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「三戦アイコン物語ルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

三戦アイコン物語ルール」の最新版変更点

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+・週に一度は物語、話し合いHPに書き込みをする
+・上記が無理な場合は必ず連絡する事
+・一週間に一度は書き込むこと(事情がある場合は掲示板に)
+・一週間書き込みがなかった場合、問答無用で名簿を削除します。
+・ムチャクチャで自分勝手、及び相手を馬鹿にする様な態度を取った者は荒らしとみなす。
+・礼儀正しく。
+・常識の範囲。
+・皆が納得する内容。
+・荒らしはスルー。
+・荒らし封じの為、トリップは必ずつける。
+・高質なスレを目指す為に兵力詳細を除いて5行にはする。
+・話し合いにきちんと参加する。
+・ストーリーの構成はフリーシナリオで勢力別です。
+・一人一日5レス
+・チャット化しない。
+・決定事項に文句を言わない
+・注意されたら素直に謝る
+・上記を守れない方は辞めていただく。
+・徴兵 城、砦など建物の中で尚且つ、移動中・戦闘中で無い場合のみ可能。
+ →10レスで4000人 放浪者以外、城以外では徴兵できない
+・兵器開発のレス数は一軍につき5レスで2~3台
+ 【激励】で製作速度が上がるのは、無し。 ☆初期総兵力:君主5万、武将1万
+・兵力上限:君主10万、武将5万、放浪武将1万
+・兵器上限:100台まで
+・軍詳細に守城兵器の設置場所を書く
+・むやみやたらに反乱しない。
+・流浪からの挙兵(建国)時には武将(配下は入れない)が(君主含めずに)3人以上必要。
+・兵士全滅などで戦闘続行不可能になったなどの場合は、
+ その本人が【捕縛】か【潰走】を選べる。
+・所属勢力の領地がなくなった場合残り兵力が100になりその武将は10レス後
+ その武将の(武将を使っている人)希望地点に出現
+・偵察兵・隠密・物見・旅行好きの兵などは全部同じであり。
+ 一度放てば、物語の終わりまで情報が来る。
+ それらは戦闘することが出来ず殲滅されることが無い。
+・君主は、経験者+よく書き込める人+途中で放り出さず+雰囲気が読める人がやる。
+・策を「○○は・・・・・・・・・・、お前は・・・・・・をしろ。」と書くのは良い。
+条件1:【どんな策を行うか・どこで行うか・対象は誰か】の内の1つは書く。
+そして、策を行う前に【○○ 不穏な動き】などの【】書きをする。
+条件2:【○○隊の工作により城門破壊!】や【○○隊が××隊を奇襲!甚大な被害!】は伏字じゃないと無理。 
+・複数で同じ作業不可
+・戦闘時の作業不可
+・現在地は必ず書くこと
+・配下:君主5人、武将4人
+・同盟はどの勢力でも可能