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東郷 重位 聖戦士版」(2008/06/12 (木) 23:37:03) の最新版変更点

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■基本データ 【名前】 東郷 重位(とうごう しげたか) 【性別】 ♀ 【年齢】 16歳 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 富嶽/コラプサー 【ブランチ】武士/サクセシュア 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:11  技術:10  魔術:12  社会:3  根源:3 【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:5  回避:9  心魂:6  行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:5  回避:9  心魂:6  行動:5 【HP】     元値:25  修正値:111(51) 【LP】     元値:5  修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:最強  特徴:武辺の魂  特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる  闘争:修羅道  邂逅:  ■初期パス  【因縁】織田上総介信長からの尊敬 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :備前三郎国宗         (必:-/行:-4/ダ:【魔】×3+2D6/HP:0/射:至近/CT066)  左手 :手甲             (必:【技】3/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131/カイトシールド相当品)  胴部 :富嶽紬            (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058/生体強化装甲相当品)  その他:いくさ人心得         (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133/戦術支援AI相当品)  乗り物:神速の踏み込み        (必:【根】3/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/RR038/騎乗用幻獣相当品)  予備1:思い出の品          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF132)  予備2:みんなで撮った写真      (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RE02)  予備3:暁茶             (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ072) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い  1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望  〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎  〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟  [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者  [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 【CT048/自/イ/フ1+LP1】異能:刹那への招待  即座に[移動]or[離脱]を行う。このとき、[封鎖]の影響を受けない 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者:騎乗用幻獣を取得  〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する ■ミーム特技 【CF118/自/マ/2H】◆記憶継承:マルチワーク  即座に[マイナー]を2回行える 【CF097/自/マ/3H】記憶継承II:月の剣舞  [白攻]の[達成値]に+【魔】 【IJ054/自/マ/10H】無限の解放  【魔】+10。【HP】は変化しない 【CF114/自/常/なし】伝来の武具3  [分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【CF116/白/リ/2H】◆秘剣・居合い斬り  [白攻]に対して[突返]。[白攻]武器専用。射程制限有 【CF116/白/マ/5H】秘剣・一の太刀3  〔SinLv〕[白攻]の[達成値]を+[【魔】×2] 【CF116/白/メ/10H】秘剣・流星  [白攻]を行う。命中判定は2回行い好きなほうを選択し、ダメージ+[差分値] 【CF115/自/ダ/なし】千羽鶴  〔Sin1〕宣:DR直後。受けるダメージを[【魔】×4]減少する ■装備 [CT066]備前三郎国宗(部:片/射:至/HP:+0/【魔】×3+2D6。[武士]専用。【白】+5) [RR038]騎乗用幻獣【後援者予定】(部:乗/射:-/HP:+10/[飛行状態]を得る。マイナーアクションで移動した場合、さらにもう一度マイナーアクションが行える。 [CF131]カイトシールド(部:片/射:-/HP:+6/【回】+2) [CT058]生体強化装甲【プレイ中譲渡される予定】(部:胴/射:-/HP:+60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻]) [CF133]戦術支援AI(部:そ/射:な/HP:+0/【白】+1) [CF132]思い出の品(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕【HP】をいつでも[2D6]回復) [RE002]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [IJ072]暁茶(部:-/射:な/HP:+0/【HP】を【魔】だけ回復。消耗品) ■属性防御  肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ミドル戦闘指針 セットアップ: 特技なし イニシアティブ:《異能:刹那への招待》へ敵へと隣接 コスト:F1L1 メインプロセス: マイナー:《マルチワーク》+《無限の解放》+《月の剣舞》 メジャー:《秘剣・流星》 コスト:25HP 命中判定:2d6+9+22+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値 2rd以降メインプロセス: マイナー:《月の剣舞》 メジャー:《秘剣・流星》 コスト:HP 命中判定:2d6+9+22+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値 クライマックス戦闘指針 セットアップ: 特技なし イニシアティブ:《異能:刹那への招待》へ敵へと隣接 コスト:F1L1 メインプロセス: マイナー:《マルチワーク》+《無限の解放》+《一の太刀》 メジャー:《捨て身の一撃》 コスト:22HP 命中判定:2d6+9+44+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値*2 2rd以降メインプロセス(夜明け有): マイナー:《マルチワーク》+《月の剣舞》+《一の太刀》 メジャー:《捨て身の一撃》 コスト:HP10 命中判定:2d6+9+66+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値*2 ・設定とか 外見はたおやかな大和撫子で普段も外見に見合った言動をしているが、剣に関わることに関しては己にも他人にも厳しく、悪鬼羅刹の如しである。 織田上総介信長とは年齢が近いため、共に剣を学んだ事もある仲。 稽古中は情け容赦なく信長を叩きのめすため、逆に裏表がないと信用されている。 また、戦いの時とそれ以外のオンオフの差が激しいところも面白がられている。 甘いものを大変に好み、趣味が高じて和菓子を自作する程であるが、研鑽に研鑽を重ねてギリギリの甘さのモノを作るため、いささか食べる人間を選んでしまうのが難点。 ちなみに信長はこの件に関しては相当な被害をこうむっており、『おはぎは熱い御茶込みでも二度とごめんこうむる』と近しい者に漏らしている程である。 90万石を誇る島津家において将来を嘱望される武士であったが、現在はオリジン貴族に側室としての輿入れが決まっている。 側室に、とは本人の希望である。 ・サクシェア設定 大戦当時、ただ”剣鬼”と呼ばれていたコラプサーの生まれ変わりである。 ”剣鬼”は強者と戦い己を高めるという、そのための目的で造物主に敵対していた。 大戦を生き抜き、およそ剣を極めたと思われた”剣鬼”は唐突に人間に転生する事にした。 ”剣鬼”の極めた剣は、己の体格、己の能力、己の技術、それら全てを余すところ無く引き出した”剣鬼”にとっては究極とも言える剣であった。だが、それは”剣鬼”という存在を極めただけであり、剣術を極めた訳ではない。 故に転生の道を選んだ。 ただ、己の剣術を極めんがために、特に体格や膂力に劣る女性をえらんで転生は行われた。 もっとも、重位自身はそんなことはしらない。 そこに若干の問題があるのだが。 ・外見とか 名前:東郷 重位 性別:♀ 年齢:16歳 髪:鴉の濡れ羽色のロング 瞳:こげ茶色の瞳でちょっと垂れ気味 肌:雪色 身長:151cm 体重:43kg 乳:割と控えめ 腹:細い 尻:そこそこ安産型 一人称:普段は私、戦闘中とか侍思考の時はそれがし 二人称:そなた、あなた 普段の見た目はそそとした和服の大和撫子だが、戦いの時は赤い紐で髪の毛をポニテにまとめて、活動的になる。 本人としては何にしてももう少しは背が高くなりたいと思っているらしく、煮干を常食している。 戦闘中の掛け声は基本的に「ちぇすとー!」で。 ----
■基本データ 【名前】 東郷 重位(とうごう しげたか) 【性別】 ♀ 【年齢】 16歳 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 富嶽/コラプサー 【ブランチ】武士/サクセシュア 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:11  技術:10  魔術:12  社会:3  根源:3 【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:5  回避:9  心魂:6  行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:5  回避:9  心魂:6  行動:5 【HP】     元値:25  修正値:111(51) 【LP】     元値:5  修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:最強  特徴:武辺の魂  特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる  闘争:修羅道  邂逅:  ■初期パス  【因縁】織田上総介信長からの尊敬 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :備前三郎国宗         (必:-/行:-4/ダ:【魔】×3+2D6/HP:0/射:至近/CT066)  左手 :手甲             (必:【技】3/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131/カイトシールド相当品)  胴部 :富嶽紬            (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058/生体強化装甲相当品)  その他:いくさ人心得         (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133/戦術支援AI相当品)  乗り物:神速の踏み込み        (必:【根】3/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/RR038/騎乗用幻獣相当品)  予備1:思い出の品          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF132)  予備2:みんなで撮った写真      (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RE02)  予備3:暁茶             (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ072) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い  1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望  〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎  〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟  [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける 【CT048/自/イ/フ1+LP1】異能:刹那への招待  即座に[移動]or[離脱]を行う。このとき、[封鎖]の影響を受けない 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者:騎乗用幻獣を取得  〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する ■ミーム特技 【CF118/自/マ/2H】◆記憶継承:マルチワーク  即座に[マイナー]を2回行える 【CF097/自/マ/3H】記憶継承II:月の剣舞  [白攻]の[達成値]に+【魔】 【IJ054/自/マ/10H】無限の解放  【魔】+10。【HP】は変化しない 【CF114/自/常/なし】伝来の武具3  [分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【CF116/白/リ/2H】◆秘剣・居合い斬り  [白攻]に対して[突返]。[白攻]武器専用。射程制限有 【CF116/白/マ/5H】秘剣・一の太刀3  〔SinLv〕[白攻]の[達成値]を+[【魔】×2] 【CF116/白/メ/10H】秘剣・流星  [白攻]を行う。命中判定は2回行い好きなほうを選択し、ダメージ+[差分値] 【CF115/自/ダ/なし】千羽鶴  〔Sin1〕宣:DR直後。受けるダメージを[【魔】×4]減少する ■装備 [CT066]備前三郎国宗(部:片/射:至/HP:+0/【魔】×3+2D6。[武士]専用。【白】+5) [RR038]騎乗用幻獣【後援者予定】(部:乗/射:-/HP:+10/[飛行状態]を得る。マイナーアクションで移動した場合、さらにもう一度マイナーアクションが行える。 [CF131]カイトシールド(部:片/射:-/HP:+6/【回】+2) [CT058]生体強化装甲【プレイ中譲渡される予定】(部:胴/射:-/HP:+60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻]) [CF133]戦術支援AI(部:そ/射:な/HP:+0/【白】+1) [CF132]思い出の品(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕【HP】をいつでも[2D6]回復) [RE002]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [IJ072]暁茶(部:-/射:な/HP:+0/【HP】を【魔】だけ回復。消耗品) ■属性防御  肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ミドル戦闘指針 セットアップ: 特技なし イニシアティブ:《異能:刹那への招待》へ敵へと隣接 コスト:F1L1 メインプロセス: マイナー:《マルチワーク》+《無限の解放》+《月の剣舞》 メジャー:《秘剣・流星》 コスト:25HP 命中判定:2d6+9+22+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値 2rd以降メインプロセス: マイナー:《月の剣舞》 メジャー:《秘剣・流星》 コスト:HP 命中判定:2d6+9+22+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値 クライマックス戦闘指針 セットアップ: 特技なし イニシアティブ:《異能:刹那への招待》へ敵へと隣接 コスト:F1L1 メインプロセス: マイナー:《マルチワーク》+《無限の解放》+《一の太刀》 メジャー:《捨て身の一撃》 コスト:22HP 命中判定:2d6+9+44+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値*2 2rd以降メインプロセス(夜明け有): マイナー:《マルチワーク》+《月の剣舞》+《一の太刀》 メジャー:《捨て身の一撃》 コスト:HP10 命中判定:2d6+9+66+1+5 ダメージ:22*3+2d6+差分値*2 ・設定とか 外見はたおやかな大和撫子で普段も外見に見合った言動をしているが、剣に関わることに関しては己にも他人にも厳しく、悪鬼羅刹の如しである。 織田上総介信長とは年齢が近いため、共に剣を学んだ事もある仲。 稽古中は情け容赦なく信長を叩きのめすため、逆に裏表がないと信用されている。 また、戦いの時とそれ以外のオンオフの差が激しいところも面白がられている。 甘いものを大変に好み、趣味が高じて和菓子を自作する程であるが、研鑽に研鑽を重ねてギリギリの甘さのモノを作るため、いささか食べる人間を選んでしまうのが難点。 ちなみに信長はこの件に関しては相当な被害をこうむっており、『おはぎは熱い御茶込みでも二度とごめんこうむる』と近しい者に漏らしている程である。 90万石を誇る島津家において将来を嘱望される武士であったが、現在はオリジン貴族に側室としての輿入れが決まっている。 側室に、とは本人の希望である。 ・サクシェア設定 大戦当時、ただ”剣鬼”と呼ばれていたコラプサーの生まれ変わりである。 ”剣鬼”は強者と戦い己を高めるという、そのための目的で造物主に敵対していた。 大戦を生き抜き、およそ剣を極めたと思われた”剣鬼”は唐突に人間に転生する事にした。 ”剣鬼”の極めた剣は、己の体格、己の能力、己の技術、それら全てを余すところ無く引き出した”剣鬼”にとっては究極とも言える剣であった。だが、それは”剣鬼”という存在を極めただけであり、剣術を極めた訳ではない。 故に転生の道を選んだ。 ただ、己の剣術を極めんがために、特に体格や膂力に劣る女性をえらんで転生は行われた。 もっとも、重位自身はそんなことはしらない。 そこに若干の問題があるのだが。 ・外見とか 名前:東郷 重位 性別:♀ 年齢:16歳 髪:鴉の濡れ羽色のロング 瞳:こげ茶色の瞳でちょっと垂れ気味 肌:雪色 身長:151cm 体重:43kg 乳:割と控えめ 腹:細い 尻:そこそこ安産型 一人称:普段は私、戦闘中とか侍思考の時はそれがし 二人称:そなた、あなた 普段の見た目はそそとした和服の大和撫子だが、戦いの時は赤い紐で髪の毛をポニテにまとめて、活動的になる。 本人としては何にしてももう少しは背が高くなりたいと思っているらしく、煮干を常食している。 戦闘中の掛け声は基本的に「ちぇすとー!」で。 ----

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