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矛盾点・疑問点 1
矛盾点・疑問点 1
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*第八話 ・7話の終わりで天使にやられて怪我をして服も破れていたゆり、8話の冒頭では怪我もなく、服もきれいになっている。(演出のミス?) ・天使の相打ち後、奏を保健室に運ぶ間に誰も赤目を監視せずに放置。どこに行ったか誰も把握しようとすらしない。 ・自称秩序の番人っぽい分身の赤目のほうが授業を受けていないのなら、相打ちから回復してなくて動けないものと思われる。無理して授業受けなくても襲ってこないのでは。 ・保健室の窓ガラスを誰が割ったのか。SSSの誰かが護衛についていたわけでもないので、割ったのは奏か分身のどちらかになる。だが奏も分身も共に(少なくともSSSに関すること以外は)模範的行動を行うはずなので割れる理由がない。音無と合流した奏は相変わらず弱ったままだったし、拉致時に抵抗できたとも思えない。 ・奏がSSSと天使しか知らないギルドの最深部に連れ去られたとどうやって知ったのか。別の場所を量産型天使が新たに作る可能性だってあるのに。 ・カウントゼロまでドアを閉めない。急に走ってくるかもしれないのだから、生きてるメンバーが全員入ったのならさっさと閉めるべき。 --全員入ったらカウントが残ってても指示して閉めたはず、カウントゼロまで耐えたのは松下とタイミングを合わせたかっただけでわ。 ・松下と柔道の訓練をしたという描写がこれまで一度も描かれていないのに、急に訓練していたことになっている。これでは単なる後だしの言い訳である。第三話の音無が銃の訓練をしているシーンの変わりに入れておけば良かったのでは。 ・量産型天使に催眠術使うことを試しもしないってどうなの。五段が押さえ込んだときなど何回も催眠術をかけるチャンスはあったのに。 --直井は自分のためか音無のためにしか催眠術を使わない、そのため戦線メンバーがどうなろうと関係なかった。 ・なんでオリジナルだけ弱ってるの?分身のほうは元気に襲ってくるのに。 --オリジナルと分身が刺し合う前から分身は増えていたと思われる **ゆりの行動 ・8話終盤ではナイフ装備だけのゆりでも一対一で天使に勝っている。途中で仲間を犠牲にする必要あったのか? --終盤は行動が読めていて裏をかいたから倒せただけでは。 ・押さえ込み戦法は量産型の人数がSSSより多かった場合や、入り口付近のように一箇所に数名の量産型がいたら即座に破綻する。作中ではそれについては何の言及もされていないが……。 ・直前まで平然と音無と会話してたよねゆりっぺさん。耳栓してたら会話できないのでは? --直前に耳栓をはめたとすると、目の前でゆりが耳栓をしたことに天使は気づかなかったということになる。 ・天使がブレードを構えただけで音波攻撃を察知して音無に警告したことから、ゆりはハウリングについて予め知識を持っていたようだが、音無はハウリングについては知らなかったようだ。ゆりはなぜ他のメンバーに情報を与えていなかったのか。 ・生前に家族を目の前で刃物で殺されるという目にあったのに、量産天使を刃物を使い満面の笑顔で殺したゆり。NPCを片っ端から殺してまわるのを「殺人鬼みたい」と指摘され思いとどまったTrack Zeroのゆりはどこへ行った? --片っぱしから殺しまわってるわけではないのでゆり的にはセーフ。Track Zeroのゆりは日向を笑顔で殺しまくってるし。 **押さえ込み作戦 ・天使は普段高速で動いて戦闘するのに抱きつかれる時だけなぜか回避しようともせず、大山が催眠術かけられている間も棒立ち状態で攻撃をしない。攻撃的で凶暴な性格ではなかったのか。 ・そもそも天使はパッシブのオーバードライブ(第七話で見せた怪力)が発動するため押さえ込まれることはないのでは。柔道五段らしい松下はともかく、にわか仕込みで押さえ込みが可能とは思えないし、「私たちは柔道五段から教わったから柔道五段と同じ実力があるわ」なんてことは有り得ないのだから。 ・押さえ込み役が死んだら振りほどいて自由に動けるはず。死んですぐなら死後硬直も起きない。どうして先へ進んだ残りのSSSを追わず押さえ込まれたまま動けないのか。 ・大山は刺されてそのまま息絶えているし、直井と日向に至っては手を背中にまわしてすらおらず単に刺されただけ。押さえ込まれていないので自由に動けたのでは。 **ハウリング ・その辺の岩を砕いて吹き飛ばすような謎の音波攻撃を耳栓だけで無効化できるのか。 ・岩は吹き飛ばされているのに、衣服(ゆりの帽子など。ゆりはまったく抑えていないにもかかわらず吹き飛ばない)には全く影響が出ず、少女の筋力でもその力に逆らって歩くことすら出来るのはなぜか。 ・比較的遠距離にいた音無でさえ耳を手で塞いでも行動不能になった音波を、一般的な耳栓で無効化できるのだろうか。ギルドの人間が作った特殊なものだとしても、1個のネジでさえ作るのには相当の時間がかかるという設定を踏まえたうえで、以下の全ての条件を満たす必要があるため無理がある。 --ハウリングスキルが判明したその日のうちに --ギルドにハウリングスキルを無効化できる耳栓を作成するための知識を既に持っている人間がおり --たったの数時間で作りあげ --ゆりのもとに届け --テストもせずぶっつけ本番の使用で効果を発揮した ***天使エリア再潜入 ・消滅するリスクがある(らしい)授業を受ける指示をするよりも、授業をさぼるよう指示を与えたほうがはるかに安全ではないのか。 --最悪襲われたとしても痛い思いをするだけでどうせ生き返る。 --さらにSSSメンバーをそれぞれお互いに離れた場所に分散配置すれば、学園内を走って注意して回るだけでも相当の時間がかかるので、十分陽動になるのではないか。 ・なぜ奏のPCをいじるだけで奏の意思に関係なく簡単にスキルがリアルタイムで変更できるとわかっていたのか。そのようなことはこれまで一切説明されておらず、第三話で分かったのは「PCを使って奏がスキルを作ったらしい」ということだけではなかったのか。 ・リアルタイムでスキルが変更される事が事前に分かっていたのなら竹山を使って全スキル消去等を試みた方が速いのではないか。 ・他のSSSメンバーは自分の命令のせいで不真面目ながらも授業を受けている状態であるため、奏の部屋に忍び込んだ時点で大きく秩序に反する行動をしているのはゆりだけである。赤目天使が自由に動けるほど回復していた場合、自分が攻撃対象として真っ先にターゲットにされるため危険だとは思わなかったのか。炊き出しの夜に単独行動してボコられたばかりなのにそのことはもう忘れたのか。 --もし奏や他の天使の側(PCと同期している何か)にスキル変更を拒否できる仕組みがあれば変更しても無駄になる。 --勝手に変更されたら警報が鳴るようなシステムまであった場合、赤目天使が異常に気がついて駆けつける可能性もある。 --どのように考えても一人での潜入はリスクが高すぎる。 ・そもそも何故他のSSSメンバーが授業を受けることがゆりにとって何かをするための時間稼ぎとなるのか。発言の意味が不明。 ・これだけ簡単に潜入できて、安全に出て来ることまで出来るなら前回も陽動なんかしないで授業中に潜入するだけで良かったんじゃね?SSSメンバーはもともと授業なんて受けてなかったんだし。 ・今回はクライストさん不要って、ゆりのPC操作スキル上がりすぎでは。マニュアル読むのでかなり時間がかかっていたし、やっぱり炊き出し時には戻ってきていた竹山を連れて行っておいたほうが余計な時間もかからずに済んで良かったのでは。 ・PC操作だけでなく、いままでSSSには理解もできなかった天使のスキルを、ゆりはいきなり書き換えて修正までしている。 ・分身の性格まで融合しちゃう消去はゆりが勝手に組み込んだ物であり、それが正しい消去方法であるという根拠が無い。 --分身から融合に繋がるスキルだったのが融合に繋がっていなかったのだから、繋げればいいと考えるのが普通では。 ・ゆりがAngelPlayerを自由自在に使えるならSSSも天使の能力使えるようにしちゃえば楽勝だったのでは。なぜ銃での戦闘にこだわるのか理由が不明。 --天使以外はAngelPlayerを使えないという設定だとしても、試してみるぐらいの描写は必要ではないか。 ---後に、AngelPlayerは天使やSSSと面識のない人物が作ったことが明かされる。天使専用のツールだとは考えづらい。 **分身天使の行動 ・奏の秩序を守らせようとする意識が元にあるのに、自分自身が授業をさぼり、怪我をして保健室にいるだけのオリジナルを拉致監禁するなど、秩序への反逆行為を行う。少なくともオリジナルは元気ならきちんと授業を受けるなど秩序に従って行動していた。 ・ゆりを中途半端に痛めつける→屋根に上る→飛び降りてからSSSに宣戦布告という分身の行動が意味不明。SSSの集合場所を突き止めるためゆりの後を追うにしても屋根に上る必要は無いし、そもそもSSSは炊き出しの後片付けをしているだけなので簡単に探せたはず。 ・口頭注意を行った点は評価できるが、肝心の内容が夜間外出。それ以前に服装の乱れなり殺傷能力を持つ武器の所持なりもっと他に注意すべきことがあるのでは。 ・オリジナルを拉致してる暇があるなら、既に複数いたはずの赤目軍団で奏の部屋にいたゆりを襲い、書き換えられたスキルを修正するべきではないのか。また、終盤に分身側が書き換えたスキル内容を把握しているが、その内容が彼女らにとって有利であれ不利であれ、どちらの場合でも「ゆりが無事にスキルを書き換えて戻れた」こと、「奏がスキルを発動するまで赤目軍団がただ待っていただけ」だったことはおかしい。 --都合の悪い改変なら扉に阻まれた分身たちが奏の部屋に行って修正すれば良い。 --都合の良い改変(融合による奏人格の乗っ取りが当初からの目的)なら、ハウリングの追加時点で自分で書き換え&発動するほうが確実であるし、ギルドにSSSが乗り込んで来る前に融合してもよい。 ・奏の部屋が無防備であったことや奏を拉致した理由が不明。自分たちを消されたくないというのなら、スキルを追加しに立ち寄った際、そのまま部屋を複数の赤目で占拠しておけばよい。 ・攻撃的なはずの量産型天使がなぜかギルドで守りに入る。 ・SSSを赤目天使が攻撃する大義名分が無い。 --奏を取り返す行為は拉致監禁された友人の救出。SSS側が秩序回復のための行動となり非があるのは赤目天使側になる。 --あの時間なら授業は既に終わっているし深夜でもない。 --服装、武器の件は一度も注意していないので今更攻撃理由にするのはおかしい。 --ギルド跡地が立ち入り禁止区域ならそんな場所にオリジナルを連れ去った赤目天使側に非がある。 ・怪力で武器もちの量産型天使が扉閉めただけで追ってこなくなる。独房の扉より頑丈だとでもいうのか。 ・耳栓されなければ(?)圧倒的なハウリングをゆりとの戦闘でしか使わない。少なくともゆりが奏の部屋に侵入した時点で既に完成しており、ギルドまでの地下通路ではどこでも使うことが出来たはず。性格からも積極的に使うほうがより自然であり、使用を躊躇するとは到底思えない。 ・同時に十体とか出てきてSSSを襲えば楽勝だったのにそれをしないで各個撃破される量産型天使って… ・音無が奏のもとにたどり着くまで分身が増えたままだったのはおかしい。 --SSSが次第にオリジナルに近づいている状況は自分達が劣勢ということだから、「ゆりによるスキル書き換えに気付いていない」なら数を増やして状況を覆そうとするのが自然である。この場合は増えようとした時点で奏と融合してしまう。 --「スキルの書き換えに気が付いている」場合、「それが自分達の得になる」と考えているならすぐ発動すれば良いため、音無が奏のもとにたどり着く前に融合すればよい。 --以上から「音無が奏のもとにたどり着くまでの間に分身が奏と融合していない」ということは、「ゆりによるスキル書き換えに気が付いており」さらに「それが自分達の不利なものとわかっていた」ことになる。 --そうなると今度は「自分たちに不利と思っているゆりによるスキル修正を放置し、自分達で書き直そうとしないのはおかしい」となる。ハウリングを追加しているのだから操作方法は知っているのだし、SSSの後を追わなかった入り口付近の天使が奏の部屋に向かうこともできたのになぜ書き換えなかったのか。 ・「クローンは、それが作られたときの天使の意思を反映しているから攻撃的」なら、クローンは「敵を攻撃する意思」と同時に、「SSSメンバーを守る意思」も持っていて、SSSを攻撃しないのでは? オリジナル奏は「SSSを守るために」クローンを作っているし、攻撃対象は川の主であってSSSではない。 ・川の主を倒したのは赤目のクローンだったと判明するが、彼女は「一般生徒の立ち入りが禁止されている川」にいたSSSを注意もせず姿を消している。このことから、生み出された時点では秩序の番人としての性格は持たず、夜までの間に性格が変化したことを意味する。これは分身が生み出されたときのオリジナルの意思を反映しており、その性格は固定で変化しないという仮説を否定しているのではないか。 ・ゆりに刺されて押し倒されていたけど、払いのけたりディストーション使うとかいろいろ抵抗する方法はあったんじゃないの。
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矛盾点・疑問点 2
矛盾点・疑問点 3(最終話)
矛盾点・疑問点 (全話共通)
考察ネタ
この作品が成立し、期待され、売れ、荒れていった過程の考察
ギルドver1
ギルドver2
ギルドver3
ギルドver4
12話放映後
ギルドver5
ギルドver6
ギルドver7
ギルドver8
ギルドver9
ギルドver10
ギルドver11
(200スレ)
ギルドver12
ギルドver13
ギルドver14
ギルドver15
ギルドver16
ギルドver17
ギルドver18
(最終話予告)
ギルドver19
ギルドver20
ギルドver21
ギルドver22
(ACネタ)
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最終話放映後
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