「カイ」(2020/12/17 (木) 16:09:38) の最新版変更点
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<p>クレシェントスラーッシュ</p>
<p> </p>
<br />
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">各種性能のいい技が多いスタンダードキャラ。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">特筆すべきは対空性能で団長肘こと6</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">P<span lang="ja" xml:lang="ja">、あるいは2</span>HS<span lang="ja" xml:lang="ja">から軽く3割</span>+<span lang="ja" xml:lang="ja">ダウンを奪われる。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">リーチの長い牽制が多く使い勝手のいい飛び道具もある為立ち回りはガン強。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">ただし最大火力に欠ける為ジャム側はワンチャンスから一気に試合をひっくり返すことが可能。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">飛び道具全般の弱体化で十分</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">5<span lang="ja" xml:lang="ja">分の相性!(</span>My<span lang="ja" xml:lang="ja">主観であります)</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">さぁスラッシュ時代からの鬱憤を晴らそうではないか!</span></p>
<p class="MsoNormal"><b><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">立ち回り</span></u></b><br /></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja"> ジャムの基本ではあるが近づかないと話しにならない。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
が、安易に飛び込もうモノなら高性能肘で簡単に落とされるのは確定的に明らか。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
地上からの攻めも2</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">S<span lang="ja" xml:lang="ja">で止められお願い百歩もディッパーとカイ側には全て対応策あり。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
なので出来うる限りカイ側に的を絞らせない立ち回りを駆使する事。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
今作カイ側の2</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">S<span lang="ja" xml:lang="ja">先端ヒットからディッパーが</span>CH<span lang="ja" xml:lang="ja">で無い限り繋がらないので地上からのガンダッシュ接近が一番リスクが低い。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
遠</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">S<span lang="ja" xml:lang="ja">間合い外からプレッシャーを掛け、上からの飛び込み、</span>FB<span lang="ja" xml:lang="ja">百歩、差し合い等を意識させた上でのガンダッシュ2</span>S,<span lang="ja" xml:lang="ja">あるいは足払いで一気にリターンを。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">地対地</span></u></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
遠距離はお互いにする事が無い。安易なスタンに飛び込む、あるいは極朝凪というネタもあり。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
中距離はカイの間合い...が、ここでの読み合いが勝負を分ける。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';">
FD<span lang="ja" xml:lang="ja">停止等で隙を作り差し込んでいく事。上記の通りガンダッシュはリターン大。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
カイ側の</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">HS<span lang="ja" xml:lang="ja">、2</span>S<span lang="ja" xml:lang="ja">に勝てる選択肢が少ないものの</span>HS<span lang="ja" xml:lang="ja">は空かした際の隙が大きく、2</span>S<span lang="ja" xml:lang="ja">は先端ヒット時は</span>CH<span lang="ja" xml:lang="ja">で無い限りリターンが極小。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
スタン読んだら</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">FB<span lang="ja" xml:lang="ja">百歩で吹っ飛ばせ!</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
近距離はジャムの距離、6</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">HS<span lang="ja" xml:lang="ja">、2</span>S<span lang="ja" xml:lang="ja">での暴れ潰しメインで攻め込む。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
セオリー通りで良し。</span></p>
<p class="MsoNormal"><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">地対空</span></u></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
飛び込んでくるカイはあまりいないものの2</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">HS<span lang="ja" xml:lang="ja">対空が優秀。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
相打ちでも拾える、ノーマル</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">CH<span lang="ja" xml:lang="ja">問わずに6</span>HS<span lang="ja" xml:lang="ja">に繋がるためコレを狙っていくのがいい。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
普通にその他の対空も機能するので状況に合わせてどうぞ。</span></p>
<p class="MsoNormal"><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">空対空</span></u></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
カイ側の空対空と比べリターン差がある為、朝凪がある場合以外あまり狙わないこと。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
後飛びでの</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">JS<span lang="ja" xml:lang="ja">は優秀。でもこれも朝凪ないとリターン小。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
あまり付き合う必要無いです。</span></p>
<p class="MsoNormal"><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">空対地</span></u></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
ガン不利、正面からいったら全て落とされる。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
中空からの特殊逆鱗、ヨウエイでのタイミングずらし、</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">JHS<span lang="ja" xml:lang="ja">でのめくりが選択肢になるものの狙いすぎない事、あくまで選択肢の一つとして意識させていくのが狙い。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
安易にやるとホント痛い目見る。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
飛び込む際は</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">FD<span lang="ja" xml:lang="ja">必須。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><b><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">起き攻め</span></u></b></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
詐欺重ね安定。特に</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">HJHS<span lang="ja" xml:lang="ja">からの起き攻めは安定感が高い。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';">
VT<span lang="ja" xml:lang="ja">発生遅いから2</span>P<span lang="ja" xml:lang="ja">重ねも楽。有名かつ安いけど2</span>K<span lang="ja" xml:lang="ja">重ねも</span>VT<span lang="ja" xml:lang="ja">空かせるんで安定。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';"><span lang="ja" xml:lang="ja"> HSの2~3段目を重ねるのも有効。投げ間合いの外から重ねてもFDで離されない&VT空かせる。</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';"><span lang="ja" xml:lang="ja"><br /></span></span></p>
<p class="MsoNormal"><u><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">その他</span></u></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
固め中の6</span><span style="font-family:'MS UI Gothic';">K<span lang="ja" xml:lang="ja">は</span>N<span lang="ja" xml:lang="ja">→</span>1<span lang="ja" xml:lang="ja">→</span>4<span lang="ja" xml:lang="ja">→</span>6<span lang="ja" xml:lang="ja">で比較的簡単にホチ可能。</span></span></p>
<span style="font-size:12pt;font-family:'MS UI Gothic';" lang="ja" xml:lang="ja">
練習しとくといいかも。。。<br />
<br />
グリードセバーはホチチャンス、ホチ後はゲージや朝凪と相談して反撃を。<br />
始動は遠S(CH)、最速千里がダメージ高も先端ホチ時限定。安定させるなら2HS始動から色々どうぞ。<br />
→グリードホチ後、最速6HSで地上カウンターに出来る<br /></span>
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