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“荒野の風”エイダ・フォーレス PL:porepole」(2007/08/17 (金) 23:50:13) の最新版変更点

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荒野の風”エイダ・フォーレス ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 コラプサー/ネフィリム 【ブランチ】サクセシュア/獣鬼兵 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:6  技術:4  魔術:11  社会:10  根源:2 【戦闘値元値】  白兵:4  射撃:9  回避:4  心魂:10  行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:4  射撃:10  回避:4  心魂:10  行動:固15 【HP】     元値:25  修正値:56 【LP】     元値:4  修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:両性具有  特徴:始原の力  特徴効果:与ダメージ+3  闘争:前世の宿縁  邂逅: ■初期パス  【因縁】“破滅の瞳”グリシーナからの憎悪 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :ベレッタM92FS      (必:-/行:0/ダ:【技】+2D6/HP:0/射:シ/―/CF)  左手 :FNP90          (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/【射】+1/CT)  胴部 :ジーンズとジャケット     (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/―/CF)ソフトレザー相当品   その他:魔剣の印           (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】/IJ)  乗り物:その身に纏う荒野の風     (必:【社】5/行:固15/ダ:―/HP:25/射:-/歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10/追加装備:インジェクター、ウィンチユニットCT)、トーアWT-17ライトニング相当品 ■特技 ▼コロナ 【執行】[CF091]◆大いなる力        自/オ/フ1:[代償フレアの数字]だけ、対象の判定の[達成値]を減少させる 【共通】[IJ059]二丁拳銃          自/常/なし:両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する ▼ミーム 【コラ/サク】[CF113]◆記憶継承      効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する       →[CF108]鋼の従者       自/オ/4H:対象の[達成値]を+[Lv×2] 【コラ/サク】[IJ054]記憶継承II     効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する       →[CF103]龍の逆鱗       時/常/なし:[覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される 【コラ/サク】[IJ054]無限の解放      自/マ/10H:【魔】+10。【HP】は変化しない 【ネフ/獣鬼】[CF120]◆獣化        自/マ/2H:【肉】+10、【白】+3。【LP】は変化しない 【ネフ/獣鬼】[IJ055]融合捕食       効/効/効参:自動取得、アイテム、DB、Lv、エネミー特技以外の特技が1つ使用可能になる       →[CF096]魔剣召喚       自/オ/2H:〔T1〕魔剣を召喚する                             :部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6] 【ネフ/共通】[CF118]軍事物資       自/常/なし:[分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する ■装備 【ネフ】[CT061]FNP90           28/10 [行:-3]【技】×2+1D6。【射】+1 【一般】[IJ073]魔剣の印            - /5  《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】 【一般】[CT073]内なる無限の世界:剣      - /10 [行:-][HP:-]【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加 【ネフ】[CF130]ベレッタM92FS       12/2  【技】+2D6。 【ネフ】[CF130]多目的ゴーグル         9 /1  〔Sin3〕判定を振りなおせる 【ネフ】[CF130]特殊通信機           5 /0  次のメジャーの判定+2 【防具】[CF131]ソフトレザー          9 /2  [HP:+6] 【ネフ】[CT064]トーアWT-17ライトニング  - /10 [行:固15][HP:+25]歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10                            追加装備:インジェクター、ウィンチユニット 【ネフ】[CT065]インジェクター         - /0  車載:歩行戦車。〔Sin3〕[水中][転倒]以外の[BS]を全て解除 【ネフ】[CT065]ウィンチユニット        - /0  車載:歩行戦車。[移動]中だけ[飛行状態]となる ■属性防御  肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「流れる風に名前は要らないわ。でも…そうね、必要ならエイダと呼んで」 三千世界を旅し、ダスクフレアと戦い続けてきたアイオーンの一柱。 様々な人の体を用いて、あるいは変質させて長い時を生きてきた。 彼女の外見は一定していない。時と場所によって変わる。 最近では、20歳ぐらいの女性の姿がお気に入りのようだ。 彼女がどんな姿になっても、見分ける方法が一つある。 彼女が纏う風は、止む事は無い。都市の真ん中で、荒野に荒ぶ砂の匂いを感じたら、それは彼女がそこにいると言う証拠だ。 コンセプト よく判らないけどバンバン撃つ。そんだけ。今後の成長に期待。 ダメージとか     22+3D6【技術】 魔剣召喚+無限の開放 64+5D6【技術】【魔術】 FNP90に魔剣 魔剣二回目      106+7D6【技術】【魔術】 もう一方に。但し属性は技術にしておく。 属性を二つに分け、二丁拳銃の効果で使い分ける。 命中とか 10+2(鋼の従者)+2D6 10+2(鋼の従者)+5D6 覚醒時 クリティカルはしない
荒野の風”エイダ・フォーレス ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 コラプサー/ネフィリム 【ブランチ】サクセシュア/獣鬼兵 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:6  技術:4  魔術:11  社会:10  根源:2 【戦闘値元値】  白兵:4  射撃:9  回避:4  心魂:9  行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:4  射撃:10  回避:4  心魂:9  行動:固15 【HP】     元値:25  修正値:56 【LP】     元値:4  修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:両性具有  特徴:始原の力  特徴効果:与ダメージ+3  闘争:前世の宿縁  邂逅: ■初期パス  【因縁】“破滅の瞳”グリシーナからの憎悪 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :ベレッタM92FS      (必:-/行:0/ダ:【技】+2D6/HP:0/射:シ/―/CF)  左手 :FNP90          (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/【射】+1/CT)  胴部 :ジーンズとジャケット     (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/―/CF)ソフトレザー相当品   その他:魔剣の印           (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】/IJ)  乗り物:その身に纏う荒野の風     (必:【社】5/行:固15/ダ:―/HP:25/射:-/歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10/追加装備:インジェクター、ウィンチユニットCT)、トーアWT-17ライトニング相当品 ■特技 ▼コロナ 【執行】[CF091]◆大いなる力        自/オ/フ1:[代償フレアの数字]だけ、対象の判定の[達成値]を減少させる 【共通】[IJ059]二丁拳銃          自/常/なし:両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する ▼ミーム 【コラ/サク】[CF113]◆記憶継承      効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する       →[CF108]鋼の従者       自/オ/4H:対象の[達成値]を+[Lv×2] 【コラ/サク】[IJ054]記憶継承II     効/効/効参:自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する       →[CF103]龍の逆鱗       時/常/なし:[覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される 【コラ/サク】[IJ054]無限の解放      自/マ/10H:【魔】+10。【HP】は変化しない 【ネフ/獣鬼】[CF120]◆獣化        自/マ/2H:【肉】+10、【白】+3。【LP】は変化しない 【ネフ/獣鬼】[IJ055]融合捕食       効/効/効参:自動取得、アイテム、DB、Lv、エネミー特技以外の特技が1つ使用可能になる       →[CF096]魔剣召喚       自/オ/2H:〔T1〕魔剣を召喚する                             :部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6] 【ネフ/共通】[CF118]軍事物資       自/常/なし:[分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する ■装備 【ネフ】[CT061]FNP90           28/10 [行:-3]【技】×2+1D6。【射】+1 【一般】[IJ073]魔剣の印            - /5  《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】 【一般】[CT073]内なる無限の世界:剣      - /10 [行:-][HP:-]【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加 【ネフ】[CF130]ベレッタM92FS       12/2  【技】+2D6。 【ネフ】[CF130]多目的ゴーグル         9 /1  〔Sin3〕判定を振りなおせる 【ネフ】[CF130]特殊通信機           5 /0  次のメジャーの判定+2 【防具】[CF131]ソフトレザー          9 /2  [HP:+6] 【ネフ】[CT064]トーアWT-17ライトニング  - /10 [行:固15][HP:+25]歩行戦車。[射撃攻撃]のダメージ+10                            追加装備:インジェクター、ウィンチユニット 【ネフ】[CT065]インジェクター         - /0  車載:歩行戦車。〔Sin3〕[水中][転倒]以外の[BS]を全て解除 【ネフ】[CT065]ウィンチユニット        - /0  車載:歩行戦車。[移動]中だけ[飛行状態]となる ■属性防御  肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「流れる風に名前は要らないわ。でも…そうね、必要ならエイダと呼んで」 三千世界を旅し、ダスクフレアと戦い続けてきたアイオーンの一柱。 様々な人の体を用いて、あるいは変質させて長い時を生きてきた。 彼女の外見は一定していない。時と場所によって変わる。 最近では、20歳ぐらいの女性の姿がお気に入りのようだ。 彼女がどんな姿になっても、見分ける方法が一つある。 彼女が纏う風は、止む事は無い。都市の真ん中で、荒野に荒ぶ砂の匂いを感じたら、それは彼女がそこにいると言う証拠だ。 コンセプト よく判らないけどバンバン撃つ。そんだけ。今後の成長に期待。 ダメージとか     22+3D6【技術】 魔剣召喚+無限の開放 64+5D6【技術】【魔術】 FNP90に魔剣 魔剣二回目      106+7D6【技術】【魔術】 もう一方に。但し属性は技術にしておく。 属性を二つに分け、二丁拳銃の効果で使い分ける。 命中とか 10+2(鋼の従者)+2D6 10+2(鋼の従者)+5D6 覚醒時 クリティカルはしない

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