◇交易関連データ
このページでは、皆様の交易にお役に立てるかもしれない各種情報を公開しています。
確認されている交易バグ
『ボヤージュ』増殖バグ
交易によって資源を配給してから帰還した『ボヤージュ』が2倍に増えるバグ。公式の『交易所』データで表記されているLvあたりの『ボヤージュ』適正人数を上回っていれば、それはバグである。ただし、現在のところ弊害は判明していない。『ボヤージュ』の帰還を知らせるシステムメールが山のようにやってくる位だろうか。
交換リスト誤表示バグ (解決済)
交換リストに複数の依頼を上げている依頼者が居た場合、例えば2件上げれば参照者からは4件上がっている様に見える(つまり倍化して見える)バグ。交換リストを圧迫する原因にもなっていて、早急な対策が望まれる。ちなみに見かけ上4件でも実際には2件なので、1件依頼が引き受けられると交換リストから3件消える(表記が正常化される)ことが確認されている。
市場レポート
市場レポートは管理人が交換リストをデータベース化したものです。
参照上の注意
- 交換リストは、参照者の都市から近い順に表意されます。ゆえに、管理人が収集したデータは管理人周辺の局所的なデータであり、全国的な傾向とは一致しない可能性があります。
- 極端なレートを提示することで、交換リストを一時避難的な倉庫代わりに使うテクニックもあります。そういった極端なレートの存在から、交換リストは純粋な需要/供給のデータとしては相応しくないかもしれません。
- 上記の条件は全国的にも同様な傾向にあるようです。ですから、局所的なデータであっても全世界的傾向を知る手がかりにはなるかもしれません。
第1回市場レポート(2010年4月22日00時32分~00時52分実施)
|
出品(供給量) |
募集(需要量) |
供給/需要 |
食材 |
4720 (51) |
1000 (09) |
4.72 |
石材 |
2200 (23) |
3458 (26) |
0.64 |
木材 |
741 (08) |
4550 (39) |
0.16 |
綿材 |
1430 (17) |
3380 (25) |
0.42 |
総計 |
9091 (99) |
12388 (99) |
0.73 |
交換品目 |
出品資源 |
交換資源 |
要求レート |
|
交換品目 |
出品資源 |
交換資源 |
要求レート |
食→綿 |
1340 |
1630 |
1.22 (14) |
|
木→食 |
210 |
220 |
1.05 (03) |
食→木 |
1650 |
2486 |
1.51 (20) |
|
木→綿 |
431 |
580 |
1.35 (04) |
食→石 |
1730 |
2178 |
1.26 (19) |
|
木→石 |
100 |
200 |
2.00 (01) |
綿→食 |
300 |
520 |
1.73 (04) |
|
石→食 |
100 |
200 |
2.00 (01) |
綿→木 |
410 |
575 |
1.40 (06) |
|
石→綿 |
660 |
910 |
1.38 (06) |
綿→石 |
670 |
1080 |
1.61 (07) |
|
石→木 |
1270 |
1469 |
1.16 (14) |
第2回市場レポート(2010年5月02日00時32分~00時48分実施)
|
出品(供給量) |
募集(需要量) |
供給/需要 |
食材 |
6740 (40) |
540 (05) |
12.48 |
石材 |
6630 (51) |
1210 (04) |
5.48 |
木材 |
300 (01) |
7480 (52) |
0.04 |
綿材 |
658 (06) |
4965 (37) |
0.13 |
総計 |
14328 (98) |
14195 (98) |
1.01 |
交換品目 |
出品資源 |
交換資源 |
要求レート |
|
交換品目 |
出品資源 |
交換資源 |
要求レート |
食→石 |
600 |
620 |
1,03 (02) |
|
木→食 |
0 |
0 |
0.00 (00) |
食→木 |
3570 |
3415 |
0,96 (22) |
|
木→石 |
300 |
390 |
1.30 (01) |
食→綿 |
2570 |
2295 |
0,89 (16) |
|
木→綿 |
0 |
0 |
0.00 (00) |
石→食 |
470 |
535 |
1,14 (04) |
|
綿→食 |
8 |
5 |
0.63 (01) |
石→木 |
3550 |
3485 |
0,98 (26) |
|
綿→石 |
100 |
200 |
2.00 (01) |
石→綿 |
2610 |
2670 |
1,02 (21) |
|
綿→木 |
550 |
580 |
1.05 (04) |
※ リストの順番を変更してみました。
開発・Lvアップ・造兵による資源消費傾向
都市開発における資源消費傾向
工事中
各資源Lv帯における資源消費傾向
工事中
各種族の造兵における資源消費傾向
造兵によってどの資源が消費され易いかを種族ごとに検証。データは攻略wiki*からの転載です。
【 ニンゲン 】
兵種 |
食材 |
石材 |
木材 |
綿材 |
フェンサー |
35 |
150 |
90 |
90 |
グラディエーター |
65 |
180 |
120 |
120 |
シールダー |
60 |
135 |
80 |
100 |
|
|
|
|
|
歩兵小計 |
160 |
465 |
290 |
310 |
|
|
|
|
|
エクスナイト |
85 |
200 |
250 |
200 |
ロードナイト |
150 |
650 |
450 |
520 |
パラディンナイト |
100 |
350 |
420 |
360 |
|
|
|
|
|
騎兵小計 |
335 |
1200 |
1120 |
1080 |
|
|
|
|
|
スカウト |
35 |
15 |
110 |
130 |
ボマー |
60 |
520 |
530 |
450 |
シューター |
80 |
820 |
600 |
820 |
|
|
|
|
|
特殊小計 |
175 |
1355 |
1240 |
1400 |
|
|
|
|
|
総計 |
670 |
3020 |
2650 |
2790 |
- 全体的な消費傾向:石>木≧綿>>>食
- 歩兵中心の編成における消費傾向:石>綿>木>>>食
- 騎兵中心の編成における消費傾向:石>木≧綿>>>食
【 ツノツキ 】
兵種 |
食材 |
石材 |
木材 |
綿材 |
ソルジャー |
40 |
30 |
70 |
60 |
バーサーカー |
55 |
140 |
105 |
100 |
ウォーリアガード |
35 |
70 |
115 |
60 |
|
|
|
|
|
歩兵小計 |
130 |
240 |
290 |
220 |
|
|
|
|
|
ドラグーン |
95 |
230 |
185 |
225 |
アサルトドラグーン |
100 |
410 |
385 |
450 |
ドラグーンガード |
60 |
235 |
300 |
220 |
|
|
|
|
|
騎兵小計 |
255 |
875 |
770 |
895 |
|
|
|
|
|
ローグ |
50 |
35 |
85 |
110 |
ディグマン |
80 |
485 |
620 |
250 |
スローマン |
50 |
500 |
735 |
980 |
|
|
|
|
|
特殊小計 |
180 |
1020 |
1440 |
1340 |
|
|
|
|
|
総計 |
565 |
2135 |
2500 |
2455 |
- 全体的な消費傾向:木≧綿>石>>>食
- 歩兵中心の編成における消費傾向:木≧綿>石>>>食
- 騎兵中心の編成における消費傾向:綿≧木≧石>>>食
【 ナガミミ 】
兵種 |
食材 |
石材 |
木材 |
綿材 |
アーチャー |
25 |
45 |
80 |
105 |
レンジャー |
50 |
150 |
115 |
120 |
ガーディアン |
60 |
90 |
120 |
200 |
|
|
|
|
|
歩兵小計 |
135 |
285 |
315 |
425 |
|
|
|
|
|
グラニライダー |
50 |
160 |
225 |
300 |
ユニコーンライダー |
140 |
550 |
405 |
500 |
ペガサスライダー |
100 |
330 |
310 |
270 |
|
|
|
|
|
騎兵小計 |
290 |
1040 |
940 |
1070 |
|
|
|
|
|
オラクル |
35 |
15 |
140 |
125 |
メイジ |
60 |
270 |
775 |
450 |
ブラックメイジ |
80 |
510 |
790 |
1185 |
|
|
|
|
|
特殊小計 |
175 |
795 |
1705 |
1760 |
|
|
|
|
|
総計 |
600 |
2120 |
2960 |
3255 |
- 全体的な消費傾向:綿>木>石>>>食
- 歩兵中心の編成における消費傾向:綿>木>石>>>食
- 騎兵中心の編成における消費傾向:綿>木≧石>>>食
最終更新:2010年05月03日 02:33