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ザ・スネーク」(2009/06/19 (金) 21:34:44) の最新版変更点

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■ザ・スネーク ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 ネフィリム/ 【ブランチ】VIPER/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:6  技術:12  魔術:4  社会:10  根源:2 【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:8  回避:6  心魂:6  行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:8  射撃:8  回避:6  心魂:6  行動:15 【HP】     元値:26  修正値:41/ 【LP】     元値:4  修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る  闘争:偶然  邂逅:エリザベス・パーラメント ■初期パス  【因縁】エリザベス・パーラメントからの信頼 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :ベレッタM92FS      (必:―/行:0/ダ:<技>+2d6/HP:―/射:シーン/―/CF156)  左手 :コンバットナイフ       (必:―/行:5/ダ:<肉>+2d6/HP:―/射:至近/【白兵】+1/CF156)  胴部 :ボディアーマー        (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/CF156)  その他:戦術支援AI         (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/【白兵】+1/CF164)  乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF104/自/オ/フ1】◆大いなる力  宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF104/自/マ/10H】◆魂魄破壊  ダメージを与えた対象がそのターンが終了するまで受けるダメージを〈根源〉に変更する。 【CF104/自/メ/なし】俺ごとやれ!  〔Sin1〕対象が次に受けるダメージ2倍。自分も受ける 【CF104/自/マ/2H】終焉の序曲  ダメージを与えた対象にの判定ダイスを2個減少させる。バッドステータスとして扱う。 【CF105/自/オ/なし】※アレーティア  〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す 【CF105/自/オ/5H】関節技  ダメージを与えた上で[極技状態]を与える。 ■ミーム特技 【CF127/射/リ/5H】◆魔弾の射手  白兵攻撃、射撃攻撃に対する突き返しを行なう。 【CF127/自/メ/2H】ナイフワーク  メインプロセスの[白攻]の[達成値]を+【技】 ■装備 [CF151]手榴弾(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。範囲に<技>+差分値) [CF151]手榴弾(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。範囲に<技>+差分値) [CF151]手榴弾(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。範囲に<技>+差分値) [CF151]ミサイルランチャー(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。判定+5、<技>×2+差分値) [CF151]ミサイルランチャー(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。判定+5、<技>×2+差分値) [CF151]ミサイルランチャー(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。判定+5、<技>×2+差分値) [CF156]コンバットナイフ(部:片手/射:至近/HP:+0) [CF156]ベレッタM92FS(部:片手/射:シーン/HP:+0) [CF156]ボディアーマー(部:胴/射:-/HP:+15/) [CF156]多目的ゴーグル(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin3〕判定を振りなおせる) [CF156]特殊通信機(部:-/射:な/HP:+0/次のメジャーの判定+2) [CF163]神経加速剤(部:-/射:-/HP:-/宣:ダメージの直前。ダメージに+【技術】) [CF163]モーリスバーガー(部:-/射:-/HP:-/マイナーアクションで使用。【HP】を【技術】だけ回復) [CF163]モーリスバーガー(部:-/射:-/HP:-/マイナーアクションで使用。【HP】を【技術】だけ回復) [CF165]デジタルカメラ(部:-/射:-/HP:-/普通のデジカメ) [CF165]タバコ(部:-/射:-/HP:-/シガータイプ) ■属性防御  肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど VIPERきっての潜入工作員。 パットフットゲリラのキャンプからテオスの宇宙要塞まで、あらゆる場所に潜入任務をこなし達成してきた。 CQC(軍隊近接格闘術)の使い手であり、銃を使わずに敵を制圧する術に長ける。 ダンボールを使ったカモフラージュに拘りがあり、小一時間熱く語るお茶目な一面もある。 テオスへの潜入工作の際に、“リセットスネーク”という自分のエラーハと戦い、決着をつけた。 だが、彼は黄泉還り、バール貴族の意識を乗っ取って、ダスクフレア“リセット・ゼロ”として甦った。 ネフィリムの戦争経済体制に蜂起するため、リセット・ゼロがパフラゴニアに現地入りしたと情報を得たザ・スネークは最後の潜入任務を試みる……。
■ザ・スネーク ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 ネフィリム/ 【ブランチ】VIPER/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:6  技術:12  魔術:4  社会:10  根源:2 【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:8  回避:6  心魂:6  行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:8  射撃:8  回避:6  心魂:6  行動:15 【HP】     元値:26  修正値:41/ 【LP】     元値:4  修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る  闘争:偶然  邂逅:エリザベス・パーラメント ■初期パス  【因縁】エリザベス・パーラメントからの信頼 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :ベレッタM92FS      (必:―/行:0/ダ:<技>+2d6/HP:―/射:シーン/―/CF156)  左手 :コンバットナイフ       (必:―/行:5/ダ:<肉>+2d6/HP:―/射:至近/【白兵】+1/CF156)  胴部 :ボディアーマー        (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/CF156)  その他:戦術支援AI         (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/【白兵】+1/CF164)  乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF104/自/オ/フ1】◆大いなる力  宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF104/自/マ/10H】◆魂魄破壊  ダメージを与えた対象がそのターンが終了するまで受けるダメージを〈根源〉に変更する。 【CF104/自/メ/なし】俺ごとやれ!  〔Sin1〕対象が次に受けるダメージ2倍。自分も受ける 【CF104/自/マ/2H】終焉の序曲  ダメージを与えた対象にの判定ダイスを2個減少させる。バッドステータスとして扱う。 【CF105/自/オ/なし】※アレーティア  〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す 【CF105/自/オ/5H】関節技  ダメージを与えた上で[極技状態]を与える。 ■ミーム特技 【CF127/射/リ/5H】◆魔弾の射手  白兵攻撃、射撃攻撃に対する突き返しを行なう。 【CF127/自/メ/2H】ナイフワーク  メインプロセスの[白攻]の[達成値]を+【技】 ■装備 [CF151]手榴弾(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。範囲に<技>+差分値) [CF151]手榴弾(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。範囲に<技>+差分値) [CF151]手榴弾(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。範囲に<技>+差分値) [CF151]ミサイルランチャー(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。判定+5、<技>×2+差分値) [CF151]ミサイルランチャー(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。判定+5、<技>×2+差分値) [CF151]ミサイルランチャー(部:-/射:シーン/HP:-/メジャーアクション。判定+5、<技>×2+差分値) [CF156]コンバットナイフ(部:片手/射:至近/HP:+0) [CF156]ベレッタM92FS(部:片手/射:シーン/HP:+0) [CF156]ボディアーマー(部:胴/射:-/HP:+15/) [CF156]多目的ゴーグル(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin3〕判定を振りなおせる) [CF156]特殊通信機(部:-/射:な/HP:+0/次のメジャーの判定+2) [CF163]神経加速剤(部:-/射:-/HP:-/宣:ダメージの直前。ダメージに+【技術】) [CF163]モーリスバーガー(部:-/射:-/HP:-/マイナーアクションで使用。【HP】を【技術】だけ回復) [CF163]モーリスバーガー(部:-/射:-/HP:-/マイナーアクションで使用。【HP】を【技術】だけ回復) [CF165]デジタルカメラ(部:-/射:-/HP:-/普通のデジカメ) [CF165]タバコ(部:-/射:-/HP:-/シガータイプ) ■属性防御  肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど VIPERきっての潜入工作員。 パットフットゲリラのキャンプからテオスの宇宙要塞まで、あらゆる場所に潜入任務をこなし達成してきた。 CQC(軍隊近接格闘術)の使い手であり、銃を使わずに敵を制圧する術に長ける。 ダンボールを使ったカモフラージュに拘りがあり、小一時間熱く語るお茶目な一面もある。

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