MOD製作

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スレ TIPS &bold(){エスケープエリアの作り方} 1. Entityでasw_objective_escapeを作成、適当に名前を付ける 2. triggerで脱出ゾーン作ってtrigger_multipleに変更 3. OutputsでOnTrigger 1の奴 MarineInEscapeAreaと設定 4. やらんでも自動で付いてるだろうけど、FlagsでMarinesにチェック 5.気が向いたらasw_markerをエリアに合わせて設置 &bold(){botとキャンペーンマップをプレイ} コンソールにasw_show_all_singleplayer_maps 1、オフラインプレイ &bold(){疾走する乗り物の上で戦いたい} prop_dynamicで乗り物設置 player clipで足場を作ってfunc_brushに設定 nodrawでfunc_tracktrainを作成してpath_trackを適当に置く 乗り物と足場の親をfunc_tracktrainにする ---- 本家翻訳 **Getting Started スタート [[Downloading and Installing the Alien Swarm Authoring Tools]]  オーサリングツールDLとインスコ [[Swarm Campaign Add-on Tutorial]]  キャンペーン チュートリアル **Mapping マッピング [[Your first Alien Swarm map]] 初めてのマップ [[Swarm Mapping basics]] マップ基礎知識 [[Swarm Objectives]] マップコントロールオブジェクト [[Swarm Overview Map]] オーバービュー マップ [[Swarm Placing Doors]] ドア付け方 [[Swarm TileGen]] タイルジェネレーター **Programming プログラミング [[Swarm SDK Create a Mod]] MODを作り始める [[Swarm C++ Code Overview]] C++オーバービュー **Reference リファレンス Swarm Debug Commands デバッグコマンド
スレ TIPS Youtubeで「Alien Swarm SDK tutorial」で検索すると解説動画がいろいろ出てくる(英語だけど)。 &bold(){エスケープエリアの作り方} 1. Entityでasw_objective_escapeを作成、適当に名前を付ける 2. triggerで脱出ゾーン作ってtrigger_multipleに変更 3. OutputsでOnTrigger 1の奴 MarineInEscapeAreaと設定 4. やらんでも自動で付いてるだろうけど、FlagsでMarinesにチェック 5.気が向いたらasw_markerをエリアに合わせて設置 &bold(){botとキャンペーンマップをプレイ} コンソールにasw_show_all_singleplayer_maps 1、オフラインプレイ &bold(){疾走する乗り物の上で戦いたい} prop_dynamicで乗り物設置 player clipで足場を作ってfunc_brushに設定 nodrawでfunc_tracktrainを作成してpath_trackを適当に置く 乗り物と足場の親をfunc_tracktrainにする ---- 本家翻訳 **Getting Started スタート [[Downloading and Installing the Alien Swarm Authoring Tools]]  オーサリングツールDLとインスコ [[Swarm Campaign Add-on Tutorial]]  キャンペーン チュートリアル **Mapping マッピング [[Your first Alien Swarm map]] 初めてのマップ [[Swarm Mapping basics]] マップ基礎知識 [[Swarm Objectives]] マップコントロールオブジェクト [[Swarm Overview Map]] オーバービュー マップ [[Swarm Placing Doors]] ドア付け方 [[Swarm TileGen]] タイルジェネレーター **Programming プログラミング [[Swarm SDK Create a Mod]] MODを作り始める [[Swarm C++ Code Overview]] C++オーバービュー **Reference リファレンス Swarm Debug Commands デバッグコマンド

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