◇交易関連データ

このページでは、皆様の交易にお役に立てるかもしれない各種情報を公開しています。

確認されている交易バグ

『ボヤージュ』増殖バグ

交易によって資源を配給してから帰還した『ボヤージュ』が2倍に増えるバグ。公式の『交易所』データで表記されているLvあたりの『ボヤージュ』適正人数を上回っていれば、それはバグである。ただし、現在のところ弊害は判明していない。『ボヤージュ』の帰還を知らせるシステムメールが山のようにやってくる位だろうか。

交換リスト誤表示バグ (解決済)

交換リストに複数の依頼を上げている依頼者が居た場合、例えば2件上げれば参照者からは4件上がっている様に見える(つまり倍化して見える)バグ。交換リストを圧迫する原因にもなっていて、早急な対策が望まれる。ちなみに見かけ上4件でも実際には2件なので、1件依頼が引き受けられると交換リストから3件消える(表記が正常化される)ことが確認されている。



市場レポート

市場レポートは管理人が交換リストをデータベース化したものです。

参照上の注意

  1. 交換リストは、参照者の都市から近い順に表意されます。ゆえに、管理人が収集したデータは管理人周辺の局所的なデータであり、全国的な傾向とは一致しない可能性があります。
  2. 極端なレートを提示することで、交換リストを一時避難的な倉庫代わりに使うテクニックもあります。そういった極端なレートの存在から、交換リストは純粋な需要/供給のデータとしては相応しくないかもしれません。
  3. 上記の条件は全国的にも同様な傾向にあるようです。ですから、局所的なデータであっても全世界的傾向を知る手がかりにはなるかもしれません。

第1回市場レポート(2010年4月22日00時32分~00時52分実施)

  • 交換リスト 標本総数:99 ( )内は件数
出品(供給量) 募集(需要量) 供給/需要
食材 4720 (51) 1000 (09) 4.72
石材 2200 (23) 3458 (26) 0.64
木材 741 (08) 4550 (39) 0.16
綿材 1430 (17) 3380 (25) 0.42
総計 9091 (99) 12388 (99) 0.73

  • 資源別交換レート ( )内は件数
交換品目 出品資源 交換資源 要求レート 交換品目 出品資源 交換資源 要求レート
食→綿 1340 1630 1.22 (14) 木→食 210 220 1.05 (03)
食→木 1650 2486 1.51 (20) 木→綿 431 580 1.35 (04)
食→石 1730 2178 1.26 (19) 木→石 100 200 2.00 (01)
綿→食 300 520 1.73 (04) 石→食 100 200 2.00 (01)
綿→木 410 575 1.40 (06) 石→綿 660 910 1.38 (06)
綿→石 670 1080 1.61 (07) 石→木 1270 1469 1.16 (14)

第2回市場レポート(2010年5月02日00時32分~00時48分実施)

  • 交換リスト 標本総数:98 ( )内は件数
出品(供給量) 募集(需要量) 供給/需要
食材 6740 (40) 540 (05) 12.48
石材 6630 (51) 1210 (04) 5.48
木材 300 (01) 7480 (52) 0.04
綿材 658 (06) 4965 (37) 0.13
総計 14328 (98) 14195 (98) 1.01

  • 資源別交換レート ( )内は件数
交換品目 出品資源 交換資源 要求レート 交換品目 出品資源 交換資源 要求レート
食→石 600 620 1,03 (02) 木→食 0 0 0.00 (00)
食→木 3570 3415 0,96 (22) 木→石 300 390 1.30 (01)
食→綿 2570 2295 0,89 (16) 木→綿 0 0 0.00 (00)
石→食 470 535 1,14 (04) 綿→食 8 5 0.63 (01)
石→木 3550 3485 0,98 (26) 綿→石 100 200 2.00 (01)
石→綿 2610 2670 1,02 (21) 綿→木 550 580 1.05 (04)

※ リストの順番を変更してみました。



開発・Lvアップ・造兵による資源消費傾向

都市開発における資源消費傾向

工事中

各資源Lv帯における資源消費傾向

工事中

各種族の造兵における資源消費傾向

造兵によってどの資源が消費され易いかを種族ごとに検証。データは攻略wiki*からの転載です。

【 ニンゲン 】
兵種 食材 石材 木材 綿材
フェンサー 35 150 90 90
グラディエーター 65 180 120 120
シールダー 60 135 80 100
歩兵小計 160 465 290 310
エクスナイト 85 200 250 200
ロードナイト 150 650 450 520
パラディンナイト 100 350 420 360
騎兵小計 335 1200 1120 1080
スカウト 35 15 110 130
ボマー 60 520 530 450
シューター 80 820 600 820
特殊小計 175 1355 1240 1400
総計 670 3020 2650 2790

  • 全体的な消費傾向:石>木≧綿>>>食
  • 歩兵中心の編成における消費傾向:石>綿>木>>>食
  • 騎兵中心の編成における消費傾向:石>木≧綿>>>食

【 ツノツキ 】
兵種 食材 石材 木材 綿材
ソルジャー 40 30 70 60
バーサーカー 55 140 105 100
ウォーリアガード 35 70 115 60
歩兵小計 130 240 290 220
ドラグーン 95 230 185 225
アサルトドラグーン 100 410 385 450
ドラグーンガード 60 235 300 220
騎兵小計 255 875 770 895
ローグ 50 35 85 110
ディグマン 80 485 620 250
スローマン 50 500 735 980
特殊小計 180 1020 1440 1340
総計 565 2135 2500 2455

  • 全体的な消費傾向:木≧綿>石>>>食
  • 歩兵中心の編成における消費傾向:木≧綿>石>>>食
  • 騎兵中心の編成における消費傾向:綿≧木≧石>>>食

【 ナガミミ 】
兵種 食材 石材 木材 綿材
アーチャー 25 45 80 105
レンジャー 50 150 115 120
ガーディアン 60 90 120 200
歩兵小計 135 285 315 425
グラニライダー 50 160 225 300
ユニコーンライダー 140 550 405 500
ペガサスライダー 100 330 310 270
騎兵小計 290 1040 940 1070
オラクル 35 15 140 125
メイジ 60 270 775 450
ブラックメイジ 80 510 790 1185
特殊小計 175 795 1705 1760
総計 600 2120 2960 3255

  • 全体的な消費傾向:綿>木>石>>>食
  • 歩兵中心の編成における消費傾向:綿>木>石>>>食
  • 騎兵中心の編成における消費傾向:綿>木≧石>>>食
最終更新:2010年05月03日 02:33