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「魔剣ジークフリート」(2007/01/24 (水) 07:37:48) の最新版変更点
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■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 オリジン/ネフィリム
【ブランチ】リターナー/吸血鬼
【消費経験点】15(能力値:0 特技:6 装備:9 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:4 根源:4
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:6
【戦闘値修正値】 白兵:11 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:4
【HP】 元値:20 修正値:25
【LP】 元値:7 修正値:12
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:最大HP+5
闘争:栄光 邂逅:織田上総介信長
■初期パス
【因縁】織田上総介信長からの尊敬
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :魔剣ジークフリート (必:-/行:-2/ダ:【魔】22+1D6/HP:0/射:至/【白】+2/CF126)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
胴部 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
その他:魔剣の印 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】/IJ073)
乗り物:魔剣ジークフリート(強化) (必:―/行:―/ダ:【魔】44+3D6/HP:―/射:―/―/―)
■特技
▼コロナ
【聖戦】[CF088]◆勇気ある誓い 自/ク/なし:1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【聖戦】[IJ044]フォトンチャージ 心/メ/フ1:次のメジャーアクションの[達成値]に+この特技の[達成値]
▼ミーム
【ネフ/吸血】[CT052]◆不滅存在 自/オ/1L:シーン終了時に宣言。【HP】全回復。取得者は[分類:幻獣]、[防:肉]、[防:技]、《血族》系特技1つを得る
【オリ/共通】[RR024]幻獣:魔剣 自/常/なし:武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】
【オリ/共通】[RR024]伝説の剣 自/セ/フ1:〔Sce1〕《幻獣:魔剣》前提。対象に本体を使用させる
【オリ/リタ】[CF101]◆生死去来 自/オ/効参:[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。【LP】を[1D6]失う
【オリ/リタ】[IJ051]墓所の超越者 自/常/なし:[防:技]【最大LP】+5を得る
【ネフ/吸血】[CT052]血族:テスカトリポカ 白/メ/1L:[【肉】×3+2D6]ダメージの[白兵攻撃]を行う。習得者が受ける〈根源〉ダメージは常に+20される
【オリ/共通】[CF096]魔剣召喚 自/オ/2H:〔T1〕部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]の剣を召喚する
【ネフ/吸血】[CT053]呪われし接吻 自/効/なし:〔Sce1〕エキストラor同意した相手の血を吸い【LP】1回復。シーンに登場していなくても使用可
【ネフ/吸血】[CT053]白く塗りたる墓 自/オ/フ1:[白兵攻撃][射撃攻撃]の判定直後に宣言。ダメージ+[差分値]
■装備
【一般】[IJ073]魔剣の印 - /5 《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】
【一般】[CT073]内なる無限の世界:剣 - /10 [行:-][HP:-]【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加
【武器】[CF126]ロングソード 12/3 [行:-2]【肉】+1D6。【白】+2
【一般】[CF133]ファミリア 14/3 [情報収集]を【魔】で行える
【特技】[CF096]魔剣 0 /0 【魔】22+2D6。《魔剣召喚》で獲得。[分類:白兵(剣)]
■属性防御
肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
オリジンの伝説にこんなものがある。
英雄ジークフリートは魔の者を倒したが、魔のものにとりつかれ、自ら命をたったと。
だが、その続きがあることはあまり知られていない。
英雄ジークフリートの墓所にされれた彼の剣。
それに彼の魂が宿り、持ち主を求めさまよっていると。
その伝説をリサーチし、つかんだネフィリムの12フィンガーズが所持者である。
だが、本当の持ち主がほかにいるかもしれないと彼は思っている。
なお、血を与えることで活性化させなければ、ただの古びた剣でしかない。
<戦闘パターン>
コンビ打ちをベースとしてます。
血をささげるアクション(演出)をしなければ、魔剣召喚で強くなりませんw。
フォトンチャージをしてから、次のターンに魔剣できったり、テスカトリポカをつかい、白く塗りたくる~などを使うと素敵なことがおきます(何
■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 オリジン/ネフィリム
【ブランチ】リターナー/吸血鬼
【消費経験点】15(能力値:0 特技:6 装備:9 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:4 根源:4
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:6
【戦闘値修正値】 白兵:11 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:4
【HP】 元値:20 修正値:25
【LP】 元値:7 修正値:12
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:最大HP+5
闘争:栄光 邂逅:織田上総介信長
■初期パス
【因縁】織田上総介信長からの尊敬
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :魔剣ジークフリート (必:-/行:-2/ダ:【魔】22+1D6/HP:0/射:至/【白】+2/CF126)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
胴部 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
その他:魔剣の印 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】/IJ073)
乗り物:魔剣ジークフリート(強化) (必:―/行:―/ダ:【魔】44+3D6/HP:―/射:―/―/―)
■特技
▼コロナ
【聖戦】[CF088]◆勇気ある誓い 自/ク/なし:1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【聖戦】[IJ044]フォトンチャージ 心/メ/フ1:次のメジャーアクションの[達成値]に+この特技の[達成値]
【聖戦】[IJ044]光を呼ぶ者 自/マ/なし:[メインプロセス]の攻撃を〈根源〉に変換
【聖戦】[CF088]リインフォース 自/効/なし:[覚醒]専用。あなたが与えるあらゆるダメージ+[Lv×10]
【共通】[CF122]謎の後援者 自/メ/なし:〔Sin1〕常備化コスト20点以下の一般アイテムを1つ入手する
▼ミーム
【ネフ/吸血】[CT052]◆不滅存在 自/オ/1L:シーン終了時に宣言。【HP】全回復。取得者は[分類:幻獣]、[防:肉]、[防:技]、《血族》系特技1つを得る
【オリ/共通】[RR024]幻獣:魔剣 自/常/なし:武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】
【オリ/共通】[RR024]伝説の剣 自/セ/フ1:〔Sce1〕《幻獣:魔剣》前提。対象に本体を使用させる
【オリ/リタ】[CF101]◆生死去来 自/オ/効参:[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。【LP】を[1D6]失う
【オリ/リタ】[IJ051]墓所の超越者 自/常/なし:[防:技]【最大LP】+5を得る
【ネフ/吸血】[CT052]血族:テスカトリポカ 白/メ/1L:[【肉】×3+2D6]ダメージの[白兵攻撃]を行う。習得者が受ける〈根源〉ダメージは常に+20される
【オリ/共通】[CF096]魔剣召喚 自/オ/2H:〔T1〕部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]の剣を召喚する
【ネフ/吸血】[CT053]呪われし接吻 自/効/なし:〔Sce1〕エキストラor同意した相手の血を吸い【LP】1回復。シーンに登場していなくても使用可
【ネフ/吸血】[CT053]白く塗りたる墓 自/オ/フ1:[白兵攻撃][射撃攻撃]の判定直後に宣言。ダメージ+[差分値]
■装備
【一般】[IJ073]魔剣の印 - /5 《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】
【一般】[CT073]内なる無限の世界:剣(謎の後援者で取得予定)- /10 [行:-][HP:-]【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加
【武器】[CF126]ロングソード 12/3 [行:-2]【肉】+1D6。【白】+2
【一般】[CF133]ファミリア 14/3 [情報収集]を【魔】で行える
【特技】[CF096]魔剣 0 /0 【魔】22+2D6。《魔剣召喚》で獲得。[分類:白兵(剣)]
【一般】[CT073]コスモエンブレム - /1 [行:-][HP:-]超空間通信が可能
■属性防御
肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
オリジンの伝説にこんなものがある。
英雄ジークフリートは魔の者を倒したが、魔のものにとりつかれ、自ら命をたったと。
だが、その続きがあることはあまり知られていない。
英雄ジークフリートの墓所にされれた彼の剣。
それに彼の魂が宿り、持ち主を求めさまよっていると。
その伝説をリサーチし、つかんだネフィリムの12フィンガーズが所持者である。
だが、本当の持ち主がほかにいるかもしれないと彼は思っている。
なお、血を与えることで活性化させなければ、ただの古びた剣でしかない。
<戦闘パターン>
コンビ打ちをベースとしてます。
血をささげるアクション(演出)をしなければ、魔剣召喚で強くなりませんw。
フォトンチャージをしてから、次のターンに魔剣できったり、テスカトリポカをつかい、白く塗りたくる~などを使うと素敵なことがおきます(何