maya_mr

MentalRay


Contour Shader


ContourShaderを使ってアウトラインを作成する方法アレコレ

今はいろいろリンクやらなんやら散らかしながら
試しつつメモりつつ編集してるのであとでまとめなおします。


その辺に加えて外周の輪郭以外のアウトラインとかをそれなりに出力してくれるように調整できないかを模索中です。


MentalRayContourでアウトラインをレンダリングするとき、
設定にミスは無いのに時々何故か全く輪郭がレンダリングされないことがある。
もしかしたら使用しているカメラにimagePlaneが設定されていると駄目っぽい。
新規カメラを作るかimagePlaneを切ってみよう。

テクスチャ方式

JPG :○
TGA :○
TIFF(非圧縮) :○
TIFF(LZW) :×
PSD :×
SGI :?
PNG :?

検証後適当に修正してください。

  • ちょっといじりました。 直リンクにしない方が良いですかね? -- 9boz (2010-05-31 10:02:51)
  • http://www.dl3d.com/index.php/en/tutorials/tutorial-cartoon-shader-contourshader-maya-mentalray.html -- kingeggman (2010-06-14 18:44:09)
  • http://www.pixelcg.com/blog/?p=716 -- kingeggman (2010-06-18 13:18:51)
  • テクスチャがtif とか PSD だと メンタルレイ走らないのさ -- 9boz (2011-05-26 19:05:00)
  • え?tiffだめだっけ??モロに使ってる気がするんだが? -- kingeggman (2011-05-26 21:50:32)
  • レイヤー統合してる? -- 名無しさん (2011-05-26 21:50:56)
  • Zbrushから直に吐いた奴だから統合済みのはず。 tifは圧縮有り無しで変わるかも -- 9boz (2011-05-27 20:31:23)
  • レイヤーなし・無圧縮で使ってるのでそういう条件なら問題ないはずだと思う。ZのTIFFってRLE圧縮かけちゃうのかな? -- kingeggman (2011-05-27 20:47:33)
  • ZからエクスポートはPSDだと思うよ。 OBJで出す時はBMPでカラーがくっついてくるけど -- 9boz (2011-05-28 02:32:21)
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最終更新:2011年05月28日 02:32
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