■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 フォーリナー(協力者、切り札、装着者、顕現者)/パンデモニウム(デーモンロード)/グレズ(マシンライフ)
/オリジン(ロードモナーク、パットフット、邪剣使い)/テオス(エラーハ)/美酒町(魔法少女)
【消費経験点】500(能力値:0 特技:300 装備:110 パスの追加:0 ブランチの追加:90)
■能力値/耐久力
【能力値】肉体:6 技術:6 魔術:10 社会:10 根源:20
【戦元値】白兵:5 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:7
【戦修値】白兵:10 射撃:6 回避:6 心魂:10 行動:102
【HP/LP(元値/修正値)】 HP=22/316(《魔神召喚》の修正済みLP=13/13
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:造られし者 特徴:人工生命
効果:1セッション1回、ダイス1つを6にする
闘争:運命の邂逅 邂逅:“暁の大天使”ルシファー
■初期パス
【因縁】“暁の大天使”ルシファーからの期待
■準備された装備(ダメージ/射程/備考)
○右手:エクスカリバー(封印状態)
―/至近/【白】で避け可能。エネルギーセイバー相当品
○左手:エクスカリバーの鞘
―/―/ビームシールド+輝く紋章相当品
○胴部:ルダーンザークのマント
―/―/攻撃のダメージ+【根源】。エレメンタルアーマー相当品
○その他:数珠
―/―/―
○乗り物:魔神列車クラシャラボラス
―/―/飛行状態]で登場可能。[転倒][水中]無効。エリヴァーガル機関車相当品
○WM1:カリバーン
【魔】×4+3D6/至近/[Sin1]ダメージ+[【根】×10]、この武器は破壊される
○WM2:シャラカンの剣
差分値×6/至近/差分値×4。同ダメージを受ける
○軍団1:輜重隊x6
【社】+2D6/至近/―
■コロナ特技
【SC098/自/自/ク/なし】◆勇気ある誓い
1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【SC098/自/自/効/なし】◆不死鳥の炎
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復。重圧状態でも使用可能。
【SC098/-/自/常/なし】黄金の炎
[覚醒]専用。CT値を9に変更する
【SC098/-/自/メ/フ1】金色の魔法
〔Sin1〕エンディング専用。願いを1つ叶える
【SC098/-/自/イ/フ1】砕けぬ魂
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]専用。[覚醒]状態として[MP]を1回行なう。重圧状態、行動済み、戦闘不能でも使用可能。
【SC099/-/自/オ/なし】虹色の希望
〔Sin1〕[MP]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う
【LF160/-/自/常/なし】VF団
【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい
【LF161/-/自/オ/2H】テレパシー
宣:リアクション判定直前。[避け]の[達成値]+【根】
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手。エリヴァーガル機関車を入手
【LF160/-/自/常/なし】VF団:魔術
【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい
■ミーム特技
【SC106/-/自/ク/なし】アセンション
[覚醒]専用。対ダスクフレア専用。ダメージ+[【根】×2]
【SC106/-/自/ダ/なし】憤怒
〔Sce1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
【SC106/-/自/オ/なし】ヤルダバオト
オープニング、エンディング専用。自分の世界と異世界を移動できる
【SC108/自/自/オ/なし】◆刻の結晶
〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
【SC108/-/自/メ/15】過去の虚像
〔Sin1〕情報収集をクリティカルとする
【SC108/-/自/オ/4H】心の支え
〔Sin3〕任意の判定を【根】で行える
【SC108/L/自/常/なし】スペシャルツール5
選択した【基本能力値】の[達成値]+[Lv×3]
【SC108/-/自/ダ/フ1】時流の間隙
〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値]
【SC108/-/自/オ/3H】刻の螺旋
〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更
【SC108/-/自/オ/フ1】無言のエール
〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
【SC109/自/自/常/なし】◆無敵装甲
指定防具or乗り物の[HP修正]+[【根】×4]、基本能力値と属性を【根】に変更
オートアクションで装備可能。ビームシールドを指定
【LF134/自/自/常/なし】◆機械中枢
[分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択
《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可
【LF134/効/自/常/なし】◆フォーム:人間形態
【白】+5。[右手][左手][乗り物]スロットに装備可
【LF135/-/自/オ/10】アクセルモード
〔Sin1〕宣:DR時。ダメージ+[差分値]
[差分値]をすでに得ている場合[差分値×2]に変更
【LF137/強/自/マ/フ1】魂の叫び
〔Sin1〕人間形態専用。パスの種類ひとつを変更する。
パスを変更した場合、メインプロセスで行なうメジャーの[達成値]+[パスの数×4]
【LF138/-/自/常/なし】鋼の友
【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。
[グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4]
【LF138/-/自/常/なし】人の心
【根】+2。[グレズ]のみの場合は【根】+5。
キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい
【LF135/L/自/常/なし】ウェポンマウント
[常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる
【LF150/-/自/常/なし】イノセンスソウル
【根】+2。12を越えても良い
【LF154/自/自/オ/フ1】◆魔神召喚
宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20]
【LF154/自/自/常/なし】◆パートナー指定:アガートラム
指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効
【LF155/魔/白/メ/フ1】契約:アガートラム
ランクA。[白攻]。ダメージ+[差分値×2]。同ダメージを受ける
【LF156/-/自/マ/10】契約:アスモデウス
ランクS。[MP]で行なう[攻撃]のダメージの基準と属性を【根】に変更
【LF155/効/効/効/効参】契約:メディア
ランクB。指定した「種別:自動取得/DB/エネミー」特技以外の「種別:魔法」特技を使用する。《シンセンス》で発動不可
Lv特技の場合は1Lvとして扱う
【LF154/-/自/オ/6H】契約:グライアイ
〔Sin3〕ランクC。宣:判定直後。任意の判定を振りなおす
【LF155/-/自/セ/フ2】契約:ハルピュイア
ランクA。同意対象に[移動]させる。[封鎖]されたエンゲージ内の対象には無効
【LF155/-/自/オ/フ2】契約:ゴルゴン
ランクB。宣:マイナー直前。BS付与:[毒6][放心][マヒ]
【LF155/魔/射/メ/6H】契約:クー・フーリン
ランクA。[【魔】×3+差分値]ダメージの[射攻]を行なう
【LF156/L/効/効/効参】シンセンス4
〔TLv〕二つの《契約》系特技を同時に使用し、別の《契約》系特技を発動する
詳しくはLF P078参照
【LF105/自/自/効/なし】◆商品在庫
「分類:一般」のアイテムを、[常備コスト:30]点までいくつでも[常備化]できる
【LF105/-/自/オ/フ1】ガードビット
対象が受けるはずの[未確定のダメージ]を自分が受ける
【LF106/ア/自/常/なし】模造商品:宝貝創造2
「種別:自動取得/DB」以外の指定したアイテム特技をひと得る
名称に宝貝が含まれるアイテムを[Lv×15]経験点分常備化する
【LF108/自/自/常/なし】◆封建領主
【最大HP】を+[(Lv×5)+30]する。
【LF109/ア/自/常/なし】親衛兵団5
LF P175の「種別:軍団」のアイテムから[Lv+1]個、常備化する
【SC110/-/自/ダ/なし】カバーリング
対象が受けるダメージを代わりに受ける
【LF101/魔/自/メ/フ1】魔具職人
〔Sin1〕自身が取得する[自動取得/DB/コロナ/エネミー]以外の[魔法]特技を選択
この特技で作成された魔具を持つ者はその特技を1回だけ使用できる
【LF101/魔/自/メ/なし】魔法鍛冶
〔Sin1〕常備コスト[28+(Lv×2)]以下で指定アイテムを入手。LF P076参照
指定:「分類:一般」「種別:白兵or射撃or防具」
【LF111/自・Lv/自/常/なし】◆邪剣の主
Lv個の常備化した武器を〈邪剣〉に指定。ダメージを[差分値×2+3d6]に変更
〈邪剣〉を使うたびに【LP】1点失う。〈邪剣〉は持ち主にしか使えない。シャラカンの剣を指定
【SC107/自/自/常/なし】◆絶対武器
「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。
ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更。エネルギーセイバーを入手しカリバーンを指定
【SC107/-/白/メ/フ1】オーラストライク
[移動][白攻]を同時に行ない、ダメージ+[【根】×2]
【SC107/-/自/マ/フ1】空間断層
《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】、ダメージ+【根】
【SC107/-/自/マ/フ1】空間跳躍
シーン内の任意の場所に移動する。[距離][エンゲージ][封鎖]の影響を受けない
【SC135/自/自/常/なし】◆レプリカント
[分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつを10に変更する。【社会】を指定
【LF149/-/自/常/なし】フェイクアビリティ:七つの試練
「自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」以外の特技がひとつ使用可能になる
特技はプリプレイごとに変更可能
ダメージ+【行】
【RR057/―/自/オ/フ2】オーラストーム
宣:待機。《絶対武器》のダメージ+[【根】×2]
【RR057/―/自/オ/2H】オーラボルテックス
宣:[メジャー]直前。《絶対武器》の[攻撃]を[範囲]へ変更する
【RR057/―/自/ダ/フ1】空間爆縮
宣:《絶対武器》によるDR直後。ダメージ+[【根】×2]
【RR057/強/自/マ/フ1】空間偏移
[マイナー]で[移動]すると同時に、このメインプロセスで行なう《絶対武器》による[攻撃]の[達成値]+【根】
【RR057/―/自/常/なし】ストームタクティクス
[移動][離脱]したターン中、《絶対武器》によるダメージ+[【根】×2]
【RR057/―/自/オ/2H】変幻なる刃
宣:《絶対武器》による[攻撃][突返]判定直後。CT値-1する
【RR052/―/自/オ/フ1】勇気の言葉
〔Sce1〕1シーン1回の特技を回復させる。[ブランチ:バード]を持つなら[代償:なし]になる
【EGG290/自/セ/フ1】◆ドレスアップ
シーン中、心魂値+5
【EGG289/自/常/なし】覚悟の笑み
覚醒時、あらゆるダメージ+【根源】
【EGG292/自/常/なし】健やかな魂
【根源】+2 ミーム:美酒町以外のミームを持たない場合+5
【LF159/自/イ/フ3】異能:刹那への招待
指定特技を代償にLP2を追加して取得。。指定:自動取得・DB以外の「種別:PSI」の特技
即座に[移動]or[離脱]を行なう。[封鎖]の影響を受けない
【LF154/-/自/常/なし】契約:ピクシー
ランクC。【魔】+2。12を越えても良い。《シンセンス》で発動不可
《シンセンス》の元にする場合は4H扱い
【SC111/魔/自/イ/2H】魔剣召喚
〔T1〕両手のどちらかに以下の武器を装備。「種別:白兵(剣)」「部位:片手」
「【行】±0」「射程:至近」「ダメージ[【魔】×2+2D6]」
【RR058/―/自/メ/フ1】名工の業
キャラクターひとりの所持している武器のダメージをシナリオ終了まで+【魔】 [ブランチ:パットフット]を持つなら[【魔】×2]になる
【LF098/自/自/セ/5H】◆神性顕現
シーン終了時まで[防:肉][防:技][防:魔]を得る
【LF099/-/自/オ/フ1】イデア:闘争
〔Sin1〕宣:戦闘不能時。パスが5つ以上必要。
[戦闘不能]解除、[パスの数×5]だけ【HP】回復
【LF099/防/自/ダ/6H】イデア:悲劇
宣:DR直後。対象の受けるダメージ-[【根】×2]
■装備
[LF163]カリバーン(部:片/射:至/HP:+0/行:+0)[-/40]
【魔】×4+3D6。[Sin1]ダメージ+[【根】×10]、この武器は破壊される
[LF165]シャラカンの剣(部:片/射:至/HP:+0/行:-2)[-/100]
差分値×4。同ダメージを受ける
[SC148]エネルギーセイバー(部:両/射:遠/HP:+0/行:+10)[-/20]
【技】×2+2D6。避けを【白】で可能。《絶対武器》で習得
[LF166]ビームシールド(部:片/射:-/HP:+20)購:-/10
[ブランチ:パットフット] or [ミーム:グレズ]専用
[SC165]輝く紋章(部:片/射:な/HP:+0)購:21/6
【行】+10。盾に描く場合は盾のコスト+10/+5
[LF175]輜重隊(部:なし/射:至/HP:+0) 購:-/-/【行】10
種別:射撃(軍団)【社】+2D6。
[CF153]エレメンタルアーマー(部:胴/射:-/HP:+55)
攻撃のダメージ+【根源】
[CF165]数珠(部:そ/射:な/HP:+0)
【行】+5
[LF167]エリヴァーガル機関車(部:乗/射:-/HP:+20)
[登場判定]+2。[防:肉]獲得。[飛行状態]で登場可能。[転倒][水中]無効
[LP197]薔薇十字の指輪
【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能
[LP198]みんなで撮った写真
〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能
[LP197]学生証
[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2
[LF199]イベント系クラブ (部:-/射:な/HP:+0)購:14/1
要学生証。〔Sce1〕【行】+3。1シーン持続
[LP192]ブレインシェル
[機械]化。[情報収集]判定+3。
[LF192]召喚機
「ブランチ:デーモンロード」のHP代償-5(最低0)サモンカタリスト相当品
[LF187]マシンインテリジェンス(部:-/射:-/HP:+0) 購:-/1/【行】±0
常備化している武器、防具をひとつ選択する。[sin1]選択したアイテムを装備中、判定の際に宣言することで達成値+【根】
[LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+0)購:-/1
〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない
[LF190]宝貝・天帝勅書(部:-/射:-/HP:+0) 購:-/15/【行】±0
判定の直後に宣言。ダイス目が12であったことにする。複数所持不可。消耗品
[LF190]宝貝・点破旛(部:-/射:-/HP:+0) 購:-/15/【行】±0
ダメージロールに宣言。攻撃のダメージに+差分値or差分値を[差分値×2]にする。複数所持不可。消耗品
[LF196]内なる無限の世界:剣(部:-/射:な/HP:+0)購:-/5
【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加
武器と魔剣で基準・属性が違う場合、《魔剣召喚》時にどちらかを選択する
■属性防御
肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
インターネットでダウンロードした謎のネットゲーム“オリジン”をクリアした事からルシファーの代行者に選ばれた地球の少年。
界渡りの際に与えられたスレイマンシステムで仲魔を召喚して戦う。
薔薇十字の指輪“ルシファー”は数十年前のオリジンで冒険者として活躍していた祖父から貰ったもの。
とある国の危機に勇者として召還され、数々の戦いを経て〝ヤルダバオト”に覚醒する。
羽織った白い外套はバシレイア動乱のおり散った、ある魔王の形見である。
現在、どうにかリオフレード学院3年に進級しフリーの冒険者となり、とある知人との約束を果たす為オリジン中を旅している。
神炎同盟や通商連合には属していないが、その上層部に多くの知人の女性達が居る為、実質ノーマネーでこき使われることが多い。
財政事情も相変わらずで、信長他からの借金も雪ダルマ式に増大中。
■カナタの愉快な仲魔たち
“銀腕の”アガートラム 外見:金髪青目の小柄な美少女。 普段はリオフレードの制服を着ているが戦闘時は銀色の甲冑を纏う。
その名の通り銀の義手を持つ神々の王の英霊であり、聖剣クラウソラスを振るう騎士。
カナタが初めてこの世界に召喚されたときからの相棒。 生真面目で友人想いだが、少々くいしんぼ。
リオフレード学院の生徒でカナタのクラスメートでもある。
ケルベロス
野獣のような外見に反して意外と気さくな性格。白い毛皮はふかふかで昼寝のマクラに最適。やっぱりくいしんぼ。
アスモデウス
悪魔の角と翼を持つ美形の男魔神。 博識だが性格が悪い。 通称アスモ。
ピクシー
ピンクの髪と虫の羽を持つ小妖精の少女。 お喋りで好奇心旺盛。 偵察が得意。
イフリート(《契約:アウモデウス》+《契約:クー・フーリン》相当》)
炎の精霊。 高い火力を誇る強力な召喚獣。
ミドガルズオルム(《契約:アウモデウス》+《契約:トウテツ》相当》)
大地を支えると言われる巨大な蛇。 カナタが召喚できる魔神の中でも最大の破壊力を持つが性格は極めて凶暴。
町一つ壊滅させる程の大地震を起こすが、よく暴走するのでいろいろヤバイ。
ヴァルキュリア(《契約:イナンナ》相当》) 外見:銀髪の美女。 青い鎧と白い翼を持つ戦乙女
カナタが新たに契約した仲魔。 お爺ちゃんのかつてのアヴァタールである。
自らを甲冑に変え主を守る能力を持つ。それ以外にも様々な魔法を操れるらしい。
魔神列車クラシャラボラス 外見:本当は怖い機関車トー○スみたいな
しょっちゅう異界やら地の果てやらに送られた末に現地に置き去りにされる現状に危機感を覚えたカナタが契約した移動用魔神。
因縁を持つ主な公式パーソナリティ
織田総介信長からのパシリ(借金)/神王エニア3世からの下僕/冥龍皇イルルヤンカシュからの興味/キリン・ヨアンナ・ベルカからの友情/ジョージ・タックスマンからの腐れ縁
氷肌のゼオンからの興味/サクラからの親愛/氷龍将ハイゼンガーからの親近感
大賢者アウゼロンからの庇護(生徒)/オリオン・プライムからの庇護(生徒)/ルイ・シャルル・ド・フランスからの興味(薔薇十字の指輪)/チャイカからの親近感
暁の大天使ルシファーからの期待/ユカ・ユウギリ(クルセイダー)からの友情/アガートラムからの“パートナー”/災龍皇ヤム・ナハルからの興味
最終更新:2009年10月23日 20:25