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■設立申請書式 騎士団名:里樹騎士団 母体組織:ビギナーズ王国 分類:個人騎士団 URL:http://www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/104.html 支払内容:個人騎士団の設立:1ターン50マイル→1ターン25マイル http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/25.html 里樹澪:25マイル ■編成書式 申請騎士団:里樹騎士団 文殊個人修正一覧URL:なし 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <部隊名> 里樹騎士団 ○歩兵 里樹妹人(ACE) -蛇の指輪2(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17424) ○乗り物 兵器:なし ○人数制限特殊:(戦争の天才、栄光の野戦炊飯具などの記入部分です) 対象者:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:34:33:33:33:33:33:33 /*/ ■出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■総資産消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t L:里樹妹人={  t:名称=里樹妹人(ACE)  t:要点=学生服、剣,透徹した瞳  t:周辺環境=戦場  t:評価=全能力33  t:特殊={   *里樹妹人のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *里樹妹人は剣士、大剣士、剣神、賢者、世界移動者、魔法使いとして扱い、それらが持つすべての特殊が使える。  } →次のアイドレス:・里樹澪(ACE)・水の巫女(ACE)・PL(ACE)・イイコ(ACE) } 里樹妹人の特殊 *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 *大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *大剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 *大剣士は根源力による死の効果を受けない。 *剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 *剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の  攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を  見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。 ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない) *賢者は助言を与えて他部隊の能力を×1.5(評価+1)することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。 L:蛇の指輪2={ t:名称=蛇の指輪2(アイテム) t:要点=(聖別された銀、指輪職人、心を込めて作る人)  t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *蛇の指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *蛇の指輪の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。 *蛇の指輪の効果 = 大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1 } →次のアイドレス:・素敵なお尻(イベント)・解呪(イベント)・呪術の短剣(アイテム)・空行く蛇を見る(イベント) }
■設立申請書式 騎士団名:里樹騎士団 母体組織:ビギナーズ王国 分類:個人騎士団 URL:http://www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/104.html 支払内容:個人騎士団の設立:1ターン50マイル→1ターン25マイル http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/25.html 里樹澪:25マイル ■編成書式 申請騎士団:里樹騎士団 文殊個人修正一覧URL:なし 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <部隊名> 里樹騎士団 ○歩兵 里樹妹人(ACE) -蛇の指輪2(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17424) ○乗り物 兵器:なし ○人数制限特殊:(戦争の天才、栄光の野戦炊飯具などの記入部分です) 対象者:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:34:33:33:33:33:33:33 /*/ ■出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■総資産消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t L:里樹妹人={  t:名称=里樹妹人(ACE)  t:要点=学生服、剣,透徹した瞳  t:周辺環境=戦場  t:評価=全能力33  t:特殊={   *里樹妹人のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *里樹妹人は剣士、大剣士、剣神、賢者、世界移動者、魔法使いとして扱い、それらが持つすべての特殊が使える。  } →次のアイドレス:・里樹澪(ACE)・水の巫女(ACE)・PL(ACE)・イイコ(ACE) } 里樹妹人の特殊 *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 *大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *大剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 *大剣士は根源力による死の効果を受けない。 *剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 *剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の  攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を  見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。 ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない) *賢者は助言を与えて他部隊の能力を×1.5(評価+1)することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。 L:蛇の指輪2={ t:名称=蛇の指輪2(アイテム) t:要点=(聖別された銀、指輪職人、心を込めて作る人)  t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *蛇の指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *蛇の指輪の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。 *蛇の指輪の効果 = 大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1 } →次のアイドレス:・素敵なお尻(イベント)・解呪(イベント)・呪術の短剣(アイテム)・空行く蛇を見る(イベント) }

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