プレイヤの通常攻撃の仕様


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【プレイヤの通常攻撃の仕様】

通常攻撃:Spaceで通常攻撃を行う。

  片手剣      両手剣      射撃(弓)
  コンボ      単発高威力    タメ打ち

片手剣:タイミング良くボタンを押して攻撃繋げる
両手剣:ボタン一回のみ出は遅いが威力は高い
射撃弓:ボタンを押し続けるとタメが可能
     :すぐ離せば連射が可能だが威力は低い
     :タメれば時間はかかるが威力は高い

【一人称について】 *弓は(FKey)FPS視点になる
現在の3人称視点のカメラの位置を記憶して1人称に変更
①から③に戻った時は↑で記憶していた位置にカメラを戻す。
カメラの計算処理は クォータニオン で上下左右移動させる

【当たり判定について少々】
弓について:撃った時と対象に当たった時に通信
       攻撃時はレイを飛ばします。弓矢のブレはなし。

【不確定要素】
  1. 片手剣によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様
  2. 弓射撃によるモーションミキサ?の割り振りの決定仕様
  3. 全武器攻撃のボタンを押すタイミングの決定仕様
  4. 全武器の攻撃力(ダメージ)の詳細
  5. 全武器の攻撃時に出るエフェクトの詳細

まだ結構ありそう・・・(´・ω・`)