「“荒野の風”エイダ・フォーレス PL:porepole」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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荒野の風”エイダ・フォーレス
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 コラプサー/ネフィリム
【ブランチ】サクセシュア/獣鬼兵
【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:11 社会:10 根源:2
【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:9 回避:4 心魂:10 行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:10 回避:4 心魂:10 行動:固15
【HP】 元値:25 修正値:56
【LP】 元値:4 修正値:4
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:両性具有 特徴:始原の力 特徴効果:与ダメージ+3
闘争:前世の宿縁 邂逅:
■初期パス
【因縁】“破滅の瞳”グリシーナからの憎悪
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :ベレッタM92FS (必:-/行:0/ダ:【技】+2D6/HP:0/射:シ/―/CF)
左手 :FNP90 (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/【射】+1/CT)
胴部 :ジーンズとジャケット (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/―/CF)ソフトレザー相当品
その他:魔剣の印 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】/IJ)
乗り物:その身に纏う荒野の風 (必:【社】5/行:固15/ダ:―/HP:25/射:-/歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10/追加装備:インジェクター、ウィンチユニットCT)、トーアWT-17ライトニング相当品
■特技
▼コロナ
【執行】[CF091]◆大いなる力 自/オ/フ1:[代償フレアの数字]だけ、対象の判定の[達成値]を減少させる
【共通】[IJ059]二丁拳銃 自/常/なし:両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する
▼ミーム
【コラ/サク】[CF113]◆記憶継承 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する
→[CF108]鋼の従者 自/オ/4H:対象の[達成値]を+[Lv×2]
【コラ/サク】[IJ054]記憶継承II 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する
→[CF103]龍の逆鱗 時/常/なし:[覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される
【コラ/サク】[IJ054]無限の解放 自/マ/10H:【魔】+10。【HP】は変化しない
【ネフ/獣鬼】[CF120]◆獣化 自/マ/2H:【肉】+10、【白】+3。【LP】は変化しない
【ネフ/獣鬼】[IJ055]融合捕食 効/効/効参:自動取得、アイテム、DB、Lv、エネミー特技以外の特技が1つ使用可能になる
→[CF096]魔剣召喚 自/オ/2H:〔T1〕魔剣を召喚する
:部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]
【ネフ/共通】[CF118]軍事物資 自/常/なし:[分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
■装備
【ネフ】[CT061]FNP90 28/10 [行:-3]【技】×2+1D6。【射】+1
【一般】[IJ073]魔剣の印 - /5 《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】
【一般】[CT073]内なる無限の世界:剣 - /10 [行:-][HP:-]【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加
【ネフ】[CF130]ベレッタM92FS 12/2 【技】+2D6。
【ネフ】[CF130]多目的ゴーグル 9 /1 〔Sin3〕判定を振りなおせる
【ネフ】[CF130]特殊通信機 5 /0 次のメジャーの判定+2
【防具】[CF131]ソフトレザー 9 /2 [HP:+6]
【ネフ】[CT064]トーアWT-17ライトニング - /10 [行:固15][HP:+25]歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10
追加装備:インジェクター、ウィンチユニット
【ネフ】[CT065]インジェクター - /0 車載:歩行戦車。〔Sin3〕[水中][転倒]以外の[BS]を全て解除
【ネフ】[CT065]ウィンチユニット - /0 車載:歩行戦車。[移動]中だけ[飛行状態]となる
■属性防御
肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
「流れる風に名前は要らないわ。でも…そうね、必要ならエイダと呼んで」
三千世界を旅し、ダスクフレアと戦い続けてきたアイオーンの一柱。
様々な人の体を用いて、あるいは変質させて長い時を生きてきた。
彼女の外見は一定していない。時と場所によって変わる。
最近では、20歳ぐらいの女性の姿がお気に入りのようだ。
彼女がどんな姿になっても、見分ける方法が一つある。
彼女が纏う風は、止む事は無い。都市の真ん中で、荒野に荒ぶ砂の匂いを感じたら、それは彼女がそこにいると言う証拠だ。
コンセプト
よく判らないけどバンバン撃つ。そんだけ。今後の成長に期待。
ダメージとか 22+3D6【技術】
魔剣召喚+無限の開放 64+5D6【技術】【魔術】 FNP90に魔剣
魔剣二回目 106+7D6【技術】【魔術】 もう一方に。但し属性は技術にしておく。
属性を二つに分け、二丁拳銃の効果で使い分ける。
命中とか
10+2(鋼の従者)+2D6
10+2(鋼の従者)+5D6 覚醒時 クリティカルはしない
荒野の風”エイダ・フォーレス
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 コラプサー/ネフィリム
【ブランチ】サクセシュア/獣鬼兵
【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:11 社会:10 根源:2
【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:9 回避:4 心魂:9 行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:10 回避:4 心魂:9 行動:固15
【HP】 元値:25 修正値:56
【LP】 元値:4 修正値:4
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:両性具有 特徴:始原の力 特徴効果:与ダメージ+3
闘争:前世の宿縁 邂逅:
■初期パス
【因縁】“破滅の瞳”グリシーナからの憎悪
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :ベレッタM92FS (必:-/行:0/ダ:【技】+2D6/HP:0/射:シ/―/CF)
左手 :FNP90 (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/【射】+1/CT)
胴部 :ジーンズとジャケット (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/―/CF)ソフトレザー相当品
その他:魔剣の印 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】/IJ)
乗り物:その身に纏う荒野の風 (必:【社】5/行:固15/ダ:―/HP:25/射:-/歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10/追加装備:インジェクター、ウィンチユニットCT)、トーアWT-17ライトニング相当品
■特技
▼コロナ
【執行】[CF091]◆大いなる力 自/オ/フ1:[代償フレアの数字]だけ、対象の判定の[達成値]を減少させる
【共通】[IJ059]二丁拳銃 自/常/なし:両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する
▼ミーム
【コラ/サク】[CF113]◆記憶継承 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する
→[CF108]鋼の従者 自/オ/4H:対象の[達成値]を+[Lv×2]
【コラ/サク】[IJ054]記憶継承II 効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する
→[CF103]龍の逆鱗 時/常/なし:[覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される
【コラ/サク】[IJ054]無限の解放 自/マ/10H:【魔】+10。【HP】は変化しない
【ネフ/獣鬼】[CF120]◆獣化 自/マ/2H:【肉】+10、【白】+3。【LP】は変化しない
【ネフ/獣鬼】[IJ055]融合捕食 効/効/効参:自動取得、アイテム、DB、Lv、エネミー特技以外の特技が1つ使用可能になる
→[CF096]魔剣召喚 自/オ/2H:〔T1〕魔剣を召喚する
:部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]
【ネフ/共通】[CF118]軍事物資 自/常/なし:[分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
■装備
【ネフ】[CT061]FNP90 28/10 [行:-3]【技】×2+1D6。【射】+1
【一般】[IJ073]魔剣の印 - /5 《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】
【一般】[CT073]内なる無限の世界:剣 - /10 [行:-][HP:-]【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加
【ネフ】[CF130]ベレッタM92FS 12/2 【技】+2D6。
【ネフ】[CF130]多目的ゴーグル 9 /1 〔Sin3〕判定を振りなおせる
【ネフ】[CF130]特殊通信機 5 /0 次のメジャーの判定+2
【防具】[CF131]ソフトレザー 9 /2 [HP:+6]
【ネフ】[CT064]トーアWT-17ライトニング - /10 [行:固15][HP:+25]歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10
追加装備:インジェクター、ウィンチユニット
【ネフ】[CT065]インジェクター - /0 車載:歩行戦車。〔Sin3〕[水中][転倒]以外の[BS]を全て解除
【ネフ】[CT065]ウィンチユニット - /0 車載:歩行戦車。[移動]中だけ[飛行状態]となる
■属性防御
肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
「流れる風に名前は要らないわ。でも…そうね、必要ならエイダと呼んで」
三千世界を旅し、ダスクフレアと戦い続けてきたアイオーンの一柱。
様々な人の体を用いて、あるいは変質させて長い時を生きてきた。
彼女の外見は一定していない。時と場所によって変わる。
最近では、20歳ぐらいの女性の姿がお気に入りのようだ。
彼女がどんな姿になっても、見分ける方法が一つある。
彼女が纏う風は、止む事は無い。都市の真ん中で、荒野に荒ぶ砂の匂いを感じたら、それは彼女がそこにいると言う証拠だ。
コンセプト
よく判らないけどバンバン撃つ。そんだけ。今後の成長に期待。
ダメージとか 22+3D6【技術】
魔剣召喚+無限の開放 64+5D6【技術】【魔術】 FNP90に魔剣
魔剣二回目 106+7D6【技術】【魔術】 もう一方に。但し属性は技術にしておく。
属性を二つに分け、二丁拳銃の効果で使い分ける。
命中とか
10+2(鋼の従者)+2D6
10+2(鋼の従者)+5D6 覚醒時 クリティカルはしない