maya_shade

シェーディング関係


テクスチャマップ

ビューポートでのテクスチャプレビュー解像度

1、ハードウェアテクスチャリングの解像度を上げる
該当マテリアルのアトリビュート内のHardwareTextueringより、
解像度を上げる。

2、高精度モードを使う
2009以降ビューポートバー(?)にある赤四角(または丸)ボタンをONにする。
孤立モードとの相性があまりよろしくない気がするので、孤立モードとの併用時には注意。



中見出し

小見出し(Ver.maya2008 name:9boz)

頭にスペース入れると枠つき



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最終更新:2011年01月31日 19:29
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