
&font(black){【処理例を考えてみた】}
&font(black){本体の持つ当たり判定用のダミーの前にもうひとつガード用ダミーを置く}
&font(red){■ガード用の当たり判定用のダミ }&font(blue){■本体のあたり判定ダミ}
+&font(black){こちらから攻撃が来る場合①→}&font(red){■}&font(blue){■}&font(black){←②こちらから攻g(ry}
+&font(black){①から受けた場合先に}&font(red){■}&font(black){当たるのでガード判定に入る}
+&font(black){②から受けた場合先に}&font(blue){■}&font(black){当たるので被弾判定に入る}
+&font(black){ちなみに}&font(red){■}&font(black){が出る方向はガードしている方向}
&font(black)[[仕様ページTOP>仕様]]
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&font(black){【プレイヤのガードの仕様】}
&font(black){【ガードの仕様】}
&font(black){ガードは盾を持つ片手剣のみ実行可能}
&font(black){ガードの範囲は正面のみ}
&font(black){ガード中は攻撃や移動のコマンドは受け付けない}
&font(black){カメラの移動は可能 方向も変えられない。}
&font(red){*ガードの当たり判定処理は未実装}
&font(black){【処理例を考えてみた】}
&font(black){本体の持つ当たり判定用のダミーの前にもうひとつガード用ダミーを置く}
&font(red){■ガード用の当たり判定用のダミ }&font(blue){■本体のあたり判定ダミ}
+&font(black){こちらから攻撃が来る場合①→}&font(red){■}&font(blue){■}&font(black){←②こちらから攻g(ry}
+&font(black){①から受けた場合先に}&font(red){■}&font(black){当たるのでガード判定に入る}
+&font(black){②から受けた場合先に}&font(blue){■}&font(black){当たるので被弾判定に入る}
+&font(black){ちなみに}&font(red){■}&font(black){が出る方向はガードしている方向}
&font(black){ガード.ノックバック等のモーション待ち}
&font(black)[[仕様ページTOP>仕様]]
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