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竜騎士」(2007/01/09 (火) 22:53:51) の最新版変更点

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&size(150%){竜騎士} ---- &size(120%){&color(){ここに書いてあることはあくまで指標です。}} &size(120%){&color(){実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう!}} ---- ---- *&size(110%){基本} **&size(){&color(red){【スキル】 両手槍  【サポ】 戦士}} :&color(brown){子竜を維持しよう}|コールワイバーンのリキャスト以前に落さないように注意。 スピリットリンクは後衛に余裕がある時にどんどん使っていく。 子竜は無視できないダメージ源。なによりカワイイ! :&color(brown){戦/忍or忍/戦が1人もいない場合}|他前衛と順番に挑発を使い均等にタゲを回す。 交互に挑発することでタゲが後衛に行きづらくなる。 均等にタゲが回ることでリジェネが使いやすくなる。 :&color(brown){戦/忍or忍/戦が1人だけいる場合}|忍/戦or戦/忍がの分身が全てなくなったら挑発などでタゲを取る。 開幕なら6体、空蝉の術:壱詠唱直後なら3体の消費で分身が全てなくなる。 :&color(brown){戦/忍or忍/戦が2人以上いる場合、ナ/戦や戦/白など肉盾固定の場合}|前者は基本的にその2人間のみのタゲ回しでダメージを受けることはない。 全員の分身が全てなくなった場合、挑発などでタゲを取る。 それ以外の場面ではタゲを取らないように注意する。 タゲを取りすぎる場合は後ろを向くなどして調整。 :&color(brown){石つぶてを持とう}|石つぶては竜騎士が装備可能な数少ない遠隔武器の1つ。 挑発で敵を釣るとキャンプ地に帰ったあと、盾がタゲを取り戻せないことがあるが。 しかし竜騎士はその他遠隔釣り手段を持たないため石つぶてがないと殴って釣ることになる。 2時間程度の狩りなら12×5セットでほぼ足りる、石つぶてを持とう! :&color(brown){連携属性を覚える}|自ジョブWSの連携属性&自ジョブ主要WSを絡めた連携の出し方を覚えよう! #right(){[[*参考:連携属性一覧>連携属性一覧]]} :&color(brown){薬品を持とう}|移動時のためにサイレントオイル&プリズムパウダーを。 静寂WSやサイレスなどでの不意の静寂に備えやまびこ薬を。[[*>薬品一覧]] ---- *&size(110%){更に上を目指す!} **&size(){&color(red){【追加スキル】 -  【追加サポ】 忍者 白魔道士}} :&color(brown){サポ忍で空蝉タゲ回しに参加しよう}|特に突特効相手などでサポ戦ではタゲを取りすぎ、中衛&後衛のMP負担が大きくなってしまう場合。 PTにタゲを取れる空蝉の術持ちが少なく、自分がサポ忍で空蝉タゲ回しに参加することでMP消費を抑えたい場合。 主にPT全体の被ダメージを抑える目的で。 #right(){[[*参考:HowTo空蝉の術>HowTo空蝉の術]]} :&color(brown){サポ白で回復補助をしよう}|PT全体で回復が足りなさそうな場合(ケアル持ちがかつ素MP持ちが2人以下など) ジュースを飲む、MPブースト装備をしてたまに座る、などして回復補助をする。 ジュース大量携帯必須。 :&color(brown){連携に詳しくなろう}|他ジョブの主要WS連携属性についても覚える。 また、敵の弱点を覚え有効な連携属性を選択する。 #right(){[[*参考1>連携属性一覧]] [[*参考2>敵弱点表]]} :&color(brown){ジュースを持とう}|できる限りジュースを持っていき、MP持ちに配る。 メインで釣りを担当する人が他にいる場合、現地で合成も○ ----

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