※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

アルカナハートFULL! 主要変更点リスト


ゲームシステム&共通変更点

●一定時間、連続技の練習などが可能なトレーニングモードの追加
●CPU戦の難易度を調整
●スタート+ボタンで選択出来る新規キャラカラーの追加(3色)
●空中後方ホーミング移動の無敵時間を均一化
●キャラクターの防御力、根性値のバランスを調整
●GC6Dで相殺を起こした後の動作を均一化
●アドバタイズデモ中のサウンドオフ機能を追加

キャラクター

愛乃はぁと

JA 連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加 始動でなければ適応されない
はーとふるぱんち コマンド入力優先順位をりぼんびーむより高く/地上版の上昇部分の各種補正値を均一化/空中版の各種補正値を均一化
りぼんびーむ フレーム構成を変更/攻撃判定を後方に拡大
必殺きっく 発生を遅く 着地硬直の追加は無し
愛の鉄拳ぱんち 相殺が起こらないように
すっごいはーとふるぱんち 1段目がキャンセル不能に/地上版カス当り時のダメージを減少、各種補正値を変更/空中版カス当り時のダメージと各種補正値を変更

廿楽冴姫

JA 連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加
6C フレーム構成を変更
J3C のけぞり時間とガード硬直時間を短縮
オルナ 空振り時&ガード時はそのまま着地するように/ヒット時、相手が地面でバウンドするように(追撃可能)/ほか性能変更
クラウ・ソラス ボタンによる性能差を大きく
Cブリューナク 相殺が起こらないように
フラガラッハ 軌道を変更
ガルフ・ダグザ ダメージを各種補正を変更
リア・ファイル 地上版の前進距離を短縮/多段部分の吹っ飛び属性を変更

朱鷺宮神依

フロントステップ 5B、2B、5C、6Cを出した際に残る勢いを減少
2A ダメージ補正を重く/空中復帰不能時間を軽減
5B アルカナコンボの受付時間を短縮/相殺判定を縮小
2B アルカナコンボの受付時間を短縮/各種補正値を重く
3B 連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加
2C 前進距離を短縮
JB 全体フレームを延長/持続時間を短縮
JC 全体フレームを延長
J2C 発生前の相殺判定を削除
閏間 1段目の攻撃判定を削除/ほか性能変更
天鎖 フレーム構成を変更/C版のダメージと各種補正値を変更
斯封 当て身成立後、攻撃発生前のホーミングキャンセルを不可能に/空中版空振り時、動作終了前に着地すると着地硬直が発生するように/各ボタンについて、吹っ飛び属性を変更、各種補正値を重く
逝斬 吹っ飛び属性を変更(追撃不可能)
枯霊 出始めに攻撃判定を追加/ほか性能変更

このは

しゃがみのけぞり やられ判定を拡大
三角飛び はりつき時間を延長/ジャンプ高度を低下
5A 連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を重く/持続時間を短縮
2A 連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を重く/持続時間を短縮
2B アルカナコンボの受付時間を短縮
JB 相殺判定を削除
JC 攻撃判定を縮小
J2C 攻撃判定を変更/硬直時間を延長/持続時間を延長
苦無 連続技の始動に使った際のダメージ補正を追加/硬直時間を延長
飯綱落としの術 ダメージを増加
土遁の術 潜っている間は対打撃無敵に 2CなどもHITせず/ほか性能変更
このは隠れの術・地&天 発生を遅く/硬直時間を延長
隼蹴り 落下スピードを上昇/ガード時、空中で再行動不可能に/攻撃判定を強化/ヒット時も転がりへ派生可能に
転がり 全体フレームを短縮/出始めに無敵時間を増加
このは落としの術 持続時間を短縮
このは百分身の術 全体フレーム値を延長/対投げ無敵を削除

春日舞織

5A モーション&性能変更(中段技に)
3A モーション&性能変更(旧バージョンの3Bを素早くしたような技に)
5B 攻撃判定を拡大
2B 攻撃判定を拡大
6B 2段目の出始めを立ちガード不可能に
3B モーション&性能変更(発生が遅く当てた後有利となる技に)
5C 相殺判定を拡大
2C 1段目の出始めを立ちガード不能に
JB 硬直時間を短縮
JC キャンセル不可能に/弾の攻撃判定持続時間を延長
桜花の舞 各種補正値を軽く/ヒット時の硬直時間を延長
街風駆け 移動距離を短縮/攻撃判定を拡大/硬直時間を短縮
雷神落とし 最終段の吹っ飛び属性変更
飛計路翔け 硬直時間を短縮/発生が保証されるタイミングを早く
破魔の獅子吼 1段目を相殺不可能に
退魔の瑞鶴 小糸・小唄の発生を早く
神来社の矢 ヒット時、壁に当る前に追撃しやすく/ほか性能変更

美鳳

4A しゃがみ攻撃へのアルカナコンボルートを追加
2B 性能を均一化、ジャンプキャンセル不能に
6B 発生前の相殺判定を削除
JA 性能を均一化
JB 攻撃判定を縮小
青龍亢山 着地硬直を延長
朱雀宝輪 キャンセル可能になるタイミングを早く
四聖王道 前進スピードを上昇/発生を早く/吹っ飛び属性を変更
天部仙掌 落下部分と接地部分が連続ヒットするように/ほか性能変更

リリカ・フェルフネロフ

空中バックダッシュ 無敵時間を削除
3C(最大タメ) ため時間を延長
トルネードエッジ 落下中に空中で再行動が可能に
ヒールカッター ヒットストップ時間を短縮
ハイプレッシャー スピードブレードorヒールカッターからの派生が不可能に
アクセルスライドB スピードブレードorヒールカッターに派生後、同技とハイプレッシャー以外の派生技を出す事が可能に
ウォールステップ 全体フレームを短縮/三角跳び後の移動スピードを上昇
サイクロンストーム 発生を早く/演出後の落下スピードを上昇

リーゼロッテ・アッヒェンバッハ

ダウン回避 硬直時間を短縮
5A ダメージを増加
5B 攻撃判定を変更/硬直時間を短縮
2B 前進距離を短縮/ダメージを増加/6Bへのアルカナコンボルートを追加
6B ダメージ補正値を変更/ダメージを増加
6B(人形分離中) 発生を早く/硬直時間を短縮/相殺判定を拡大/ダメージを増加
5C 各種補正値を重く/ダメージを増加
5C(人形分離中) 発生を早く/硬直時間を短縮/相殺判定を拡大/ダメージを増加
2C 各種補正値を重く/ダメージを増加/立ちガード不能に
2C(人形分離中) 発生を早く/硬直時間を短縮/相殺判定を拡大/各種補正値を変更、立ちガード不能に
JA 発生を早く
JB 攻撃判定を変更/持続時間を短縮/全体フレームを短縮
JC 各種補正値を変更/ダメージを増加/各種補正値を重く
JC(人形分離中) 発生を遅く/相殺判定を拡大/ダメージ増加
バーレは軽やかに 発生を早く
各種マーキング行動 マーキングの発生を早く/全体フレームを延長
ベトルークの朱い涙 ホーミングキャンセル可能に
死に誘うゲベル 空中版の無敵時間を短縮/フィニッシュ時の演出調整
各種人形行動 歩きとジャンプ落下のスピードを速く/被ダメージ時のダウン時間を短縮/「バーレは軽やかに」中の移動速度を速く/B攻撃のダメージを増加/2B攻撃の各種補正値を変更、ダメージを減少/C攻撃の空中復帰不能時間補正値と連続技中のダメージ補正値を重く、ダメージを増加/各種マーキング系攻撃後の硬直時間を短縮/「狂おしきベレン」の各種補正値を重く/空中版「抗えぬボイゲン」の性能変更(バック転の攻撃動作を追加、ほか)

安栖頼子

6A 各種判定を強化
2A 連打キャンセル速度を変更、相殺時のキャンセルが不可能に
3A 持続時間を延長/連打キャンセル可能に
5B ダメージ補正値を均一化
6B 発生を早く/持続時間を延長/攻撃判定を拡大/空中ガード不能に
5C 全体フレームを短縮/各種判定を強化/キャンセル可能になるタイミングを早く
2C 各種判定を強化
6C フレーム構成を変更/タメ無し版の攻撃判定を拡大
J1C、J2C 相殺判定を追加/全体フレームを短縮
襲い来る地獄の制裁 A版の硬直時間を延長
襲い来る地獄の制裁(強化版) A版の硬直時間を延長/空中B版の出始めに対打撃無敵を追加
降り注ぐ魔界の報復 着地硬直を短縮/しゃがみガード不能に
降り注ぐ魔界の報復(強化版) 着地硬直を短縮/ケズりダメージを増加/しゃがみガード不能に
生死を御する禁忌の魔術 硬直時間を短縮/投げ判定発生まで無敵に
世界を統べる魔王の威光 発生直前まで対打撃無敵に

大道寺きら

5A 発生を早く/持続時間を延長
5B 各種補正値を重く/ダメージを増加
2B 持続時間を短縮
3C 発生を早く/持続時間を短縮
J2C 各種補正値を重く/ダメージ増加
きら様ドライバー 持続時間を短縮/全体フレームを短縮
フライングきら様ドライバー 発生を早く/硬直時間を短縮/ダメージを減少
大道寺バンカーバスター 発生をボタンにより差別化/移動スピードと移動距離を変更
脳天直撃バックドロップ ダメージを増加
江古田式ロケット砲 各種補正値を重く/B版の効果を均一化
江古田式グレネード 発生を早く/各種判定を強化/ヒット後の硬直差を有利に
アルマゲドンバスター ダメージ配分を変更
フライングアルマゲドン 合計ダメージを減少/発生を早く/持続時間を短縮/下方向の投げ範囲を拡大/ダメージ配分を変更

フィオナ・メイフィールド

ダウン回避 硬直時間を短縮
6B 軌道を変更/発生を遅く/持続時間を短縮/連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加
5C 攻撃判定を強化
2C 相殺判定を変更
6C 軌道を変更/タメ無し版の持続時間を延長
JC 各種補正値を重く/ダメージを増加
J2C ダメージを均一化
ロンゴミニアト 硬直時間を短縮/空中で多段ヒットした際の吹っ飛び属性を変更/弾跳ね返し判定を追加
ヘヴンズフォール しゃがみガード不能に
エクスカリバー フレーム構成を変更/暗転の変更(時間停止前に暗転しないように)/空中ガード不能に/キャンセル不能に
ゲイボルグ 発生を早く/空中で多段ヒットした際の吹っ飛び属性を変更/弾跳ね返し判定を追加

アルカナ

エンスィーム 相殺判定時間を短縮
クリィーオフ 攻撃判定を拡大

離縛の意 発生を早く/硬直時間を短縮
無量光の意、本不生の意の時間停止効果 効果中の初段ヒット時に加算される特殊補正を重く

硬直時間を短縮/各種補正値を軽減/相殺が起こらないように

開地門 殺鬼道 クリーンヒット時にも各種補正値を追加

轟天焦 当て身不能に
火孔覇 ダメージを減少/各種補正値を重く

ズィヒェル 硬直時間を延長
シェーレ 2段目ヒット中の相手側のやられ判定を変更
ファレン 硬直時間を短縮
マルテルン 発生を遅く/3段目の性能を1、2段目と同等に変更

カタラクタ 硬直時間を短縮