企画


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概要


ジャンル

戦術アクションオンラインゲーム

コンセプト

戦術を見極め、仲間と勝利をつかめ。

世界観


勝敗条件

Win :攻めてくる敵を撃退させる
Lose:城にある拠点を破壊される


地形

城職

プレイ前に武器選択が出来、武器で役割が変わる
実際どこでどんな風に選択できるかも決めないとね
武器表
武器種類 攻撃範囲 攻撃速度
片手剣 近距離
両手剣 中距離
遠距離 遅い
武器での違いは「攻撃範囲」と「攻撃速度」。

全体ランキング(ロビー)

上位○○位まで
モンスターを倒した数
死んだ回数

リザルト

モンスターを倒した数
死んだ回数
この2つの戦果によりもらえるポイントが変動する

階級

リザルトでもらえるポイントにより階級が上がる
階級があることで、持続てきにプレイするかも!?
階級表
階級名 ポイント 日本語訳
Castle Guard 40000 城主
Grand Duke 32000 大公
Prince 25000 公爵
Duke 19000 侯爵
Marquess 14000 侯爵
Margrave 10000 辺境伯
Earl 7000 伯爵
Viscount 4500 子爵
Baron 2500 男爵
Baronet 1000 準男爵
Knight 500 騎士
Mercenary 0 傭兵

モンスター


戦闘

操作

きーぼーど&じょいぱ

攻撃方法

通常攻撃:ONEボタン、タイミングよく押すと3回まで攻撃可能

特殊攻撃:通常攻撃でゲージを溜めると撃てる
       (キャンセルあってもいい気がする。)

兵器

マップ上にいくつか配置
強力な攻撃ができるが
回数制限、時間制限などがあり
乱発はできない

雑魚&ボス
プレイ開始時、行軍してくる
ゲージが減ると、撤退確率が高まる&ボス出現率上昇。




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