ASCII コード
アスキー(ASCII:American Standard Code for Information Interchange)は英語圏などでよくつかわれる
文字コードです。
ICPCの問題では、Input,Outputともにアルファベットか数字、記号しか出てきません(つまり日本語はない)
そのため、文字列処理を行うときに文字コードの番号を知りたい時があるかもしれないのでのせておきます。
文字コードです。
ICPCの問題では、Input,Outputともにアルファベットか数字、記号しか出てきません(つまり日本語はない)
そのため、文字列処理を行うときに文字コードの番号を知りたい時があるかもしれないのでのせておきます。
初めの32文字(10進数で0-31)と最後の127(DEL:削除)は、ASCIIでは制御文字となっていて
残りの33-126は印刷可能文字です(32は空白文字)
残りの33-126は印刷可能文字です(32は空白文字)
編集上の都合により、文字'>'(不等号)と'|'(パイプ文字)と'~'(チルダ)は全角で表示していますが、
本当は半角なので気を付けてください。
本当は半角なので気を付けてください。
制御文字
10進数 | 16進数 | 文字(Ctrl + ) | 略文字(内容) |
00 | 00 | @ | NUL(空文字) |
01 | 01 | A | SOH(ヘッディング開始) |
02 | 02 | B | STX(テキスト開始) |
03 | 03 | C | ETX(テキスト終了) |
04 | 04 | D | EOT(転送完了) |
05 | 05 | E | ENQ(照会) |
06 | 06 | F | ACK(受信完了) |
07 | 07 | G | BEL(警報) |
08 | 08 | H | BS(後退) |
09 | 09 | I | HT(水平タブ) |
10 | 0A | J | LF(改行) |
11 | 0B | K | VT(垂直タブ) |
12 | 0C | L | FF(改頁) |
13 | 0D | M | CR(復帰) |
14 | 0E | N | SO(シフトアウト) |
15 | 0F | O | SI(シフトイン) |
16 | 10 | P | DLE(データリンク拡張) |
17 | 11 | Q | DC1(装置制御1) |
18 | 12 | R | DC2(装置制御2) |
19 | 13 | S | DC3(装置制御3) |
20 | 14 | T | DC4(装置制御4) |
21 | 15 | U | NAK(受信失敗) |
22 | 16 | V | SYN(同期) |
23 | 17 | W | ETB(転送ブロック終了) |
24 | 18 | X | CAN(取り消し) |
25 | 19 | Y | EM(メディア終了) |
26 | 1A | Z | SUB(置換) |
27 | 20 | [ | ESC(エスケープ) |
28 | 21 | \ | FS(ファイル区切り) |
29 | 22 | ] | GS(グループ区切り) |
30 | 23 | ^ | RS(レコード区切り) |
31 | 1F | _ | US(ユニット区切り) |
127 | 7F | DEL(削除) |
印字可能文字
10進数 | 16進数 | 文字 |
32 | 20 | (半角スペース) |
33 | 21 | ! |
34 | 22 | " |
35 | 23 | # |
36 | 24 | $ |
37 | 25 | % |
38 | 26 | & |
39 | 27 | ' |
40 | 28 | ( |
41 | 29 | ) |
42 | 2A | * |
43 | 2B | + |
44 | 2C | , |
45 | 2D | - |
46 | 2E | . |
47 | 2F | / |
48 | 30 | 0 |
49 | 31 | 1 |
50 | 32 | 2 |
51 | 33 | 3 |
52 | 34 | 4 |
53 | 35 | 5 |
54 | 36 | 6 |
55 | 37 | 7 |
56 | 38 | 8 |
57 | 39 | 9 |
58 | 3A | : |
59 | 3B | ; |
60 | 3C | < |
61 | 3D | = |
62 | 3E | > |
63 | 3F | ? |
64 | 40 | @ |
65 | 41 | A |
66 | 42 | B |
67 | 43 | C |
68 | 44 | D |
69 | 45 | E |
70 | 46 | F |
71 | 47 | G |
72 | 48 | H |
73 | 49 | I |
74 | 4A | J |
75 | 4B | K |
76 | 4C | L |
77 | 4D | M |
78 | 4E | N |
79 | 4F | O |
80 | 50 | P |
81 | 51 | Q |
82 | 52 | R |
83 | 53 | S |
84 | 54 | T |
85 | 55 | U |
86 | 56 | V |
87 | 57 | W |
88 | 58 | X |
89 | 59 | Y |
90 | 5A | Z |
91 | 5B | [ |
92 | 5C | \ |
93 | 5D | ] |
94 | 5E | ^ |
95 | 5F | _ |
96 | 60 | ` |
97 | 61 | a |
98 | 62 | b |
99 | 63 | c |
100 | 64 | d |
101 | 65 | e |
102 | 66 | f |
103 | 67 | g |
104 | 68 | h |
105 | 69 | i |
106 | 6A | j |
107 | 6B | k |
108 | 6C | l |
109 | 6D | m |
110 | 6E | n |
111 | 6F | o |
112 | 70 | p |
113 | 71 | q |
114 | 72 | r |
115 | 73 | s |
116 | 74 | t |
117 | 75 | u |
118 | 76 | v |
119 | 77 | w |
120 | 78 | x |
121 | 79 | y |
122 | 7A | z |
123 | 7B | { |
124 | 7C | |(パイプ) |
125 | 7D | } |
126 | 7E | ~(チルダ) |
備考
大文字のASCII値に32を加えると小文字に変換することが出来る。例えば
char str = 'A'; str += 32;
とすることで大文字のAが小文字のaに変換される。
この32というのは、
この32というのは、
'a' - 'A'
で得られます。
また、数字から48減らすと数値を得られる。例えば
また、数字から48減らすと数値を得られる。例えば
char str = '1'; str -= 48; if(str==1) printf("strの値は%dです",str);
とすることで、変数strの値は文字'1'ではなく数値の1に変換されている
(実行すると "strの値は1です" と出力される)
この48というのは、'0'で得られます。余談ですが、数字の文字コードの下位4ビットは2進化10進数になっています。なので、
(実行すると "strの値は1です" と出力される)
この48というのは、'0'で得られます。余談ですが、数字の文字コードの下位4ビットは2進化10進数になっています。なので、
'4' & 15
で4という数値を得ることができます。
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