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大道寺きら」(2007/03/01 (木) 12:58:12) の最新版変更点

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*大道寺きら - Daidohji Kira **特殊技    空中で2+C **必殺技   きら様ドライバー(地/-)    一回転+攻撃   フライングきら様ドライバー(-/空)    214+攻撃   大道寺バンカーバスター(地/-)    63214+攻撃   脳天直撃バックドロップ(地/-)    (大道寺バンカーバスター成立中)攻撃   江古田式ロケット砲(地/-)    623+攻撃   江古田式グレネード(地/-)    421+攻撃 **超必殺技   アルマゲドンバスター(地/-)    二回転+AB   フライングアルマゲドン(-/空)    6321463214+AB **コンボ 基本地上コンボ >2A > 2B > ハイジャンプキャンセル > JA > ジャンプキャンセル > JA > JB >2A > 2B > 江古田式ロケット砲 > 各種 >2A > 2B > ハイジャンプキャンセル > JC > ホーミングキャンセル > J2C > 2B > 江古田式ロケット砲 > 各種(ホーミングゲージ1本使用) **オススメアルカナ 時…愛や火等、牽制を得意とするアルカナが氾濫している今、きら側の対抗策としては非常に優秀なアルカナ。   ためCの射程距離が半端じゃないので、プレッシャーを与えやすい。   立ち回りにおいても、遠距離がもはや苦手でなくなるのが大きい。相手が飛び道具を撃つモーションが見えたら、6Dからのきらドラorアルマゲドンがほぼ確定で入る。 土…画面端の爆発力が大きくそこから起き攻め可能。また、AF中に江古田式ロケット砲が入れば   (ダウン追討ちだけど)超威力のABが確定する。爆発力をより研ぎ澄ませるならどうぞ。 愛…苦手な遠距離戦をこなせるようになる。まあ、爆発力よりバランスをとるなら。   といってもきら様にはアルマゲドンバスターがあるから爆発力は普通に十分。 風…空中2Dの急降下がミソ。急降下→きらドラ(アルマゲ)という奇襲は見切るのが難しい。   飛び道具も付くので、迂闊に突っ込んでくる相手の抑止力にもなる。 鋼…江古田式ロケット砲で2Dが安定。強化した剣で固めながら投げるも良し、盾の 接触判定を利用したきらドラ(アルマゲ)&フライングきらが安定。 元々十分な投げ技があるので、確実に水のアルカナ以外を選んだ方がいい。 **きらドラが出ないあなたに きらドラはレバー1回転ってなってるけど、実際はレバー4分の3回転で出る。 これはスト2の初代ザンギエフの時代からこういうものなので。 たとえば6方向から始めるなら63214から素早く8までコマンドを入れればOK。 ガイルのサマーソルトだって2タメ8キックだけど飛ばずに出せるってことを考えたら 「あ、できるものなんだな」って認識してもらえるんじゃないかな。 それと、このコマンドは自分が1P側でも2P側でも自分の好きな回し方で入力してOK。 俺は632148だけど、とにかくレバー4分の3回転が成立してればいい。 で、レバーニュートラルの立ち状態からアルマゲドンをどうやって出すかだけど。 1回転=4分の3回転でいい、つまり2回転=実際は1回転半でいいってこと。 具体的な例を挙げると、ぼっ立ちの状態から63214までを入力したら気合入れて863214、これでいい。 これでなぜ飛ばないかっていうと、この入力だとハイジャンプの入力を兼ねてて「地上から空中に浮くまでの猶予時間」の間にコマンドを成立させて飛ばないようにしているわけで。 これを意識して練習すれば確実に出るようになる。きら様は飛ぶまでが他のゲームのキャラに比べて遅いから、今までスクリューコマンドやったことのない人でも比較的簡単に出せるようになるはず。 俺は初代スト2からやってるけど、レバー回して掴む楽しさってのは昔から変わらずあると思うから、できないっていう人も努力して掴めるようになってほしい。 ちなみに、このゲームには6+Dのガードキャンセルホーミングがあるので、そのうちにコマンド入力すればいい。一気に体力半分を奪う割り込みができる。読まれた時は反撃をくらうが。 ちなみに、どうして4分の3回転で一回転したことになるかというと、 コマンド認識が『上・下・左・右四方向を入れる』=『一回転したことになる』だから。 つまり、↓・↑・←・→を順番に入れれば(←・↓・→・↑ or →・↓・←・↑が一般) それで一回転と見なされる訳である。 だから、一回転というイメージの中にある、『最初の場所に戻ってくる』という先入観が 一回転コマンドを難しく考えさせているだけの話。 きら様では大道寺バンカーバスターの暴発を防ぐ意味も含めて 『(右向き時)→・↓・←・↑+攻撃ボタン』と入れてきら様ドライバーを出せばよい。
*大道寺きら - Daidohji Kira **特殊技 - 空中で2+C ボディプレス。叩き付け判定あり。 とにかく攻撃範囲が広い。 **必殺技 - きら様ドライバー(地/-)    一回転+攻撃 - フライングきら様ドライバー(-/空)    214+攻撃 早い話がザンギエフのスクリュー。 その上モーションもほぼ同じだったりする。 Aは投げ間合いが広く、Cは攻撃力が高い。特にCは並の超必殺技に匹敵する。 なお、『どうしても出ない!』という人は下記参照。 空中版もあるが、大して変わらず。ただコマンドは短くなっている。 - 大道寺バンカーバスター(地/-)    63214+攻撃 - 脳天直撃バックドロップ(地/-)    (大道寺バンカーバスター成立中)攻撃 突撃して掴みかかり、捕らえたらそのまま相手を叩き付ける。 移動投げタイプで、ガードできない為起き攻めに有効。 威力は低いが、追加でバックドロップを決めると結構な威力に。 ただ、若干タイミングが難しい。 - 江古田式ロケット砲(地/-)    623+攻撃 - 江古田式グレネード(地/-)    421+攻撃 対空系掴み技。発生が早く、このキャラの必殺技で唯一2Bから連続技になる。 なお、ロケットは画面端まで投げ飛ばし、グレネードは目の前に叩き付ける。 ロケットの使い勝手が良い。非常に追撃し易く、投げられればAFでの回避も不能 (ただし、追撃した場合は……)。 更にホーミングゲージがあれば、迎撃が可能(しかも結構威力が高い)。 グレネードはダウン回避できるので使わないほうが無難。 ちなみに鋼のアルカナの場合、2D(エネルゲイア)でかなり長い間チャージ出来る(約2本ゲージ溜めが可能)。 更にエピドシス・イスキューロン・スクレーロンで能力アップも確定(しかも反撃は殆ど無い)。 **超必殺技 - アルマゲドンバスター(地/-)    二回転+AB - フライングアルマゲドン(-/空)    6321463214+AB 3回連続で投げた後、キン○バスターを叩き込む、このキャラを象徴する大技。 体力の5割近くをあっさりと奪い去る、正にハルマゲドン。 しかも、暗転時に回避行動を取っても間に合わない事が多い。 なお、空中版と地上版であまり差異はない。コマンドと投げパターン・発動時のセリフが違う程度である。 ただコマンドが長く咄嗟の入力がし難いので、掴むにはやや工夫が必要。 これも出来ない、と言う人は下記参照。 **コンボ 基本地上コンボ >2A > 2B > ハイジャンプキャンセル > JA > ジャンプキャンセル > JA > JB >2A > 2B > 江古田式ロケット砲 > 各種 >2A > 2B > ハイジャンプキャンセル > JC > ホーミングキャンセル > J2C > 2B > 江古田式ロケット砲 > 各種(ホーミングゲージ1本使用) **オススメアルカナ 時…愛や火等、牽制を得意とするアルカナが氾濫している今、きら側の対抗策としては非常に優秀なアルカナ。   ためCの射程距離が半端じゃないので、プレッシャーを与えやすい。   立ち回りにおいても、遠距離がもはや苦手でなくなるのが大きい。相手が飛び道具を撃つモーションが見えたら、6Dからのきらドラorアルマゲドンがほぼ確定で入る。 土…画面端の爆発力が大きくそこから起き攻め可能。また、AF中に江古田式ロケット砲が入れば   (ダウン追討ちだけど)超威力のABが確定する。爆発力をより研ぎ澄ませるならどうぞ。 愛…苦手な遠距離戦をこなせるようになる。まあ、爆発力よりバランスをとるなら。   といってもきら様にはアルマゲドンバスターがあるから爆発力は普通に十分。 風…空中2Dの急降下がミソ。急降下→きらドラ(アルマゲ)という奇襲は見切るのが難しい。   飛び道具も付くので、迂闊に突っ込んでくる相手の抑止力にもなる。 鋼…江古田式ロケット砲で2Dが安定。強化した剣で固めながら投げるも良し、盾の 接触判定を利用したきらドラ(アルマゲ)&フライングきらが安定。 元々十分な投げ技があるので、確実に水のアルカナ以外を選んだ方がいい。 **きらドラが出ないあなたに きらドラはレバー1回転ってなってるけど、実際はレバー4分の3回転で出る。 これはスト2の初代ザンギエフの時代からこういうものなので。 たとえば6方向から始めるなら63214から素早く8までコマンドを入れればOK。 ガイルのサマーソルトだって2タメ8キックだけど飛ばずに出せるってことを考えたら 「あ、できるものなんだな」って認識してもらえるんじゃないかな。 それと、このコマンドは自分が1P側でも2P側でも自分の好きな回し方で入力してOK。 俺は632148だけど、とにかくレバー4分の3回転が成立してればいい。 で、レバーニュートラルの立ち状態からアルマゲドンをどうやって出すかだけど。 1回転=4分の3回転でいい、つまり2回転=実際は1回転半でいいってこと。 具体的な例を挙げると、ぼっ立ちの状態から63214までを入力したら気合入れて863214、これでいい。 これでなぜ飛ばないかっていうと、この入力だとハイジャンプの入力を兼ねてて「地上から空中に浮くまでの猶予時間」の間にコマンドを成立させて飛ばないようにしているわけで。 これを意識して練習すれば確実に出るようになる。きら様は飛ぶまでが他のゲームのキャラに比べて遅いから、今までスクリューコマンドやったことのない人でも比較的簡単に出せるようになるはず。 俺は初代スト2からやってるけど、レバー回して掴む楽しさってのは昔から変わらずあると思うから、できないっていう人も努力して掴めるようになってほしい。 ちなみに、このゲームには6+Dのガードキャンセルホーミングがあるので、そのうちにコマンド入力すればいい。一気に体力半分を奪う割り込みができる。読まれた時は反撃をくらうが。 ちなみに、どうして4分の3回転で一回転したことになるかというと、 コマンド認識が『上・下・左・右四方向を入れる』=『一回転したことになる』だから。 つまり、↓・↑・←・→を順番に入れれば(←・↓・→・↑ or →・↓・←・↑が一般) それで一回転と見なされる訳である。 だから、一回転というイメージの中にある、『最初の場所に戻ってくる』という先入観が 一回転コマンドを難しく考えさせているだけの話。 きら様では大道寺バンカーバスターの暴発を防ぐ意味も含めて 『(右向き時)→・↓・←・↑+攻撃ボタン』と入れてきら様ドライバーを出せばよい。

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