フォースロマキャン対応技
通常投げ
- 相手を放り投げて一番姿勢を低くした瞬間。猶予2F
従来より数テンポ遅く変更されたので練習して慣れるように。 青リロほどの重要度ではないがダウンを奪える可能性もあるため/よりは有用か
千里沁鐘
- 正面版のみ。発生直前の3F+発生直後の1F
爆蹴にバーストをされ読んで避けるなら青せずとも回り込めばいい。 発生青を出せるなら強いが、まず安定できないためほぼ使用することはない
跳迅
- 地上版、空中版、派生版全て可能。動作開始すぐあたり。猶予3F
主力とまではいかないが攻めのアクセントとして使える 実用度は別にしても割とこれを使った揺さぶりネタは多い
2D
- 発生前の5Fと発生直後の1F
S攻撃や6P、6KからゼクスのFCDみたいなことが出来るが微妙 発生青が出来るなら有用だろうが、安定は難しいと思われる
激・砕神掌
- 攻撃発生直後の2F
反確ではない不利時や起き上がりのぶっぱ等に使うと案外強い 必要ゲージ量の問題で機会は少ないが、意外と悪くない。