侍
ここに書いてあることはあくまで指標です。
実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう!
実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう!
基本
【スキル】 両手刀 【サポ】 戦士
- 黙想を使おう
- 黙想(Lv30~ TP+20/3秒 計+100TP)を使いこなす。
- 「黙想リキャ待ち」「黙想使用可能」、2種類のTP報告マクロを作る。
- 連携トス役の場合、TP100未満でも黙想使用可能であれば相方TP100になったら黙想を使いトスする。
- 連携〆役の場合、TP100%未満でもトスWSを撃ってもらい黙想を使って〆る。
- 八双を使おう
- Lv25から使用可能。
- STR+(Lv/7:小数点以下切捨て) 命中+10 ヘイスト+10%
- !注:効果中は魔法詠唱時間&魔法リキャストが1.5倍
- 星眼を使おう
- Lv35から使用可能。
- 効果中心眼リキャスト時間1/2、敵攻撃回避後も一定確率で心眼が残るようになる。
- 残存確率は心眼使用後時間経過と共に減衰。敵攻撃を避けた際に一定確率でカウンター。
- 星眼&心眼を使ってタゲ回しに参加しよう!
- !注:効果中は魔法詠唱時間&魔法リキャストが1.5倍
- 戦/忍or忍/戦が1人もいない場合
- 他前衛と順番に挑発を使い均等にタゲを回す。
- 交互に挑発することでタゲが後衛に行きづらくなる。
- 均等にタゲが回ることでリジェネが使いやすくなる。
- 戦/忍or忍/戦が1人だけいる場合
- 忍/戦or戦/忍がの分身が全てなくなったら挑発などでタゲを取る。
- 開幕なら6体、空蝉の術:壱詠唱直後なら3体の消費で分身が全てなくなる。
- 戦/忍or忍/戦が2人以上いる場合、ナ/戦や戦/白など肉盾固定の場合
- 前者は基本的にその2人間のみのタゲ回しでダメージを受けることはない。
- 全員の分身が全てなくなった場合、挑発などでタゲを取る。
- それ以外の場面ではタゲを取らないように注意する。
- タゲを取りすぎる場合は後ろを向くなどして調整。
- 連携に詳しくなろう
- 全武器の主要WS連携属性についても覚える。
- また、敵の弱点を覚え有効な連携属性を選択する。
更に上を目指す!
【追加スキル】 両手槍 【追加サポ】 忍者 白魔道士
- 両手槍スキルを上げよう
- 突特効相手で連携なまたは貫通トスをする場合、両手槍を使い与ダメを増やす。
- サポ忍で空蝉タゲ回しに参加しよう
- サポ戦ではタゲを取りすぎ、中衛&後衛のMP負担が大きくなってしまう場合。
- PTにタゲを取れる空蝉の術持ちが少なく、自分がサポ忍で空蝉タゲ回しに参加することでMP消費を抑えたい場合。
- 主にPT全体の被ダメージを抑える目的で。
- サポ白で回復補助をしよう
- PT全体で回復が足りなさそうな場合(ケアル持ちがかつ素MP持ちが2人以下など)
- ジュースを飲む、MPブースト装備をしてたまに座る、などして回復補助をする。
- ジュース大量携帯必須。
- ジュースを持とう
- できる限りジュースを持っていき、MP持ちに配る。
- メインで釣りを担当する人が他にいる場合、現地で合成も○