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テンプレ」(2008/03/01 (土) 15:57:10) の最新版変更点

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ここはトライエース(以下AAA)キャラでバトルロワイヤルを行う企画です。 参加資格は全員にあります。 参加型リレー小説というテーマを元に、皆さんで物語を作り上げていきましょう。 ・企画発祥スレ バトルロワイアル企画を考える inゲームサロン http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160050565/l50 ・過去スレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162909976/ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1172767328/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1186147301/ ・まとめWiki http://www23.atwiki.jp/aaarowa/ ・したらば掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/9356/ 詳しい説明・ルールは>>2以降。 【基本ルール】 ・全員で殺し合いを行い、生き残った最後の一人が勝者。 ・勝者には元の世界への帰還と、それとは別の褒美が主催者より与えられる。 ・参加者間でのやり取りに反則はない。 ・参加者全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者無し)となる。 【スタート時の持ち物】 ・参加者があらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 (義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない) ・また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される ・ゲーム開始直前に参加者は開催側から以下の物を支給される 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。鞄などの類であればなんでも可 「地図」→ 大まかな地形の記された地図。禁止エリアがあるならば、それを判別するための境界線と座標がひかれている。 「コンパス」→ 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる 「照明器具」→ 着火器具+携帯ランタン(油は2~3日分or切れない)、または懐中電灯。 「筆記用具」→ 普通の鉛筆と紙、もしくはノートの類。 「水と食料」→ 通常の飲料と食料。目安としては通常の成人男性で二~三日分。 「名簿」→全ての参加者の名前のみ明記。 「時計」→ 普通の時計。時刻がわかる。主催者側が指定する時刻はこの時計で確認する 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが入っている。作中の道具や武器、銃火器など 【放送関連】 一日四回、六時間毎に放送が入る。(0時、6時、12時、18時) 放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」 「残りの人数」「主催者の気まぐれなお話」等。 【首輪・禁止エリア関連】 ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている。 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ。(例外はない) 主催者側はいつでも自由に首輪を爆発させることができる。 この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている。 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ。  「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい。 下手に無理やり取り去ろうとすると首輪が自動的に爆発し死ぬことになる。 プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると首輪が自動的に爆発する。 なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 例え首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止能力が使えるようにもならない。 首輪の材質は「何が起きても首に超フィットする不思議なご都合主義パワーが篭った首輪」。 よって体を巨大化させるなどしても首輪を外すことは出来ない。 主催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると首輪が自動的に爆発する。 禁止エリアは3時間ごとに1エリアづつ増えていく。 【能力・能力制限関連】 身体能力、攻撃能力については基本的に無し。 (ただし敵ボスクラスについては例外的措置がある場合あり) 治癒魔法については通常の1/10以下の効果になっています。蘇生魔法は「気絶状態を治す」程度。 キャラが再生能力を持っている場合でもその能力は1/10程度に制限される。 しかしステータス異常回復は普通に行える。 その他、時空間移動能力なども使用不可。 MPを消費するということは精神的に消耗すること。MPを消費する=疲れる。 全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいると判断された人物。 MPは自然に徐々に回復(通常時なら二時間で10%、睡眠時はその2倍ぐらい)? 【キャラの特殊能力制限で決まっている設定】 ・レナス 原子配列変換及びMP変換、世界再生能力の無効、精神集中※後述 ・フェイト ディストラクションの弱体化(本編で使える技は特に制限なし) ・マリア アルティネイションの弱体化(本編で使える技は特にry) ・フレイ 空中浮遊の高度制限 空間移動←まだ決まっていない ・ダオス 時間転移能力の無効 空中浮遊の高度制限 ・ガブリエル 崩壊紋章の無効、真・ガブリエル化による能力上昇無し(神曲は使用可能) ・ロキ ドラゴンオーブによるパワー解放の無効(支給品のドラゴンオーブを入手すれば可) ・ルシオン 形態変化の無効 再生能力の効果の弱体 ・アーチェ 杖浮遊の無効(支給品にアーチェの浮遊杖があるなら別) ・レザード 移送方陣の無効 屍霊術(一人ぐらい) ・エイミ 竜変化(一回だけ) ・ノートン 再生能力の弱体 ・シン 空中浮遊の高度制限 ※レナスの精神集中について 1.放送毎に1回使用可能 2.使用中は完全に無防備 3.使用するには集中できる環境が必要 4.聞ける声は任意で選べない 5.声は聞こえるが人物を特定できる程鮮明ではない 6.ブラムス探知能力は無し 7.一応レナス一行が介入する事でその人間の死を回避する事は可能(放っておいたり、間に合わない場合は当然死亡) 【アイテム・クリエイション・料理関連】 アイテムによる回復は制限を受けない。 料理は「材料があればつくれるが、回復効果はない」いわゆる空腹を満たす程度。 ボーマンの調合スキルは薬草があればOK 【フェイズガン関連】 フェイズガンは弾丸がなく、エネルギー弾を発射する銃である。 だから弾込めする必要はないが、エネルギーが切れると撃てなくなる。 最大エネルギー量は100%で、銃の残量を(***/100)と示す。 [例] (70/100)とすると,残量が70%残っていることになる。 銃の威力または性能によって、弾を撃ったときの消費量が異なる。 またエネルギーが足りないときは一切撃てない。 [例] 残量が(41/100)の時、パルスショットガン(散弾式のフェイズガン)消費エネ33%は撃てるが、残量が(32/100)の時は撃てない フェイズガンのエネルギーは放送ごとに50%補充される。 注意)徐々に補充されるわけではなく、一気に補充される。 フェイズガンを所持品と持っているとき〔名前〕〔性能〕〔消費エネルギー〕〔残量〕の順番に書く。 【会場関連】 舞台になるのは原作ロワと同じ沖木島。街並みは現代風の田舎町。 現地調達できるアイテムは『普通に使ったら武器にならない』かつ『類似品が支給されてない』 ・悪い例 「押入漁ってたらこんなの出ちゃいました」 「ちょwニュートロンボムwww」 ・良い例 「押入漁ってたらこんなの出ちゃいました」 「広辞苑か……まあ役に立つかもなしれないし、貰っておくか」 食料は一軒につき一食分程度? 診療所には医療器具は無い? 【書き手の心得その1(心構え)】 ・この物語はリレー小説です。  みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 ・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。  二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 ・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。 ・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! ・叩かれても泣かない。 ・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。  できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。 【書き手の心得その2(実際に書いてみる)】 ・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 ・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。  ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 ・適切なところで改行をしましょう。  改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 ・同じ文末を連続して使用するのはなるべく避けましょう。 ・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 ・人物背景はできるだけ把握しておく事。 ・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。  特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 ・一人称と三人称は区別してください。 ・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 ・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 ・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。  ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 ・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 ・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 【書き手の心得3(一歩踏み込んでみる)】 ・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。  自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。  また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 ・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。  (今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6~8割といったところです) ・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。  あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。  それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 ・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。  本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 ・『展開のための展開』はイクナイ(・A・)!  キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 ・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。  誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。  一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 【作品を書いた時の必要事項】 ・作中での時間表記  深夜:0~2  黎明:2~4  早朝:4~6  朝:6~8  午前:8~10  昼:10~12  真昼:12~14  午後:14~16  夕方:16~18  夜:18~20  夜中:20~22  真夜中:22~24 ・キャラ表記について  【座標/場所/時間】  【キャラクター名】[MP残量]  [装備]:キャラクターが装備している武器など、すぐに使える(使っている)ものを記入。  [道具]:キャラクターがザックなどにしまっている武器・アイテムなどを記入。  [状態]:キャラクターの肉体的、精神的状態を記入。  [思考]:現在具体的に考えている事・行っている事を記入。  [行動方針]:キャラクターの目的  [備考]:その他何か特記事項。無くても良い。 【名前 死亡】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。 【残り○○人】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。 以下、人数分。 -例- 【クロード・C・ケニー】[MP残量:50%] [装備:木刀] [道具:アップルグミ・フェイスガン・デイバック(支給品一式)] [状態:頭部裂傷] [思考:混乱] [行動方針:主催者を打倒] 【ノートン 死亡】 【残り40人】 【修正に関して】 ・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 ・NGや修正を申し立てられるのは、  「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」  「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」  以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。 ・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。  ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は  修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 ・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 【読み手の心得】 ・このスレは投下・雑談を兼用しています。きたんなく雑談しましょう。 ・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 ・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 ・荒らしは透明あぼーん推奨。 ・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。  同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 ・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。  修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 ・嫌な気分になったら、バーニィ(ぬいぐるみも可)をふかふかしてマターリしてください。 ・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 ・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。  やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。  冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 ・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。  丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 ・あまりしつこくダジャレを言ってる人がいたら「時空剣士乙」「クレス自重しろ」等で返しましょう。 【参加者&生存状況】 スターオーシャン2(SO2) 10/15 ○クロード/○レナ/●セリーヌ/○アシュトン/○プリシス/○ボーマン/○ディアス ○レオン/●オペラ/○エルネスト/●ノエル/●チサト/●シン/○ミカエル/○ガブリエル スターオーシャン3(SO3) 6/15 ○フェイト/○ソフィア/●スフレ/○クリフ/●ネル/●ロジャー/○マリア/○アルベル ●アドレー/●ミラージュ/●クレア/●ノートン/●ビウィグ/●ヴォックス/○IMITATIVEブレア ヴァルキリープロファイル(VP)  7/13 ○レナス/○アリューゼ/○レザード/○ルシオ/●メルティーナ/●ジェラード ●夢瑠/●ロウファ/●エイミ/○ジュン/○ブラムス/○ロキ/●フレイ ヴァルキリープロファイル2(VP2)  1/2 ●アリーシャ/○ルーファス ラジアータストーリーズ(RS) 3/8 ●ジャック/○リドリー/●ガンツ/●エルウェン/○ガウェイン/○ミランダ ●ガルヴァドス/●ルシオン テイルズオブファンタジア(TOP)  4/9 ○クレス/●ミント/○チェスター/○クラース/●アーチェ/○すず ●ダオス/●デミテル/●ジェストーナ 合計 31/62 ○=生存 ●=死亡(一日目真昼~夕方、開始から6~10時間経過) 禁止エリア C-04、G-03、E-06 19時にH-07、21時にI-07、23時にD-04 主催者:ルシファー(スフィア社)@SO3 【キャラの参加時期】 基本的に本編終了後(原作で死亡しているキャラは死亡した後) SO2:本編終了後、BS前 VP:レナスとルシオはAエンド後 ロキとフレイはChapter7~8辺り? VP2:アリーシャ、ルーファス共にユグドラシルのオーディン戦後 RS:人間編END後? TOP:チェスターは未来編突入直後
ここはトライエース(以下AAA)キャラでバトルロワイヤルを行う企画です。 参加資格は全員にあります。 参加型リレー小説というテーマを元に、皆さんで物語を作り上げていきましょう。 ・企画発祥スレ バトルロワイアル企画を考える inゲームサロン http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160050565/l50 ・過去スレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162909976/ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1172767328/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1186147301/ ・まとめWiki http://www23.atwiki.jp/aaarowa/ ・したらば掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/9356/ 詳しい説明・ルールは>>2以降。 【基本ルール】 ・全員で殺し合いを行い、生き残った最後の一人が勝者。 ・勝者には元の世界への帰還と、それとは別の褒美が主催者より与えられる。 ・参加者間でのやり取りに反則はない。 ・参加者全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者無し)となる。 【スタート時の持ち物】 ・参加者があらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 (義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない) ・また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される ・ゲーム開始直前に参加者は開催側から以下の物を支給される 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。鞄などの類であればなんでも可 「地図」→ 大まかな地形の記された地図。禁止エリアがあるならば、それを判別するための境界線と座標がひかれている。 「コンパス」→ 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる 「照明器具」→ 着火器具+携帯ランタン(油は2~3日分or切れない)、または懐中電灯。 「筆記用具」→ 普通の鉛筆と紙、もしくはノートの類。 「水と食料」→ 通常の飲料と食料。目安としては通常の成人男性で二~三日分。 「名簿」→全ての参加者の名前のみ明記。 「時計」→ 普通の時計。時刻がわかる。主催者側が指定する時刻はこの時計で確認する 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが入っている。作中の道具や武器、銃火器など 【放送関連】 一日四回、六時間毎に放送が入る。(0時、6時、12時、18時) 放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」 「残りの人数」「主催者の気まぐれなお話」等。 【首輪・禁止エリア関連】 ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている。 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ。(例外はない) 主催者側はいつでも自由に首輪を爆発させることができる。 この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている。 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ。  「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい。 下手に無理やり取り去ろうとすると首輪が自動的に爆発し死ぬことになる。 プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると首輪が自動的に爆発する。 なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 例え首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止能力が使えるようにもならない。 首輪の材質は「何が起きても首に超フィットする不思議なご都合主義パワーが篭った首輪」。 よって体を巨大化させるなどしても首輪を外すことは出来ない。 主催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると首輪が自動的に爆発する。 禁止エリアは3時間ごとに1エリアづつ増えていく。 【能力・能力制限関連】 身体能力、攻撃能力については基本的に無し。 (ただし敵ボスクラスについては例外的措置がある場合あり) 治癒魔法については通常の1/10以下の効果になっています。蘇生魔法は「気絶状態を治す」程度。 キャラが再生能力を持っている場合でもその能力は1/10程度に制限される。 しかしステータス異常回復は普通に行える。 その他、時空間移動能力なども使用不可。 MPを消費するということは精神的に消耗すること。MPを消費する=疲れる。 全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいると判断された人物。 MPは自然に徐々に回復(通常時なら二時間で10%、睡眠時はその2倍ぐらい)? 【キャラの特殊能力制限で決まっている設定】 ・レナス 原子配列変換及びMP変換、世界再生能力の無効、精神集中※後述 ・フェイト ディストラクションの弱体化(本編で使える技は特に制限なし) ・マリア アルティネイションの弱体化(本編で使える技は特にry) ・フレイ 空中浮遊の高度制限 空間移動←まだ決まっていない ・ダオス 時間転移能力の無効 空中浮遊の高度制限 ・ガブリエル 崩壊紋章の無効、真・ガブリエル化による能力上昇無し(神曲は使用可能) ・ロキ ドラゴンオーブによるパワー解放の無効(支給品のドラゴンオーブを入手すれば可) ・ルシオン 形態変化の無効 再生能力の効果の弱体 ・アーチェ 杖浮遊の無効(支給品にアーチェの浮遊杖があるなら別) ・レザード 移送方陣の無効 屍霊術(一人ぐらい) ・エイミ 竜変化(一回だけ) ・ノートン 再生能力の弱体 ・シン 空中浮遊の高度制限 ※レナスの精神集中について 1.放送毎に1回使用可能 2.使用中は完全に無防備 3.使用するには集中できる環境が必要 4.聞ける声は任意で選べない 5.声は聞こえるが人物を特定できる程鮮明ではない 6.ブラムス探知能力は無し 7.一応レナス一行が介入する事でその人間の死を回避する事は可能(放っておいたり、間に合わない場合は当然死亡) 【アイテム・クリエイション・料理関連】 アイテムによる回復は制限を受けない。 料理は「材料があればつくれるが、回復効果はない」いわゆる空腹を満たす程度。 ボーマンの調合スキルは薬草があればOK 【フェイズガン関連】 フェイズガンは弾丸がなく、エネルギー弾を発射する銃である。 だから弾込めする必要はないが、エネルギーが切れると撃てなくなる。 最大エネルギー量は100%で、銃の残量を(***/100)と示す。 [例] (70/100)とすると,残量が70%残っていることになる。 銃の威力または性能によって、弾を撃ったときの消費量が異なる。 またエネルギーが足りないときは一切撃てない。 [例] 残量が(41/100)の時、パルスショットガン(散弾式のフェイズガン)消費エネ33%は撃てるが、残量が(32/100)の時は撃てない フェイズガンのエネルギーは放送ごとに50%補充される。 注意)徐々に補充されるわけではなく、一気に補充される。 フェイズガンを所持品と持っているとき〔名前〕〔性能〕〔消費エネルギー〕〔残量〕の順番に書く。 【会場関連】 舞台になるのは原作ロワと同じ沖木島。街並みは現代風の田舎町。 現地調達できるアイテムは『普通に使ったら武器にならない』かつ『類似品が支給されてない』 ・悪い例 「押入漁ってたらこんなの出ちゃいました」 「ちょwニュートロンボムwww」 ・良い例 「押入漁ってたらこんなの出ちゃいました」 「広辞苑か……まあ役に立つかもなしれないし、貰っておくか」 食料は一軒につき一食分程度? 診療所には医療器具は無い? 【書き手の心得その1(心構え)】 ・この物語はリレー小説です。  みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 ・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。  二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 ・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。 ・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! ・叩かれても泣かない。 ・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。  できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。 【書き手の心得その2(実際に書いてみる)】 ・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 ・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。  ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 ・適切なところで改行をしましょう。  改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 ・同じ文末を連続して使用するのはなるべく避けましょう。 ・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 ・人物背景はできるだけ把握しておく事。 ・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。  特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 ・一人称と三人称は区別してください。 ・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 ・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 ・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。  ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 ・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 ・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 【書き手の心得3(一歩踏み込んでみる)】 ・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。  自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。  また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 ・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。  (今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6~8割といったところです) ・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。  あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。  それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 ・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。  本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 ・『展開のための展開』はイクナイ(・A・)!  キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 ・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。  誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。  一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 【作品を書いた時の必要事項】 ・作中での時間表記  深夜:0~2  黎明:2~4  早朝:4~6  朝:6~8  午前:8~10  昼:10~12  真昼:12~14  午後:14~16  夕方:16~18  夜:18~20  夜中:20~22  真夜中:22~24 ・キャラ表記について  【座標/場所/時間】  【キャラクター名】[MP残量]  [装備]:キャラクターが装備している武器など、すぐに使える(使っている)ものを記入。  [道具]:キャラクターがザックなどにしまっている武器・アイテムなどを記入。  [状態]:キャラクターの肉体的、精神的状態を記入。  [思考]:現在具体的に考えている事・行っている事を記入。  [行動方針]:キャラクターの目的  [備考]:その他何か特記事項。無くても良い。 【名前 死亡】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。 【残り○○人】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。 以下、人数分。 -例- 【クロード・C・ケニー】[MP残量:50%] [装備:木刀] [道具:アップルグミ・フェイスガン・デイバック(支給品一式)] [状態:頭部裂傷] [思考:混乱] [行動方針:主催者を打倒] 【ノートン 死亡】 【残り40人】 【修正に関して】 ・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 ・NGや修正を申し立てられるのは、  「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」  「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」  以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。 ・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。  ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は  修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 ・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 【読み手の心得】 ・このスレは投下・雑談を兼用しています。きたんなく雑談しましょう。 ・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 ・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 ・荒らしは透明あぼーん推奨。 ・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。  同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 ・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。  修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 ・嫌な気分になったら、バーニィ(ぬいぐるみも可)をふかふかしてマターリしてください。 ・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 ・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。  やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。  冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 ・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。  丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 ・あまりしつこくダジャレを言ってる人がいたら「時空剣士乙」「クレス自重しろ」等で返しましょう。 【参加者&生存状況】 スターオーシャン2(SO2) 10/15 ○クロード/○レナ/●セリーヌ/○アシュトン/○プリシス/○ボーマン/○ディアス ○レオン/●オペラ/○エルネスト/●ノエル/●チサト/●シン/○ミカエル/○ガブリエル スターオーシャン3(SO3) 6/15 ○フェイト/○ソフィア/●スフレ/○クリフ/●ネル/●ロジャー/○マリア/○アルベル ●アドレー/●ミラージュ/●クレア/●ノートン/●ビウィグ/●ヴォックス/○IMITATIVEブレア ヴァルキリープロファイル(VP)  7/13 ○レナス/○アリューゼ/○レザード/○ルシオ/●メルティーナ/●ジェラード ●夢瑠/●ロウファ/●エイミ/○ジュン/○ブラムス/○ロキ/●フレイ ヴァルキリープロファイル2(VP2)  1/2 ●アリーシャ/○ルーファス ラジアータストーリーズ(RS) 3/8 ●ジャック/○リドリー/●ガンツ/●エルウェン/○ガウェイン/○ミランダ ●ガルヴァドス/●ルシオン テイルズオブファンタジア(TOP)  4/9 ○クレス/●ミント/○チェスター/○クラース/●アーチェ/○すず ●ダオス/●デミテル/●ジェストーナ 合計 31/62 ○=生存 ●=死亡(一日目夜~夜中、開始から12~14時間経過) 禁止エリア C-04、G-03、E-06 19時にH-07、21時にI-07、23時にD-04 主催者:ルシファー(スフィア社)@SO3 【キャラの参加時期】 基本的に本編終了後(原作で死亡しているキャラは死亡した後) SO2:本編終了後、BS前 VP:レナスとルシオはAエンド後 ロキとフレイはChapter7~8辺り? VP2:アリーシャ、ルーファス共にユグドラシルのオーディン戦後 RS:人間編END後? TOP:チェスターは未来編突入直後

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