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MAZE OF SOUL
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製作者:uji-ring
概要:
謎解き要素もキャラクター性も一切無いRPG。戦闘と回復とフィールド進行というRPGの....なところのみを集束した作品。
システム:
エンカウントで発生する敵との1対1での戦闘で経験と金を集めるのが主。経験が100たまるごとにLvが上がるが、その際に上昇するのはHPとMPのみ。攻防力自体は稀に敵がドロップする武器防具によってあがる(※下がることはない)。金は技というスキルを上げることに使えるのだが、パラメータとしては確認できず、具体的な効果も不明である。戦闘コマンドの"必殺技"との関連があるのかもしれないが、使ってみる分には目立った変化は見られない。
総評:
遊びやすいのは確かだが、面白みそのものはないといえる。数値上げパートで脳みそをハイにできるような人間以外には意味不明な時間となるだろう。
また、作者サイトとゲームで確認できる操作説明はシンプルすぎて情報が足りない。具体的には何もかも不明である。
それでも迷うことなくクリアはできるのだが。
謎解き要素もキャラクター性も一切無いRPG。戦闘と回復とフィールド進行というRPGの....なところのみを集束した作品。
システム:
エンカウントで発生する敵との1対1での戦闘で経験と金を集めるのが主。経験が100たまるごとにLvが上がるが、その際に上昇するのはHPとMPのみ。攻防力自体は稀に敵がドロップする武器防具によってあがる(※下がることはない)。金は技というスキルを上げることに使えるのだが、パラメータとしては確認できず、具体的な効果も不明である。戦闘コマンドの"必殺技"との関連があるのかもしれないが、使ってみる分には目立った変化は見られない。
総評:
遊びやすいのは確かだが、面白みそのものはないといえる。数値上げパートで脳みそをハイにできるような人間以外には意味不明な時間となるだろう。
また、作者サイトとゲームで確認できる操作説明はシンプルすぎて情報が足りない。具体的には何もかも不明である。
それでも迷うことなくクリアはできるのだが。