鋼のアルカナ-オレイカルコス -Oreichalkos-
中ボスのフィオナが使用するアルカナ。稼動一ヶ月にしてついにフィオナ共々解禁となった。
ステータス補正が強力であり、アルカナフォースでさらに強化されるため、
アルカナ必殺技を使わないで立ち回る場合は愛のアルカナ以上に相性がいいだろう。
ステータス補正が強力であり、アルカナフォースでさらに強化されるため、
アルカナ必殺技を使わないで立ち回る場合は愛のアルカナ以上に相性がいいだろう。
ただし、自分の攻撃を当ててもパワーゲージが増えない(攻撃をくらった時は増える)という欠点がある。
きらの江古田式ロケット砲のように確実に溜める状況を作れるキャラならともかく、
ラッシュ重視のはぁとやリリカだと苦しいかもしれない。
コンボ途中で6+Cを組み込んでゲージをためるなどの工夫が必要。
きらの江古田式ロケット砲のように確実に溜める状況を作れるキャラならともかく、
ラッシュ重視のはぁとやリリカだと苦しいかもしれない。
コンボ途中で6+Cを組み込んでゲージをためるなどの工夫が必要。
- ステータス補正・その他
- 攻撃 A+ 防御 A+ ??? ×/○/○
- 属性効果
エネルゲイア(地/−) 下要素+D
- いわゆるゲージ溜め。
- 鋼アルカナは攻撃でゲージを溜められないので
- 主にこれでゲージを補う必要がある。
- 鋼アルカナ同士だと序盤でいきなり溜め合戦になったり。
- 必殺技
クリオドゥース(地/空) 236+D(発動時にレバー)
- 空間に剣を出現させ、向いている方向に剣を射出する。
- 入力完成後レバーで八方向からの出現位置を選べる。
- 後述の技で性能が変化する。
- 発生が結構遅く、途中でつぶされると発動しない為、なかなか使いずらい。
- ただし、相手の方向予測して配置することができれば結構厄介。
プテリュクス 214+D
- 空間に盾を出現させる。
- 通常時は一発まで攻撃を防ぎ、消える。
- 後述の技で性能が変化する。
- 接触判定があるため、壁にしてヒットバックをなくすことも可能。
- しゃがめば盾の方が高い位置にある為、わかりにくいめくりに対応できるかも。
- 一発だけだから多段技にはめっぽう弱いが、一発目がロックだったり、
- 単発技だったら何でも止めてしまうみたい。
- 愛アルカナのアルカナブレイズは止めた。
- 超必殺技
エピドシス 641236+D
- アルカナ必殺技を強化する。
- 剣は多段ヒットでダメージUP、盾は防ぐ回数がUP、ラウンド終了時まで持続。
- 発動すればLvUP確定。
- ちなみに色が銅から銀、金になる。
- コマンドの都合上、ディカイオーシスに化けやすいので注意。
- 銀:剣3ヒット・盾2回まで防御 金:剣5ヒット・盾3回まで防御
イスキューロン 236236+D
- 攻撃力を一時的にアップする。
- 発動すればUP確定。
スクレーロン 214214+D
- 防御力を一時的にアップする。
- 発動すればUP確定。
ディカイオーシス(地/空) 一回転+D
- 八方向に剣を射出する。
- 剣の性質はエピドシスで強化した状態になる。
- アルカナフォース
エリュシオンペイドン(地/空) ABC
- 攻撃力、防御力が30%アップする。
- アルカナブレイズ
エスカトン ピュール(地/−) 236+ABC
- 別名メガフレア。
- オレイカルコスを召喚し上空から全画面に炎を吹く。
- オレイカルコスが画面外に消えるまでに攻撃を受けると発動しない。
- 空中ガード可能なので、愛みたいにはいかない。
- 打ち上げてもレバガチャで間に合ってしまうし。
- 相手がつぶせるかな〜と思うぎりぎりの距離で発動して引っかかるのを待つか。
- といっても、削りダメージも火ほど無いので…見た目と逆に結構orzな性能。
- 拘束時間が半端ではないので、相手よりも体力があるときになら使うのもあり。