GGXX Accent Core Jam Wiki ヴェノム

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有利不利

  • ダイヤグラム
  1.00

  • どちらも相性が悪い


開幕

  • 基本様子見


地対地


遠距離
  • 相手がボール生成するタイミングにあわせてFB百歩、低空龍
  • 高めのボールは回り込みで交わしながら接近する

中距離
  • 不利な距離。近づいてしまうか逃げて朝を溜めたい

近距離
  • 相手の切り返し技がDAAくらいなので近づいてしまえばこちらのターン 


空対空

  • 基本は飛ばずに地上で刺し合う
  • ほとんどが相手のJDやJPに負ける


空対地

  • 積極的に空からせめては駄目
  • ほとんどが6P、6HSに潰される。そこからのリターンはでかい


地対空

  • 2HS対空が安定する
  • マッドストライクにはホチ仕込み2HSなど
  • FBマッドストライクをスラバできればリターンもでかい