ドアの設置

「エンティティ設置」を選択→asw_door?を配置、もしくは何かを適当に設置してプロパティからクラスをasw_door?に変更。名前を付ける(例:Name→door1)
  ↓
ドアが反応して欲しい場所にトリガーブラシを配置。トリガーのクラスをtrigger_asw_door_area?に設定。ターゲットに事前に付けておいたドアの名前を設定。
  ↓
 完 成

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最終更新:2010年08月05日 11:30
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