立ち回りは2Sメイン。置き6HSはかなり使える。空から突っ込まれても対空に使えるのが美味しい。
距離をとられないように遠Sを置いたりFDで停止する部分は他キャラと一緒。
距離をとられないように遠Sを置いたりFDで停止する部分は他キャラと一緒。
置き攻めは2Kでリバサケンローを回避できる。
TG溜まってなければ安定行動。朝凪龍刃溜まってるとリバサケンローから5割とか洒落にならない。
TG溜まってなければ安定行動。朝凪龍刃溜まってるとリバサケンローから5割とか洒落にならない。
爆蹴は後出しFB百歩で足払い・回り込み以外はまず勝てる。
足払いも派生遅けりゃ勝てる。回り込みはやられたことがあんまり経験ないからわからない。
中距離で千里してきたら迷わずぶっぱ。FB同士も後出しで余裕。
足払いも派生遅けりゃ勝てる。回り込みはやられたことがあんまり経験ないからわからない。
中距離で千里してきたら迷わずぶっぱ。FB同士も後出しで余裕。
2D→爆足は朝龍溜まってなければホチ仕込んでいいと思う。
溜まってると足払いからゴッソリもってかれるのでリターンが合わない。
百歩(FB含む)がホチれたら遠S→低空龍刃。こっちが朝龍溜まってたらそこから6HSループ
溜まってると足払いからゴッソリもってかれるのでリターンが合わない。
百歩(FB含む)がホチれたら遠S→低空龍刃。こっちが朝龍溜まってたらそこから6HSループ
バレバレな特殊逆鱗はホチの的。スラッシュまでは厳禁だったと思われてたがココ最近ホチになれてきてると思うので狙われたら4割コース。
逆にバレバレな特殊逆鱗やられたらホチから4割取っていこう。
逆にバレバレな特殊逆鱗やられたらホチから4割取っていこう。
適当な低空ダッシュの突っ込みは2HSで対策されたりホチられたりするのでこれまた厳禁。
中距離でバクステ狙いの低空ダッシュJDは有効。
中距離でバクステ狙いの低空ダッシュJDは有効。
マメ知識
リバサ砕神掌青失敗した場合FB百歩が入る。ビターンできる距離なら狙っていこう
対空には地味に2HSが有効。
リバサ砕神掌青失敗した場合FB百歩が入る。ビターンできる距離なら狙っていこう
対空には地味に2HSが有効。