#include <afxwin.h>
//クラス定義(ヘッダファイル記載が望ましい)
// アプリケーションのクラス。
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// CMainFrame クラスのインターフェイス
class CMyWindow : public CFrameWnd
{
public:
CMyWindow();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//クラス定義
CMyApp MyApp;
/////////////////////////////////
//CMyAppメンバ関数
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMyWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
/////////////////////////////////
//CMyAppメンバ関数とメッセージマップ
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWindow,CFrameWnd)
ON_WM_PAINT ()
END_MESSAGE_MAP ()
CMyWindow::CMyWindow()
{
Create(NULL, TEXT("sample"), WS_OVERLAPPEDWINDOW);
}
void CMyWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc (this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.DrawText(TEXT("Hello World"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
}
最終更新:2009年04月17日 15:54