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CAVE攻略

  • CAVE(ケイブ):洞窟、ほら穴
地下洞窟なので、B10 => B9 => ・・・と登っていくことになる。

碑石一覧


MAP LIST


B10

スケルトンとバットがしつこいっ!

スケルトンが結構な数、フロア内をうろついている。
(一画面内に 3 匹という瞬間もあった。)
アンデッドなので当然、張り倒しても復活する。

さらに、スケルトンと交戦中に、頭の上をバットに往復されると・・・腹が立つ。
(バットは、生意気にも STR=20 だと。)

安心して「休息」できる場所がほとんど無い

このフロアで安心して「休息」できる場所は、TOWER から上がってきた所の
ホールと、鍵が入っていた宝箱の前ぐらいしかない。
(宝箱の方で休息する場合は、スケルトン 1 体を倒して、「その上」でだ!)
H.POTION か ヒールの魔法 がないと厳しいだろう。

水の精霊

お願い事をされるので、聞いてあげよう。『情けは人のためならず』だ。

ついに、「悪魔の剣」入手

この MAP の「一番奥」と考えて良い場所に、悪魔の剣 x20 が落ちている。
説明不要な気もするが、普通のステージで「悪魔の剣」を使用する事は
オススメしない。

また、例のバグを使う「悪魔の剣を装備」=>「素手に戻す」のは
最高のアイデアと思う人も居るだろうが、私はこのバグ技を使わない方が
良いと思う。なぜなら、
  1. 「素手モード」のアレスでキック攻撃が出ると、隙が大きくて危ない。
  2. うわべだけの攻撃力上昇 => 攻撃回数の減少 => STR が上がらない
というリスクがあると思うからだ。

それにしても、悪魔の剣の登場で「あの怖~い DARK ZONE が迫ってるぜ~」
という無言のプレッシャーを感じるのは私だけか?

なお、DARK ZONE も「回数無限武器だけで突破する!」と決意している人は、
今までの回数制限付き武器と同様に、SHOP で売り払って問題ない。
(無理な計画ではない。私自身が「回数無限 サーベル」で突破成功している。 )

踏破率 100% にはワープの魔法が必要

MAP の南半分を占める水域は、飛び石をジャンプして移動する事になる。
この飛び石のうち、「3 つ」はワープの魔法がないと乗る事ができない。

B9

水門の間、やっぱり優秀な敵・スペクターV2

水の精霊からのお願いを果たす場所だ。
で、ここの護衛として スペクターV2 が配置されている。

このスペクターV2 を張り倒すと、やっぱり経験値と STR が結構上がる。
(フリーズの魔法を使えば、INT も。)

スケルトンを繰り返しバラバラにするのも、それなりに鍛錬になるけど・・・。
やっぱり、スペクターV2 を 1 ダース位、血祭りに上げる方がいいなぁ。
(皆さん! ここに危険人物がいますよ!)

迷走の間

乗った瞬間のみ作動する回転床があるんで、落ち着いて自分の向きを調べよう。
(ジャンプしても、この罠の効力を回避する事はできない。あしからず。)

この罠は、CAVE B6 にも出てくるぞ。

南西側へ行けない? 扉が開けられない?

B8 を経由しないと行けません。
たどり着いたら、そこには 4 つ目の「復活の指輪」が!
さらに、物体硬質化液 x5 まで拾えます!

B8

CAVE ならではの構造、大っきな穴が初登場

でかい穴ですね。
他のゲームだったら、「落ちないようになっている」事もありますが、
このゲームは Brandish。もう分かっているでしょう?

ワープエリアに復活の指輪

ワープする場所が、「1 対 1 対応」しているタイプなので、
この仕掛け自体は、さほど怖くない。

怖いのは、ワープした瞬間に後からスケルトンに斬られることだ。
このエリアの宝箱の一つに「復活の指輪」が入っているので、あきらめるな~。

崩れかけの壁かと思ったら・・・

「ここは壊せない!」・・・? △ボタンで調べましょ。

B7

[南] 敵がわんさと、落とし穴のスパイス付き

相変わらずスケルトンが多数うろついているし、ゴールドバットも邪魔してくる。
さらに、エレメンタルまで出てきてオールキャスト状態。

で、敵に気を取られていると落とし穴に落ちる。
H.POTION を十分に持っているか、ヒールの魔法を持っていないと
GAME OVER の可能性さえある。

奴ら(スケルトン)の仲間入りはしたくないだろう?

[南] あれを飛び越えようなんて 馬鹿なマネは考えなさるなよ

上記は魔法屋のばばのお言葉。
この大穴によって、B7 は南半分と北半分に分断されている。

実際、飛び越える事は不可能。何とかして、まわり道を探すのだ。

それにしても、この「おばば様」・・・、
こんな物騒な場所で、よく無事で居られるな・・・。

[北] 代償を惜しむものに 道は無し
相応の品を捨て納めるべし
~ 迷いし者 我を求め我が懐に飛び込め

ついに、異次元箱C が手に入る。

しかし、代わりのものを納めないと、飛び石が消えちまう。
ちなみにワープは使えなくなっている。残念。

代わりの物は、何でも良さそうだ。
自分は H.POISON x10(売却価格:100 G)を持っていたので、それで OK。
(非道いなぁ。ケチだなぁ。)

用意がなかった人は、B5 の ぶきや で鉄球 x20(400 G)を買って、
戻ってくれば良いかな。

「代償」に「壊れた剣」を使う人、いるのかな?
(ケチを通り越して・・・何と呼べば良いんだ? とりあえず極悪非道か。)

B6

跳んで 跳んで

実は、ジャンプを繰り返した方が、「歩く」より速いってこと、知ってたかな?
インディ先生には負けられないぞ。
この程度でも「復活の指輪」を砕くのはもったいないぞ!

イヤな敵、ソード オブ カース

こいつらに貫かれると、とにかく痛い。
(HP を半分位 ~ もっと! アレスは向きによって防御力に格差があるから)

そして、魔法も全然効かない。
「戦闘回避、絶対触らない、近寄らない」のも作戦かもしれない。

しかし、こいつらは HP が低いので、叩き折ってスッキリさせたい、という
プレイヤーもいるだろう。

叩き折るなら、
  1. 「横向き」で、2、3 マス離れた位置に立つ。
  2. 突進し始めたら、一歩後ろに引く。
  3. 目の前を高速で通過する ソード オブ カース に剣撃!
  4. 上記手順を繰り返す。(他の ソード オブ カース を不意に覚醒させない様に)

ちなみに、こいつらのステータスは
HP:10、STR:78、DEF:99、INT:0、MGR:255 だ。(魔法が効かない訳だ。)

プレイヤースキルに合わせて、好きな方の作戦を選べばよいのでは?

泉の精霊に再会

北東の泉の南側で、再会できたよね?
再会できなかった人は、大切な事を忘れているぞ! 即刻引き返すべし。

また、ここでの再会の後、B10 まで戻って彼女と話すと、
「ちょっとした お役立ち情報」を聞けるぞ。
(・・・すでに知ってるかもしれないけど・・・ね。)

助けてください

南西の奥まった場所に、女の囚人が閉じ込められている。
このフロアのメデューサが鍵を持ってる、と情報もくれる。

そして、彼女の背後に見えた宝箱には「悪魔の鎧」が入っている・・・。
無視はできないが、緊急事態・・・でもないなぁ。

(いつから助けを待っているんだ? この女・・・?)

北東の泉の北側

ここには碑石もある訳だが・・・、南側を見ると不審な足場が!
現時点では侵入する方法がないので、「足場の存在」を覚えておいて、
先を急ごう。

メデューサ登場

石化攻撃も怖いのだが、エリア一帯にある回転床も厄介な存在。
また、ここの回転床は、配置が不規則なのも手間がかかる。

できるだけ、回転床の無いところにおびき寄せて戦いたい。
なお、石化したときはレバガチャで早く回復できる。

もしくは、フリーズの魔法で奴らの攻撃を 0 回に押さえ込んでしまうかだ。

囚人の救出

鍵を持って行くと、こちらの事を褒めちぎってくれる。
さらに、「いいもの」を見せてくれるんだって・・・目を閉じてくれと
言われる。

何なんでしょうね~。(白々しいッ!)

ボス・ダースウィドウ

コイツも石化してくる厄介な強敵。
フリーズの魔法が効かないし、一撃の威力も強い。

さらに、狭い場所で戦わなきゃいけないのも難点。
(背後の扉はリモートロックされてしまう!)

対応を間違うと、GAME OVER 確定だ。
対策は・・・
  • 1 階上の ぶきや で防具をランクアップ
  • 「守りの指輪」か「バリアの魔法」でバリアを張っておく。
  • ヒールの魔法」を唱えてから、女に話しかける。
  • 正体が分かった直後から、○ボタンを連打。
    (石化前に、1、2 撃入れられる可能性がある。)
    (攻撃力が高ければ、これだけでノーダメージ KO できる。)
  • 今は無視。CAVE B2~B4 をクリアしてから、ウソの代償を
    たっぷり取って貰う!
メデューサ退治後に、即 対決すると、こちらの方が退治されてしまう
可能性が高いので、十分に用心するように!

もっとも、PC98 版に比べると足が遅い分、避けやすくはなっているのだが。
勝利すれば、宝箱から「悪魔の鎧」が手に入る。

B5

この辺には魔物が壁で塞いじまった階段があるとか

上記は ぶきや の店主の言葉。
隠された・・・となれば、ただの階段よりも気になるよね?

此は地獄なり

レイダース・トラップ上級編。
今度は 8 個の大岩が連動する!
まっすぐ進むだけじゃ、逃げ切れない。では、途中で横に避けるしかないね。
しかし、その横道から 7 つの大岩が転がってくる。
どうする・・・?

大岩が転がった後は・・・

上記の大仕掛けはクリアできたかな?(当然、復活の指輪を砕かずにだよ。)
それでは、「転がった後」を見て回ろうか。

すると・・・1、2、3、4、5、6、7 つしかありませんね~。
残り一個は・・・、おもしろい事になったみたいですね。
こうなれば、やる事は一つしかない!

B4

[中央] なんか狭くない?

下から上って行けるのは、中央の島だけ。
外周に行く方法は、上から落ちることである。

[中央] アイアンゴーレムが初登場

フリーズの魔法で凍結させることはできるが、剣撃が効かない!
しかも、盾の上からも HP を削ってくるし、攻撃を受けると
一歩分押されてしまう。

倒す方法は、ファイアの魔法だ。

[外周] 鍵、鍵、鍵はどこ~?

外周の区画に入るためには、ほとんどの場合、鍵が必要になる。
「鍵が無くて開けられない扉」のマーキングを忘れるな。

[外周] 覚悟を決めろ

B6 では戦闘回避もできたソード オブ カースだが、
このフロアでは狭い場所で遭遇する事になり、回避するスペースはない。

こうなった以上、叩き折ってやるしかないッ!
基本的な 手順 は分かっているよな?

必要なら、B5 の ぶきや で防具をランクアップしたり、
B3 の魔法屋で「バリアの魔法」などを購入することを検討しよう。

(B1 での「忍者マスターとの対決」や次ステージの DARK ZONE を考えれば、)
(「バリアの魔法」と「ヒールの魔法」は現時点で持っておいて良いのでは?)

無機物ごときに負けるな!

B3

[中央] 続・なんか狭くない?

魔法屋の店主によれば、壁の向こうから魔物の気配がするとか。
彼の推測は正解だ。

今はとりあえず、上り階段で B2 へ進むしかない。

なお、B4 の外周にある階段を登ることで、壁の「向こう」に侵入できる。

一瞬の出来事

B2 で「B4 外周へ行ける落ちかた」をすると、B3 では 6 マスだけで構成された
小さな区画を通過することになる。

この時、一瞬 宝箱の姿が!
中身は「サンダーの魔法」(・・・いらない子?)

[外周] 破壊神 降臨?

やたらと「崩れかけの壁」が多い。
壊して、壊して、壊しまくれ!

B2

欲深きものは来たれ

B4、B3 がやけに狭いと思った方、この階から飛び降りればよいのです。

しかし、「どこから飛び降りても良い」という訳ではないので、
「正解 飛び降りスポット」を根性で探そう。

知っている人には「明確に分かる」ようになっているけど、
知らない人はトライ&エラーで探すしかない。

正解なら、B4 外周に着地する。
NG なら、B3 内周に戻される。

「B2 の踏破率を 100% にする」ついでの作業、くらいの心構えで行こう。

ところで、表題のメッセージが書かれた石盤プレートは PSP 版では撤去された?
勘のいい人なら、この石盤プレートで「!」ときて、
一発で「正解 飛び降りスポット」を見付けられただろうに・・・。

PSP 版が Bransish 初体験の方、がんばってください。
私はあなたを応援します。

普通に歩き回っても踏破率は 100% にはならない

大半のスペースが、空中に浮かぶ飛び石で構成されている CAVE B2。
しばらく飛び石を飛び回っていると、おかしな飛び石に気が付くだろう。

「どの方向からジャンプしても、飛距離不足で着地できない?」

その通り。
しかし、オートマッピング(≒踏破認定)はアレスの周囲 8 マスも OK だ。

だから、飛距離不足を承知で「虚空へ向かって飛べ!」
(ちょっとカッコイイ・・・? 実際は B3 に落ちるだけだけど。)

とても手間がかかるが、碑石の中の「村正刀 x10」は見捨てられないよね?

B1

マンティコア登場

アレスとの距離があると、魔法弾攻撃してくる。
このときは、「大した敵じゃない?」と思わされる。

しかし、接近戦に持ち込むと・・・噛み付き攻撃が「かなり痛い!」
ノックバックは無いものの、アイアンゴーレムと同等レベル。
盾の上からでも HP を削ってくる。

さすがに CAVE B1 だ。油断が命取りになる。

眠りを妨げる欲深き者よ 先に進みたくば 全ての“棺”を閉ざせ

だらしのない奴はダメだ、ということ。

ところで、PSP 版とオリジナル版を比べると、
「メッセージの内容」と「仕掛けの詳細」がちょっと違うよね?

あと、ここに並んだ 10 個の宝箱は「しばらく出番がないアイテム」の
保管庫に最適だ。
(復活の指輪、回数無限武器、ドーラの手紙・・・etc.)

ボス・忍者マスター

何の疑う余地もなく、強敵だ。
フリーズの魔法は全く効かないので、PC-98 版でできた凍結ハメは無効。

こちらも、H.POTION、ヒールの魔法、バリアの魔法 or 守りの指輪 etc.
万全の体制で臨まないと、GAME OVER に追い込まれる危険が大だ。


忍者マスターのステータスは、HP:255、STR:60、DEF:56、INT:0、MGR:58。

初期の攻撃方法は、アレスから離れて「手裏剣投げ」。
こちらから距離を詰めて行くと、忍者マスターはバク転で距離を取ろうとする。

忍者マスターを足場の終わりや、壁際に追い詰めると「剣撃」だ。
この剣撃は、恐らく今までの敵の中で一番隙が小さい。


さらに、HP が 140 を下回った辺りで「爆風突撃」も繰り出してくるようになる。
当然、今までの攻撃よりも痛い。

だめ押しに、HP が 80 を下回った辺りで「分身」も使い始める。
分身のステータスは、HP:90、STR:52、DEF:40、INT:0、MGR:40。
分身も「手裏剣投げ」「剣撃」「爆風突撃」を繰り出してくる。

「分身+手裏剣投げ」は、側面や背面で「十分に痛い」攻撃を
連続で受ける羽目になり、とても危険だ。
GAME OVER になる確率も倍だ。

「分身+爆風突撃」も、側面や背面で受けると厳しい攻撃だ。


こちらとしては、「危なくなったら、自分から足場の外に落ちて逃げる」事も
作戦として視野に入れておかなければダメだ。


CAVE 制覇後のチェック

CAVE 制覇、おめでとう。
BOSS とのバトルフィールドの、次の部屋の宝箱には「回数無限 サーベル」だ。
さらに、「フレイムシールド」と「鬼人の腕輪」も手に入る。

「悪魔の鎧」と「悪魔の盾」

次ステージ DARK ZONE は、この 2 つの防具がないとお話にならない。
どこかの宝箱に預けてあるなら、今すぐ回収して来よう。

「悪魔の剣」は、必ずしも必要ではない。
しかし、「悪魔の剣」を使わないことに決めたなら、長期戦を覚悟せよ。

B6 のダースウィドウを、まだ倒していない

嘘だろ? 今すぐ行って来い!
忍者マスターに勝てたのだから、
「ノーダメージ」であの女にお仕置きしろ!

魔法

ファイア、フリーズ、ヒール、バリア、ワープは持っているな?
(強者は、ヒール、バリア無しで、ここまでたどり着いているかもしれないが)

次ステージ DARK ZONE の戦いは熾烈を極める。
「忘れてきましたぁ」は、通用しないぞ。(学校の遠足じゃないんだから!)

(サンダーは・・・、「いらない子」として売り飛ばしちゃう人も居るよなぁ。)

H.POTION、M.POTION、鉄球

しつこいようだが、次ステージ DARK ZONE の戦いは熾烈を極める。
「POTION が底をついたぁ!」と叫ぶ羽目になっても、助けは来ない。
生き残るのは、準備を怠らない者だけだ。

その意味では「鉄球」も 50 個程度、備えているのが当然だろう。

碑石

繰り返しになるが、碑石の「全破壊&ご褒美の回収」は済んでいるか?
ここまでの MAP の踏破率は、君がサボっていない限り、
全て 100% になっているはずだ。


以上のチェックが済んだら、DARK ZONE へ覚悟を決めて踏み込もう。